【テンプレ】今からでも間に合う!
ミサイルマンになるための厳選動画!!
【スプラトゥーン2】スペシャル10発!マルチミサイル撃ちまくり戦法が熱い!【S+攻略プレイ】
ダウンロード&関連動画>>
【スプラトゥーン2】マルチミサイル10回撃ったった結果wwwww
ダウンロード&関連動画>>
マルチミサイルを打ち続けて嫌がらせしてみたw【スプラトゥーン2】
ダウンロード&関連動画>>
マルチミサイル早打ち選手権で16回の新記録だしたったwwwww[スプラトゥーン2]【S+50】
ダウンロード&関連動画>>
【スプラトゥーン2】5ちゃんで流行りのミサイルマンをやってみた☆彡
ダウンロード&関連動画>>
テンプレ
ワカバから赤スパに持ち替えたら、
ミサイルメンにやられたよ。
おまえらが正しかったよ、俺もミサイルマンやろかな。
開幕からこっちペースでいって、
ノックアウト直前までいったんだけど、
取られてからはなかなか取り返せず、
長い延長そのまま逆転負け。
塗り面子3つに赤スパというほぼ同じような構成。
マッチングもきちんと働いてるのかね。。。 【テンプレ】
ミサイルきた
またミサイルきた
またかよ
…って感じでさすがに順番にこられると
無理です
【完全保存版テンプレ】ガチエリアの勝ち方
1、自陣を塗りまくってスペシャルを貯めます。
2、スペシャルがたまったらスタート地点へ戻り、マルチミサイルを打ちます。
3、1~2をひたすら繰り返します。
ブキはZAP89´か無印デュアルスイーパーを使用します。
ギアはスペシャル増量を積めるだけ積んでください。
スパジャン短縮も忘れずに付けてください。
勝って勝って勝ちまくりましょう!!w
>>1乙&マルチミサイル4発~♪
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( ))
ミサイルマン最強伝説
アサリ、ミサイルマンだけでA+になったよww
ミサイルマンのやり方教えてくれた人サンキュー 5月6月のxのエリア1位がチャージャーだったから、練習してるけど、試し打ちでは当たるけど、試合中には全く当たんねえな。
いつも見えてないけど、煽られ。
煽ってる最中に、味方が仇取ってくれた。
てか、負けてるよね?
アサリ入れられてるよね?
煽ってる暇あったら次の行動すればいいのに。
だからアオリ厨は味方に来て欲しくない。
こういう時は俺だけ特別表彰とかされるべきじゃないか?
>>10
やめとけ
チャージャーで足手まといにならないまでに500時間はかかるぞ やっぱりイカランプ見れない…難し過ぎる
試合してると塗る事で精一杯だ
敵が何処から不意打ちしてくるか毎回ビクビクしてるのも原因かもしれん
自分のチャーでの集中力は精々3試合位しか持たないわ
それ以降はエイムガバガバマンになる
味方が地道に自陣塗りで溜めたスペシャルをクリアリングもせず突っ込んで無駄にしてるの笑う
時間も無駄にしてるの気付いて
今ってバグでバブルにボムラのダメージ入らんのだよな?
取り敢えずエクスプロッシャー 担いでバブル吐きまくってりゃ勝てんじゃね
バグが修正された瞬間ウデマエ戻ると思うけど
エリアが2勝11敗で2回も割れたわ…
任天堂さん、私にはチャーをキャリーする力はないのでチャー寄越さないで…
4勝17敗の4割れでフィニッシュ
たまにあるなこんなとき
ホコ自陣に持っていってやられて逆転喰らうやつ初めて体験した
まぁ見直して事前にどうにか出来なかったか検証しよ
B帯エリアだと脳死で高台からエクスロ撃ちまくるだけのやつらにけっこう遭遇するな・・
同じ土俵に立ってるかと思うと自分が情けない
Aにもバシャッバシャッだけの筆とかローラーもいるからな。
早く通り抜けたいわ。
最近思ったんだがキャリーさせるなら其奴だけ割れにくくするみたいな配慮できないのかな
オートロで短射程シューター使ってる馬鹿が多過ぎて萎える
しかも味方に加わるとか悲劇
わかば使いたきゃナワバリやってろや
パワーが出ない、、、、
なんでやこれ
そして例のごとくキャリーマッチング
得意だと思ってたジェッスイで急に15連敗して
久々に赤ZAP持ったら16連勝
ずっと長射程やってたおかげで周りが見えるようになったってこと?
