Q.スプラトゥーン2ってどんなゲーム
A.公式の紹介動画を見てください
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Q.買ったけど何やれば
A.ヒーローモードやレギュラーマッチを楽しみましょう
Q.ヒーローモードって何
A.ひとりで遊べるシナリオです
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Q.ソフト1つで友達や家族と遊びたいのですが
A.Nintendo Switch 本体1台で遊べる人数は各モード1人です
Q.オンラインサービスは無料ですか?
A.2018年の正式スタートまでは無料
有料開始しても1ヵ月300円、1年間でも2400円
Q.イカリング2って何ができるの?
A.事前にステージ情報を確認できたり、ゲソタウンで普段と違うギアパワーが付いたギアを取り寄せる事ができる Q.サーモンランって何
A.2~4人で仲間で働ける楽しい職場です。開催日と時間はメニューで確認してください
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Q.サーモンランの報酬はどこで貰うの?
A.三店方式になってる為、倉庫から出て近くの換金所から受け取れる
Q.ジャイロって必要?どのくらいの感度がいいの?
A.人それぞれだから自分でプレイスタイルを決めてくれ
Q.アミーボは購入した方がいいの?
A.装備を保存してすぐに読み込ませることができるし、特典ギアもらえる
Q.アミーボやセブン特典ギアって強い?
A.強さよりゲーム内で非売品扱いの為コーディネート目的が強い(イカ1ガールの特典制服おすすめ)
Q.オススメブキはありますか?
A.ナワバリ初心者はわかばシューター、プロモデラーMGがオススメ
どちらも塗り効率がいいのでナワバリバトルで活躍しやすい
Q.帽子・服・靴は毎日買い占めた方がいいですか?
A.あとになればなるほど入手していない物が店頭に並びにくくなるので
お金に余裕があるなら買っておいた方がいい Q.ブランドには付きやすいギアありますか?
A.ブランド別 付きやすいギア一覧
Q.ギアの欠片は何に使う?
A.10個集めるとサブを任意の物に付け替えできる。但し同一ギアを重複させたい場合2個目なら欠片20個、3個目30個必要
Q.ギアに穴を追加する方法は?
A.スパイキーに話しかけてサザエと交換でスロットを増やせる
Q.ジャンプビーコンへの飛びかたを教えてください。
A.マップを開いてビーコンをジャイロで選択してA
Q.ガチマッチのリザルトは何順?
A.過去32戦の勝数ー負数順(ブキ、ルール毎)
32戦未満の場合でも同様 3連続で通信が不安定って何なんだ…
それまでなんともなかったのに
しかもなぜかランクアップしてるという謎
もしかして途中で落ちても経験値は入る仕様?
フェス終わってから全くやってなかったんだけど
さっきひさびさにやったらインクの質感にびびった
むずい。満潮が特にキツイわ
分断されて死んだら助けられなくなる
いぶしは、カゴ周りから離れない方が安定する。
リフトはむしろ緊急回避的な使い方(撃てば逃げられる)
今回の構成だと、若葉とヒッセンはとにかく塗って雑魚処理
デュアル、リッターは爆弾処理。
コウモリは雨振られても逃げ場は充分にあるので
アメフラシ撃ち落とすよりも最短キルで大丈夫。
あと、基本だけど、シャケは壁を上れないので壁塗りしっかりしておけば
シャケに囲まれても壁伝いに逃げられるよ。
>>15
普通に想定してると思うが…
エレベーターだって似たようなもんだし バイトは見習いでいいんですよー
一人前とか過大評価しすぎなのでづよ
失礼します
イカニンジャってメインに何個積んでも効果の大きさって同じなんでしょうか?
>>20
イカニンジャは服(胴体)だけ。
インクの飛沫を抑えられるが、イカダッシュの速度が下がる。
なお、潜伏移動中の音がかすかに聞こえるので
ヘッドフォン装着の上級者には居場所を隠し切れないという話もw さっきアビーチの映画見てきて思ったけど
スプラトゥーンもEDMの曲入れたらもっと楽しいだろなー
前スレ986だがレスサンクス
とりあえずナワバリとかいうのに籠ってみるわ
おまいらよろしくな
スシしか使えないランク20弱だけど
スシを極めてガチでBくらいまで上がってから他のブキ使い始めるか、
他のブキを使いつつ上を目指すか迷っている
初めてラピッドブラスター試し打ち・立ち回り動画見た後ナワバリ行ったけどボコボコにされて凹んだ
>>21
>>22
>>23
レスありがとうございます
1コ積むだけでニンジャできちゃうんですね
「スティック半倒しの擬似ニンジャにイカダッシュ積んだ方がメリット多い」みたいなWikiの書き込みあったんですけどどうなんですかね ローラーはコロコロして正面から突っ込むのが最強だから参考にしてな
>>28
イカニンジャはイカ移動速度が遅くなるからイカ速積まなきゃいけなくなって、ギア埋めちゃうからね
シューターなんかは擬似ニンジャ使いこなした方が有効なギア積めるからそっちの方が強いって話じゃない?
確一のローラーと超短射のボールドはイカニンと相性良いけど サーモンランの新ステージ、広くて大変だわ。
間欠泉とか運び屋だと時間切れになりそう。
あと干潮も。
>>27
スシ極めるの良いと思うけど
味方にスシいたら何となく安心するし
自分も初ブラスターはラピブラにしてぼこぼこにされた
ロンブラは使い易かったよ
ブラスター系はナワバリ強くないと思う、守るオブジェクトがないからゆっくり回り込んで倒せば良いし ジェッスイ、気のせいかもだがブレがちとだけ大きくなったか?
まあそれ差し引いても弾速速くなるとこんなに楽になるんだなぁ
>>27
ヒーローシューターをゲットしてチームリーダーになろう 自戒も兼ねてバイトでやりがちな(個人的に思う)問題行動貼っておくね……
【ビッグハント】
オオモノを狙いにフィールドを駆けずり回るイカ。たいてい足場が死んでる
コジャケ足元に群がってますよ
【勇者様】
「ここは俺に任せろ!」「やられた!」
よく言われるのはドンブラコ右下居座りマン
【絶対テッパン潰すマン】
水際でテッパンを処理するのは…やめようね!
テッパンは引き付けてバイトのおやつにしてあげよう
【グリル誘導員】
シャケのスパイかな?
グリルは段差を登れないのでそれを活用しよう。マップごとに有用なルートがあるので覚えてしまおう
ちなみに今回のナントカ工房はカゴ左右にある高台を使うといい感じ
番外編
【チャクチ失敗マン】
だいたいヘビのせい。
初心者のみんなはこれを気にかけてシャケをしばこうね!えいえんの達人2桁ボーイとの約束だぞ!
(長文失礼しました)
>>27
むしろ逆にスシ極めてほしいけど
俺みたいに銀モデボールド拗らせたクソエイマーにはなってほしくない >>38
バイトスレに書いたら
多分キモがられるけど すみません、ヒーローモード4面のボス40分くらいかけて倒せないんですがなんかコツ教えてください
ブキはローラーです、攻撃届きません
トキシラズは高低差のおかげでオオモノを処理しやすいのがいい
ただヒカリバエはどうすれば安定するのかよくわからん
今日のバイトのチャージャーめっちゃやりにくいね
チャージ長いしスコープ邪魔だし
ズームしたら溜まってるんだと勘違いしてバクダン半殺しをかなりやってしまった
やっぱりこのスレ優しくて好き
>>35>>37>>39
ありがとう
ロンブラ使ってみたりヒーローモード進めたりしてスシ使い続けようと思う
ガチが上手く勝てなくて、他のブキも使って相手を見極めなきゃ…と思ってたけど、暫くはひたすらスシざんまいにします >>48
ヒカリバエはどのステージでもとりあえず高台で待機が一番安全だと思う。 >>44
スティック半倒しはイカニンジャの代わりにはならないよ
かなりゆっくりでも波が立つから役立たず ハエはコンテナ近くの高台で待つのがいい気がする
でも今回武器がちょっと燃費悪いのがキツイね
>>41
今ちょっと触って見たけど、
ボスの動きに合わせて
・真ん中のボインボインで飛びながら縦振りで当てる
・左奥と右手前にあるインクレールを発動させて乗って縦振りで当てる
・右奥と左手前にある当てると飛び出すピンク色の何かで当てる(自分はこれできない)
の3つの方法があるかな、あそこはエイムないと難しい
>>44
あースパッタリーなら射程短いし、コロコロしてイカニンでインクに隠れて移動した後またコロコロしたりで撹乱できるかもね面白そう
どっちも試してみて自分に合う方で良いと思う
イカニンはつけてもそんなに損はないし、必要ないと思えば外すぐらいで良さそう
>>50
えっ波立つかな?かなりゆっくり動かせば全然跡もつかないと思うんだけど
スティック半倒しって自分が考えてるのと違う方法なのか 満潮時きついな
間違えて一人でいって死んでしまって申し訳なかった
さっきゲソタウンに追加されたガチブラックは新ギアですな
元のメインギアわかんないけどイカニンでそこそこ有能だし買い替え出来るようになったから新ギアコレクターは買うと良し
>>41
あとボスのシャンプーハットに乗れるよ、乗ればタコ倒すの楽
連投ごめん >>54
ありがとー。1時間越えたから少し休憩中。。。
マジでつらい
んで半倒しですけどイカニンジャあるなしで波が立たない速度に違いがありすぎるから微妙って話
かなりゆっくりにしないと波が立つから、その速度でも活かせるようなシチュならどうぞって感覚 >>53
そうなのか~
サーバーも重いのか途中脱落者も多いよ。
新bgmは気持ちが高ぶって
いつものように落ち着いて試合ができないな~ ナワバリにイカニンジャ、ステルスジャンプ、スパジャン短って…
狩る気満々じゃないですか
イカニンジャはフェスの時に使えないので、
それに慣れ過ぎるとフェスの時は逆に狩られる側になるので気を付けろw
イカニンジャは強いギアではあるけれど、ディフェンシブになりやすいので
使わずに済むならそっちの方が上手くなれると思うぞ。
一度もバイト失敗せずに1200になったの今回が初めてかもしれない・・・
わかばでジャンプしてたらめっちゃ跳ねてワロタ
これエイムずらしにすごい良いわ
自分もたつじん300までほとんど失敗しないで行けたし新ステ案外楽だな
まあ初回だし武器強いの集まってるからってのもあるけど
コンテナ周囲にオオモノが勝手に集まってきて入れ食い状態だし
対岸はタワーやカタパッドがいる時にしか行く必要なさそう
>>59
ローラーのレベル上げてないなら上げると格段に強くなるのでクリア楽になるぞ。 バイトの新ステージ、最初はかなりきついなって思ったけど慣れれば意外と楽だな
まぁ武器が割と使いやすいのが揃ってたからってのもあるんだろうけど
ただヒカリバエだけはまだどうするのがいいか分からんな
一応高台で待機はするけど、納品場所が少し遠くてななかなか納品しに行けない
今日から髪型変えられるようになったって聞いたけどどこで設定するのかさっぱり分からん
>>66
ありがとう、無事クリアできたよ
結局1時間14分かかった
射程短いと4面ボスはほんとつらいなあ 今更だけど、ツインテールで帽子かぶるとポニテになるんだね
ちょっと可愛すぎない?
ジェッスイってどんなギアつければいいんですか?
今のところメイン効率だけなんですけど
タコツボビバノンは慣れれば筆でも1分半切れるから
気負わずに頭空っぽにして脳筋突撃してみるといいよ
塗りポイントがヨセミテ渓谷行ったけど何か貰えるのかな
ガチでカモンはほとんど使わないけれど
モズクのエリアで
最短ルートの上のところばかり味方いて
もう少しエリアに入って反対側を
一緒に塗って敵も倒して欲しいから
カモンを何度か使ってしまった。
応えてはくれなかったけどね。
野良は難しい。
もっと合図増やして欲しいけど逆に味方イライラが加速しそうだな
ガチホコ負けすぎてB+からC-に落ちた
もう何十回目なんだ…
頭おかしくなりそう
気分転換にナワバリやったら
イカニンボールドとローラーに
ボコボコにされた
もう嫌…
>>81
俺も昨日ヤグラでB+からCまで落ちた、A帯行けると思ったんだけどなぁ
凹むよな 自分が欲しいギアが全然お店にならばないんだけど、
待ってればランダムに出たりするの?
ガチマ連敗でボコボコにされたあとの気分転換のレギュラーでもボコボコにされた時のモニター割りたくなるかんじ
>>84
少し愚痴ったら冷静になれたよ
やっぱり仕事終わってからだと
集中できないなぁ、寝よ >>79
ホコの前に行ったら敵2人いて味方のホコ持ち引いた時、俺チャー偶然奇跡の2枚抜きした時は
「くわぁもぉおおおおん!!!」したね! 外人もマッチングするっけ
やたら英字多いんだが
バイトきつい
サーバー落ちた?
サーモンやってたら繋がらなくなった。
広場の投稿者達が皆外人?になっててギア注文もできないんだけど
これって鯖落ちが原因なのか
>>91
ネットに繋がってないと英語名のデフォルトキャラ的なのが表示されるから
それだと思う。 >>94
更新してない時もこんな感じになってたけど繋がってないのね 新BGMでテンション上がってからの即ノックアウト負け
ika kawaii >>100
煽りなんか運営側で簡単に規制できそうなのにな。一定時間内に規定回数以上のZLボタンが押されたら数秒間操作禁止とかさ
ただプレッサー使用時の緊急避難で煽りは使えるから難しい 煽りなんてわざわざ運営で規制するほど問題のある行為じゃないからな?
煽りイカは通報したらBANされるんだから
粛々と通報すればいいよ
FEZは死体の上の屈伸運動は煽り行為認定されてて通報されたらBANされる。プレイマナーにきちんと記述がある
自分は煽りイカ殆ど見かけてないけど、
見かけた場合は通報するようにしてるよ。
一手間ではあるけど通報しておけば運営側の判断でBANとか対処してくれるかと。
>>101
通報すればいいだけだし
ZLボタンはただのイカ変身ボタンだけど ローラー4とかチャー3とか頭わるい感じで寄りやがる
ローラー4相手は勝ち負け以前にストレスではげ上がる
狩られて煽られたら狩って煽り返せば良いかなとは思ってる
>>110
ほんとこれ
通報とかダッサイことできねえわ >>110
敵の煽りはいいけど味方の煽りはイラつきますねぇ
ナワバリならともかくガチでのワンテンポの遅れは勝負を分けるの判ってないんですかね こうやって煽りが増えるんだろうなあ・・・
eスポーツ()
わざわざ煽り返さないけど復讐の鬼になるぞ
残り時間そいつしか狙わない
ガチなら我慢する
ムカついたら倒して煽り返してその後はそいつにだけは倒されないようにする
最後に煽った俺の勝ち
そもそもお前ら煽り耐性低すぎんか、そんないらつく?あれ
やられたぜまあキルされた俺が悪いしなぐらいにしか思わんのやけど
psあれば普通にやり返せるし相手のpsが半端なければ勉強させていただくだけやんか
>>117
そんな憎しみから憎しみしか産まないことに勝ちも価値もない ちょっと煽り多すぎないか
いくら休日の朝って言っても・・・
>>107
まぁ通報もするよ、特に味方がしてたら
相手だったら大抵スルーだが >>118
多少イラッとするけど通報してお終いよな
ぶち切れるほどでもない 実際煽ってくる奴はキル数ショボいのが多いしな
煽ってきたくせに試合に負けて俺の半分のキル数とか今どんな気分?って思って溜飲を下げる
>>124
さっきからビチビチ跳ねてるの倒しまくってるわ
今日は本当多い ドリンクじゃ無くて、フードメニューの方の「経験値〇倍」っていうのはギア経験値にも適用されますか?
