Q.取り逃し要素ってある? A.基本的に無い。戻れない所のアイテムはショップに並ぶ Q.アルフヘイムの建物に戻れないんだけど? A.湖の砂の台座から戻れる Q.魔女の亀のところに行けないんどけど? A.洞窟の井戸を這い上がる Q.山の上層に戻れないんだけど? A.山頂から崖を伝って降りる Q.ニブルヘイムの中央の部屋に行けないんだけど? A.鍛冶屋で鍵を購入し、台座にセットする Q.ヴァルキュリアの空中目くらまし攻撃が回避出来ないんだけど? A.後ろを向けば回避出来る
GOWやったあとだと、明後日からのダクソリマスターは不満が目立ってしまいそうだな…
クレイトスがアトレウスに撃たれたとき それは!?って驚いてたけどなにかの伏線か?
ヴァルキリアの閃光はカメラ下に向くだけ回避できるから結構判定ガバガバだった 下向けてらダッシュすれば攻撃のチャンスにもなる
ニヴルヘイムの難しさ異常だろ。敵の数頭おかしいだろ なんかもっとダクソみたいに雑魚敵でも個人戦もさせろって…マジでイライラステージだわ
このステージに来て初めて最高難易度にしたことを後悔 アプデで難易度下げさせてくれ…
ニヴルヘイムマラソンは最初は絶望したけど毒の霧耐性装備を整えて コース覚えていけば割と余裕で周回できるようになった ヴァルキュリアもそんなに強くなかったし
次作でアンドヴァリ(今は指輪だけど)や解放したドラゴンが味方になってくれたら熱いな
>>9 ここまで来たら全然簡単だろう スキルリセットの護符使えばどこ行っても一緒 運80以上ならブッパするだけ >>13 ちょっと待って運80以上だとどうなるん? >>14 ドワーフ王(シンドリ)の胸当ては運が高くなるとバリアの発動率が高くなるから、スキルブッパしてもリスク低い たまにストーリー理解出来てなかったり変に深読みして頓珍漢な事言ってるやつ湧くよな
>>15 なるほど。運上げれば発動しやすくなるって分かっていたが運とか気にしたことなかったわ この方法なら攻略できそうな気がする。やってみるわサンクス 神殿でブロックが店開くとこまでやったんだけど戦闘少ないし育成要素も控えめだしでイマイチハマりきれない このソフト「大体ここぐらいから面白くなってくるよ~」みたいなのってある? ちなみにダクソ、モンハン、ウィッチャーシリーズとか好きでGOWシリーズは初めて
>>19 自分は中盤あたりからかな 氷の斧以外にも炎の武器ブレイズオブカオスが手に入るからアクションが面白くなっていくよ アクションとは関係ないけどクレイトスとアトレウスの人間ドラマが凄く面白い 王に敬礼をの報酬ってブロックとシンドリどっちのがおすすめ? 属性考えてアイテム取捨するの苦手だわ
>>21 おすすめはシンドリだけど、どっちか作った後にまたショップを開くともう一方の鎧はお金だけで作れる。たしか10万くらいだから高価だけど >>23 あとから買えるのか! おすすめもありがとう >>13 >>15 これマジで言ってる? GoWニブルだと全身イーヴァルとニヴル目ぐらい付けておかないと6部屋周り&エルフ王とか出たらかなりきついと思うんだけど それにルーン回復もトラベラとエルフ王でもなければ4種スキルあれば大概の部屋片付く&部屋間移動でクールタイム回復するから過剰な気もする それなら破損籠手つけて穴3つ埋めたほうがステ底上げできるし、シンドリ防具つけたら霧不安だから霧回復護符つけそうなものだけど ようやくクリアしたけどいつも通り次に続きそうな感じで終わるのね これからは色々回って装備強化してヴァルキュリアに挑むって感じなのかな
>>25 オレはgow難易度しかやったことない レベル9は一度も到達したことないけど、トロコンしたよ 毒霧対策は腕と腰だけで十分だと思う エリア1の宝箱を最後まで残しても間にあうぐらいだし あと濃霧の碇マラソンとこだまマラソンは別々でやった方が効率高い 強敵エリアをスルーした方がこだま集めやすい クリア後何故か帰って寝ろと勧められたので帰ってみたら本当に寝て笑 来客に恵まれないのも相変わらずで笑
>>27 あぁ奥の部屋スルーしてるのか てことはエリア1のノルン箱も開けて無いって事だからそれなら時間余裕だわ 自分は全宝箱全敵撃破等で銀稼ぎしてるから参考にならんかったわ GOWだとニブルヘイムはちょっと油断したら二発くらいで昇天するし真面目にやるのアホらしくなる イヤな敵ばっか出るし
ニヴルヘイムで萎える敵トップは間違いなく闇のエルフのボス 時間かかり過ぎ 次点で魔女
>>32 そもそもコピペしたんじゃないから変えたって言われても…… なんか間違ってるか? >>5 『おい、今のは…』の場面? そうだとしたら、クレイトスがイキリウスを右腕で強く突っぱねたから いや待ってごめんごめん今のわざとじゃないって!的な意味の発言だと思う 違うこと言ってたらすまん もっとサブクエやりたい、クリアしたら霧と試練しか残ってなかった ヴァルキュリアでもいいけど、冒険しながら闘える場所もうないよね
>>36 何があっても親を撃つなんてありえないよな やり込み要素もうちょっと欲しいな 苦労してヴァルキリアを全部倒しても、改造素材はもう意味ないし
家エンディングからのスタッフロール長すぎて草 まあそれだけ人が関わった大作ということか
今後またアテナとの絡みはあるのかな、その前にクレイトスさん引退かね
やっぱりヴァルキュリアとはもう一回戦いたいなー 強化したバージョンと戦えるモードとか付けてもらえないだろうか
一般の敵兵としてクレイトスと戦えるモード欲しい 絶望感感じたい
二度とスクショ貼らねえww あーはずい 誰も反応しないとかよほどつまらなかったんだろうな