たぶんマッチングのきまぐれですよね
ぶっちゃけ味方が溶けすぎて笑えない
シューターで対面勝てないならブラスター使うなりマニュ使うなりしてくれよ
一番酷いのがくっだらないプライドのために味方にやられた報告しない奴な
てめぇが下手くそなんだからやられたんだよ凄いイライラするわ
このゲームって明らかに自分以外のキルレが悪いのが来るから腹立つんだよなあ
キルレ関係ないルールもあるけどさ
自分以外全然0キルとかどうしようもない
すみません
明日初動とポジが全被りした時の動画あげるんでよろしくお願いします
バレル使ってて高台全部取られてる(味方に)時の動画です
約1分半で終わる予定です
>>33
ここ見てるだけでも味方のヤラレタにキレてるバカがいっぱいいるしな
ヤラレタしてくれてるだけでもしないやつより相当ありがてえのに
どうせA帯で人数メーターちゃんと見てる人ってそこまでいないからたとえどこで死んだとしても
ヤラレタ重要なのにな
ヤラレタうぜえっていってる連中のせいでヤラレタしない人が出てくるのもあるんだと思ってるよ >>32
私もほぼスシ、スシコラしか使いませんが、連敗したり、キルレが悪くなったときに、気分転換にロンブラやジェッスイ持ちます。
その後、スシに持ち帰ると、動きやすいのを改めて実感し、エイム力が上がったり、立ち回りが機敏になって、勝ちやすくなる気がします。
気のせいかもしれませんが… 難しいゲームですね
>>36
裏取りとか潜伏とか意味のあるやられた!ならいいんだよ
敵インクにひとりでつっこんでやられた!とか、意味のない裏取りしようとしてやられた!とか、自陣に入られたのかと思って動き変わるから意味ないサインやめてほしいんだよ
ボムやスペシャルのやられた!とかどうしろと キルとれないエリア塗らないヤグラ乗らないホコ持たないアサリルール知らない本当お前らってキングオブゴミだいいところがない。
>>39
死んだことで人数減ってるのがわかるだけでもメーターみれない人には意味あるんだよ
少なくとも死んだ場所はわかるわけでそこで何かあったかわかるんだしミサイルやプレッサーだったら
明らかにSPだなってわかるでしょ
情報はあったほうがよくてあとはそれを受け取る側の精査の問題だよ
少なくとも人数が減ってるということと、この人は死んだら報告してくれるっていう情報が得られるという
のになんでそれをうざがるのかはよくわからない
野良ガチマでほとんどヤラレタしてくれなくて、敵との交戦中にメーターみる余裕ない時(これは俺が
悪いんだけど)突然味方が人数だいぶ減ってて横や後ろからやられるのはほんとつらいからね >>26
X帯エリア底辺だと自陣塗ってミサイル撃ってるだけのやつもいるぞ
俺のことだが
おまえが情けなくなるのは王冠取ってからだな 一人がよさげなポジションでカモンしてたから、ゴール下のガチアサリを取って飛んだのに、他のアホな仲間二人はガチアサリもってるにもかかわらず自陣付近でまごまご
ちなみによさげなポジションキープしてたやつは常にキープしてたんで二回おれが飛んでるのにクソ仲間は理解できなかったらしい
あのゴミどっちか一人でもきめてれば勝てたバトルだった
おかげであと一勝でのSに行けずA+キープ
ホントルール理解してないクソと組まされると疲れる上に勝てるものも勝てない
恐らくポジションとってたやつもそう思ってたろうと同時にガチ持ってたゴミ2つはこの状況でカモンとかアホとか思ってたんだろうな
真のアホはお前らだ、お前らがルール理解してれば凄い温いバトルだったのに
やっぱり所詮いい仲間と組めるかどうかの運ゲーでしかないな