スピナー用のギアは持ってるがそれつけてもハイドラ重すぎやな
ダイナモより癖強そう
>>104
>FEZは死体の上の屈伸運動は煽り行為認定されてて通報されたらBANされる。
それはもうプレイマナー云々以前の問題で、社会通念上
明らかに倫理的に問題のある行為だから運営も確実にBANしてるのであって
『煽り』繋がりだからと言って、煽りイカと同じレベルで語れる問題じゃない
つーか煽りイカ程度でBANガーとかどんだけよ
煽る奴なんて九割九分、下手くそだろーが つーか、ナワバリで適当に抜いてプレイしてたら
同じブラスター持ちに3回ぐらいやられて、最後に煽って来やがったから
ラスト30秒で塗り固めてキルして、ひっくり返してやったわw
ザトウは自分が芋ってんのか前線なのか把握しづらいな
なんかずっと外人としかマッチングしないんだが
まあそのおかげで腕前めっちゃ上がるけど
ハイドラ1より若干メインの塗り強くなってるっぽいな
ずっとチャージャーやってたんだけど、全然キル取れないから諦めたい。
なんかオススメのブキないですか。
>>145
現環境ならジェッカスとかいかが
俺は使わないけど、チャージャーからなら扱いやすそう
対面も強くなって脅威だわーくっそ >>145
スプチャ慣れるなら射程慣れするためにジェッスイ持つべきだった
バレスピやプライムもそこそこ射程である程度は近距離対応できるからおすすめ 病院の待合室で聞いたことある音するとおもったら
ガキがスプラやってやがる
髪の毛の位置を動かすのは、どうすればいいんだろう?
みなさんありがとう。
どうも一撃必殺のエイムがクソ過ぎるみたい。
若葉ZAPならなんとかなるんだけど…。
バレル、ジェッスイ、ジェッカス、プライム
それぞれ試してみる。
ジェッスイ使ってるんだけど、スプシュZAPあたりが天敵って突っ込みすぎかな?
>>153
突っ込みすぎ
自分の有利な射程で打ち合っていいのよ なるほど
後方だと芋ってると思われてるのかな…って感じてなんとなく前出ちゃうんだよな
エイムもクソだから大抵競り負ける
もっとジェッスイの長所を活かしてやらなきゃなんだな
近づかれそうになったら毒まいて軽く後ろに下がるだけで相手はぐぬぬってなるんやで?
ZAPより
ザトウがなかなか難しい・・・
まだ動き方が分からないなぁ。
ザトウはブラスターがかなり強い気がする
逆にブラスター以外は壁が登れなかったりして裏取りに回り道させられて辛い
ヤグラもB+からC-に…
あぁーーーーーーーーーーーーーーー
休日昼間のキッズタイムは敵も味方も謎ムーヴ繰り出してくるから安定しないしやめといた方が良いぞ
バイトでサケいじめしよ?
>>163
熟練落ちのリスク考えたらシャケもやっちゃダメだろw
新ステでみんな慣れてないから普段それなりに動けてる人でもキツいし ハイドラ相手が使ってるとクソ強く感じるけど自分で使うと何もできない
>>165
今回ブキがいいから成功率結構高いぞ
※要スコープの扱い >>165
今日のサーモンランはブキの構成が良いから新ステージとは言えめっちゃ楽だよ。
ザトウやハイドラに食いついてるのか知らんが、アップデート後はすごく楽だし。 熟練に落ちたところで痛手なんて無いからシャケは気軽に行けばいいんだ
どうせすぐ達人に戻れるからつかの間のヌルゲーを鼻くそほじりながらでもやってりゃいい
スプラトゥーンで体力回復にするってネットに書いてあるけど、検証した動画とか無いみたい?
どこかにありますか?
公式が説明しないからホント不親切
オオデンチナマズがアプデ以降消えてるから
もしかして新ヒーローモード?!と思ったらバグなのね。
>>168
そうなんか
今日の5時くらいにやったけど、初っぱなからウェーブ1でグリル金シャケ金シャケグリルと続いて熟練落ちのスリルがやばかったw >>172
ミス
グリル金シャケラッシュグリルラッシュの5連続ウェーブ1イベントというアンラッキー引いたわw スプチャってヒト速要らない?イカ速の方がいいのかな
メインクサブインク積む以外に何が定番なの?
マーケット塗り塗り出来て楽しいな
今のところ、強チャージャー相手にしてないけど
もし、いたら厳しそう
アプデしたのか。
スーパー着地、弱体化してくれてないかな。
いつもあれにやられてるw
ボールドの人上手い人が多いから、怖すぎ。
ハイプレって白く見える条件って撃つの止めてる時?何か見えたり見えなかったり
>>164
ありがとう
ボーイの髪型、前後に動かしてる動画見たんだがなー チャクチはそれ自体よりも避けた後に相手を見失って死ぬわ
対爆 スペ増 イカ速とかかサンクス
ヒーロー進めてるけどチャーは苦手だから難しいな
>>182
止めても見えないときは距離かー、よく分かんないなー。近いと見えないかな ちなみに自分、イカ速は前線出てて倒し損ねて追いかけられた時に逃げる用だから、そういうことがないならイカ速じゃなく他の積んだ方が良いと思う。
周りの風景やインクに視線がいって
照準が無意識のうちに合ってない気がする
>>157
遅レスだけど芋るのと距離を取るは全く意味が違う
芋はその場から動かない事、距離を取るは前線に出つつも間合いはしっかり測る事
長射程武器は引き撃ちが基本だけど、しっかり前線に出るのも大事 昨日タチウオホコでホコ持って自陣ゴールまで戻って自爆するカスに会った
サーモンラン楽しいぞ
煽られることもないし
おまえらもやろう
ずっとC-割続けてたのに、突然のタッチダウン連発でB-になってしまった・・・
この時間帯って自分以上に初心者が多いのかな
>>185
確か近すぎるのと遠すぎるのダメだったはず >>177
頭光ってたら不用意に近づいちゃいかん足元しっかり塗っとけば余裕で避けられるぞ >>195
おめでとう、今日土曜日だからキッズもいるんじゃね チャクチを撃ち落とせるようになりたい
チャクチ発動されたら上向いて撃つ癖をつけるように矯正中なんだが、無駄かな?
ZAPだと弾届いてるのかもわからんし
>>200
いや有効だろ
一発も当ててない状態からだときついかもだけど。 >>199
ありがとう
でもB帯強過ぎて既にヒビ二つ入ってしまったw
直ぐ裏取られるし、やっぱりC帯とは全然違う ぱっつんクッソ可愛いショーパンえっちくてすき
ホコはとにかく最速で叩き割ってリード取る所から始めるのだ
>>145
チャージャーならリッター4Kおすすめ
ガチじゃなくナワバリで練習
狙うのは足が止まってるやつ、インク切れ、味方と相対など
エイムのコツは姿勢を固定、標的は追い回さない
ポイントを敵の近くにおいて止まったらジャイロで調整してエイム
これである程度キルはできるようになる
キルできるとチャージャーめちゃくちゃ楽しい ツインテはもっとどうにかして欲しかった
後ろ刈り上げやんけ
練習はプラベとか試し撃ちでやってほしいなあ
ナワバリだって真面目にやってるんだよ?
真面目にやらないならガチくるなって言うなら同じく真面目にやらないならナワバリ来んなってのはダメなのかなw
それはともかくとして、追加されたショートパンツ可愛すぎないですかね
可愛すぎてイラスト描きたくてしょうがない
今までぴっちり系しか無かったから隙間があるのがこう…
ハイドラ超距離3発もさる事ながら半チャ4発もキルタイムかなり早くて好きになりそう
左右に動くだけの的を狙ったところで大した練習にはならんでしょ
結局ナワバリが1番の練習方法なわけだし
それに練習だからって真面目にやってないわけではないよ
勝つつもりでやらんと練習にならんし
明らかにこっちのインクにかかってるのに足とられないのってどんな動きすればできるようになるの
ギアは統一されず滅茶苦茶だし軽快に動きすぎでしょ
>>211
使い方・立ち回りをさんぽなりで確かめてからならまだしも
いきなり対人戦って厚かましくない? 下手だから練習しないで実戦投入してる、とはかぎらないでしょ
確認する方法なんて無いんだから、文句言いたいんなら本スレ行ってくれ
>>214
もちろん試し撃ちやさんぽも大事よ
試し撃ちで射程を確かめたり、さんぽでどこが塗れて、どこから登れるのか確かめたりとかさ
でも実戦が1番練習になるじゃんって話よ >>215
文句も何も、初心者の方にナワバリに行けとしか言わなければ誤解を招くでしょう?
まずは試し打ちやさんぽ、ヒーローモードで動きを確かめたらどうかなと提案するべきでは? 別に初心者だろうが上級者だろうが遊んでいいだろ・・・
スシコラのギアってイカ忍イカ速にスペ性積んどいたらいい感じかなー
スコープはスプチャよりkill取れたんだけど、なんか酔って?気持ち悪くなるので連戦できず。
リッターは持ったことなかったな…。
もちろん散歩して射程確認や狙撃ポイント確認もしたよ。
試し撃ちで散々練習したし、ヒロチャもとった。タコゾネスでも練習して、タコゾネスや試し撃ちではかなり当たるのに実戦となるとまったく当たらない。
センスがないのかなと思い始めたところ。
>>207の方法だと塗りポイント稼げなくないですか?自分の要領が悪すぎるのかな。 ランクも4くらいまで行かないと店で買い物すら出来なかったはず
まずはアタマで考えるよりカラダで覚えろって感じよね
とはいえナワバリでもチョーシチャレンジ中だったりチケットの残り回数と戦ってたりするからねぇ
失う物がないわけではない
初心者は塗ってくれるだけでありがたいわ
何故かランク50で300くらいしか塗らない人いるから
別にいきなりナワバリでもほぼ同じレベルで組ませられるから大丈夫だとは思うけどなあ
>>225
なにかズレていませんか、この話の最初は「ある程度」やっているプレイヤーが
練習のために他のブキを担ぐ際にまっさきにナワバリ練習を挙げたからです
本当の初心者の話ではありませんよ 全然上手くならないしガチはCDから抜け出せなくて挫けてたんだけど、
ランク50まではみんな初心者みたいなもん、てここで言ってもらってからなんか気楽になった
スパッタリーってランク26からなんだな、練習しながら経験積んでくよ
知らんけど掲示板で敬語のやつの方が間違ってると思う
初のたつじんバイトがいきなり開幕3人のブラックバイトでワロタ
立ち回りも何もわからないままたつじんになったけど大丈夫かなこれ
2人引き付けて倒しても味方が3人死んで全く意味ないから立て続けに3人倒すわ
それでも自分が一緒にやられたら進まないから何とか生き残ってホコ持ったりヤグラ乗らなきゃねって言ったら有り得ないと怒られた
ユーチューバーだってあんなに犬死にしてるけど普通に勝ててるのにと
自分でまとめたデータと実際にやってるとこ見せたらお前が全部やれなかった時以外全部負けてんじゃん立ち回りとかいうレベルじゃなく本当に相討ちで詰んでるしとドン引きされた
エースになる以外の選択肢なくて困ってる人いない?
>>233
99までいったら1に戻せるようになったんじゃなかったっけ? >>235
任天堂のゲーム共通の真実はこれな
【成功したらそれが正解】 たつじんになると同僚バイトがかなり上手くて助かることが多い
大型アプデと聞いて久しぶりにプレイしてみる
楽しみ
>>239
まだ大型アプデの本番はまだだけどね
アサリ楽しみ >>240
そうなんだ、ありがとう
コナン見終わったらやってみる >>235
何を言ってるのかいまいちわからんがエースを目指すといいと思う >>62
イカニンイカ速ローラーなんて実際使ってて死ぬ程オフェンシブだと思うよ
イカニンでセンプクが活きるってのも間違ってないんだけど、一番の利点はちょっとしたインクルートを途中で切り返すと相手が途端に見失うorエイムが大幅にズレる事だと思う
そうすると、ローラーは確殺範囲まで悠々と近付きやすくなるし、撃ち合いに勝ちやすくなる
使ってる側は当たり前だけど自分の立ち位置は分かるから気付きにくいけど、実は前線滞在時間が全然違うんだよね
そして、そういう切った張ったの最前線で切り返しが半倒しで出来るような人ならイカニン不要説も分からなくもないけど、出来る人いるのかそんなの >>200
むしろ悪癖だと思う
チャクチを狩る人で見てから狩る人は限られたごく一部の上手い人で反射神経とエイムもかなり高いレベルの人
普通にただチャクチを狩りたいなら相手のブキがチャクチ持ちか、そしてそのブキの頭が光ってるかを見る練習をしてチャクチをどんなタイミングで使うのかを学んだ方がいい
大体のチャクチ狩りはチャクチ発動の前からチャクチに備えつつ、チャクチを使わせるように動いてる
で、待ってましたのチャクチ狩りをしてるだけ
普通は突然のチャクチには物陰か遠くに逃げる癖をつける方が有意義だと >>246
傘もいいぞ
ぬるぬる動いて気持ち悪いくらい >>230
真っ先になんてどこにも書いてなくない?
練習するなら試し撃ちやプラベでやれ。こっちは真面目にナワバリの勝利を目指してんだ。としかない気がする
話が膨らんだのは事実だろうけど、答えの本質は真面目に練習したくともナワバリでしか出来ない練習はあるから練習を真剣にやってる人も真面目だろ。でいいと思う
そもそもガチですらC帯の内は雰囲気に馴染んだりガチルールに対して試行錯誤する場だと思うしね >>224
塗りながらエイムも練習するより、まずはエイムをしっかり練習したほうがいい
上手いやつを倒すにはポイントの持っていき方が重要だと思う、敵に近づけすぎず、離しすぎず
それがある程度形になってから塗りを考えたり、前に出たり、高速エイムを練習したり
高速エイムはまあ俺はできないけど
人狙いができれば最初はOK
塗りができないから多少心苦しいがまあ仕方ない 一勝して8連敗…また一勝して8連敗みたいなことが続くともういっそ50連敗食らわせて引退に追い込んでくれとか思ってしまうよ…
>>256
チョーシ20ちょっとから1まで下がっても続けてる俺もいるから頑張れ 人速最高峰はスバッタリーだと思う
0と30比べてもかなり違ってびっくりするよ?
10回負けてお情けの1回勝ちでまた連敗続きでつまんなくなってきたんだけど
武器替えてもギア替えても全然ダメこんな時はやめるしかない?
ごめん似たようなこと書いてた人いたね
もう割り切って色んな武器使いまくることにするわ、練習中って考えれば気が楽だし
座頭市はこれ長射程が強いのかと思うがあんがいカーボンローラーみたいな早いので敵陣荒らして駆け巡るムーヴ強いのな
広いから
カーリングボムピ刺さるな、と思ったら銀もでしかなかった驚愕
タチウオで敵にハイドラがいると、チャージャーより邪魔なんだけどいいんだろう
インクレール上手く使って狙っていくしかないのかなぁ
初めの頃はインクレールからの奇襲に割とひっかかってくれること多かったけど今は普通に警戒してるよね
>>266
インクレールは開通させるだけでも警戒される
その警戒状態で左の高台から攻めたり中央から壁登りで奇襲したりととにかく揺さぶりをかけて登頂を仕掛けるのがいいと思う ハイドラあんまり強いとは思わないなあ
慣れてないだけだと思うけど、撃ち終わった後の隙を晒してるイカが多くて狩りやすい
スプスピとかのほうが鬱陶しさでは上だと感じるスシZAP使い
>>266
タチウオでハイドラはかなり強いからなあ
射線も出ないしリーチもとんでもないし
ハイドラ自体がチャージャーに弱いという欠点はあるが >>270
自分もバレルより勝率落ちてる。
けどバレルでは届かないところもやれたり広範囲に圧をかけたりとかもできるはできるので立ち回りうまく覚えたらいけない…かな… やっぱ5割マッチングってあるんですかね?
昨日連敗して勝率3割になったけど今日は連勝して勝率5割に戻ったわ
待望のハイドラだし意地でも使いこなす
けど正直塗れるハイカスを待ってますwww
>>269
タチウオはやっぱり登るのが鍵なんですかね
以前味方が登っていたので便乗して一緒に登ったら全滅
結局逆転負けしたのでそれ以来登山はしないようにしていますが……
とりあえずチャージャーが陣取ってるスペースに長射程がいたら積極的に行動しているのですが、微妙なところなんですかね
>>271
自分は短射程なので懐に潜り込めないとキツイんですよね
正直チャージャーよりスピナー系の方が近寄れないので苦手です >>273
5割マッチングがあったとして、強い人は相当ハイレベルな5割マッチングしてるんだよなぁ >>245
この場合のディフェンシブというのは対面戦闘ではなく、塗りで前線上げる(広げる)という意味。
イカ忍はキル特化型だから、キルはバンバン取ってるけど思ったほど自陣が広がらずに
逆にやられると一気に押し込まれてしまう。
ナワバリだとそれがモロに出るんだよねぇ。 アプデ時間かかるんだな・・・なかなか終わらん
クイボにサブ効率は外してイカ速かインク回復でも積んだほうがいいのかい?