じゃオレも1発 イベントなのにカメラフリーになってるからおもろかった 結局護符は何がいいんだよ 呪いの護符使ってるけどどれだけ弱体化してるのかわからん ルーン回復、体力回復とかは目でわかるが
>>47 バルドルの首へし折ったりしてるとこ笑顔にするとインスタ映えするぞ >>46 こっちが悪いんだろうけどビューアで見れないからスルーした >>46 綺麗に取れてるなーと感心はしたけど もともとコメントに困るゲームだしなw >>48 やっぱり安定なのは呪力孔ある奴かルーン回復じゃないかな >>48 呪いの護符?イーヴァルディは呪力でしょ? 弱体化は状態異常で、動きが遅くなって怯みやすくなるよ かなりスローになるからヴァルキュリアとか必須 ヴァルキリア戦ならクヴァシルだな シナリオではあんまり意味ないのが玉に瑕
父上が弓を使えば何倍も強くなるのに ちなみに実際のスパルタでは弓ではなく投石が主だった模様
>>42 アテナって確か殺されてより高次な存在になったんだっけ? このまま何もなしではないだろうね >>46 1枚目でシコってて時間かかったわ また貼ってくれよな~ >>34 山頂から降りるのは誰でもわかるからミスリードでしょうに みんな雪道横の降りるルートが発見出来ないから質問が多い と、ここまで説明しないと理解出来ないとは。。。 ヨルムンガンドはあの小さな湖の中で何食って生きてたんだ
トラベラーの鎧のダメージ一回無効のバリアとか強くね? ウィッチャー3 のクエンみたい。 それと古代の民の腰当てのいろんな耐性つく奴。 それとクヴァシルアミュレットのレルムシフトが激しく使える。 ガード不可な上に即死級ダメージの攻撃多いから全部エピックで固めるよりこういうの使った方がいいような気もするが、能力値がなぁ。 このゲームバランス悪いよな。
フレイヤってガタイ良いよな クレイトスさんと並んでも顔の位置がそう変わらない フェイもよくわからんけど華奢ではなさそう
>>65 搦手の面白そうな能力がせっかく沢山あるのにパワーレベルが正義なのは結構勿体無いと思う 画質優先にして30fpsにしてみたけど、こっちもなかなか映画っぽくて良いな
レヴェナント担当したやつしなねえかな 攻撃の当たり判定がわけわからんわ
>>61 いや一番分からんの山頂から降りれるところじゃね? あそこ降りた時点でどこ行くか分かるだろ 画質優先にするとヌルヌルになるっていうバグ無かったっけ? >>74 3はPS4でリマスター出てる 12アセンションはPS3までだな あれ、ミスった 自分は55インチのテレビ使ってるが、画質優先の恩恵が限られてる気がする 65インチ以上だと実感できるのかな?
>>78 クレイトス「お前のおやつ、夜中に食べちゃった!」 何言ってるのかよく分からなくて確認で起動したけどなんかめちゃくちゃ画面歪むようになってない? あと確かに雪道の~も入れた方がいいな プレイしてた時は全然迷わなかったけどいま確認したらすんごい分かりにくかった 自分のときは山頂から降りるルート分からなかった記憶しか無かったんだが
レヴェナントは過去作で言うセイレーンと同じポジションなんだろうけど やつらと違って有効な対処法がほぼ無い?
ちょっと前に難易度GoWでのニブル霧集めの話題あったけど 毒霧対策はイーヴァル防具一か所、斧柄頭、対霧用のエピ呪力で十分だと思うがなぁ 全部屋の雑魚蹴散らして回転式の宝箱も開けてるけど残り三分の一位リミット残るわ
トラベラーカッコよくて操作したいくらい好き でも盾背負ったチキン戦法野郎は L3+R3 したいくらい嫌い
装備が無い時はピッチャーマウンドとホームベース往復してたな
あの亀盾野郎は蹴り入れて剥がして致命入れられるようにしてくれ
旅人チャンピオンは勝つ為には手段を選ばないっていう感じがして嫌いじゃない
やっと宝探し地獄から解放されたぜ・・・ 宝探し関連はもうメトロイドみたいに大まかな位置くらいは教えてほしい
あそこをGOWでそのスピードで回れるってスゲーな…… 装備レベル高いと霧耐性上がるとか? でもそこまでレベル上げてるならそもそも回る必要ないし あとルーントラベラーより盾トラベラーのが好き ルーントラベラーは周りの雑魚倒そうとしてたらダッシュしてきたり気づいたらルーン発動しようとしてたりクソウザいけど盾は大人しいし
イーヴァルディ装備で固めて奥部屋行かずに一二三塁だけ回っても割とカツカツなことが多いんだけどオレ
耐性呪印も装備せんと 難易度で霧ゲージの容量変わるのかな
固めてつってんじゃねーか ちなみにGOWの話だよ当然
亀盾野郎は基本クレイトスに背を向けるから、アトレウスと挟んで正面からアトレウスに弓撃ちまくってるだけで勝てるだろ。 レヴェナントも息子の弓二発撃って怯ませて殴る、また弓二発撃って殴る、以下繰り返しで一方的に攻められるような気がするが息子使ってない?
全盛クレイトスさんのカエストスなら背中盾とかいう甘えた敵は盾粉砕からの兜ごと頭ミンチだったろうに…
父上全盛期は弓も使えて空も飛べてタイムトラベルまで出来たんだよね
今回はストーリーが父子のハートフルストーリーだから残虐性かなりマイルドだよね 前はヘリオス首引きちぎりとか サイクロプスの眼球引き抜いて目のヒモプランプランとか 痛々しいの多かったのに
GoW霧集めだけど、カオスの範囲攻撃系のルーンアタックぶっ放して リキャ早い斧のルーンアタックでトドメさしつ、つみなぎる光発動させてどんどん進んでく感じでやってる 柄頭の耐久値回復効果も案外馬鹿に出来ないと思うわ
二週目テュール鎧を強化して愛用してるけどすごくオススメ スロット3×3になるしなにより見た目がいい
鍛冶屋なんですが、いろいろ見てる間になぜかキャンセルが二回入ったように、 鍛冶屋のメニューから抜けてしまいますが、誤作動でしょうか?