>>40
落ちたボタンください
というか今日何回かオートロで落ちてごめんなさい
ハイプレ中に敵近くにきて逃げれない時とか水没した方復帰早いからわざと落ちる時もあるけど ミサイルマンだけでオールSになったよww
ミサイルマンのやり方教えてくれた人マジでサンキュー
立ち回りも何もいらない、死なないように自陣を塗ってミサイルを撃ちまくるだけでAB帯なんて抜けれるよ
ミサイルは最低10発ね >>46
落ちたボタンがあったらタチウオ開幕で出せるから安心だな
絶対味方のテンション下げるからそ知らぬ顔で復帰するだろうけど 何でイカランプ見れないんだろ俺…
マジで頭に障害でもあるのかな
ソロプレイしてる間が一番気楽に感じるのがダメ
なのか
何でこんなに味方の事を希薄に感じるんだろ
自分がわからなくなってきた…愚痴スマン
俺もイカランプ見る癖がなかなか身につかない
始まる前は気をつけようと思ってもいざ始まると死んだときくらいしか見れないわ
まずは見える範囲で誰か死んだ時に誰が死んだのか確認することから始めよう
裏取り失敗してニーズリー
沼ジャンかましてニーズリー
劣勢時SP溜めもせず敵インクの海に突っ込んでニーズリー
こんなもん5分以内に1人で10回以上やられたら
こいつバカだろ以上の情報なんか得られないし
もう見える範囲内に敵が殺到して崩壊してるんだから
うるせえんだよ
>>10
俺もチャージャー練習してるけど面白いなこれ >>54
AB帯な時点で全員バカという情報は得られているぞ
5分もかける必要はない
バカなのは分かっている
それを踏まえてどう動くかだ >>45
アサリだけは一人でなんとかならないね。
A帯だったときは味方がわちゃわちゃして相手二人落としてくれたりしたら自分で入れにいったりしてた。
逆にめっちゃやられたときは、川島永嗣並の守備力でゴールを守る。
まぁエイムありゃギリ抜けられる帯。
でもルールを把握して適切な立ち回りをできる奴が、痛い目見るのは酷いよなー。
いらん情報かもしれないけど、S+でも毎試合チームの1人か2人はガチアサリを理解してないよw
おまけにエイムもないしどうやってここまで上がって来たんだって奴ばっかり。
画面に丸出しの相手のガチアサリ持ちすら見えてないからね。
敵を3落ちさせてガチアサリ投げて前張ってバンバン入れられる状況でカモンしても自陣でうんkしてる奴ばっか。
さらに怖いのが、これで他ルールウデマエXとかいっぱいいるから。
味方運ない奴はひたすらエイム鍛えて毎試合キャリーするしかないよ。 自陣のアサリを集めて捨てるパブロを引いてしまうと絶対に勝てないのがキツい
あとは中央とかの塗りを完全無視してこっそり潜伏シュートしかしない奴
こういう奴がいると確実にカウンターでアサリ25個くらい持たれてシュートされる
最初、A帯だった頃は逆に、アサリの要所がわかってたから
とりあえずキル力とシュート力がある味方がいれば、それに合わせてフォローするだけで勝てたりもするんだよね
S帯以降だと、その要所を理解したうえでのメンバーが大半なので、一度に大量加点、大量失点の駆け引きメインとなる
A帯に戻って来たらその味方の理解前提の動きになってしまって、まあいわゆる独りよがりになるらしく、なんかいらいらして勝てないという不思議に陥る
なんとかアサリだけはS+にもどしたし、複アカ苦手武器でB帯やってるけど別のゲーム感がおもろいといえばおもろい
なるべく同じギアで各ルールやるようにしているけどアサリだけはステジャンジャン短の靴が欲しくなる
味方うんぬんはもうそういうゲームだと思って諦めろ