>>277
近寄るの正面からは無理だよ
予想しない方向から詰められるときつい スプスピは「押して離したらすぐ押す」でかなり快適に使えるんで、ハイドラントのチャージ時間つらい
ロマンは感じるがロマン砲を使いこなす腕も執着心もたりん
ナワバリ、ザトウマーケットのキャン傘が地味に強いw
相手のボムポイポイ&チャーのズドンで塗られるところをパージで一気に塗り戻せるし、
SPのバブルも撃って破裂させれば広範囲塗れる。
苦手な接近戦も段差うまく使って逃げ廻れるから最前線飛び込まない限りは死に難い。
ビーコンも広いステージの戦線復帰には役立つからすべてにおいて無駄がない!w
ランク50までジャイロ入れてなかったのでジャイロに矯正辛いと言ってたものですが
酔いに耐え数日目、エイムがぴったり合うようになるました!
酔いもしなくなったし平均キルが倍になって世界が変わりました
感度高めが良いという方が多かったので両方マックスから始め、ジャイロ4スティック5で落ち着きました
ありがとうございました!
縄張りで味方ハイドラ3ホッブラ1、チームのキル合計35なのに全く塗れなくて負けてワロタw
ザトウは味方が塗れないブキ持ちばっかりだときつすぎる
終始押しててもマップ広すぎて自陣全然塗れてなかったりするし
ザトウのチャーは芋ったら負けだからな。
芋り易いポイントからだと中盤以降を制圧出来ないから一度のデスで戦線崩壊するw
キルだけ取ってても前線上げる意識がなければ勝てない良MAPだよ。
>>289
縦にひらけてるからうまいチャーだとかなり前に狙撃ポイント構えてくるのよな
で退くときはまっすぐ後ろに退かれるから厄介 >>277
自分が考えるタチウオナワバリの考察なんだけど、仮に登頂がほとんど起こらなかった時は中央の一番低い広場を制すれば勝てる
ただ、実際には登頂が起こりまくるステージだしそういう場合の登頂法と塗り方なんだけど、狭い塗り範囲を味方と足並み揃えて塗り進めるのは非常に効率が悪い
なのでこちら側からみて「左高台」「正面高台」「正面からちょっと塗り進めたバンク」「バンクを登って左」の四箇所のどれだけ塗り返されにくい傷跡をたくさんつけるかで勝敗が決まってくると思っている バレルにするとザトウの勝率いい気がする。
ハイドラだとダメだけどなー
>>288
ザトウ含め広いマップでキルブキが固まった時に一度でも人数負けして押される状況が発生したらそのまま負ける
勝ちたいなら流れを掴み続ける なんかナワバリでハイドラで負けまくったら平和なマッチングになったと思ったら
新しく入ってきた人達によっていつもの殺伐としたマッチングに
ランク一桁の動きが始めたばかりみたいな人達が集まったのはたまたまだったのかな
ザトウホコでさくっと敵陣レール起動して速攻させてくれたチャーさんいた
勝てないウデマエが上がらない
原因がわからない
なんでガチやると手が震えて動悸が
止まらない
>>277
>>291
右下から敵陣に上るインクレールを起動して敵陣2Fへ移動。
・簡単に乗り移られたら登山可能で勝機は充分にある。
・敵が2Fで芋ってたら途中下車で様子見。
・インクレール移動中に撃ち落とされたらかなり手強いw
ナワバリは最後に塗り勝てばいいから序盤の展開は多少デスっても
相手側の傾向を見るのに使う。 >>296
最初はそんなもんじゃない?
ナワバリよりガチやる時間多い自分でもたまになるから気にしないで大丈夫大丈夫
今ではゲージが割れても動じなくなりました(白目) 最近プロコンでプレイ中に急にジャイロもボタン操作も出来なくなることがあるんですが
この状態で修理に出しても修理してもらえますかね?
たまにしか起こらないから再現が難しいとは思うんですが
いい勝負の時にいきなり棒立ちになって撃ち抜かれます
プロコン不具合多すぎ
俺も最初からジャイロがなんかおかしくて新しいの買ったわ
俺は逆にバイトとナワバリばっかりだったなぁ
やっぱり割れるのテンション下がるよ
みんなどれぐらいの時間でS+行くんだろ?
>>280
イカ忍ボールド使ってれば前線でキルと押し拡げ、同時に出来るよ
エイムあればイカ忍シャプマでも可能 >>299
視点がグリンて上向いて5秒ぐらい操作不能になる感じ?
以前スレで書いたけど、自分は上記の症状出て、修理したけど再現性なしで返ってきた
有線でスリープするとなる可能性があるらしい >>301
速い人だと100~200時間で到達する人はするみたい
逆に1000時間ぐらいかけて到達する人もいるし
まあその人次第だな 今作初めてでサーモンとかヒーローとか
負けたときには?なんやこのクソゲーって投げる時間入れて
250時間程度でホコS+到達した
ヤグラだけA+から未だに上がれない
お前らサブアカ上に行くまでしばらくやめたほうがいいぞ
>>297
最近はインクレール移動中にやられることが多くて警戒高まってるのかなーという感じです
夕方あたりのタチウオで、インクレール着地点に誰もいないようだったので行ってみたらカーボンが潜伏していて縦振りでキルされました……
チャージャーなんかは思いっきり射線を見せてくるのでその時は使わないのですが、その間に味方がチャージャーに近付いてくれていればラッキーだなと……(なかなか難しいですが……)
インクレール中に落としてくるような敵がいる場合は登れないと考えた方がいいですか? >>304
ガチだけだとまだ200時間ぐらい…かな
総プレイ時間は700時間超えてるけど
うーん先が長い 傘でヤグラの初動がわからない
サブスプリンクラーだからボム祭りに参加できないし無理に突っ込もうとするとボムの餌食になるしで
毎回初動人数不利になって押し込まれる
>>308
反対側から味方が登ろうとしてたりするとそっちに気をとられるのでその好きに登るとか。
まあ警戒されてるなら他のルートをとるべきかと。 >>311
登るのなら挟み撃ちにするのが理想ですかね……
苦手ステなのにプレイ時間とよくぶつかるのでなんとか頑張ります >>310
俺は傘使ってて中盤わからんから知りたい
とりあえず初動裏取りの対応で来ないならSP貯めて
雨降らしてる
雨降らしてたら人数不利でも初動だけはなんとかなる これホストが落ちたら全員通信エラーになるとかある?
傘は開幕も中盤も孤立しないように立ち回って
周囲の足場や進路退路を確保しつつSP溜めて雨降らすだけだわな
キル取れそうなときは取りに行くけど対面になりそうなら周囲に味方いる時以外は無理しない
人数有利なら前出て傘開いてヘイト稼いで味方の行動促す感じだな
>>315
あると思うよ。
ホストが落ちると基本的にその試合が落ちるハズ。 >>317
圧倒的に勝ってた試合で、相手の一人がいきなり煽りはじめて何だ?と思ったらその人落ちる、その後フリーズって立て続けだった
意図的にやったら許せないんだが >>309
俺もS+目前にしてずっと停滞しちゃってるわ・・・
今までのどのウデマエよりも壁を感じて辛い
お互いゆっくり頑張ろうぜ >>318
それは意図的かもね。
ただ本人がホストだって事に気がついてなかったのかも。
試合が落ちた場合通報出来るかどうか分からないけど、
イカリングに試合情報が残ってたら、そこから通報しておけば良いんじゃないかな。 今日はなんか長射程&ミサイル祭りだったわ。
長射程持つ人が増えたよね?
>>312
上れない時は、中央で塗り負けないように立ち廻る&足を止めない(狙い撃ちされる)
それと、正面からの壁上りが意外と有効w
壁は上りきるまで死角になるから上った瞬間、こっちがキル速早い武器なら撃ち勝てる。
ボム系のサブあるなら、2Fに向かってボム投げるのも有効。
さんぽで2Fから見て死角になるポイントを把握しておくといい。 今日は6連敗2勝8連敗1勝7連敗
なんで連敗繰り返すマッチングしかできないんだろう、ほんとゲームは面白いのにマッチングがひどくてクソですわ
下手なのは自覚してるから下手なりに遊べるマッチングしてくれよ頼むよ
リスキル地獄で200Pも塗れないゲームばかりだとつらすぎて泣けてくる
>>313,316
レスありがとう
出しゃばらないでSP溜めて雨降らすよう心がけます
中盤とかはヤグラに積極的に乗って傘開いて無理矢理押してるけどB帯だから通用してる感がある
一応それでカウント有利になって勝ったり味方ががんばってくれてノックアウトしたりはしてるけど ジェッスイ使ってみたら死ににくくなってキルもそこそこでいい感じなんだが、600くらいしか塗れてない
勝っても全然貢献できてない感じで、誠に申し訳ない
ジェッスイニキ、塗り指南を頼むぜ
座頭市、長射程がイキイキしとる
リッスコ大活躍してるし……
で、長射程警戒してるとボールドがいきなりこんにちわして死ぬ
>>328
あっそうなんだ
サンクス
いろいろ見てみる >>323
ナワバリならまずは自陣近くを塗ることから始めるんだ
0キル3deathのおれでももみしゅーで1000はこえる 連敗が続いてる時って諦めてしばらくゲームから離れて一息ついたほうがいいのかな
なんかやってもやっても負けててどうすればいいのかもわかんないや
>>330
ありがとうございます
もう何やってもダメだから今日はおしまいにしましたわ
12-38とか初めて見る
時間帯なのかS+の人が多い感じでC~Bな自分は手も足も出ませんw B帯ならタチウオエリアとかはエリア確保したあと登山しまくるなー
B帯はみんな経験不足で味方も自分も頼りにならない不安の中で戦ってるから
登って要所を自インクで染めて「押されてる!」って思わせて、精神的ダメージ与えて焦らせると連キルできる時もあるし
ぼちぼち降格組とか冷静な人もいるけど、エースがいなければなし崩し的に抑え込める時あるし
まあでもタチウオ登山は危なくなったらすぐ下山するのがベストだと思う
上で踏ん張るメリットあまりないし
>>331
マリオデとか簡単に戻れそうな別ゲーを買ってみるのもいいかも
スプラにこだわらずランキングが高いものとか面白そうなものを適当に買ってやるといい気分転換になる せっかくだから1桁見てみるかと思って続けてみたら10-40になった瞬間明らかに強い人が味方に来るようになった
これが介護マッチングってことなのかなあ
自分寝てても勝てそうな感じで5連勝、というか3人が10キルとかしてる中に1キルの自分が居る場違い感w
>>334
ゼルダがあるからダメそうな時は登山で気分転換してみます ちゃんと演奏動画の再生リストも貼っとけよ
http://www.n icovideo.jp/mylist/22963265 投稿保持機能ついたのか
これでアプデに怯えて描かなくてすむ
……またアプデで消えないよね?
つかロビーやバイトの仲間に表示されないのはそのままか
結局Twitterの評価が全てで悲しい
やっぱクイボだけじゃなくてスシを弱体化させなきゃダメだよこれ
スシはほぼ減らずにスシコラ増えただけだ
ウデマエBの黒zapなんだけど、人速のギア育てていて、安全シューズが無いので、敵が見えたらすぐに引いて別経路を塗りに行くと、正面を向いていない敵に遭遇する確率=奇襲できる、が高くなった。
多少の打ち合いはあれどメイン人速のロッケンベルグばかりだから、横移動射撃なんとか打ち勝てるのもあって、
S+が混じる中、負け越していたのに13連勝できたわ。
昔から安全シューズは必須だと思ってたけど、相手を見つけたらインクかき分けて飛び込む癖がダメ(長射程と潜伏ローラーの餌食)で、安全シューズがナワバリには必須というわけではないのね。
ガチはやっぱり安全シューズ無いとキツイ?
メンテから外人鯖に放り込まれたってくらい外人が多いんだけどバグ?
ヒーローモードでも好きな、武器使えればいい練習になるんだけど
>>303
遅くなりましたがまさにそれです!
有線でスリープするとなるんですか
本当は修理したいけど厳しそうなんでとりあえず原因だけ分かってよかったです
ありがとうございます! ジェットパックが全然上手くないけどなにかコツってありますか?
>>339
zapでエリアはS+いったけど安全靴積むくらいなら
そのぶん人速イカ速積むかな
おっしゃってる通りzapは横歩きうちで相手のエイムをずらしながら打ち勝つ武器だから
安全靴必要な場所で戦うのはよろしくないと思う 糞チャー全然ヤグラ乗らないから最後前からめっちゃインク当てたら
最後にやっと乗りやがった、他3人10キル以上してるのにお前が乗らないので
ヤグラがあんまり進まねーんだよ分かってくれマジで
トラップがニ確だだったら死角に設置して、煽りイカで誘き寄せるとか出来たかもしれない。
>>350
俺も含め他も乗ってるわカス、降りて周辺キルしたらヤグラ下がって
その後ろに斜線だけ出したチャーが構えてんだよ、常にヤグラの後ろで構えてる糞チャーや
お前の存在意義を問う、そんだけやって5キルしかしてねーし、俺は15キルだぞ、
前線上げてる時にヤグラ乗ってくれないと下がりすぎんだよ、分かれやカスども
チャー含め、長射程全員に言う、乗りつつキル取れ。 周りが強くなってるからスシ一強ではなくなってきてるけど、
ブキバランスの基準としての役割や編成事故気にしなくていいという点でスシはずっとトップ使用率ブキにいるだろうな
パブロが楽しそうだったから握ってみたけど、塗り汚い、キル取れないで難しいね
でもザトウみたいな広いとこシャーッて走り回るのはホント楽しいw
走ってる間に撃ち抜かれたりして、0キル量産マンになってるけど
>>354
サーモンランでパブロの時おいでよ
倒さなくても路確保と仲間助けるのに重宝されてる武器だか、 パブロはひたすらマップ走りまくってボムやチャクチ置いて帰ってくるのが楽しい
トラップ置いてスフィアで突っ込んで逃げ帰るのも楽しいぞ
ヒッセンが使いやすくなってる。今まであまりやったことないからクイボそんなに使えないのに結構戦える。左手親指も痛くならないから楽しいわ。
新曲賛否両論なのか
旧BGMもそうだし、皆が納得の曲なんてないのかもな
>>355
サーモンはチャージャーとかスピナーとかブラスター持たされると戦犯確定するのが辛いので…
>>356,357
そんな感じで引っ掻き回してる(つもり)のが楽しいよね
新曲のドタバタ感とすげーマッチする 長射程持ったらバクダン処理だけ徹底してくれればナイスの嵐だぞ
>>362
そうだよね
そしてそれが出来ないのでおめーのせきねぇです?ってなるんよ ヒッセン威力戻ったけど
上からかけた場合の最大威力範囲狭い気がする
射程の違いでそう感じるのかな
>>366
最大威力範囲狭くするのもかつてそうなったんじゃないっけ… テレビなくてテーブルモードでやってるんですけど、テレビでやるのと変わりますか?
>>361
チャージャーよりバケツや筆の方が俺はイヤだな
ローラーに比べて雑魚処理やりにくい
チャージャーはオオモノ処理やれば良いから楽しいし >>367
そうだったw
でも最大威力じゃない部分が
最大52の時から上がってない気もする
よって2発で倒すのがちょっと難しい >>361
たつじんでもみんなそんなオールマイティに使えない
苦手な種類きたらそのwaveはスペシャル使ったりカゴ周りぬればいい
ほかの武器の時頑張ればいい
全くチャージャー使えない奴でもじゅくれんはいける チャージャーが安定してバクダンを撃つには
周りの支援が必要な場面もあるから
ちょっと処理できてなくても優しく支援しようぜ
撃つ瞬間に後ろからシャケに小突かれて外すとかあるあるだからな
遠くでヘビに絡まれてる仲間をチャーで助けたらナイスもらったよ
チャージャーになったらバクダンメインでヘビ狙いやテッパン阻止して半チャーで仲間の退路確保とかしてるけどそんな感じでいいよね?