ルーンアタック取りこぼしたみたいなんですけど入手場所教えて下さい… ネメアクラッシュとヒュペリオンスラムです…
>>104 すいません、コントローラーのという意味です godofwarて毎回最初のボスが派手な傾向あるから次回の最初のボスも派手なんだろうな
クレイトス丸くなりすぎ 血も涙もない野郎だったのに
ヨトゥンヘイムの崖、ちょっと最初の崖っぽかったよね
アトレウスは冒頭から首の右後ろに酷い縫い痕?があるけど ただの大怪我だったんだろうか
>>102 そういえばその柄頭使ったこと無かったわ でもイーヴァル3箇所とニヴル目で霧関係はぶっちゃけ問題ないからなぁ 気晴らしで使ってみるわ クレイトスの娘がもし生きていたら、 婿となることを希望する者は大変だっただろうな とんでもない試練を与えそうだ
マヌケ2人組みの戦闘で目潰しの際唱える呪文は何の意味があるのでしょうか オーディンローディングリーディング みたいなやつです
ベッドで数年後ってなるけど、全然アトレウスが成長してなくて草 続編は青年くらいになるのかと思ったのに それともDLCなんかな 行けないとこもまだまだあるし
あのトールのハンマー糞格好良かったな トール倒したら使わして欲しい。あのハンマーでオーディンの頭カチ割りたい
クリアした オーディンもトールも姿を現さずエンディングを迎えて これは神々との血肉の争いをしにいこうとしたら今までと変わらないということなんだなあ、いい余韻のある終わり方だ と思って家帰ったら相手側やる気満々で草 今作って序章にすぎないのね DLCも出さないそうだし
レヴェナントはスタンからのR3入った時点で確殺にしてほしかった
呪いで見た目は成長しなくなってしまったのかも クレイトスさんは息子に射られたせいで逆に若返りをする
雷の矢で射ると老いて光の矢で射ると子供になるギミック
>>127 三大つかんだら敗け糞雑魚 狼男 砂かけババア ハンマーデブ 狼男結構嫌ってる人多いよな GoWでもスィアチ爪構えてれば勝手によって来るからそのまま冷凍ハメで倒せるし 複数でもスラムで纏めて燃やしてそのまま倒せるし ルーン無くてもタックルをステップで避けてそのまま回転切りからのR2コンボで浮かせて後はR1長押しで終わるべ
まさかあいつがラスボスとは思わなかったな 全くラスボス感なかったし
ヨトゥンヘイムでラスボス戦があるのかと思いきやすたっふろーるが流れ出したときの困惑
プレイ中はスゲーとか言いながらやってたけど、終わってみれば今回はプロローグみたいなもんだったんだろうと思える
3部作みたいだし世界観の説明に重点を置いてた感じするね
DLCなかったのがもったいないな まあ今までDLCなかったから仕方ない
イギリスは何故かソニーが強い PS3初期の暗黒時代のソフトもマルチはPS3の方が売れてたことが度々あった
しばらく続編やれないのは悲しいな 少なくとも二年は出ないだろうな
他の面白そうなやつをやろうぜ RDR2とかスパイダーマッとか
GTAは1億は売れそうだな。って書きながらあらためてこの数字にビビる・・・
レビューやブログに「最初はとにかく親父がやな奴でうっとうしい!」「いちいちあんな言い方しなくてもいいのに!」ってコメントめちゃくちゃ多いんだけどホントこの国の幼稚性が出てるよね 仮にも18歳以上でナチュラルにあのちっちゃい少年の方に感情移入しちゃうんだから..
GTAは今でもたまにさわっちまうほど出来がいいし、まだアップデート定期的に配信してるからな ゴッドオブウォーもdlc欲しいよなー
149 なまえをいれてください 2018/05/22(火) 12:35:13.98
シグルーン強すぎるだろ 他のヴァルキュリアはノーマルで倒せたけど、シグルーンだけはイージーにしても勝てない 残り2.3メモリまではたまに行けるけど 復活石がせめて全回復出来ればなぁ 一番いいのでも半分しか回復しないし、レイジだけ全回復の方にしたところで素早いヴァルキュリア戦ではほとんど無意味だし
>>149 レイジ使用時にアトレウスのルーン召喚でババァの動きをしばらく止めるといいぞ。ちな狼使ってる 生放送やってる人でアトレウス嫌いとか言ってるおばさんおっさんもいたからどっちに感情移入するかでその辺は変わりそう
>>147 まぁ日本の作品って主人公がほとんどガキだしな。観てる側も10代のつもりで観ちゃうかもね 今回一番秀逸だったデザインは手元に戻るリバイアサンだな 別にほかのゲームでも普通にあるコンセプトだが、ゲーム性となかなかマッチしていい感じ
>>147 それ言ってる奴は過去作もやってないニワカ野郎だから ブロックの初登場シーンでペットを虐待してたっぽいから すぐ死ぬ胸糞クソザコ悪役かと思ったらわりと最後までいるサブキャラだった
最初から親子仲があんまり良くないというのは何となく分かるし、和解の物語と考えたらお互いが良い悪いとかいきなり決めつけるもんじゃないと思うけど、脊髄反射的にしかキャラクターを見れない人が多いのは昔からそんなもんだよ
優しい言葉を掛けたいがこらえて飲み込むってシーンは最序盤から沢山あるけどそういう含みの部分とか背景とか分からんもんかね
クレイトスの態度はシリーズ全部やってる俺からしたらわからんでも無いが、そもそも1の導入からして戦ってる理由が単なるプライドと支配欲だからな。 その時点で蛮族の長も含めて今で言う暴走族の頭の取り合いレベルの理性の無さ。 んで、散々拗らせて親に逆恨みして親殺し。 今になってやっと感情を理性でコントロールする必要性を理解して、子供に上から目線で教えてると言うね。 しかも伝え方が不器用極まりないという。 これを幼稚と言わず何というか?
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逆恨みで親殺しとか言ってる時点でこいつ言葉もわかんねえガイジだな
Ⅲ発売当時買ってやってた奴は26歳以上、リマスターやってた奴でも 20歳以上な筈なのにどうしてこうなった…。 せめて精神年齢くらいは相応であって欲しい所。
ノーマーシーキルゼムオールディースイーズスパァルタァアアアアア のスパルタ人を現在の尺度で測ろうって時点で間違っている
クレイトスさんみたいに自身の子供への接し方のわからない親って日本にもまだいそうなもんだけどな 仕事仕事で家庭を省みない親 ストーリーの最初の方とラストの散骨時の会話の違いを見てると親子になれたんだなって感じて俺は好きよ でもイキリウス、テメーはダメだ!