それふまえて上がる方法を掴むか辞めるか愚痴ってくさるか
見てる分には良いよね
中にはXでぶいぶい言わせてるのひAで味方がうんぬんで勝てない愚痴言ってるフリしてる奴もいるんだろう
アサリリーチで立ち回りゴールチャンス伺ってる時に投げつけてくる奴
無意味にホコ割る奴
無理な状況下でヤグラ乗る奴
自分も味方もスペ無い状況でエリア奪回しようとつっ込む奴
これらはテクニック以前に思考能力の問題だよな
>>62
アサリは作るものだろ大半の場合
ヘイトは稼げるしSP溜まるし相手に倒されても散らばってカウンター食らうこともないし
櫓も2.30カウント進められるんだったら相手の進軍を抑えれるから全然オケだと思う >>すまん櫓は無理な状況でって書いてあるな
訂正させてくれ
ガチアサリ作るかどうかは後衛か前衛で分かれると思うよ
後衛武器なら前に出ていいって前衛に伝えられるしSPたまるしチャンスあればスパジャンからいれられるけど
前衛は位置ばれしてると全部強制対面になるから出来る限りいれる直前に作りたいんじゃない
>>63
カモン無しにアサリ投げる奴は理解してないよ ハイプレの予告来てガチアサリぶん投げる時ああ俺ガチアサリしてるって思う
ガチアサリ持ってスペ溜まってるときにこれから行くぞ!ってカモン押してるけど理解してる人いてくれてよかった 希望がもてたよ
ハイプレ前にガチアサリ捨てる人居たから拾って
ハイプレ終わった人に投げたら投げ返されたんだけど
だめだった?
他2人がやられてたから突っ込める展開じゃなかったので
ハイプレの間は塗ってた
ガチアサリ持ってカモンは通じること多いけど
ガチアサリ持ってる人に向かっていい場所からカモンしても誰も飛んでこない
アタリハズレ大きいよな。
人数有利でハイブレぶっぱなしてて、味方突っ込まない絶望を昨日味わった
デュカスで出来るだけガチ抱えて塗りたくってるからゴールにスライド2で届く範囲に居たらカモン無かろうが飛び込んでるぜ
ブラック企業の新人研修でやらされた
4人グループ会話禁止でそれぞれ違う木のパズルを
4人分のパーツをひとつに混ぜられて
どのグループが早く全員完成するか競わされた
猿の実験みたいなのに似てる
>>52
そのうち見るようになる
というか上のウデマエだと見ないと動くことすら出来なくなるよ
人数不利で前に出たら一瞬で前衛二人くらいが殺しに来るから 毎度のことながら味方に期待しすぎだろ
アサリは基本自分で何とかする姿勢で味方がパスしたりガチアサリ運んできてくれたらラッキーくらいなもんだぞ
>>48
ウデマエ上げたいだけなら、それでもいいけどね、でもそれだけで上がると普通の戦いした時、めちゃくちゃキツそう アサリはゴールキーパーって程じゃないけど
相手に絶対ゴールさせない立ち回りすると自分の力だけで勝てるよ
こっちのゴールに攻め込ませないように塗って敵ゴールへ前線上げてく方法ね
下塗っても上塞いでも居ないほう抜かれる今月のデボン
アサリあと3勝であがれたのに無傷から怒涛の6連敗で割れた・・・
この前もヒビ1であと2勝であがれたのにそこから4連敗して割れるし何なんだよもう・・・
>>62
アサリ9個で芋って敵にアサリ献上してんじゃねーよ雑魚 >>81
芋ってるかどうかなんて状況によるだろ
俺は基本先にガチアサリ作る派だけど、膠着状態が続く場合はゴール前でガチアサリ作るように工作したりもする >>82
9個で前線バリバリとかもっと勘弁なんだが さっさとガチアサリ作って前線維持しながら味方のアサリとスペシャルを貯めて突撃