>>375
撃った瞬間コウモリが射線にコンニチワしたりな >>378
ネット上の話だけまとめるとその位になるけど
正直プレイ時間考えると一般人にとってはA行ったらお疲れ様レベル
初級がC-B,中級がB+~A,上級がA +~S,上級 +がS +
超上級がS +2桁~ぐらいかなあ よく野良からフレンド申請されるんだが、スプラに限った話だと知らない人とフレンドになってもあんまり意味ないよな?
>>353
スシって扱いやすいから人気あるだけで
飛び抜けて強い訳じゃないと思う
>>355
サーモンでパブロ使って
塗れない倒せないで愕然としたわ チャーで爆弾射抜く自信がなければ、そのメンツに爆弾処理出来るブキがあるなら
無理に爆弾狙わなくてもいいから地面と壁をどんどん塗ってくれ。
チャーはカニ歩きパスパスで近距離の整地と、チャージズドンでインクの道を作れるから
カゴ付近とカゴへの帰還ルートを確保してくれるだけでかなり助かる。
>>360
寧ろ賛否両論の方が最終的に良いものと評価される事が多い
絶賛満場一致は予定調和と紙一重だからね
>>377
これからはそうするわ >>382
俺も野良でしかやってなくて時々フレンド申請もらうから
片っ端からokしてるんだけど、どーすんだコレって思ってる
野良フレと共闘出来るのか? ナワバリの合流ならできるけど知らない人だしなあ
申請する方も何を思ってしてくるんだろうか
>>354
パブロも慣れればS+まで上がれるんやぞ チョーシ二桁から叩き落とす圧力高くない?
1200P10k2dでも負けまくって5以外に落ちるんだが
まあフレ登録→合流から何戦も一緒にやってくれるからSNS垢教え合って実際にフレンドになるってのならいいんじゃないかね
とここまで書いて思ったけどswitchってメッセージ機能無かったな
>>387
野良ナワバリで仲良く戦える
ミーバースがあればねぇ…(´・ω・`) >>392
昔はミーバースでSNS教えてVCで遊ぶようになったな とりあえず来たフレンド申請は俺のこと強いって思ってくれたんだろうなって勝手に解釈して許可してる
>>390
そりゃ全武器カンストする人も居るんだろうけどそんな選ばれし者みたいな力無いしw
発売からスシ使い続けて500時間やってもB止まりだからね
他に楽しい武器はないかとパブロお試し中なわけだけど、塗れない殺せないだと自分には限界早いかも >>396
自分もスシ使ってるけどジェッカスもなかなかいいよ
楽しい フレ申請許可しても
害も得もないなぁ
あ、フェスの陣営の傾向を知ることは出来るかも
ナワバリで何回も同じ人と相打ちしてたら負けたけどその人からフレ申請飛んできた
>>396
殺せないはともかく塗りはかなり強い方よ >>391
一回負けると落ち方激しいからねぇ
まあ、自分のウデマエが安定してからはチョーシ10~20オーバーくらいに落ち着くようになった
自分の立ち回り次第で勝敗に絡んでくる感じ インク回復って実感としてどう? ヒト速あまり乗らないやつにとりあえずで付けようかと思って
フレは新武器解禁日に新武器もって合流しにいくと楽しい
>>401
前ですぎかも知れんな
次は全線維持を意識してみるわ ガチパワー上がってボコられて、下がってキルしまくってまた上がっての繰り返しなんですが
みんなこんな感じなんですかね
>>400
すごいまばらに扇状にしか塗れないから塗りにくさを感じてたんたけど、なんかテクニックあったら教えて欲しいな
やっぱ連射力勝負なんだろうか ハイドラ大分慣れてきてナワバリなら7~8キル取れるようになってきた
けど全然濡れなくて地雷になってる感がハンパ無い
エイム下手な短距離シューターのみなさん
ローラーにどうやって勝ってますか?
ハイドラはやっぱガチ向けなのかね?
あんまり塗れないし
タチウオだと強そうだけど
>>410
こまめにマップ開いて動かないとすぐやられるね
射撃時間長いから距離感さえつかめばかなり強いよ
遮蔽物をうまく使えないと弱い
塗りとキルは両立難しいと思った
相手にチャージャーが居ないタチウオなら割と無双出来たよ ザトウの一番高い所に仁王立ちして全方位警戒するのすき
>>402
一度19ギアも作ってしばらく使ったけど微妙
メインサブ効率アップの方が有効な場面が多いと感じる実質回復も兼ねてるようなもんだし
サブひたすら使いまくるなら回復あると回転上がるが少なくとも野良でするようなものじゃない
多少武器によるところもあるかもしれないが俺の結論はこう >>409
塗り重視の立ち回りかなぁ
対面でこちらの足場が悪いと絶望的だし キャプチャーボード買ったから試しに鮭で実況者の真似事してみたら
雑談しながらやるの難しいw意識が散漫になるし集中したら完全に無言になってて笑った
カンスト勢の生放送とか良くできるなー慣れなんだろうけど
どなたか助けてください。
BGMを消して
効果音だけonにして
プレイすることはできませんか?
すごく不快なBGMが増えて
ゲームが楽しめなくなって
困っています。
特殊な機器を繋いでBGMだけ消して効果音だけ聞いてプレイしてる猛者がいるって噂は聞いた事がある
>>408
最近塗れるようになってきた。
つっても700-800くらいだけど。
まあそれくらい塗って6キル1-2デスぐらいだったらまあまあ戦力になってるのかなと思っとる 再起動してもイカす記憶しといてくれないかな
つーかやっぱ「自分が見た記録」って以上の意味無いんだな
集計も送信もされてなさそう
おまけでTwitterの人気作品を表示してるだけって寂しくない?
ミーバースの感覚で交流してるつもりだったから、気付いた時の虚しさが酷い
ハイドラの塗りかたのコツってないかしら
横移動しながら塗ると汚い
手前から遠くにまっすぐ塗るとキレイだけど塗り量増えない
>>421さま
>>424さま
特殊な機械がないと無理なんですね
ドラクエ10みたいにBGMと効果音を
別々に調整できる機能があったらいいなと思ったんですが。
実際、耐えられないので
テレビを消音にするんですけど、
そうすると他の音情報もなくなるので、戦闘に影響して困ってるんです
この機能が出来ないなら
>>422さまのご提案を採用するしかないかもですね >>430
そこまで病的なら、BGMを好きになるほうが早いよ
新曲結構いい曲じゃん >>425さま
ボイパ?
えっと…
あの音楽に自らボイパをかぶせて乗り切る?て感じです? >>409
正面から行かなければ勝てる
正面でもボールド以外なら引き撃ちしてれば割と勝てるよ
コロコロしてるだけのローラーはむしろカモ
大事なのはなるべく正面に行かない事と射程をしっかり活かす事
ただしボールドは潜伏裏取りぐらいしか勝つ手段が無いので注意 スプシュ以上のばかり使ってたからローラー大して怖くなかったけど
最近スパッタリー使い始めてから怖い怖い
先に気付いたほうが勝つ
ボールドとか来たら死ぬので向かってきそうで用意しとけば勝てる
ローラーはお互い動くと、ローラーの方がインク切れ早いんでその辺分かってくればな
どちらもセンプクからやられたら、せめて仲間にアピールしてやってもらう
今1戦だけやったんだけどナワバリガンガゼで0キル叩きだしたぜ!もう一人0キル居たけど。(´・ω・`)
相手強くて圧倒的だったんだけど、ダメだこのステージ
一度押し込まれると打開ほぼ無理。
>>406
連射力と広く塗りたい時は連打しながら横にバーっとまわす感じ?でやると広く濡れる。ナワバリならラスト10秒くらいで塗り進みで敵陣に突っ込んで雑にぬっても高台下の広場なら大体濡れるくらいにはなるよ >>430
このゲーム効果音だけ聞く事ができたらめちゃ強いから
そういう機能が実装されたら、みんな自分が有利になるためにBGM消しちゃうからこの先も実装されないと思う >>431さま
『病的』という表現は
あまり気持ちよくないので、
お控えいただきたいところです。
この音楽を好ましく思われている方も
いらっしゃることもわかりますので、
あとは今後のゲーム開発運営様に期待しつつ、
自主努力で対応して参りますね。
レスいただきたまして
ありがとうございました。 >>430さま
なるほど!
そういう側面もあるんでしょうね。
勉強になります。
いつかアプデで
以下の機能のいづれかを追加してもらえることを強く希望しておきます。
①BGM音量調節機能
…が無理ならば
②曲NG機能
それも無理ならばせめて…
③選曲機能
開発運営様、よろしくお願いします。 質問する立場だから丁寧に敬語を使おうとしてるのはいいことだけど、
ここは割とざっくばらんに友達感覚で話をする掲示板だからよろしくね
ゲームに集中してるからBGMはそんなに気にならないかな俺は
最近スプラはモチベが上がらなくて昨日から数戦しかやってなく全部の曲は聞いて無いけど
>>436
んなこたーない。左右からの責めとかで何とかなる。 おまいら2chに毒されすぎだろ・・・・。
質問する方が敬語ってのはむしろ自然だろ
>>433
ボールドはイカ忍で横か後ろをとって瞬殺
足場が無ければ引きながらカーリング投げて仕切り直し >>437
ジャンプすると塗りながらでも少し動けるんだね
塗り専パブロとして500P目標で頑張ってみるよ デュアルスイーパのギアが決まらない
人速がいいって話は聞くけどどれ位積めば効果感じるのかな?
センサーの使いどころもよく分からないし悩む
>>447
ゲームスタートの時はこの曲か~と思うけど試合集中してたら最終的には曲なんだったか覚えてないやw >>456
定義なんて 自己申告だけど
ただA 帯だけどでも心は初心者だからまだここにいるとかいうやつは荒れる
余計なこと言うなってな 初心者スレって掲示板初心者も集まるからモノホンだと思うけど
自分も掲示板まだ慣れてないし
でもまあ不快連呼はやめてほしいわな
>>455
確かにみると人速多いけど対デュアルでその足に翻弄されたかというとそういう記憶はない
じゃあ何をつけるか?わかんない ギアをカスタマイズして続けるときにジャイロ感度操作できないかと思ったら出来たのね
これで色々試せるわ
>>455
サブ効率ある程度ついてたら後は自由で良いんじゃね 通信切断前の放置時間もカウントに入るようになるのってもう実装済みだよね?
さっき放置してる人いて明らかに1分以上だったけど、普通にウデマエに影響出たんだが…
いっぱいいっぱいなところに癇に障る曲が意識に割り込んでくる感じだな俺は
そのうち慣れるだろうけど
俺は最初カレントリップの2曲はバトルに合わねー思ってたけど、不意討ちのセオリーのサビの部分は慣れたのか好きになったな
>>462
掲示板初心者はもはやスプラ2とは関係ない世界で
そこは調べるか、書き込み自重しろって感じ 俺は新曲好きだけどなぁー
1の曲はノリも良いしほぼ良かったけど2になったら
なんか大人しい曲になっててちょっと不満だったから
ノリの良い曲来て嬉しいなぁー
ベンチャーズみたいな曲とかかなり好きw
>>466
放置してる奴のスティックがわずかでも動いて操作したなら動いた扱いになる
切断関係はもっと割り切った調整してくれてもいいのにな
新曲最初はちょっと音デカくないかと思ったけどなれればぜんぜん気にならないわ
pvの曲はふつうにテンションあがるし 失礼します
S+帯っていつからウデマエの右横に数字が付くようになったんでしょうか?
24日のアプデからですか?
ナワバリタチウオ来たからイカ終わってヒューマンリソースマシーンへ
糞ステあると止めるタイミング出来るから助かる
>>463
>>455
長射程の人速は、相手を翻弄というよりは、
使ってる側の快適性の向上と移動撃ちのエイム合わせのし易さだと思う。
いくつ積むかは試し撃ちや実戦で使ってみての自己判断になるんじゃないかな。 今回追加された曲好きな曲しかなくて、今までの既存BGM流れるとがっかりする
勿論今までのやつも好きだけど
>>455
人速に関してはどの程度積むかはぶっちゃけ好みだと思うけど、俺は積まなくていいやってなったな
積んでる人は多いけどデュアルには必須って訳ではないし、俺はなくて困った事はない
その分メインインク、スペ強、スペ増積んでる >>455
サブ効率とスペ増orスペ減あたりかな
センサーはチャーにぶつけたりローラーが潜伏してそうな所に投げたりするといいぞ >>455
ガチならセンサーはオブジェクト周りに投げると嫌がらせ出来ていいぞ
後は届かない距離にインクが見えた時に抑止目的で投げるとか >>478
新曲のコンテンっぽいやつがめっちゃ好き >>470
不意打ちのセオリーは初めて聞いたとき
「ゴッドマーズ!」
と叫びたくなった
わかる人いるかな… >>475
そうだったんですね
S+は未開の地なんで知りませんでした
ありがとうございます 今日はスイッチだけ通信が途切れましたが頻発する
他のだと普通にネット繋がるんだけどどうしてだろ
今までイカやってても全然墜ちなかったのになぁ
>>467
とにかく何でもいいから因縁つけて
文句言ってないと死んじゃう病の人達だから 名前忘れちゃったけどハイ!ハイ!って言ってる新BGMがノリノリで楽しい
PVで流れてたやつもHAHAHA~ってところ面白くて好き
今までのゲソタウン限定ギアの履歴がわかるサイトってありますか?