171 なまえをいれてください 2018/05/22(火) 14:04:32.33
それではPS4ではできないゴキッチングハブリストをご覧ください バイオハザード7クラウド版←new モンスターハンター ダブルクロス ウルトラストリートファイターII OCTOPATH TRAVELER すばらしきこのせかい -Final Remix- 聖剣伝説コレクション 太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん! ゴーバケーション 真・女神転生V 蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック 白き鋼鉄のX ブラシターマスターZERO ギルティギアXXアクセントコア すみっコぐらし すみっコパークへようこそ お気楽大富豪 みんなで大富豪 机でサッカー オセロ プロ野球 ファミスタ エボリューション VOEZ がるメタる! レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 DX 洞窟物語 ご当地鉄道 for Nintendo Switch !! ネオアトラス1469 スナックワールド わくわくどうぶつランド おじいちゃんの記憶を巡る旅 空飛ぶブンブンバーン 薄桜鬼 完全新作 ニルアドミラリの天秤 色ドリ撫子 LoverPretend ビルシャナ戦姫~源平伝~ 私立ベルバラ学園 戦刻ナイトブラッド アムネシア ノルン+ノネット レンドフルール 全てスイッチなら遊べます
>>164 もう一回1,2,3プレイした方が良いと思うけど なんだDLCでないのか 他の世界いけなかったっていうのはなんだろう 続編がDLCみたいにマップ使いまわす気満々ってことか
>>170 イキリウスはデスノート拾った時の夜神月と思えばいくらか仕方がない部分もある >>170 だんだん2人の距離が近づいて行くのがほんと萌えた まあ突然神と告げられたらね…イキリたくもあるっしょ… >>170 あの神話の時代に仕事並みにはまれることってあるか? クレイトスも立派なニートだし、フェイも未来予見してなければクレイトスと結婚することないだろうしな クレイトスのエゴがラグナロクの遠因だな イキリウスにやられたモージ可哀想かなと一瞬だけ思ったけど地獄で風呂に入るまで許さねえから
トールの息子ってだけで調子に乗りやがって トールも自慢のミョルニル奪ってボコボコにしたいですねぇ
1のアレスは自業自得だけどさ 2の序盤って記憶消してもらえないんもんだからキレて好き放題暴れまわってたクレイトスさんも悪いよな 怒りの化身
>>147 むしろクレイトスさん丸くなり過ぎでビビったくらいなのに 普通のちょっと不器用な親父みたいになってるし これも3部作になるんだっけ? 2の冒頭でアトレウスが死んでそこからはいつものクレイトスさんにならないかな 正直優しくて物足りなかった
テュールの間でトラップかかって首の印が消されたけど それでなんか問題起きてたか? あとゲーム終盤でヨルムンガンドを呼んだ人って結局誰だったの?
>>187 首の印消えてバルドルに見つかっただろ ヨルムンガンド呼んだのはアトレウス どっかしらでクレが討たれるなり戦闘不能になるなりで、アトが復讐鬼と化すならあるやも
>>188 バルドルは蛇虐めれば勝手に出てくるって感じじゃなかった? あと自分が言いたかったのは角笛吹いてヨルムンガンド呼んだやつのこと ゲーム内は船の位置が変化したという描写とかあった >>183 後付けだけど降誕の刻印でクレの母と弟が神のせいで死んでたからあの怒りっぷりは仕方ない と思った >>190 続編で明かされるんじゃないかな 過去スレでは未来から過去に来たアトレウスじゃないか とか考察されてたね 親と子がだんだん心を通わせるロードムービーなのに 正面から受け取って批判してるひとってすいご幼稚な感受性だよね もっと映画とか見たほうがいい
>>192 外伝はやったつもりなんだけど全然話覚えてねえ・・・ >>190 首の印が消えたせいで蛇の中にいるのがバレたんだろ 角笛でヨルムンガンド呼んだのは作中に描写無かったな でもやっぱり神だと(特殊な施術とかがないと)近くに神がいる!とかわかっちゃうものなのね 神様結構不便ね
>>195 そうなんだ 仲良しだから目を付けられたのかと思ってた しかしヨルムンガンドがバルドルの攻撃如きで気絶するならミョルニルなんて耐えられないな 拙いけどメインテーマの和訳↓ 追放された神 父の恥 母の希望 子は苦しむ x2 戦の子 秘匿された真実 傷は残る 彼の怒りを癒せ 追放された神 憎しみの嵐 高まる恐怖 傷は残る 過去に立ち向かえ 神々の厄災 己の罪が顕になる 子を信じよ 彼の怒りを癒せ 血の呪い 取り返しがつかない 子を信じよ 彼の傷を癒せ 彼は去るだろう 私は償いをしていない 追放された神 父の恥 母の希望 子は苦しむ 追放された神 憎しみの嵐 子を信じよ 彼の怒りを癒せ 高まる恐怖 傷は残る 彼は苦しんでいる 彼は神ではない父を必要としている 血の呪い 私は償いをしていない 傷は残る 過去に立ち向かえ
>>186 たった数人で仲違いして決別してるくせに世界平和連呼したアホは関係ないだろ! ミーミル普段はおちゃらけてるけど、首切られる直前だけはマジな雰囲気だったの好き
神ではない父を必要としている…ってのは沁みるね クレイトスは神になった男で、普遍的に子にとって親は神だ
正直シナリオは稚拙の一言だったから感情移入とか全くなかったな……
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DLC無いって言ってたけど本当に今作はこれだけなん?
PS4独占なのに一ヶ月で500万売れるとはすごいな・・・ まぁ今作は文句無しの神ゲーだから1000万超えて欲しい。少なくともこれだけ評判良いなら次作はもっとすごい事になりそう
会話やミーミルのお話は二度と同じ話してくれないから聞き逃さないようにしてたわ 船漕いでる時は話の途中で岸に着くと「この話はここまでじゃな」ってうまく切ってくから感心した DLCかアプデで会話追加されたら良かったんだけどなー
いいスタート 続編はもっと売れるだろう さすがや どこぞのカリゲーとは大違いやー
続編はPS4末期のタイトルになるかな? まだ行けてない世界ってアスガルドとどこだっけ
今作がシリーズ初プレイなんだけど3がPS4で出てるんだね やってみて楽しめるかなぁ?3と今作は繋がりとかあるの?
