バレルスピナーって、事実上スペシャルもサブスキルも使えない縛りを入れられてるけど、
チャージがある割に威力も飛距離も大したことないメインスキルだけで、どういう風に立ち回ればいいの?
見た目がカッコいいんだけど、これ使ってるとほぼ確実に負けるんだよね。
なんで前回Sの俺がガチマッチでC抜けられないんだろ
組み合わせがわるすぎるとおもうわ
特にCのガチほことか運勝負でしかない
くそバランスだわ
>>3
サブが使えない?は?
こんなんが書き込んでんだから笑う やたら負けてると思ったらチャーカスいたわ
くんなや死ね糞雑魚
ちゃーかすがいると勝てない
運が悪いと勝てない
前作SなのにCでも詰まるとかバランス悪いとしかいいようがない
今回のバイトで初めて評価レート300%いったけどwave3のノルマ18もあるのか
サブは弱体化されたとはいえあのスプリンクラー先輩なんだよなぁ
スピナーの生命線やぞあれ
>>11
まず北斎を使うには筆を洗うバケツが必要だと思わないか? 撃ち合い弱いシューターが味方に固まるのはほんとにキツい
>>9
だよな、お前は悪くないんだ
おかしいのは昇格していってる他の奴らだよな
世界が悪い 前作塗りp合計150万も行ってなかったのにすでに38万あるわ
今回はガチで行けるとこまで目指してみよう
初心者でもインク塗っていれば役に立つなんて大嘘
投稿者 2017年7月29日
2からプレイした者です。
はっきりいって、「初心者でもインクを塗っていれば役に立つ」みたいな触れ込みは大嘘です。
私はなんとか他のシューターをやっていたので初心者狩りは回避できましたが、
私がインクをぬってスコア1200点とかとっても、味方の初心者がひたすらキルされ続け、
インクを塗ったスコアが低いくせに、異常なほどキル数の高いプレイヤーに敗北します。
子供でも楽しめる、インクがどれだけ塗れるかを競い合う、平和なゲームであるかのように見せかけて、
ひたすらキル、キル、キルの初心者狩り、ヘタクソ狩り、子供狩りの殺人ゲームと化しています。
上級プレイヤーのキルレートの異常な高さは、正直他の戦争シューターゲーよりもひどいです。
スプリンクラーは囮としてかなり優秀だからなあ
カスカスの状態でも絶対に壊しに来る奴おるわ
続き
はっきりいって、上級プレイヤーの民度の低さは異常です。こちらを簡単に殺せないと見ると、弱いプレイヤーに標準を変え、
ひたすらキル、キル、キル…
上級者は弱者を殺すことしか頭にないんでしょうか?
このレビューを見た方は、これをお子様に買い与えるべきか、慎重に考えるべきです。
☆1でなく、☆2にしたのは、殺されてもがんばって、うまくなれれば何とか初心者狩りを回避できるから、ですが、
異常なほどの殺人ゲームであることに変わりはありません。
もう一度言いますが、シューター初心者の方の購入は慎重に考えてください。
マッチングにイライラしてる人はこれ見て笑顔になってくれ
>>5
ガチホコだけは味方も上手くなければ勝てないからな なるほど、スピナーに反映されなくなったのか。
というよりギアパワー自体が弱くなったのか。
ヒッセンもラピもメインなんも弄られてないから強いんだし、シューターとリッターの射程も戻せばいいと思うんだ
任天堂が作る対戦ゲーはカジュアルと見せかけたガチゲーってそれ
>>23
よっぽどぼこぼこにされたんやろなぁ
ナワバリもパワー導入すれば? >>15
バレルはスプリンクラーがあるから辛うじて息してる スピナーってガトリングガンよな
あれ結構つええわ ばったばったと消えてく
誰かソイチューバー愛好家いないかな
前作スクイックリンαでS+だったけど2でソイチューバーにした途端に負けが続く…
マニューバー
射程 中
速射 中
硬直 中
集弾 高
スパッタリー
射程 短
速射 速
硬直 短
集弾 高
デュアル
射程 長
速射 遅
硬直 中
集弾 低
はいゴミカス運営さんのマッチング操作入りましたぁw
よくもまあこんなゴミレベルのゲームに仕上げたもんだわw
>>27
こんなんされて萎えない方がおかしいな
任天堂が全部悪い ガチC-からB-に飛び級してしまった
ホクサイが強いのかたまたまか分からんがどうしよう
開幕適当にボム投げてそれ以降は奇襲と牽制のボム投げしかしてないぞ
>>上級プレイヤーのキルレートの異常な高さは、正直他の戦争シューターゲーよりもひどいです。
他の方が酷いんだよなぁ
バレルな、ずっと使ってるけどあと1割2割射撃時の足速ければいいんだけどな。しかたなくイカ速でカバーしている
なんかガチでも偏ってること多くない?