調べても出てこなかったのでどなたか教えて欲しいです
ロックにバイオリンがかっこいい
変わった曲をいっぱい作るもんだな
>>491
Twitterのゲソタウン入荷お知らせbot(gesotown_shop)
+αでギア交換スレ2に1スレ目でbot稼働以前のギア表貼ってくれてた人のを転載したから合わせて参照しなさいな ちなみに該当のbotで目当てのものあるかをある程度楽に探したいなら
カムバック from:gesotown_shop みたいに検索すればいい
アプリなら最新って項目のところで見ないと一部のRTとかいいねの多いのしか表示されないので注意
ただしこの方法は極たまに引っかからないのがあるため注意
なぜか 対物 from:gesotown_shopで検索したら入荷してたはずの対物ロッキンブラックが引っかからなかった ランク10になったからガチマッチ行ってみた。
展開早くてついていけない
zap担いでヤグラ乗ったらヤグラにキューバンつけるだけで相手が溶けてストレート勝ちしてしまった
ギアパワーってどのくらいのウデマエ・ランクから真剣に考えれば良いでしょうか?(あくまで目安として)
欲しいギアパワーに懲りだすとエイムとか立ち回りの練習ほったらかしてやり込むのわかってるからなかなか踏み出せません
>>497
色々やっててちょっと欲しいなって思ったら厳選はじめればいいよ 自分は集めるの好きだからCからやってた
毎回バイトを1200までやること ナワバリでかけらクリーニング あとは広場で注文くらいか
スロット埋まってバトルするの勿体なく感じてさ
多少ギア揃ってからガチやりはじめたよ
チョーシ14までいくと高確率で味方チャー3でそのままチョーシ5くらいまで叩き落とされるのマジなんなん
昨日からナワバリもガチも負け続きで、煽ったり放置するプレイヤーが多くてつらい
自分が下手すぎるだけなのかな……
自分を連続してキル取ったプレイヤーが自分にだけ煽ってきて、下手くそって馬鹿にされてたようにしか思えない
ハイドラ多かったんだけど弱えーwって感じだった
実況動画で主にスピナー系使う人で待ってましたと
ハイドラガチで使ってたんだけど、うまいというか
動きがぜんぜん違う
うまい人がつかったらここまで違うもんなんだね
たまにプロコンの角度がいつもよりキツイ時ない?稀に視線が高すぎる謎仕様の時がある。
>>502
単に煽る余裕があるかないかだと思うわ
自分だけってことは他のイカがやられた時見てたんだろうけどそん時向こうに君がいること見えてたんじゃない
気にしたら負けだしあんまり酷い人は通報しときなさい
放置ならそのまんま放置で煽りイカなら味方に来たら不快で自分なら士気に関わるとか適当に理由つけて
判断するのは任天堂だけど同じような考えする人が多けりゃなんらかの制裁あるでしょ >>504
Yボタンでその度調整してるので気になんないな 煽りは見かけたら通報しとくのが義務だと思ってる
一匹見たら三十匹いるからと言っても、潰さなきゃ減らないんだぞ
>>508
Yは使ってないや。何故かスタートから視線が高い、、、。 >>488
switchってNVIDIAと共同開発してるから、ぶっちゃけゲーム機ってよりはタブレット端末
だからたまにはスリープじゃなくて再起動した方がいいよ
アプデ後は特に
本体の電源ボタン長押しね >>510
Yボタン使っても視線が高いよ、うち
あれなんでなんだろ >>507
煽ってきたプレイヤーは必ず通報しています。
1戦終わる毎に部屋を抜けて入り直しているのですが、それでも煽るプレイヤー、回線落ち、放置プレイヤーに3回に1回はマッチングしてしまう状況です。
煽るプレイヤーは敵側、回線落ち、放置はこっち側ばかりというのもとてもつらいです。
先程も自チームに回線落ちがいて一方的にやられました。
ギアのドリンク勿体無いのでやめ時ですかね……。
昨日からずっとこんな調子でプレイがつらくなってきました。
サーモンランでも放置プレイヤーによく会うし……
買ったばかりの二ヶ月前の方が平和だった気がします 煽りは知らんけど放置やら切断は大抵ランクの上昇とともに減るはず
と言うか減って欲しい
そんな事やってたらランク上がらないだろうし低ランクよりは少ないはず
というわけでガチマで脱初心者を目指そう
>>514
ほぼナワバリしかしないのですが、一方的にボコボコにされたり煽ってきたプレイヤーは広場で腕前を確認していますが
大体ランク50で腕前もAからSなのでランク30台後半で雑魚な自分を煽っているだけなのだと思われます
そういえばガチでは煽られたことないのでガチの方が平和なんですかね……殺伐としていても >>504
Xでマップ開くと元に戻るらしい
なんか視点ずれるのは仕様らしい >>516
ナワバリは慣れ合いでふざけてる奴も多いと思う
ガチの方がみんな真面目にやってるんじゃないかな
俺も最近はガチばっかりになった 煽りイカはイラッとくるけど片手上げてお辞儀されるのは笑ってしまう。どうやったらあの動きになるんだろ。
新曲もサントラに入れてくれて嬉しい運営ありがとう絶対買うわ
>>520
へぇみんなよく考えるねぇ。俺にはそんなんやる余裕ないわ。 >>498
ランク34でガチバトルはC+からB-を行ったり来たりってかんじなんですよね
ほぼ初期装備でフツーにS+いってるランカーの人とかの動画をツイッターで見たりすると自分がヘタなのをギアのせいにしてるみたいで…なんかアレなんですよね >>518
ナワバリ→塗って勝つ
ガチ→キルして勝つ
というイメージで、塗りたいのでナワバリをしていたのですが、今は両方ともキルしないと勝てない感じですよね……
ただ、ガチの方が不快にならずにできるというのであればガチに慣れるべきなんだろうなぁ >>499
レスどうもです
なるほど参考になります
たしかにスロット埋まってる状態でナワバリやってるのって勿体ない感じしますもんね
かといって理想のギアのためにカケラ集めるのも気が遠くなりそうで笑
とりあえず、いるいらないに関わらず店と広場チェックしてギア集めるとこから始めてみますね ウデマエ無いガチモード入れてくれないかな、気軽にやりたい
あとプレイできるステージ3つにしてプレイヤーが自由に選べる様に
「チャージャー持ってくんなやこの野郎」ってナワバリでさえ味方に対して思ってたのに、自分できまぐれに
使ってみてガキン!ガキン!ってキルとってようやく使う人の気持ちがわかった。いままですまなかった
>>526
ドリンク飲んで欲しいメインギアを全身装備してバトルやれば20試合までに1パーツくらいは2箇所リーチするよ
残り1箇所だけカケラで埋めればいいからそこまで大変と感じたことはない
このギアじゃないとダメとかあると大変だけどね ギアのかけら集めについてなんだけど
欲しいギアがつきやすいブランドの☆1のギアを着けて、ドリンク飲んで回せば良いんだよね?
その場合スロットは増やした方がいいの?クリーニングにかかるお金は穴1も3も同じなんだよね?
>>524
気持ちはわかるけどギアを揃えただけで一番アドバンテージ取れるのはC-B帯の頃だと思うぞ
特にイカ速ガン積みにすれば敵追いつけないでしょ多分
クマさんがこんなの持ってきてくれたんだけど何かに使えるだろうか
爆風軽減ってメイン1つだけでも強い? >>533
初心者なら一通りやった方がいい
色んな武器を触れるし基礎的な動きを遊びながら身に付けられるから
経験者ならお好みで ガチホコ初参加でC-からC+のOKラインまでなんとか持ってくることができたのですが大変でした……
ガチホコで傘って微妙なんでしょうか?
乱戦でSP溜まっても雨をあまり投げられずにいます
上手く投げればスプリンクラーで邪魔をすることはできそうです
ホコ持ちを傘で守りつつ進んでいったらいい感じにホコの前の敵が倒れてくれたのですが
ホコ持ちや他の味方からしてみると邪魔でしょうか?
結構傘で轢いたり挟み込んだりができたのでガチホコで使っていこうと考えています
確かにナワバリよりガチの方がちゃんと参加してるプレイヤーが多い印象を受けました
ただこちらで負けが続くと本当に下手くそなんだと自覚して悲しくもなりますが頑張ろうと思えます
>>533
とりあえずクリアまではやった方がいい
あればチュートリアルみたいなもんだし
クリア率1000%は息抜き程度にって感じかな ウィジェット眺めてたらヤグラ敵方0,-12,-12,-14なんて試合が…うわあ…
>>531
イカ束ガン積みロマンですね、カケラ何個必要なんだっていう
とりあえずカケラ集めのためのサーモンランとナワバリから頑張ります >>538
ナワバリより緊張感が大きいので確かに苦しいといったら苦しいかもしれないですね プラコラ初使用俺(もしかしてシャボンランチャー邪魔じゃね…?)
中央制圧されてもひっくり返しできる、かきまわせるという意味ではいいステージだがねえ>タチウオ
フジツボのどうにもならん感にくらべたら
ガンガゼはなんとかぐじゃぐじゃにできるけど
以前このスレに貼られてた爆風軽減効果
>>530
ドリンクの効果とブランドの効果は感覚的に大差ない感じなので節約するならブランドのみで集めたほうがいい
上乗せされるにしても誤差な気がする
クリーニングのお金は変わらないけどギアつけるのに必要な経験値はレア度が低い方が少なくて済む
つまり穴あけした数の多いギアの方が捗る っと勘違いしてた
穴あけの数でクリーニング代は変わらないよ
つまり全て埋めてからクリーニングする方がお金の節約にはなる
>>546
0,3だけ積んでるけどこれみるとあまり意味ないのかな >>542
ちょっと前のスレで自分も邪魔じゃないかここで聞いたよw
やっぱり気になるよなぁ
自分は大体バブルだしたら即ボム投げてすぐ割るようにしてるけど、うまく割れない時あって邪魔になってないか心配なんだよね >>548
穴開けちゃっていいのかな?
サザエ勿体なくない? でもスロ1の状態でクリーニングを繰り返すのはおカネの無駄だし、☆1をスロ3の状態にしてまわすのがいいのかな?
>>551
スロットガチャでもし始めない限り、
フェスに参加していればサザエって結構有り余るから
スロット開けるのに使っちゃった方が良いと思うよ。 >>551
フェスで結構もらえるし作りたいギアが行列をなしてなければ大丈夫
ランク50以降ならランク51 ランク52とサザエ貰えたって報告あるから1ランク上がるごとにサザエ貰える可能性高いし最悪長くやってればどうにかなる >>545
タチウオもフジツボもアマダイも似たようなものだわ、そんなに難しくない
ガンガゼがちょっとひっくり返しにくいぐらい ナワバリやったら相手もれなくS+ばっか
かてるはずない
しんどい
ナワバリって勝つ必要なくね、勝ち負けどーでもよくね
無差別級なんだから練習用にしかならんでしょ
練習にすらならないわ
キルされておわるから
ためしうちすらわからない
>>555
ガンガゼは全ステージで一番中央取りかえしづらい気がする
リスタート時に中央からこっち側の下の段まで塗られてた時の絶望感と言ったら・・・ >>560
制圧されると中央に戻るまでに多方向から撃たれるね
まあ狭いから最後に一人で3キルすれば塗り替えせるんだけど シューター系を使ってエリアとホコはなんとかS+、Sになったけどヤグラだけがダメです。乗り意識はあると思っているんですが...
ブラスター系に挑戦してみようと思うんですが、初心者に扱いやすいブラスターのオススメを教えて下さい。
昨日一昨日とハイドラさわってたけど、射程の暴力強いな
そしてそのあとバレル持つと、こんな軽かったっけってなる
バレルやっぱ使いやすいわ
ここあんまり初心者スレじゃないみたいだね
場違いでしたさようなら
優しくされたいだけの構ってちゃんはツイッターでもやればいいよ
ナワバリやってるときの相手のウデマエって
どっかで見られるんだっけ?
ナワバリは塗ったもん勝ち
S+やランク50の人達はブキ練習やキル取りにくることが多い
逃げればいいだけの話
それで狩られるっていうのは明らかに周りが見えてない証拠なのと
スプラは基本塗りゲーだから足元が自分色じゃないと動けない
足元をしっかり固めたりイカで逃げることができる形を全体で作るのが重要
初心者だからって手取り足取り教えてなんてくれないよ
それがしたいならプラベを仲間募ってやっとけばいい
野良ガチいきゃもっと酷いしね
格上相手に逃げればいい、かてばいい
それが容易ならAB帯スレなんてできないと思うけど
>>570
広場で確認できる
リスポン地点ぎりぎりまで虐殺されるような試合続くんで
チェックしてたらS+だのS10だのばっかだったんで
銀モデもって塗って逃げるにも限界ある >>573
実際逃げて結果勝ってる人は多くいると言うか、皆そこを通ってきてるよ
最初から達人なんて化け物は数パーセントだから
ウデマエのランク分けはナワバリとはあまり関係ない
ステに関係なくルール上ガチはオブジェクト等々の一箇所に集中する構造だから
言っても敵4人、こっちも4人、常に4対1になるわけじゃない
ナワバリはそれこそ人がいないところを探す事は容易だし
そこを塗れば確実にポイントになる
あとブキは初心者ならやっぱり塗れるシューター系のブキと
とっさに逃げられるスペシャル
本当は容易すぎてスキル上がらないからあまりお勧めしたくないけど、慣れるまではチャクチのあるやつとかはいいと思うよ
対人で勝てっていうのはさすがに難しいだろう
でも逃げろは適切なアドバイスだよ
もっとマップと普段もイカ潜伏も駆使して味方位置を把握するようにすると
格段にかわると思うよ頑張って 567 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 1dd7-wOFv [210.138.1.34]) [sage] :2017/11/27(月) 07:56:32.18 ID:6W9kXhaq0
ここあんまり初心者スレじゃないみたいだね
場違いでしたさようなら
こいつ【いつもの】構ってちゃんだろ
ナワバリで相手がS+ばっかとか、同じ事ばかり言ってるし
さようならと言った直後にまた書き込んでるし >>573 始めたばっかで1ヶ月経ってないC帯のフレとなわばりやったりするけど、普通にいい試合になるからね
ナワバリにおいては格上から逃げればいいはある程度正しいと思うけどね
相手も塗り武器に塗らせなければ勝てるとわかってるだろう
塗りたいからナワバリやってるだけなのに塗らせてくれないというのは当たり前かもね
次のコロコロに付いてくるエンペラー服の黒い版がありますがクツの黒い版の名前が分かる方はいますか?
S+だろうがランク50だろうが当たれば死ぬんだよ
判断での速さやギアの差はあるけど当たっても回避するわけじゃない
まともに対面して勝てないんなら他の方法だ、答え出てるよ
ナワバリも帯域があって、押して押されて一発逆転もある絶妙なマッチングと
圧勝か完敗でいつもどっちかがリスキルされ続ける極端なマッチングがあって
前者にしろ後者にしろ数時間~日単位でまとまって発生してて、一試合ずつ部屋出入りしてるとそんなマッチングに影響受けやすい気がする
いい試合ができたら同じ部屋で連戦すると楽しく練習もできて良いんだけど
連戦してるとなぜかチャージャーが溜まっていくから長続きしないのが残念な感じ
いちいちウデマエなんて確認せんけどなぁ
したところでどうしようもないし
偶に離れて住んでる家族とナワバリやるときあるけど大体一方的な試合になって申し訳ないときある
なるべく得意な武器じゃないの使ってるけど下手なのが集まりやすいのかもしれない
得意な武器使ったら完全に押し込んでしまって7:2ぐらいになったし
>>581
マッチング自体が絶妙であっても毎回僅差の勝負になるとは限らないと思うんだ
同じメンバー、同じステージ、同じブキ、同じギアであっても僅差だったり大差だったり勝敗逆転したりする
記憶の作用までは知らんw
連戦である程度同じ面子が連続もあるけど基本一期一会なわけだし長い目で見たいよね 殆どのプレイヤーが考えなしに行き当たりばったりな戦いしてるから毎回接戦だったり圧倒だったりするんだよ
>>564
軽快なバレルも楽しいけど長射程を押し付けられるハイドラも楽しいので今はハイドラ練習してる。
たまにバレルに戻ると軽快すぎて笑う。 >>556
自分的にはこいつ強いなーって奴はきっとS+だろうからしょうがないと心の安定を保ってる。
実際この4Kクッソうまいなとたまに広場で見ると気あるけどS+32とかでやっぱりねーとなる 久しぶりにプレイしたらボコボコにされてあっという間にウデマエ落ちた。
やっぱり継続的にプレイしてないと駄目だな。
Bバスパークでさえまだ十分にやってないのに更に新マップ追加とか、
全然アプデのペースについていけてない。
50戦の記録は見られるんだから大差つく試合と僅差の試合の割合を計測してみるのもいいんじゃない?
コンディションまで統一するのは無理だけどそれなりに傾向は見えるでしょう
例えば、自分直近50試合全部ナワバリで24-26なんだけど、
リザルトが40%~60%の間に収まってるのを僅差、それ以外を大差と定義すると、僅差17試合
勝ち負けの差が20%以内(あと10%塗ったら逆転してた試合)を僅差とすると僅差32試合になる
大差で負けたり突出したプレイヤーが印象に残りやすいからそっちに目が行きがちだけど、チームで見れば意外とバランスいいのかもしれない
>>546
ギアの効果って基本的につけてる数値で効果単純に比例するのかの。
例えば20超えたらいきなり効果が上がるとかではなくあくまでも数字に応じて一定の割合で効果が上がってくって感じなのかな >>592
反比例だっけ? 効果下がるけどじわじわ上がる
例えば0→1に上げた時の効果は56→57の時よりずっと大きい >>593
野暮な突っ込みかもしれないけど57方式でどうやって1を付けるの? >>588
すまんな、ガチの息抜きでやるから勝敗とか全く意識しないでダラダラ塗ったり一切塗らずにキラーマシーンしたりターゲット決めて延々粘着したりして遊んでるわ >>594
察しておくんなせい……
0→3と54→57っす 人が塗ってる真後ろを付いてくる敵ってスペシャル以外でどうやって倒したらいい?
下+Yで最速振り向きしても結局初動の差で打ち負けるよね。
目の前に自ペンキがあってイカで逃げれる以外は後ろ取られたらほぼ死亡確定?
昼夜問わず英字の人しかマッチングしないんだが日本人おらんの?
いやマッチングもしにくいし
回線途中で落ちたりもある
アップデート前にあったメンテ後から明らかにおかしい
>>596
リアル5歳児が入ってきたりするんだから
1人ぐらい遊んでても勝てるぐらいでないとダメでしょ
相手だって条件は似たようなもんだし
>>599
飛べ ナワバリは同じく勝ち負けどうでもいいや
やる気が無いわけではなく単に殺伐としたく無いからボロ負けでもまぁそういうこともあるよねーで流す
今持ってるブキで自分のできる最大の動きは心がけるけどそこで完結してるし負けてもどうでもいい
カスタマイズできるようになったからここ最近は1戦毎にブキ変える縛りやったけどなかなか楽しかったよ
案外戦えるブキと戦えないブキそれぞれあって新鮮だったわ
ナワバリでは武器練習するからの勝率三割くらいしか無いわ
>>599
まだ被弾してなくてヒュンヒュン聞こえてくるだけなら曲がり角で勝負かけるときあるな、基本は自陣に戻るのが正解だが方法問わず
迎撃方法は曲がったら振り向いてとりあえず直線塗る、ここから二択で相手がすぐ塗替えしたらボムで牽制、塗替えしてこなかったら曲がり角ジャンプインで相手側攻撃する
外したり先手取られたらすぐ戻る、地上に置き撃ちしようとしてるやつ多いからかなり何とかなるよ 間違っても曲がり角置き撃ちダラダラしちゃいけない絶対NG
イカダッシュ置き撃ちすり抜けからのカウンターで死ねるし、上と同じジャンプインでも負ける
姿晒しっぱなしだからエイムがガッツリ合う
スペシャル武器使用でRスティック押すときに毎度横に無駄な力がかかってスティックが軽く倒れて視点が一瞬だけ狂うんですが、そういうもんなんでしょうか?