まぁ前作というと位置づけだが 過去のクレイトス知ったら超ビックリするぞ ダイエットで20kg痩せたとかそんなレベルじゃない
スパルタの亡霊 壁画の所でお前の物語だって言ったりクレイトス倒れてる場面からアトレウスが1人で走ってる場面になってるしマジでクレイトス死ぬかもな
GOWシリーズプレイするとスリーハンドレッド観たくなる
クレイトスにとっての死はちょっと冥界観光行ってくる程度だからな
>>214 3は3部作の最後だけど、それでも構わないなら 日本神話だとちょっと閻魔大王ぶっ殺してくるって感じだよな。
アトレウス主人公で続くとかならもういらねだけど 三部作でGoW完結ならクレイトスさん死亡だろうな
>>222 いや閻魔は仏教、ヒンドゥーのだから違うぞ・・・ギリシャ神話に天使がでてくるくらい違う 日本神話ならイザナミだろう 全盛期のクレイトスさんなら、死んでもアトレウスが号泣している間にヘルヘイムの支配者連中が軒並み他所の冥界に送られてる
死ぬほど超大怪我くらいはあるんやろなー、でないと意味深すぎて バルドルほんまかわいそう フレイヤ殺させてあげてもよかったんじゃね そのあともまたクレイトス達を追いかけてくるならそんときはまたぶちのめしてやればいい いやほんとにかわいそうだわ
>>229 むしろ親殺しの苦しみを知ってるからこその「連鎖を断ち切る」だったんじゃね クレイトスらしい人が倒れてるところはルーン文字が解読されてて、テュールではなくファールバウティと書かれてるらしいからクレイトス=テュールは恐らく違う
>>230 クレイトスってそんなにゼウス殺したこと後悔してんの? ゼウスなんて適当に種ばらまいてるだけのやりちんやぞ 息子に殺されるのなら親としては受け入れそうだけど単にフレイヤは息子の恩人でもあるから見過ごせなかったんじゃね
バルドル死亡は続編で再登場させるフラグだと思ってる 死者の国でばったり遭遇して戦闘or協力とか 神話通りに進まないルートっぽいし復活もありうるかもしれん
今更だけどロキってアベンジャーズのイメージが強すぎて小物感がすごい
>>232 ゼウス殺そうとして姉さん殺したから そっちの後悔の方が深そう そもそもバルドルは北欧神話でラグナロク後に復活するという話があるからラスボスの可能性は十分有り得る
>>237 まぁ結果的に本人は崇高な存在に生まれ変わったようだけどなw >>221 PS3持ってないんだよね 1と2もPS4で出ないかなぁ 次回作でクレイトスさん死亡、最終作でクレイトスさんそっくりに成長したアトレウスさんとかを見たい
バルドルが仲間になったらおもしれえた 一緒にフレイヤ倒そう
>>240 PSNow使ってみればいい 最初1週間は無料だしな 環境によってはすげーラグでゲームにならないそうだけど俺はボタン反応まったくラグ無くプレイできた ただ、2500円払ってまでプレイするかというとうーんって感じ 北欧神話の通りだとラグナロクでロキはヘイムダルと相討ちになるんよなぁ アトレウス死んで父上悲しみファイヤーで世界を焼き付くすのか
次回作以降で 超外道な悪役に対して クレイトスが一時的に怒りと荒々しさを取り戻して 処刑用bgmのアレンジとか流す演出とかほしい ダウンロード&関連動画>> VIDEO gowといったら個人的にはこの曲だわ 壁画からしてクレイトスが死んで次作で青年アトレウスが主人公になると思ってたのに
ゴッドオブウォーシリーズは最後までクレイトスさんでやりたいなぁ 任意で選択出来るなら複数主人公でも良いけど
アトレウスがテュール名乗って 世界珍道中繰り広げるから
>>245 PS Nowにあるんだね ちょっと考えるわ ありがとう! >>237 3でアテナと再会したときは流石のクレイトスもバツが悪そうな雰囲気てワラタわ バルドルは神話だとラグナロク後の世界で蘇るんだろ それが敵になったフレイアと対オーディンで共闘する理由になるんじゃないだろうか
フレイヤのクレイトスへの恨みを知ったオーディンが呪いを歪めてクレイトスだけは害せるようにする →フレイヤにバラさればら撒かれるクレイトス →アトレウス父上の身体回収の旅へ →最後に魂を冥界へ迎えに行く こんな風にはならんかね
>>247 3の頃の無茶苦茶さ好きだったな~ 今回のジジイトス嫌いじゃないけどやはり苛烈で出会うもの皆殺しなクレイトスさんを見たい アトレウス拐われて一時的に激憤しっぱなしにならんかな 鎖を下に蹴落とすときに一々鎖に捕まるの2では直して欲しいなぁ なんか萎える(´・ω・`)
クレイトス死ぬかもしれんけど GOWが人気なのって、白色のハゲおっさんだからこそでしょ? クレイトス死ぬ→分かる 普通の格好のアトレウスが主役→GOWじゃない よってアトレウスをツルツルのピンクにするのが良いと思うんだか異論はないよな
>>265 数少ない不満点だわ 鎖蹴落とすイコール下に降りたいわけじゃないんだよなぁ あのレベルのシステム変更ならアップデートで何とかなりそうだけど
ちゃんと壁画にアトレウスが倒れてるの描かれてたしな 次回作はそこらが描かれるのかな
どっかのアプデでなおりそう 鎖に限らず扉開ける時も進む前提の動きしないでほしいな ショートカット開通したいだけだから
鎖落とすのと降りるの一つのモーションで作ってる感じだから無理なんじゃないの テストプレイ時に気づくでしょ普通 なのにそのまま何だから
鎖落とす時そのまま降りるのめんどくさいよな 誰も触れないから気にしてるの自分だけだと思ってた
>>265 これ 唯一と言っても良い不満点。とりあえず鎖だけ下ろしておきたいよね とりあえず鎖にぶら下がって耐久性を確かめるクレイトスさん