敵のアサリ持ちと交戦せざるを得ない時はガチアサリが邪魔ならアサリを自陣側に一旦置いて素早くキルして回収
9個だとこれが出来ないから交戦リスクがクソ高いんだよな
>>83
ずっと9個のまま維持するんじゃなくて、10個集まりそうなときに一旦ゴール近くに小アサリ放り込んどいてゴール近くでガチにするってだけだぞ
工作ってのはそういう事 そもそも6個も9個も死んだときに落とすアサリの数は4個なんで、ガチ作れない状態での戦闘リスクなんてそう変わらん
それよりもたまにアサリをたくさん持った奴がカウンターアサリを拾って、換わりにゴール周辺に小アサリばら蒔くドアホウがいるけど
これはやめて欲しいわ
>>86
それな
でもアジフライは防御なんかのために登る通路においてあるから
取るつもりなくても触っちゃうことあるんだよ >>66
あまりに芋ってて貢献できてない奴には、アサリ投げてガチアサリにすることもあるな。 >>88
それ芋チャーにやったらナイス押して敵陣突っ込んでったわ
無論秒で殺されガチアサリは無事消えた模様 >>90
インク回復
フォイルならサブインクと対物、無印はよー分からん
ちゃんとインク管理できるならメインクは削っても良い、枠が余ってるなら入れてもいい
あと振り向き(左スティック下+Y)撃ちができると退路が確保しやすい >>90
燃費はあまり良くないからメイン効率は欲しいな
あとは撃ち合い用にヒト速とか
フォイルならバブルのお約束で対物とスペ強ですかね 他のゲームだと負けてもGGって気持ちになれるけど、スプラだけは無理
>>78
俺もデボンのせいで成績が落ちてる。
全体の勝率55%なのにデボンは13%だわ。
下守ると上から、上守ると下から・・・
アサリ全体でも成績が唯一50%切ってるな。 >>66
味方の意識やキル力が分からない序盤はアサリ作らせとくだろ
潜伏してキル取ってシュートできる保証ない上にアサリばら撒くリスクでかいし
相手だけアサリ持ちだったらSPどんどん溜まっていろんな方向から攻められるんだぞ
てか俺がコメつけたやつみんなID変えてくるんだがなんでなんだ? 俺は9個キープ派だな
特にチーム全体のアサリ数が少ない時はガチアサリ作っても浮いちゃうし
8個9個の奴とゴールを結ぶ直線上にピュッピュッと投げて
減速させることなく直前でガチになってゴール決めて
お互いナイス!というのが気持ちいいけど
こちらが8個9個の時にやってくれる人は少ないし
だいたい相手もこちらに期待してないからどっか行っちゃう
>>98
アサリ持つとsp増えるから味方が集めやすくなるし人数有利が作りやすくなるんじゃね? >>100
人それぞれかもしれんが俺はバブル持ちのブキを使うからゴール前でSP吐きたいからね
SP溜まるスピードは重視してないよ
回転率よりタイミングの方を重要視してる >>70
味方の立場になって考えてみるんだ
誰かが敵陣でカモンしてるとして、そこにスパジャンした途端、そいつがやられてて着地狩りされることよくあるだろ
「あれ?お前有利だから呼んでたんじゃないのかよ?くそっ」てなるだろ
俺は絶対に跳ばない
見知らぬ他人だから連携はあんまり望まない方がいいと思う >>102
シュート圏内なら狩られる前にアサリ投げれるから命と引き換えに20カウント入るならいい選択に思えるけど飛ばないでSP温存した方が良さげなの?
アサリはまだ手探り状態だからセオリー分からん >>103
ケースバイケース
マップでシュートが届く位置かどうかなんて判別つかないしリスキーなのは間違いない
それでも飛ぶべき時はあるだろうけど、それは個々人の判断で定石ってほどではないと思う