真っすぐ押そうとするにも神経つかうんで一瞬だけ反応が遅れるんですよね
その隙を突かれて死んだりとかあるんでどうしたものか…
皆さんどうしてます?
使うものにもよるけど基本的にはそんな死にそうな場所では使わないかな
チャクチとかは仕方ないけどさ
そもそも押し込む時にスティックを倒したりしない
練習して身体に覚えさせろとしか
それは少し慌てすぎなのでは?
チャクチとかは多少仕方ないけど、ミサイルやハイプレとかは慌てて使う物ではないし
>>611
慣れの問題だね、武器コロコロ変えてるとSPのタイミングがバラバラで慌てやすいんじゃないか レスどうもです
使ってるのはキューバンボムラッシュで主に前線で敵を攪乱したり撤退の時間稼ぎに使ったり、ってかんじですね
スティック倒しかけて視界が一瞬揺らぐとそれだけで敵に詰め寄られるロスタイムがでてきちゃって…
慣れるしかないみたいですね
スペシャルでなおらない癖は
アメ投げた後になぜかサブも投げる病気
ボムラッシュ後にシールドも一緒に投げたりとかね
連打しすぎる癖をなんとか直したいね
ナワバリやガチではSP誤発動無いのに
サーモンではよくやってしまう
はー、、、ドリンク飲んで20戦、1回も対象ギア付かないとかないわー
マジでないわー、ありえなさすぎて泣けるw
ブランドより確率高いんだよね、確か
どんだけ運が悪いのかww
>>621
着てるギアは上がりやすいブランドとドリンク同一にしてる? >>622
ドリンクとブランドは重複しないらしいよ >>623
重複しないってよく聞くけどまじなんかね
1.3ギア揃えてるとやっぱりドリンクとブランドいっしょのほうが揃う気がする >>535
微妙ではない、でも正直ボム持ってた方がホコ止めやすいし
立ち回り工夫してエイムちゃんとしないとキル速が遅いから敵に逃げられて囲まれやすい、展開の早いホコだと辛い場面もある感じかな
ただC帯-B帯初期なら真正面からくる猪シューター猪ローラー傘の倒し方分からない人多いかもだから強いかも
傘が邪魔になるのはチャージャー系ぐらいじゃない?それ以外は好きに動けば良いと思う
攻めで前に出てる時は傘は下がる暇なかったりするから雨は早めに敵がいそうな所に投げとけとしか
ホコ傘の一番の強みは対物に補正入ってるのかホコバリア割りやすい事だから、さらに対物積んで即割れるようにすれば
敵の予想より早く割れるから巻き込んで結構キルできるよ >>599
死ぬ間際に気づけたけど反撃間にあわないと思ったら駄目元で置きボムしてるわ
割と引っかかる敵いるよ >>626
自分のエイムにも問題があるのでやはり囲まれることが多かったです
咄嗟に開こうとしてもなかなか上手くいかないので練習してなんとかしたいところ……
邪魔にならないようであればよかったです、基本的に自チームチャージャーと近い位置になることはあまりないので
雨も咄嗟の判断が重要ですね、抱え落ちばかりして残念なことが多かった
ちょうどギアに悩んでいたのですが対物は全く考えていませんでした
サブには人速がいいでしょうか?とりあえずメインインク効率は候補にあります ホコ用に対物+耐爆3つのクツを用意するといいよって教わったな
確かにあると便利だった
>>595
とりあえず死ねとは思うがしょうがない。味方に通報されますように。 今まで気にしてなかったんだけどキャンプ正面から来た時どう対処したらいいかわからん。
基本は前からだと無理だから退くか回って横からとかかの。
ハイドラでも正面から来たら壊す前に向こうからパシャパシャされてこっちが死んだ。
動きは鈍いからボム撒きつつ回り込むかな
追いつかれたら一撃死するけど
>>631
>>595の立ち回りはガチの初心者より全然マシだと思うぞー
ナワバリで塗りかキルか粘着してくれるなら充分仕事してると思うんだが
それすら認められないキミって
どんだけ下手くそなのよ エンペラーの黒い色違いの服とクツは手に入れたけどアタマの色違いは無いですよね?
>>595
むしろ俺ガチの方で息抜きというか新しい武器のお試しやってるわ。
試し打ちだとキンチョー感出なくてさw
別に負けても最低C-から下がるわけじゃなし
勝てなきゃ単に味方がカスなだけw >>634
勝敗関係なしにダラダラやってるとか書いてあんだろ?
お前文盲なの?バカなの?死ぬの?
まだ必死にやってるけど戦力にならない味方の方ががんばれよーと温かい目で見れるわ >>634
そもお前の論理展開意味不明すぎて草生えるわw
バカは小難しいこと考えないほうがいいんじゃないでちゅかね 我慢出来ないお子様だからしゃあないな
まあ発狂してるお子様ブーイモと>>595じゃ
一連の発言見る限り、どう見ても595の方が上級者だけどな ナワバリがメイン戦場だと荒らされたくない気持ちはわかるけど発狂はよくない
>>640
最後っ屁でこいつは
必ず湧いてくると思ったw >>643
この話の流れでコメントしてるなら、別に>>595はマナー悪くないと思うな
特に迷惑かけてる訳じゃなし、自分なりのプレーを楽しんでるだけだ 初心者スレに不適切なやつは出てけ
初心者スレなのにナワバリでてきとうにやってますってアホかと
>>644
ナワバリで一切塗らないのは迷惑かけてるんじゃ・・・ いいじゃん別に
たぶん「初心者にとっては有り難い」くらいの戦力になってると思うよ
>>644
上でも書いたけど、そこそこ力量のある人間がナワバリで
塗りかキルか粘着かしてくれるなら充分仕事してると(俺は)思うわ >>646
じゃあヤグラで一度も乗らないやつ、ホコを一度も持たないやつがいたら全員味方への迷惑行為で通報しろよ 今来たけど罵り合いがひどい
仲良くは出来ないのならせめてダラダラ話題を長引かせん方がいいよ
絶対結論が出ないし出ても相手側が納得しないからね
せっかくの良スレをめちゃくちゃにするのは勿体無いのでよろしくお願いします
極論でもなんでもないよ
勝利条件(ナワバリなら塗り、ホコならホコ運び)をしなかったら迷惑行為なんでしょ
なんでナワバリだけは全員塗らないといけないんだよ
>>651
ナワバリは塗り面積で勝敗が決まるからじゃない? >>653
それを言うなら
キルに徹したり、相手に粘着したりして相手の動きを封じるのは
間違いなく塗りスコアに貢献してるよね?
つまり味方に迷惑はかけてないよね? あーそういう煽りしか脳のない雑魚は要らないんで
ID:WGSIdIPaMがそういうことしか出来ない低脳なのは最初からわかってるからもう黙ってて
>>653
エリアはエリアを確保した時間で勝負が決まるよね
なんでみんなエリアを確保したらエリアを塗り続けずに前にでてキルをしに行くのか
それはキルすることで相手をエリアに近付かせず、塗らせないためでしょ
ヤグラもヤグラの前にでて相手をキルしヤグラに近付かせない
ホコも同じ
それと同じことをナワバリでやったら何故迷惑行為なのか ID真っ赤にしてる奴が発狂だのお子様だの言ってるのは流石に草生える
あれれ?ID:uUm+MC+Y0こいつなんでこんなに必死なんだろう??
適当の捉え方が違うんじゃね
育成目的で武器にあってないギア装備したり、慣れない武器で目的持って練習してるとかでも適当と言えるしな
練習試合みたいなもんだ、真面目にやってないわけでもないけど練習メインなので勝敗もたいしてこだわってない感じ
ナワバリまでガチ要求される方が嫌だなw
>>659
下手くそな自分と向き合えず、人のせいにしてばかりのお馬鹿さんに
己の下手糞さと馬鹿さ加減を自覚してほしいからさ >>660
練習時代でも「勝たないつもりでやる人」ってあまり居ないと思うよ。 >>660
>ナワバリまでガチ要求される方が嫌だなw
まったくだよw
それにナワバリは適当にやってても大体勝てるしね おれはガチマッチでいかに周りの奴らの足を引っ張るかに充実感を得てるw
残り時間少なくてポイントも競ってる時は
俺がホコ持って大はしゃぎで逆走する事にカタルシスを感じるわw
なおガチエリアでは自軍付近を綺麗に染め上げる事にやりがいを感じる。
別に動かなくてもいいんだがそれだと不参加判定されて
味方が評価キープとかになっちゃうからさ。
>>660
ナワバリまでガチ要求される方が嫌というか
ガチマッチならガチでやらなきゃいけないと思ってるお前も大概臭いな。
まさか名前がガチマッチだからガチでやらねばならぬのである
とかそういう使命めいたものでも感じちゃってる?
お散歩とかお試しブキのノリで散策する事多いけどな俺。 >>661
自分の下手くそさと馬鹿さ加減を人のせいにするなよ雑魚くん またアオリイカだよ、最近また増えてきた感じがするけど何かあったっけ
もうブロックリストいっぱいで遮断できないわ……
こっち2人回線落ちなのにリスキルして殺して煽るとかほんと死ねばいいのに
>>670
ガチでなければならぬのである!とか勝手に思っちゃってるクッサいクッサい人?(笑) そんなにきにする事かねえ
ほっときゃいいやん
無駄に時間使ってくれてるんだから
残り30秒でカウント負けてるのに煽ってるイカとかは大歓迎ですわ
この間、3キルした直後に倒されてそれがアオリイカだった事があるんだけど
そいつがまさにそのケース
まあ、そいつ1人しか生き残ってないわけで何か出来るわけでもなかったけどなw
ちょっと確認。。。
スクスロって1確できます?
ノーダメージ対面からメイン直撃かな? 1確されたんだけど
ああまた俺は関係ないのにこれだからササはって言われる案件が
>>669
そんなタチの悪い煽りイカなんぞ気にするなよ
煽りイカなんて九割九分、弱いんだし >>591
面白い見方だね
自分の見てみたらナワバリ50試合が17勝33敗
17勝のうち20%以上の差がついてるのが15試合
33敗のうち20%以上の差がついてるのが0試合
これが意味するものは……なんだろうw >>673
洗濯機は2確だね。
雨とか相手インク踏みとかで微ダメージ食らってたとかはない? >>674
>ああまた俺は関係ないのにこれだからササはって言われる案件が
同情する >>672
そういうケースならあまり気にしてないんじゃないかな
勝ち確リスキル状態みたいな時にやってくる奴がみんな不快なんだと思う 全く関係ないはずなのにササに触るなに巻き込まれるの本当理不尽
ところで相手インク影響軽減ってどう?
ギア厳選でどうしようか迷ってるんだけど体感結構かわる?
>>681
>ところで相手インク影響軽減ってどう?
積むと凄いらしい ホコは残り数十秒の正念場に突然の逆走で味方にサプライズを与える
エリアは風の向くまま気の向くまま好みの場所を綺麗に塗り固めるといった感じで
ローラーで「アホ」と描くのも一興だった。
イラついた味方がアホの文字を必死に塗り潰してたw
そんな事したら時間ロスしちゃうよ
ガチヤグラだけまだ有効な楽しみ方が見出せないw
>>667
いや別に他人はどうでもいいよ
ガチマに初チャで来ても構わないし
俺はランクの上げ下げが他人まで影響のあるガチマとバイトは自分で出来る最大限のことはしたいだけ、他人にまで強制してないけど
別にバイトで自殺を繰り返したり、ガチで試合放棄してても通報なんてしないし
くじ運なんてみんな平等だしね、こっちが地雷になることだってたくさんあるw >>678
ありがとです、2確ですよね、録画残しとけばよかったw
普通の試合中のアオリイカはあーぴちぴち跳ねてるなーあとで通報しとくかーくらいなんだけど、
さっきは2人回線落ちでリスポーン地点の周りまで全部塗られてバリアに当たるように攻撃されてた横で敵が2匹ぴちぴち跳ねてんの
明らかにバカにしてるじゃない? こういうのが大嫌いで死ねゴミって感じにイラつく ここだけの話
多少やりとりしても言ってることがアレな人は大抵知っててやってる愉快犯か何を言われても考えを改める気が全くない自分だけが正しいと思ってる人なんだぞ
>>677
敗因が何かはまた別の話だけど惜敗が多いってのはわかるね
ナワバリなら最後10秒の攻防でほぼ決まるから、逃げ優先してとにかく死なずに塗り切ること意識してみるとか? >>682
そんなに?なんか検証動画とかないか探して見るわ
カケラだけ溜まっててギアどうしようかな状態なんだよね
積みたいギアが結構あるから半端につける意味があるのかも難しいしなぁ >>688
味方が弱い時は1分前から頑張らないと無理w ナワバリは塗り強い武器との相打ちは+、塗り弱い武器との相打ちは-だよな?
とりあえずガチヤグラに関しては今のところ
誰か乗ってても俺も乗る&終始高速イカスクワットで煽りまくるくらいですね。
でもこれだと結局ヤグラが進むから意味ないんだよね。
1人の時は乗ったと見せかけてすぐに降りるというトリッキーなアクションを織り交ぜてはいるが・・
>>689
とりあえずメイン30で試してみるのはどうです?
個人的には19では不足、30積むとかなり有効って印象です 名前は 煽りイカ だけど
カテゴリー的には「利敵行為」だからな
利敵行為されたらかなわん
>>691
編成次第じゃないかなあ
相手の塗りブキがそれだけなら+だろうけど、もしも相手が塗りブキ3ならキル寄りの残り1つと潰しあったほうが得だと思う 何か荒れてる時に申し訳ない
今更なんだけどシェルターの照準の意味が分からない…
前作はコロコロローラーに人速乗らなかったけど今作って乗るようになったの?
なんかYouTube見てたら人速ガン積みしてるローラー使いの動画見つけたんだけど
コロコロ1月号にギアついてるっていうから買ってみたらついてねーじゃん! コロコロイチバンってニセモノか!
母数が多い+キッズが多い
おまけに対人だしなあ、お察しください
言い過ぎると荒れるからアレだけど、子供もやる対人ゲーという時点で察して下さい
そもそも初心者スレで民度云々言い出すのがズレてるけどな
PS4のガンダムよりは100倍民度高いのは確か
まあ最底辺と比べてもしょうもないが
このゲーム最高だよ
アップデートの内容もよかった俺はこのゲームを ずっとやる 武器を変えればまた新規に楽しめるじゃない 最高だよ
>>713
絵投稿してなくてロビー付近にいるイカ達なら直前の試合で一緒だったイカ達だよ >>689
メイン2個(20)積んでたことあるけど、
正直、2個も積んで効果これ?
みたいな印象だった インク影響測りたいんなら
ホコ散歩で爆破すればゆっくり自分で検証できるんじゃないかな
雨つかったらショボボーンとした塗りで涙
まあね、塗りが強すぎたもんね、コンセプトが好きだから使い続けるけど…
雨じゃなくて粉雪やでこれ…
エリアもみじもスペ強ガン積みイカ速からサブ効率ガン積みイカ速に移行したぜ
元々メインで倒してたからロボム投げが楽しくなった程度の変化だけど
雨中特攻隊ができなくなって寂しい
今日異様に動きが早い人見かけたけど、ギアのおかげなの?