父上、なぜ降りないのにぶらさがるのですか? 楽しいからだ
次回作では中ボスに取り敢えずトロールみたいなのやめてほしい、マリオのコクッパかよ 攻撃モーションも使い回し多かったしなあ(トラベラーとマグニとか)
敵の種類が少ないね 次回はマップ流用できるから戦闘に力を入れて欲しい
そもそも戦闘関係のモーションの少なさとマップは多分担当が違うだろうからあんまり関係ないだろう 戦闘関係はデザイン起こすだけでなくてコンセプト考えたりバランス調整もやった上でモーションもデザインしなきゃいけないから今回は数を絞ったんだろうけど、レヴェナントくんの担当者は廊下に立ってなさい
アトレウスがまたドラウグル!とか ここはドラウグルだらけだね!とか こいつらにもウンザリだ!とか言うのは 敵の種類が少ないことを開発が自覚してるのだろうか
レヴェナントは無駄に体力が高いのがね… 特別な個体以外は遠距離タイプのドラウグル並の体力で良かったと思うわ 無敵とコンボ抜け、スパアマに高体力とハイスペック過ぎる
ニブルヘイムの裂け目のレヴェナントが3体出てくる所が一番発狂しかけたわ そもそも毒の攻撃が見え辛すぎて
鎖を蹴落とすのもだけどイベント後に歩くぐらいの傾け方だとクレイトスが動かない時が有るのも不満。 鍛冶屋と三角ボタンで喋る時、斧を取り出すのも嫌。
鍛冶屋で強制的に斧引き戻すのは投げっぱなしの斧を強化するみたいな間抜けなことにならないようにする仕様だと思う 世界移動の時に三角押させるのも他の世界に斧忘れないようにする仕様
>>295 クッソわかるわw あとUIだと、防具作ったりアップグレードするときトータルレベルだけどれだけ上がるのかわからない 装備している呪力の特殊効果がそれぞれ四角ボタン押さないと見れない 動物寓意譚が更新されたとき、new的なものを付けてくれないからあとで見るとき新しく追加された項目がわからなくなるとかかな 動物寓意譚といえばクレイトス単独行動の時にアトレウスの文体で記入されるのじわじわ来る
>>296 操作多重履行系で一番イラつくのは、掴んだらカメラロックがかかる糞仕様だろ 過去作興味出てプレイしてみたんだがクレイトスさん鬼畜過ぎませんか?特に3
探索だるすぎる どこを見落としてるのかもわからねえ 特に浜辺
ヨトゥンの門は狭間にあったってことは山頂の門は仮に破壊しなかった場合でも行けなかったのかな? ミーミルと遊ぶためにオーディンは毎日あそこに通ってたし、あそこから行けるならオーディンも気づきそうなもんだけど
今のクオリティなら掴み時のカメラも動かしたかったな。R3押し込みで敵視点とかどうだ
クレイトスの死亡数 ①アレスに殺される→冥界登って復活 ②カロンに冥界に落とされる→やっぱり脱出して復活 ③ゼウスに殺される→冥界の手から暴れて脱出復活 ④ガイアに振り落とされる→ハデス殺して冥界脱出 ⑤オリュンポスの剣で自殺→生きてました 死ぬわけないじゃん…
黒のルーンの宝物庫の台座のインタラクトから進まなくなってしまった どうすりゃいいんだ… ちょっと前からロードしたりしてみてるんだけども
エンドロール長すぎてワロタ 途中でYouTube動画5本見てこのスレ書き込んだ今もまだ流れててワロタ
>>312 こんなことに気づかなかったとは… 本当にありがとうございます、助かりました!!! 素手状態での L1+R1、L1+R2 にも何か攻撃欲しいね 特殊な盾攻撃やらブレイズ取り出し攻撃やら
ヴァルキュリアに踏み躙られながら「不能め!」って罵られてもキレないクレイトスさんは新鮮だった ヴァルハラ~と罵倒全パターン見たいのにノーダメ動画ばっかり
不満点や煩わしさは多少あるけど、この値段でこの出来ならかなりやさしいと思うわ フォトモードは無料アプデだし今のところDLCも無いし 次作が楽しみ テキストの更新が有ると教えてくれるけど後で見る時に、まだ見てないテキストが分かるようにマーク付けてほしい。装備とかは黄色のマークで分かるのにさ。
テキストのフォントの見直しして欲しいわ 読みにくい
クレイトスさんにもアトレウスみたいな少年時代があったんやろか?・・・ ヒゲは生えてないにしてもあの目力のまま母親のお腹突き破って誕生してそう
見張り塔ですが、ここから上がる方法がわかりません。 鎖をおろしたいのですが。 >>319 フォントのチョイスは本作の数少ない残念ポイントだな テキストに限らずアルファベット基準そのままって感じ 同じSIEローカライズソフトのデトロイトはそこらへんまで気を配ってるから ぜひともやり方を共有してほしい アトレウスの青い矢って 雷の矢より優れてる点あるの? ていうかどういう違いがあるの?
>>324 光はスタン溜め 他は威力と痺れ状態異常の雷 雑魚相手なら黄色で強敵相手は青色使っとけば大抵最善手 ドワーフの防具ってどっちがいいかな これより強いのあるから考えなくてもいい感じ?
>>327 繋ぎの防具だし深く考えなくていい 見た目で オーガとか試練の回復する敵とかは光の矢だなー 後ラタトスクの効果も矢で変わるの意外と知られてないのでは
>>322 ありがとうございます。 言語盤の欠片探してアトレウスが読めないと、 ストーリー進められないと勘違いしてうろちょろしてました…。 マーカー目指していったらいけました…。お恥ずかしい… >>296 三角ボタンは会話だけで斧の有無は関係無いだろ。肝心の武器を鍛冶屋に見て貰う時は丸ボタンで斧無くても見てもらえるしな。 えっ、光の矢って敵を弱体化させる効果なかったっけ… 射った敵が弱くなってる(防御力が減ってる)ような気がしてたわ
光の矢は弱体化効果もあるし爆発の追加ダメージもあるぞ
今ブレイズオブカオス取ったんだけどもう終盤くらい?