こっち+2人で相手-2人とかよくあるわ
スパッタリーまだ解禁されてないけどクッソ楽しみにしてるぞ
メインが射程長くて強めだからスプリンクラーは輝くのが前作のハイカス 今作のバレスピ
メイン性能ポンコツのにスプリンクラー持たせてもゴミのままなのが前作の赤ZAP 今作の金モデ
>>34
スピナーのメイン自体はいいんだが
SPがプレッサーとかいう粗大ゴミだからSP合戦に参加できないのが辛い
バレルデコはよ >>33
なおメインとサブによって貯めたSPゲージは無駄になってる模様
1ならメガホン連発出来て楽しかったけどプレッサーは使い所限られ過ぎてなぁ >>33
これがポイセンだシールドだだったらまじできついよな今作
塗り力ないとまじできつい デュアルでS以上行ったやつおる?
確殺できずに苦しんでない?
明らかにキル数が1~4とかに減ったんだけどさ
どうしたらええのスライド使うのはもちろんね
ソイチューバー射程なげえな
チャージも長いけど
てっきりスクいくポジかと思ってた
ボールドはビーコンチャクチ、竹はクイボミサイルがいいなぁ
>>45
何か近くでチュチュチュチュチュンって甲高い音がしたと思ったら、あっちゅう間にやられたぜ。
ボールドマーカーの時も思ったけど、上級者の高機動武器はおっかないな。 >>35
武器の性能に甘えてただけだろ
そーゆう奴がチャーやリッター、ソイに多いから嫌われるんだよ イカニンジャは見えなくなるって聞いたけど、やっぱりこれ少し見えるな
まぁ完全に見えなくなったら壊れだしな
バイトのジェットパックはクソ
満潮の時金網の上進まないと水上に着地して強制終了
馬鹿?
>>3
バレルスピナーとホップラは
兄弟が強ブキだった煽りを受けて
自分はそこまで強く無かったのに大幅に弱体化してしまった不遇のブキ >>43
イカ速でカバーできるんかあれ
メイン頼りなんだからインク系のが良くないか 殺す
ハイパープレッサーって、何かあれだな。ゴーストバスターズを思い出すな。
あのぐにぃんってしなるビーム。
スクイックリンとソイチューバーって雲泥の差がないか?
今回ならチャー最強はスクイックか竹になるだろ
なんだチーム替え知ってるじゃん
勝った部屋で続けたら敵の0キルチャージャーが味方になって負けとかやっぱ50%になるように調整してるんですね
>>41
たしかに他のFPSとかの方がもっと酷いと思うわ
ゲームにもよるが初心者が他のFPSやっても1キル10デスとか2キル30デスとかザラだし
ジャイロ有能
まぁだからこそスプラトゥーンで初めてこういうシューター系にハマった人は他のシューター系には手が出せないんだけどな フェスTのクリーニング代2000Gとか
こういう一番大事なことはツイッターで言えや
前作経験者としてはナワバリはともかくガチのマッチングはかなりマシになったと感じるがね
編成事故があるのはどうしようもないから割り切れ
数を重ねれば自分の適性ウデマエにちゃんと収束するようになってる
乙←スパッタリー
wave3で満潮&霧の役満きたわ 金イクラは余裕で足りるけど命が足りない
>>35
ソイチューバーとスクイックリンは全くの別物だろうが
あんなチャージが長いブキとスクイックリンで使用感が同じなわけあるかい 満潮グリルヒカリバエキンシャケ三連続クリアきもちい
俺もスクイックリン大好きだけど、スクイックリンに甘えられるような性能はないと思うぞ
刹那の見切りをしてる気分
スプラに疲れて放置してたゼルダのDLCやったら操作下手糞になっててワロタ
ジャイロ操作の便利さに気付いたわ別ゲーにも導入して欲しい
元スクイックリン愛好家としてはNTRれそうで寂しいわ
でもいいんだいいんだ魅力が伝わればそれでいいんだ
>>67
俺のスプラこんな感じだが
まあ3分だから30キルはされないが >>53
エリアS+他Sだけど兎に角スライドでギリギリの射程維持しつつ纏めた弾を当てること意識する
スライド使い辛いステージは諦めて塗りとスペシャル発動に徹する
って感じでやってるな パブロ筋が辛い
持続力を鍛えるにはどうすればいいでしか?