超サイヤ人みたいなシュンシュンした動きだった
>>720
雨特攻はできますよ
ダメージ変わってないので。 >>722
そうなのかなー多分違うと思う
あんなの初めて見た
潜って出てきてシュンシュン(サイヤ)また潜ってシュンシュン(サイヤ) 今雷神ステップとやらを見てきたけど、あれじゃない感じ
武器はボールドマーカーだったと思う
その人だけ早送りしてんのかってくらい
雷神ステップも極めたら早送りに見えるくらいに早くなるんだろうか
その人だけ異様に早かったから、回線ラグってことはないと思う
ごめんもういいかすんません
こっちのインク上をビチビチしながら高速で近づいてくるイカは見たことあるな
ZAPかなんか担いでたと思う
めちゃくちゃ早くてなんだこいつと思ったけど行き過ぎたみたいで
向こうが体勢立て直す前にキル取れてしまったけど
人速マックスの傘の歩きうちは初めて見たときラグかと思った
>>731
イカ速ガン積みで上手い人が雷神やるとキモいくらい早く見える時あるよ シャープマーカーってもしかしてイカ速軽量組ではない?
>>688,695
いやーほんと自分が塗れてないってことだよねこれ
こんなはっきりリザルトに出るもんなんだなぁ
昨日何度か相談させてもらったパブロ入門者なんだけど、目標の塗り500超えて600台安定するようになったし
次は生存性を意識しつつもっと塗ってもっと掻き回せるようになりたいな >>731
ボールドを極めていけば自然とそういう動きになってくな タチウオで見た目初心者スシが雷神してるの見たけど思わず笑ったわ
チャー練してたんだけどクソエイム具合も相まって全く当てられなかった
>>703
コロコロイチバン1月号、謎の売り上げ大幅増 なわばり、
AとBの混成部隊(チャーぶらすたー2、すし1)でS3A1(シューター3、チャー)に勝ったー⊂⌒~⊃。Д。)⊃キモティー
最初ぼこぼこで絶望だったけど、相手突っ込みすぎて逆転
いかにもスプラって試合だった
絶望からの勝ち試合があると気持ちいいよね
前にホコで味方がチャージャー3人で
こりゃ無理だろと思ったけど
野良なのに息がピッタリあってあっという間に勝ってしまったこともあったよ
どのイカも清々しい顔をしていたように見えたw
>>744
いや、ホコ持ちが俺のおかげとしか思ってないぞ >>426
塗りハイドラって貢献してるのかな
その戦い方なら無印バレルでいいじじゃんって気がする マッチングで、部屋の試合が終わるまで2分待て、みたいな表示が出たんだけど、前からあった?
カスタマイズ中に部屋が埋まるとそういう風になるのかな
一旦部屋出たはずなんだが
広場のイラスト投稿プレイヤーの他の作品とか投稿アカウントを確認する方法ってありますか?
とりあえずSNSで「#Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch 」のハッシュタグ検索でそれっぽいの調べたりしてるんですけど
すいません、最近やり始めたばっかりでわかんないことだらけでID真っ赤になってるんですが気にしないで下さい
誰か>>701教えてください
でっかい四角は多分その範囲にインクが飛ぶのかなと思うんだけど色が違う○があってそれの意味が分からない マルチミサイルを自分の色の上を潜って逃げてるのにたまに食らう時あるけどラグですか?味方の跡じゃなく普通に食らいます。条件がわかりません
味方3人リスポン地点でナイス連打してたり煽ってたりってたのが2連続だったんだけど思わず切断してしまった…
俺のチョーシ返せよ
状況有利で自分が先に見つけて撃ち始めた時でも撃ち負ける時が多々あるのが辛い
この時に撃ち負けてなければ勝ててた試合も多いのが辛い
>>737
ナワバリはとにかくお散歩だ
お散歩するんだ スプラ始めて2、3週間(80時間)
マリオデやりつつ仕事帰りにこつこつプレイしてたら3種目全部Aランク行ったんだけど、これって早い方?
動画投稿してて、これが早い方ならネタと言うか題材に使いたいんだよね
>>762
試し撃ちしろよ
試合前に3分でいいから シャプマ最近使い始めたけどミストで捕らえてもつい距離詰めすぎて撃ち負ける
判る
よっしゃ、引っかかった!って浮かれて
つい相手の正面に出ちゃうんだよね
>>764
毎日やってるよ
止まった時と動きながらとか 使ったことないけどシャプマはスシより実効射程長くしてあげても良さそう
精度の良さもあの射程だとな
また俺が撃ち負けた所から崩れて負けてしまった
難しすぎる
>>766
仰る通り
ジリジリ行った方が良いとは思うんだけど一気に行っちゃうクセが出ちゃう >>747
前からあったよ
それが表示されても即抜けて再開すれば別の部屋ですぐマッチングできるよ
>>760
おーけーお散歩するぜ
パブロだとお散歩ってよりランニングだけどw
初期に使ったわかば以来のスプボだし投げ方の練習もちゃんとしないとだなー >>761
早いと思うからここに書いた癖に~。天才だよ。Aキープ出来るかは分からんが。是非アップしてくれよ。 一昨日運良くスイッチ買えたから一緒に買ったんだけどPSとは操作感違いすぎて全然撃ち勝てぬ FPSの腕はそれなり以上の自負はあるのだが
やっぱProコン必須?
俺もProコン買うか迷ってる
口コミだと左スティックから白い粉でるとか一週間で壊れるとか書いてあるが実際どうよ
>>774
買って3カ月白い粉はでてるけど使用には問題無いよ >>774
買ってジャイロがおかしかったからまた新しいの買ったわ
急にジャイロがカクカクしだしてまた直るを繰り返してた
白い粉は1日2時間くらいの3週間程度で出だした >>761
自分も丁度同じ期間と時間でB-だわ
センスあると思う サンキュー7000近くもすんのにその使用はどうかと思うわ
ちなみに今使ってるジョイコンの左からも白い粉でる
俺のは白い粉なんて出たことないけど当たりだったのかな
俺も家族で合計1000時間近く使ってると思うけど全く出てないよ
>>772
返信あざっす
まぁ別ゲーでも上位勢入ってたんで天才って自覚はありますね
ただTPSも家庭用ゲームすら久々だか操作感覚わからんから慣れるの時間食って遅れた感はありますね
でもってスプラの平均アベレージがわからんから訊いたまでっすね
書いてて思ったけど一ヶ月でS+行ったら早いですかね? >>762
・標準を合わせて+にしてるのに当たらない
・標準が合わせられなくて+に出来ない
・いつもテンパってて覚えてない
どれだろ >>778
joyconは軸が当たらないから削れない筈
なのでその白い粉はホコリか手垢 プロコンはドンキが安いぞ
確か税別6300円だったかな
プロコン本当に欲しいが地味に高いんだよな
手が汚いからネオン色ジョイコン若干黒ずんでるわ
>>777
あざっすー!
アドバイスって訳ではないですけど、参考になればいいなぁって話ですが
ほとんど寿司、ローラー、紅葉の3つだけでエイムより操作感覚なれるの重視しつつ、戦局、戦況、戦術を考えたり反省してを繰り返してたら何か上がってましたね
個人的にネットや動画の情報鵜呑みにすると思考が凝り固まるから柔軟に考えるのと、一日○○縛りとかやるもいいかもしれませぬ
あと絶対味方のせいにしちゃダメっすね(笑)
自分も味方なので
長々と失礼しました >>780
ジョイコンじゃなくてプロコンは削れりからほぼ確実に出ると思う。 >>782
真ん中ですねぇ
例えばエンガワのリスポンに裏どりしてくる濡れないとこを渡ってくる敵に
来るのがわかってて先に撃ち始めて負けたりする
さっきはそいつが原因でノックアウトされてしまった 削れるとか怖すぎ…
それで左ステが最後まで押し倒せなくなったって意見も聞いた
左スティックの側面と左スティックを囲む部分が接触して摩耗してるのかな
試し打ちのエイム練習ってどうやれば効果的?
今は5体のデコイの中心付近で動かずに順に壊すってことをしてるけど、動きながら撃ってる方がいいのかな
動くと意識がいろいろちらばっちゃって手癖で撃つ感じになっちゃう
やっぱプロコンとジョイじゃ使い心地が桁違いなのか?
プロもってないからわからないけど
何で撃ち勝てないのかは分かってるんだよなぁ
エイムがズレた時に、どこにどのくらいズレてるのかを把握して再調整するのがとっさに出来ねぇんだわ
>>795
ジョイコンでしばらくやった後にプロコン買ったけど、めちゃくちゃ変わるわけではない
エイムもそんなに変わってない気がする プロコン買って一番良かったのは
充電が凄く持つってところ
そんな劇的に変わることはない
>>798
ただジョイコンはジャイロの中心が右側のコントローラーになるから、それが気に食わなかったら変えるのもアリだと思う
気にならないなら別に変えなくても良いと思う >>790
それは単に置き打ちがバレてるだけのような気もするけど、
直感的なエイム鍛えたいなら竹でドラッグショットの練習してみるとかどうだろう ジャイロでエイムするように練習してるけど、ジャイロだと画面酔いしやすい・・・
>>801
いや、プライムで6、7発くらい全部外すんですわ
そのくらい撃てる余裕があるからこっちからの奇襲にはなってると思う
やっぱチャージャー使うのが練習になるんですかね >>755
爆風でやられた訳じゃなくて?
ダメージ蓄積されてると直撃じゃなくても爆風でしぬ >>781
スプラ2新規で100時間でS+っていうのを本当か分からんけど見たことある エイムの練習ならシャープマーカーとかどうだろう?
あれば一切ブレないからマグレ当たりも少ないし
>>795
ジョイコンからプロコンに持ち替えた時は持ち易くなったな~程度にしか感じないけど
プロコン修理出して(上方向入り難いアレ)久々にジョイコン使うと
…何これ使い辛過ぎ、早よ修理戻ってきて~ってなるw ほんとなんで14.0まで来ると味方落ちるの…腕前だけじゃなくて調子もなぜ救済措置とらないんだ
>>795
俺はスプラはプロコンからもう戻れないかなぁ
LRが特に ナワバリでチャージャーだらけの座頭市に参加してきた
通路一気に塗り替えされるわ高台から一方的に狙われるわで一気に8連敗くらいして地獄だったけど楽しかったわ
>>803
自分はチャージなしで最大まで届くから竹で練習してる
後は他の人も言ってるように、シャープマーカーとか
動くバルーンで追い打ちの癖付けするのもいいと思う ヒーローモードクリアした。
ステージを探すのが結構大変だった。
広場にいるキャラの髪の色ってランダム?それとも最後にバトルで使った色?それかアプリで設定出来る色?
最近、ローラー使ってる奴が急増したから試しに使ってみたが、格段にキル取りやすいな
ガチの勝率上がったわ
>>813
好きな武器で全ステクリアすればレプリカ貰えるよ https://imgur.com/JppYh0x
ちょっと前だけどラスト50秒で座頭ヤグラ逆転できた…
ジェッパとヤグラ傘でヘイト稼いでる内にマルミサが刺さってローラーが片付けてくれて
残ったチャージャーだと傘ヤグラ止められないからリードできた
ほんま最高やぞおまいら…SPが噛み合うと楽しいよな
アプデでダメージ回復早くなって、敵インクもちょっと影響遅くなってスプラ楽しくなってきた ノヴァなんだけど忍者になるべき?
射程トゥーンになってきて辛い
ナンバリあと3ptで勝てたのに、敵倒して煽ってる味方見つけてしまったときの悲しみ
>>793
自己責任で分解修理したって人が枠とスティック両方にヤスリをかけて検証してて
スティック側ではなく外側が削れて粉が出るって書いてたから
枠側のスティックが当たる部分にテープを貼ってみたらその通り粉出なくなったよ リザルトのスクショとか乗っけるときに仲間のユーザーネームはおろか自分の名前もベタ消ししてるひといるけど、なんで?
ネットリテラシーに敏感なのかな?
おれはガチマッチでいかに周りの奴らの足を引っ張るかに充実感を得てるw
残り時間少なくてポイントも競ってる時は
俺がホコ持って大はしゃぎで逆走する事にカタルシスを感じるわw
またしかにそうなんだけどさ
晒しスレと比べると、やってること正反対だし
そもそも晒しスレで晒されてる人がBAN行為してる根拠もないし
ユーザー名だけで特定とか無理だし
あんま気にしないでもいいんじゃないかなぁ、って思ったんだよね
ベタ消しするひと手間なければもっとオープンにやりとりできる気がしたんで
>>822
俺は当然だと思うが
Switchでツイ連携即投稿できますってなった時に
名前消せないのはなんの晒しなんだろうって思ったし
俺も毎回消してるよ なおガチエリアでは自軍付近を綺麗に染め上げる事にやりがいを感じる。
別に動かなくてもいいんだがそれだと不参加判定されて
味方が評価キープとかになっちゃうからさ。
>>828
黙ってつったってるより明らかな味方妨害行為での通報対象だね >>829
自分の下手くそさと馬鹿さ加減を他人のせいにするのは間違ってると思うよ? 相手にカウントリードされたりエリアを確保されたりホコやヤグラを奪われたりその都度「ナイス!」の賛美はこまめに入れる。
もちろん「やられた!」とかアピールしてる馬鹿には「ナイス!」の合いの手も忘れない。
ホコは残り数十秒の正念場に突然の逆走で味方にサプライズを与える
エリアは風の向くまま気の向くまま好みの場所を綺麗に塗り固めるといった感じで
ローラーで「アホ」と描くのも一興だった。
イラついた味方がアホの文字を必死に塗り潰してたw
そんな事したら時間ロスしちゃうよ
ガチヤグラだけまだ有効な楽しみ方が見出せないw
とりあえずガチヤグラに関しては今のところ
誰か乗ってても俺も乗る&終始高速イカスクワットで煽りまくるくらいですね。
でもこれだと結局ヤグラが進むから意味ないんだよね。
1人の時は乗ったと見せかけてすぐに降りるというトリッキーなアクションを織り交ぜてはいるが・・
>>827
たしかにSwitchで投稿するときに名前出るのは俺も気になる
でもプレイ中のHNからSNSのアカウントを特定する根拠って無い…よね? >>836
SNSと名前同じにしてる人もいるし
実名みたいな人も結構いるしね
その人たちも無防備だとは思うけど、フレ関係なんかで
名前使ってる事もあるしね
そもそも勝手に名前晒していいとは俺は思わないのと俺自身も不快だし ネトゲだと晒しスレが隔離されてたりするけどやつら本スレでやってるしね
アップデートってうれしいけどここまでやってタダとか
やっぱり効果というか売上には貢献するのかね
>>838
そのせいで本スレ全く見なくなったなあ
晒しスレでやれとか言っても「本人乙」で発狂するだけだし >>839
アクティブユーザーはお金出してでも維持したいもんなんやで。投資の段階や。 中古に流れにくくなって新品が買われやすくなるんじゃね?
>>794
それは基礎中の基礎練、実際試合で使うことは少ないけどそれができないと話にならないという奴。ゲーム始めたらとりあえず3分くらいはそれやる
試し撃ち病の俺の意見としては実践で役に立つのは二つ
一つは歩き撃ちの練習、一つの的に延々粘着してあるき続ける練習。切り返しに外しやすい
もう一つは一発イカ一発イカで往復撃ちの練習、これ実践でめちゃめちゃ使える。でもムズイ
どの練習も自分のメイン武器とギアでやらないとダメ、歩き速度とイカ速度が変わると継続エイムの感覚変わるから >>822
画像は簡単に転載できるから、意図したのとは違う文脈に乗せることで簡単に悪意を発生させられる
例えば自分が結構キルできたのに負けてしまったリザルトを「とほほ…」というコメントと共にアップしたとして
誰かが勝手にこの画像を「お前ら仕事しろや」なんてコメントと共にどっかに転載すれば、あっという間に荒らしの出来上がり
特定出来ないとしても自分の名前でそれをやられるのは嫌だな >>839
もうちょいしたら金取られるようになりますん アプデはタダじゃん
ボリュームカッスカスな初期状態に無料アプデで追加していくやり方で追加要素沢山なんて謳ってるわけでもないし普通にお得感を感じる
代わりに音響整えたりパッド買ったりそっちに金使ってるなー
そんなにお金払いたいならIP使ったグッズやアートブック、サントラがあるじゃないか
>>837
あー確かにリアルの繋がりの人にネットのHN知られたくないってのもあるね
理解しました >>848
その感覚わかる
ついサラウンド環境をアップグレードしちゃったよ ハイドラのナワバリなんかキル取れるようになって来た。けどまだ9キル0デスがマックス…
ハイドラ騒がれてたからどんなもんかと思ってたけどめっちゃ頼もしいな
メインがSP並だからハイドラ守る、ハイドラ囮にする、どっちの方法取っても展開よくなる
自分ではつかわんけど
>>805
そいつはやべーっすなーw
負けられないから俺も突き詰めますかねー(^^) ハイドラ持って敵から接近されると弾一発も出なくてビックリするけどな
若葉つかっているのですが、傘対面で勝てない…。
ポム投げて逃げた方が良いのですかね?