実際GoWニヴルオーガなんて沸いてくる時間で近づいてスィアチ爪溜め→ウートガルド(?)→ヒュペスラプでもう体力スタンできるしな
ニブル面倒くさいな なんでこんなん何度もやらなきゃいけないんだよ
台所に小さめのGが出た クレイトス様私に戦う勇気と力をお与えください
ニヴルは敵の出る部屋突入したら手持ちの範囲攻撃系ルーン全部ぶっパナして残った敵を掃討する感じで回るのが楽、次の部屋行く頃には大体ルーンも回復してる
エンディング長かった。放置してたから30分でコントローラの電源自動で切れてゲームが一旦止まったわ。
ヴァルキュリア倒した時に落とす素材って他では手に入らないの?
柄頭はヴァルキュリア の天罰が好きだけど最大強化はどれにしてる?
>>342 人とGが争った…Gは猛烈な速さで逃げ…Gが勝った…。 前作の話思い出す為にgow3をやってみたが(プラチナ取る為タイタンで) サテュロス+ケロベロスコンビより落下シューティングゲームに大苦戦した件 演出としては好きなんだが何考えてあの難しさにしたんだ…いや俺が下手なだけか
そしてGは戦いの化身となった・・・ G of war
隠し試練のゴールド達成するとなにが貰えるの?ノーダメで35体倒すやつ。 ただでさえ難しいのにまた鍵を3つ集めないといけないとか、一回で心折れた
隠し試験一回クリアすればトロフィー取れるけど、素材目当てなら2-3回やらないといけないね まあセーブして簡単な試練出るまでリセットしたほうがいい
>>354 そこじゃなくて移動して楽な試練やったらいいよ 本編クリアしたけど目的の壁を背にしてが7体迄しか進んでなかった。敵もあんまり出て来ないし今から30体達成するの面倒だな。
>>355 サンクス 鍵集めの試練って決まった順じゃなくて移動すれば内容変わるの? ノーダメ系がだるかったから次のステージへ行ってみたが結局20体ノーダメの試練が出たような気がした あとアースガルズの素材はヴァルキュリア以外からは入手不可だよね? 8体以上倒すとと達成になってしまうからな 事前に手動でセーブしとくといい
ヴァルキュリア関係の素材はヴァルキュリアしか落とさないけどヴァルキュリア全部倒せば一通り強化も終わるようになってる シグルーン倒したあとに何をするのかって?知らん…
武器防具の画面でHP、レベルの右の上矢印みたいなのって何ですか?赤い時とそうでない時がある?
>>350 アトレウスを呼んでいれば氷の矢使ってくれたのに 無能 >>294 ムスペルヘイムへ行くのです そして戦乙女をナンパするのです >>364 装備変えたらパワーレベルがあがるかどうかやろ多分 イージーだけどトロコンまで楽しめて満足した ゴッドオブウォー2まだー?
オーディンともトールとも戦えないとかクソ拍子抜けなんだが こんな事許されていいのか?
ボスって言うボスが少ない感は否めないよな そのためのヴァルキュリアなんだろうけども
次回でトール、最後がオーディンかな? フレイヤとか復活バルドルがラスボスも有りそう
散骨を通じて血の繋がった他人から血の繋がった親子になっていく話だしな そもそも現時点では少なくともオーディンはコロしあう理由ねえしな トールはマグニとモージやられてるからわからなくないが 今回は伏線まいてるところだろうし過去作みたいにスケールのデカい神々の戦いは今後に期待やね
フレイヤの操り人形にされたバルドルをまた救いだし バルドルと共にフレイヤ、オーディン、トールを倒す
トールは予知夢()で姿見せたけどオーディンに至っては姿すら見せねえし 今思えばメインストーリー最後のボスがバルドルて...
不死身の神って聞けば超大物感あるんだけど、言動がチンピラだしやってることも滅茶苦茶だったから1本のゲームのラスボスとしては貫禄が足りなかったかなというのがバルドルに対する感想
ブレイズオブカオス手に入れたんだがこれで中盤くらい? プレイ時間見れないの?
作中で散々言及されてた敵陣営のトップと戦わず終わるって少なくとも僕はこの上なく拍子抜けしたんですけどもしかして異端ですか.....?
あっても顔見せくらいだろうなと思っていたけど 三部作だしな
バルドルは死んだ場所がイマイチだったんでは もうすこし劇的なロケだとよかった
三部作と知らないでやった人が肩透かし食らうのはまあ仕方ないと思う
なんでブレイズオブカオスなんだろうな エグザイルなら分かるけどカオスはアレスに没収されたじゃん
ボス戦は謎の男戦が1番燃えたな スーパーサイヤ人とやらになってみろよみたいな挑発で スパルタンレイジ発動は痺れたわ
バルドル仲間になったら熱いが 灰色ハゲマッチョ中年、おしゃべり生首ジジイ、設定盛られまくりキッズ、全身イレズミ半裸男という濃すぎるメンバー構成になるな
>>376 逆の可能性も。オーディンを倒されて復讐鬼と化したトールとラストバトル ゴーレムとオークの使い回しが中ボスとして出てくるのが残念だったね マグニモージみたいなボス戦が後2、3回欲しかった
三部作って明言されてた? 発売直前に広告みて購入したけど ○○ヘイムこんなにあるんかーって歓喜したり 後半になっても全くでないオーディンとトールにどんだけボリュームあんだよとワクワクしたけど 今は詐欺にあった気分 イベントで良いから出せよ
話の通じんやつがおるな 過去作がどうとか関係ない だれもつまらないとかいってない 不思議なやつらだ そもそも続編については示唆されていない 勝手に続編がでるかのように吹聴するのはやめろ
明言はされてないけどそれっぽいことはほのめかしてたろ
レスみてねぇな のくせにレスしやがるからむかつく もう黙ってろ
>>390 アレス倒した後に取り返していたとしても不思議ではない 探索無理 一度きた道戻ってまた探し直せとか無理だろ カラスが特にだるいわ
GOW1でサーペント戦やって感動した身からすると、ボス戦はシリーズの醍醐味だから力入れて欲しい
ディレクターが5本プロジェクトがあると言ったけど全部がゴッドオブウォーというわけでもないと言ってるから続きが何本になるかは分からんな 次で完結して他はスピンオフや全く別の作品の可能性もあるか
ハラーズリールは映像ではダイナミックだけどつまんなすぎて逆に凄い ヘカトンケイレスよりはマシか
>>407 でもGOW1ってボス戦ってサーペント、牛、アレスの三回だけなんだよね。 2からは増量されたけど ハラーズリールは意図的に旧作っぽくしたボスだと思った 定点カメラで戦うタイプの
>>410 そうなのよ ボスにワクワクしたら謎解きゲーだった 2、3は大量に余った神々を片っ端から殺してたな あっさりすぎるのも嫌だね 3は神の取り扱いが雑すぎる
シグルーンの火力調整頭おかしいだろ 8人の技を使ってくるのは楽しいんだが一撃死の攻撃が多すぎるのが意味不明だわ調整下手くそかコラ あと体力多すぎ硬すぎ問題な集中力もたねーよ
崖の上り下りを速くするか一工夫欲しい 前作まではそれ自体がアトラクションになってたり加速も出来たりリニア進行だったからそれほど気にならなかったけど 今作ではほぼただの移動手段でしかないし探索のための往復も多くなるからゲームデザインにそぐっていない気がする 妙にルートを複雑にする意味ないよな
シグルーン慣れれば負けないから頑張れとしか L3+R3発動で苦手のモーション拒否できるし
ハラーズリールつまんなく感じたの俺だけじゃなかったのか せっかくアクション面白いのに指定された動作を繰り返すだけでつまらないんだもの・・・ シリーズ経験者が大型ボスの少なさを嘆いてたけどこんな感じが続くなら少なくて正解だったかな やっぱ最初のバルドル戦がベスト
>>417 倒してる人いるんだもんなーほんとすげぇわ マグニ&モージはせっかく気絶ゲージあるんだから気絶したら専用CSアタック?的なものを発動させて 二人同時に大ダメージとか出来ても良かった ただ一定時間ダウンするだけってお前ら…
攻撃パターンをちゃんと見切れると楽しい 敵が固すぎる・攻撃が痛すぎるのは多分パワーレベルのせい ちゃんと上げればヴァルハラァで3-4割くらいには抑えられるんじゃないかな
gowはレベル8でもヴァルハラワンパン、空中全画面攻撃ワンパンだからレベル差だけはどうしょうもない気がする
今クリアしたけどフレイヤくっそうざいな バルドル可哀想だし 復讐の連鎖断ち切れてないやんけ
>>388 ???『闘いの基本は格闘だ』 俺もプレイしてて思ったわ ダークエルフの王の戦闘ボイス何言ってんの? アレ凄い腹立つんだが
>>405 せめて回収済みのトレジャー関連はマップとかで確認できるようにしてほしいよなあ >>422 そいえばgowで目くらましじゃないほうの、空中全画面攻撃はどうやって防ぐんだろ 動画で見たようなフィルギャ突進の無敵時間使うか、レイジ発動で凌ぐしかないいんかな って目くらましじゃないほうか 赤い輪っか出る方ならそっちは斧投げるんじゃない
シグルーンはGOWだとレベル8でも投げは即死だったよ 良くても8~9割は行く 空中目くらましでも2割くらい減るからな…… クソ早くて予兆なくて躱しにくいダッシュパンチで半分持ってかれるし 急降下投げはルーンアタックの無敵が無効 空中から飛びかかってくる方は回避無敵が多分無効 強くしようってのは分かるけど理不尽感は否めないわな
>>433 うぅ、やっぱり斧投げっすか・・シグルーン戦、ビビって間に合わない GOWだとリング投げや空中鎌突進が斧で防げないからな
>>431 ルーンアタックのとき以外、武器は常に斧に固定する 見てから斧を投げる 閃光は画面を下に向けた方が楽 空中からの全画面即死攻撃はかなり発動遅くて見極める時間は十分あるから落ち着くことだな モーション使いまわしで再生速度変えてる攻撃多いからまた混乱するんだよねシグルーン
クレイトスとアトレウス フレイヤとバルドル 親子対決で出てきたあの巨人は何物なんだぜ?
北欧神話のエピソード読んでるとGoWでどう展開してどう終わらせるのかめっちゃ気になる
>>423 フレイヤ確かに最初はイラっとしたけど息子を大切にしたい気持ちわかってたから、病に倒れたアトレウスを助けてくれたのに結果的には恩を仇で返された訳だし個人的にはまあ納得はしてる それと復讐の連鎖って親子間の殺し合いのことじゃないんかね 自分の命より息子の人生が大事で死んでも構わないのに息子が勝手に殺されてあなたを救ってやったとか言われたらキレるわ
>>439 巨人族の死体をフレイヤが操ってる てか GoW3のオープニングでクレイトスがタイタン族を率いてゼウスに挑んでたよな? 今回はアトレウスがロキって設定だから三部のオープニングでアトレウスが巨人族を率いてアース神に挑むのかな >>437 ,438 なるべく斧にしておいて、うっし!ガンバル!! >>443 巨人族と速攻で離反してたのは流石クレイトスさんだと草生えたわ ゼウスは自分達が倒すと息巻いてたガイアは、というかタイタン族はクソほど役に立たなかった模様 あれは切られて当然としか言いようがない
>>383 分かるわ 仮に数作出る予定だったとしても一作目くらいはキチンと完結させるべき 続編ありきのストーリーは2作目からやって欲しい まぁ山頂から遺灰をまくっていう目的は達成してるからいいじゃん?
デジタルコミックスのコメンタリー見てたら「クレイトスは2m近くあるんだっけ?」とか言ってて ジョークかと思ってググったら2m15とかあるのか
>>446 3のプロローグでオリュンポスの崖を登る巨人の群れは壮大で胸躍ったけど雑魚ばっかだったな 目的は遺灰まくことでそこにアース神族は立ち塞がっただけで別に積極的に倒しにいく敵ではないんだよな 1はアレスで23はゼウスっていうこちらから殺しに行く対象がいたけど
正直最初から倒しに行くのが目的ではなかったし 性急に倒さないといけない理由も特にストーリー上はないのでなんとも思わなかったな あくまで向こうがちょっかいをかけて来るだけで大事なのは遺灰を撒きに行って 壁画を見る事だったしそれで十分面白かった