ハイドラ最初は微妙だなって思ったけど、使っていくうちにだんだんとこいつの強さが分かってきたわ
めっちゃつえーわこれ
フルチャでの圧倒的制圧力、半チャでもバレル並み
チャージャーには弱いけど、ロボットで時間稼ぎも出来るし近づかれたらチャクチで迎撃も出来る
メイン、サブ、SPがしっかり噛み合っていてすごく強いわ
ただ塗りが弱いな
500塗るのですら辛くて、塗りは味方任せになってしまう
その分キル取れって話なんだが、キル取れないと地雷になってしまうな
>>862
対面した時点で不利だからボム撒いて逃げる
横か後ろから奇襲しないと辛いよ >>863
今履歴見たらマックスで850ぐらい塗ってた。普段は700ぐらいかの
けどバレルよりはだいぶ落ちるね
ハイドラは遠くで味方とバトってる奴を多分相手はそんなとこから来ることを想定してないところからキルれるのがいい。
今だけだろうけど正面からくるやつもまだ打たれないだろうと思ってるところでキルできるんだよね >>862
ハイドラのフルチャだとそのままねじ伏せられるけどバレルだときついしそれ以外じゃだいぶキツイんじゃ >>862
無理して1対1で戦わないという選択肢もある ハイドラ自分で使うと微妙だったけどヤグラで相手に使われてクッソ強かったわ
試合中にボールドとシャープ持ち替えられるようにして❤
バレル使いなんでハイドラも使ったみたけど
塗らなきゃならないナワバリでは使いずらいかなて思った
キル取れれば良いんだろうけどサポート役て考えると
バレルの方が仲間の周りとか陣地を確保する為の塗りとキルの両立が出来るかなて感じだった
ガチで使った事はないけどガチ寄りなブキかもね
自分は試合中Yボタンて殆ど押さないんだけどランク高い人だと視点急に変えたりするのに使うのかな?
ジャイロの修正でちょくちょく使うくらいで不要だろ、配信みててもガチ勢で使ってるやつ全く見ないレベル
ガチマッチは敵がどこにいるか大体わかるから勝てるけどナワバリが勝てません。残り30秒死なないようにしたくても死にます。コツを教えて下さい
塗ってから進んだり常に横移動しながら撃ったり
敵と対面したら常に退路はある状態にしておいたり
イカ速積んでるとスッと下がれるのでギアに余裕があるなら積んだり
アーマーのブキなら終わり近くに放てば事故死が減る
もちろん死んだら元も子もないので臨機応変だけど
>>878
死んだ時になんで死んだかどうしたら死ななかったかを常に考えるクセをつけよう
よくキルレこのくらいあるけどどうしたら上がれますかって質問する人いるけど数値しか見えないリザルトの反省よりも1デス毎の反省の方が大事 >>862
どっちも愛用してるけど対面じゃ辛いかな
被ダメせず傘溶かせれば勝てるかもだが ヤグラでは、ヤグラに一人乗って、残り三人はヤグラの前に出て相手を抑える構成が一番良いと思いますか?これはエリアやホコでも同じことが言えると思っています
普段プライムやもみじを使うのですが、デス数減らすためにあまり前に出ず、ポイセン投げて前線に上がってきた敵だけ倒してもあまり勝てなくなりました
よくオプレで配信を見てるんですが、うまい人は前衛ブキだろうが後衛ブキだろうが安定して10キル以上とってて考え直されました
アホとか書いても何にも生み出さないだろ
ここは「好きだ」ですよ
見た瞬間RADWINPSの曲が流れて何かが始まる奴ですよ
>>885
加えてカンモンは複数人で乗るとかヤグラフォロー出来る味方(ヤグラ上狙いをキルしつつ、ヤグラの人がキルされたら乗る)もいたら理想かな
実際にそんな事になる事は殆どないので長射程ならヤグラ乗りかフォローしたげるといいよ
前に行く人はそれしか出来ない事が多い >>886
RQDはRADでもおしゃかしゃまが流れるから ヤグラの進行方向の逆からの裏取りほ刺さるからなあ
フォローする人間がいるならその方がいい
あと乗り継ぎするなら後ろからな訳で、それを考えても後ろか横に1人は控えてたほうがいい
フレンドらしき二人で乗り込んできて自陣で何もせず、最終的に塗り10pとかで終わってる人としょっちゅう会うんだけどどうすればいいん?
こっちは割りと真面目にチョーシ伸ばそうとしてるんだが
>>893
してるよ、でも減ったチョーシは帰ってこないし新しく迷惑行為する人が現れるしで最近泣きたくなってる あと、例えば味方が前に突っ込みぎみだったら後ろから援護したり、反対に味方が中々前線に上がらなかったら自分が上がったりすることはしますか?
そうなると極端な話ボールドスプラローラーやチャージャーが使えなくなると思うんですが
もっといえば僕がそういうプレイができるようになりたいし、そういう武器を使いたい
>>896
しますかと言うか、それができれば理想
野良で連携は難しいよねえ 味方の武器構成によって全然状況が変わるので難しいです
ちょっと早いけどイカすアートブック買えたわ
家帰ったらじっくり見るぜ
>>894
そんなにエンカウント率高いのならドンマイだなあ
まあでもチョーシは腕さえ良ければ自然と戻るものだし、
運が悪かったと思って切り替えるしかないよ >>894
俺も最近よく当たる
だいたい夕方から増えるからその時間は避けて21時以降にするようにしたらあんまり見なくなったよ アプデ直後から酷くなった気がする
それ前は数回しか見たこと無かったのに、最近一日一回は見る
アプデに乗じてアカウント停止が溶けたとかなのかな
サーモンの大砲ステージのとき
大砲で肩パットの本体狙えばいいのか両脇狙えばいいのか
どっち?
そういうのは見ないな。
時間帯によるのかしらん。
自分は夜11時以降か午前中。土日は不定期。
傘初心者だけど、同ブキの上手い相手が対面にくるとほんと勉強になる
動画見ても全然上達した気にならないけど
数戦でスプリンクラーの使い方だけでも上手くなったのが実感できた
まあ味方にとっては悲劇かもしれないけど
エリアまでB+からC-に落ちた
何がダメなんだかわかんないよ
やっぱり対面撃ち合いはダメなのか?
どの武器使ってるか分からないけど対面撃ちなんて基本するもんじゃない
基本的に不意打ちとか味方と人数差押しつけて戦う
武器知らんけどキルレが1割ってるならそうなんじゃね
>>913
zap使ってる
Bバスエリアでやられまくった
このステージどのルールでも苦手だ キルは暗殺や掃討でするものであって
お互いに五分のお見合い状態から狙うものじゃないわな
対面していいのは相手より射程が長い武器持ってて
相手が距離を詰められる塗り状況じゃないときと
相手から逃げられないとき位だ
傘ほんと面白い
フェスの上位陣とか多いらしいけど
ほんと初心者でも立ち回りさえ上手くできたら
活躍できるしポテンシャルしか感じない
ナワバリであんまり出会わないのがほんと謎
>>916
いいから高台にキューバン投げる仕事してろ >>916
さっきも言った通り基本は対面禁止だけどどうしても正面から撃ち合うことはあるからZAPがどの武器に射程負け射程勝ちしてるか頭に入れておこう
対面撃ちが発生する度に今の対面撃ちは本当に必要だったか、対面撃ちを少しでも有利にする位置取りができたかを考えるといい 傘は塗り武器としてもそれなりだからナワバリでも普通に使えるけど
対面誤魔化して時間稼ぎできるからどちらかと言えばガチマ向き
強化前から傘使ってる身からするとヘイト集めるほど強くなって困惑してたけど
アメフラシ弱体化とSPpt増やされて程よい塩梅になったんじゃないかと思ってる
俺は今回のアップデート数日前からプレイでよくわかってなかったけど
確かにアメフラシ異様に飛び交ってた記憶はあるわ
みんなそこまで考えて動いてるのか…
対戦はしばらく辞めて考える時間作ろう
対面でキル取って喜んでた自分が恥ずかしい
アートブックもう手元にある人がいるのかー、いいなぁ
ネットで予約したけど未だに発送されないから発売日に読めない気がしてきた
射程やら苦手な動きやらルールごとの有利不利ポジやら
知識つけるだけでも大分ウデマエ上げられるよ
考える力は知識あってこそ
がんば
先週買って仕事終わってからちまちまやって
ようやくランク10になったよ
褒めて
>>925
デスしないことが大事だからリスクを冒さないことが何よりも優先されるし
返り討ちに遭う可能性のある対面は避けるってのが定説なだけよ >>817
B帯もマイナスが多い側が負けやすいのは変わらないんだね C-から飛び級でB-になったんだけど
みんな最初はそれくらい一度上がって実力のところに収まっていくものなん?
勝率も5割くらいだったし活躍した記憶もないんだが
俺も2買って1週間くらいナワバリしてガチマ行ってみたら同じ飛び級したな
なんかそこだけ塗りだけで計算されてないか?まともに塗れる人ならとりあえずB行け的な
いやあれぜってー腕とか関係ないよ飛び級1ルールだけだし
ろくにタゲ合わせらんないジャイロマンでなったからな・・・
アプデしてから結構やってきたけど、今までで一番バランスいいんじゃないかなって思い始めている
雨弱体化したけどまぁ丁度いい感じになったなって思ってる
それでも傘、紅葉は十分強い
ただミサイル使いが増えた気がする
ミサイル元々強かったのに強化必要あったか?って思ってるわ
ミサイルはずっと強化で弱体化されたことないよね
ミサイル使いとしてはありがたいけど
>>932
自分は飛び級したの8月頃だったから味方が強かっただけかな
負けなしでBに飛び級したのと最初負けまくって勝てるブキ見つけてからB-に飛び級したのと飛び級できずにコツコツとB-に上げてOK行かずにC+に落ちたのがあるけど、もし今やったら全然ルールC+ぐらいで落ち着く予感しかしない >>940
確かに突出して何かってのは無いかもなー
個人的にカーリングにテコ入れして欲しいけど、特別鬱陶しいのはローラーくらいだから調整は難しそう カーリングは十分強いから・・・
通路で使われるとほんと厄介これ以上強化されたら憤死するわw
いや逆よ弱くして欲しい、強すぎるなーって思ってる
未強化7.5マス先攻撃できて塗れて爆発ダメージも即死でやりすぎでしょう・・・
ボールドとかマニューバ持ってんのはまーいいかなーって思うけど即死武器のローラーは許せんなと
>>944
カーリング弱いって言ってるやつは居ないんですがそれは 厄介だよなあカーリング
投げられるだけで後門のボム前門のボールドになっちまうし
タチウオの2階へ続くスロープのところで投げられるとマジでつらい
ホッケでもカーリング普通に投げられるだけでかなりきつい
敵が潜んでるか潜んでないかいちいち確認しなきゃならんし
カーリングは強いと思うけど他の投げれるボムの方がもっと強いと思う
まあカーリングと近接ブキの相性って最高だと思うし強く思うよね
カーリングは投げるだけで簡単にインク分断できるしイカ移動経路にもなるし挟み討ちもできるし汎用性高いよね
ロボムも歩いた跡を塗ってくれないかなw
>>951
それだとクソ強くなるがよろしいか?
少なくともロボム持ちのブキはみんな死ねって言われるぞ テコ入れして欲しいで脳死で強化して欲しいだと思い込んでたわ
すまんな・・・
>>952
いや無理無理、冗談です
今ですらウザいのに歩いた跡塗られるとか悪夢よ >>955乙です
ロボットボム殺せるようにしてほしい >>955
早すぎんよさすが有能か
カーリング弱いとは思わないけど使っててキューバンとかスプラッシュボムとか上に投げれるボムを羨ましいなーって思うことはある ダメージ回復について2点教えてください
■回復速度
ダメージ受けて1秒後からの回復ペースはイカほどでしょうか
0.1秒毎に5回復とかあれば教えてください
■回復の起点
30ダメージ受けて0.7秒に50ダメージを受けた場合、その0.3秒後から30ダメージの回復が始まるのでしょうか
それとも50ダメージの1秒後から80ダメージの回復が始まるのでしょうか
1週間くらいガチやってなかったらめっちゃ下手になってた
ジャイロって繊細だからなあ
他のシューターはすぐに戻れるけどイカは復帰して数戦は慣れないわ
スピードテストというサイトでダウンロード75
アップロード30mbpsなのですが
pingが52のせいなのか
外人としかマッチングしないし
不安定です
pingはどれくらいなら安定しますか?
みなさんの環境を教えて欲しいです
>>927
武器ごとのスペシャル覚えて対戦中の画面上の表示でこの人チャクチ溜まったわーとか把握したいんだけど全然覚えてねぇ >>969
自分がどのくらい0キルデスしてるか50戦くらいデータ取ってみるといい
握ってるブキにもよるし無条件で発動するカムバックもあるしなんとも言えない >>972
復短だからキルデスじゃなくて0キルデスの数が大事
1キル1デスを10回の10キル10デスと10キルしてから0キルデス10回だと発動回数違うでしょ >>969
ボールドみたいに死にやすい武器と相性いいよ
カムバックみたいに相性いいギアもあるし結構強いと思う
ただどちらも死ぬ事前提のギアだからあまりデスしない人には微妙かも 自分に合う武器ってどうやって見つけていますか?
「相手が使っていて強いと感じた武器も、自分が使うと全然勝てずチョーシ5.0にも届かない」
の繰り返しです
ヒーローモードはクリア済み
ちなみにナワバリバトルの話です
その武器が自分に合ってるかどうかでは無く練習して自分をその武器に合わせる
見た目好きなブキを使う→気に入る→終了
↓
そのブキの気に入らない点を考える→その問題を解決してくれるブキを探す
ヒーローブラスターレプリカ持ってるプレイヤーを見たことがないんだけど、持ってるor目撃経験ある人いる?
これ以外はよく見かけるのに、ブラスターだけ見たことがない
結局自分が使ってて楽しいと思える武器が自分に合った武器なんだよな
だから楽しいと思った武器を使えばいい
勝てるかどうかはまた別の話だけど
>>976
誰かがやってるのみてあんな感じにやりたいとかこれできたら面白そうとかで選べばいいと思うけど、最終的にはどれも練習しないとうまくは扱えんやろ >>980
一度だけ見たことあるわ
ヒーロースロッシャーもなかなか見ないよね わかば系のメインにマルチミサイル付けてくだしあ
サブはビーコンだと楽しいと思います
>>980
1000%にする過程で手に入りはしたけど未だにNEWマークついてる >>984
そういやスロッシャーも一度見たきりだw
俺もブラスターを見てみたいな
>>986 >>987
おおー、ブラスター持ちがいた……すげぇな
というかブラスターレプリカ持ちですごいと思うのに1000%とか……すげぇ……
ヒーローシューター欲しくて頑張ってるけどまだビバノンとエリア5が残ってる…… 最近バケツにハマってるからヒーロースロッシャー取りに行くかな
>>993
クソエイムでチャージャー慣れてない自分は30分かけてゲームオーバーになって一回投げたw
チャージャーLv2にしたらあっという間に終わって変な声でたわ、チャージ速度変わりすぎ ヒーローモードのブラスターはそんなに難しくないぞ(ただしLV2に上げる前提)
ヒーローモードは落ちたら一発死のあるステージが一番厄介。
それ以外ならLV上げるかカーリング&ロボムで地道に敵減らしていけばなんとかなる。
なんだっけ
ビバノンはそんなに苦戦した記憶ないけどあのインク当てて移動するやつが連続であるやつ
あれ本当クソだと思った
>>984
黄色いバケツ愛用してるよ
だけどスロッシャー使いはエイムに自信あれば洗濯機
クイボで動き回りたいと筆洗に流れていくから
バケツ自体が赤い方も見る機会少ないんじゃない? バクダンから逃げるチャージャーとか最近の達人はなかなかタレント揃いだなおい
連続移動は照準固定して連射するだけだぞ、どの武器でもだ
ビバノンはマニューバが一番キツかった、射程延長前時代のままなのか全然届かねえ
mmp
lud20180122194621ca
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