おれが小学生の頃は友達とワイワイマリカーやらスマブラやらやってたが
今のガキは大変だなあお前らと対戦しなきゃならないとは
時間内にマッチングしなかったんだけど今いるウデマエの人が少ないってこと?
>>75
そうだよなぁ
スクイックリン持つならスプチャ凸のが性能は抜群にいいしγでもないし基本当てなきゃ死ぬ一発が重い武器だから甘えって言われると
うーん このインクズブズブの環境ならクイボ竹強そうだよなぁ
竹まだかなぁ
ガチエリア
単純にキルの取り合いなので自分が上手ければ勝てる
ガチホコ
ホコを自分で動かせる分、ヤグラよりかはマシ
ガチヤグラ
運ゲー
スシ使って0キルwwww
さっさと売ってこいカスが
わかばがワンパンしてきてワロタ
リザルトは19キルだし真っ黒ですわ
すでにS+いったひとに聞きたいんだけどガチパワーどんくらい?
今A帯で1750~1900ぐらいなんだけど上どんくらいなの?
>>3
フルチャージしたときのキルタイムはメチャクチャ早いからそれを利用して
ジェットとかプライムじゃ逃げられる距離の敵を狩れるのが強い
あとフルチャージしてのっしのっし歩いて行って狩りに来た奴を逆に狩る事もできる
スプリンクラーは索敵や足場の塗りに使えて一番頼れる味方
弱点はコロコロローラーが突っ込んで来ると案外焦る事 連敗してからのやっとの勝利で増えるゲージの少なさに絶望する
今回なんかエリア塗る意識低いヤツ多い多いわ
エリア取ったら油断してリスキルまがいのことはじめて
塗り返されてペナルティ付くってパターン多い
マップ開かないからかな
ぶっちゃけ無敵持ちだったαとγはそこそこ甘えてると思うぞ
あいつ一発目外してもチャージ速いからちょっと引けば次弾間に合うし
イカゲーってシューター系では相当楽な部類なんだよな
でも1番楽なのはBF
なんたって責任がない
チャージャーが居て人数不利なのにヒビが入る不具合修正はよ
スプリンクラーは死んだ瞬間消えるのに、トラップは消えないんだな
弱いけど
3分で8キルとかされる俺は30分で80キルされてるってことだよね?
他のゲームはもっと酷いの?
>>67
つかcodとかBF、タイタン、R6Sみたいのはミリタリー系SF系のフォトリアルな世界観で
スプラのコミカルな世界とは合わないわ 世界観が違いすぎる となるとoverwatchとかチームフォートレスか?
アンブレラコアお勧めやわマジで ロスプラの最新作があればな、そっちもお勧めなんだが 竹使いだったけど強武器として叩かれる竹を見るのが楽しみ
前作やってない人は使い方わからなくてなんだこのクソ雑魚武器とか思うんだろな
チャージャーのダメなところって塗りで貢献できないところなんだな
その分キル数稼げないといけないのにそこまで頭抜けてるわけでもないし
やっとわかった
>>85
流石にジャイロは捨てれないな
まさか一部のパブロ民にはポリゴン使ってるやついるのか パブロ使ってると、ジョイコンが早くイカれそうでちょっと恐い。
30分で80キルされてんだぞ?
楽しいわけないだろ!!!
バイト達人がノルマ終わって寝たようだ
もうやめといた方がいいぞ
つーかトラップって威力下がったよな?
今の方がマシだけど
ドリンク効果ってギアパワーアップ時のみか蓄積か検証されてる?
前作スクイックリンがとか半チャがとかいいから
今作に対応しろよってことだわな
拘り持ってやるのはいいがソイやチャージャー、リッターは
あまりにも味方に迷惑かけてるんだってことだわ
どーせクソクソいうのは大体前作ひっぱってる奴だろ
>>58
今回はインクが立体的になったから通ったあとみたいなのは見える >>76
じゃいろ AIMだけは任天堂の新発明?でまともだと思う
ジョイコンでスポーツ系FPSそうさできるもん もうトラップ引っかかっても何の焦りも無くなったわ
裏取りルートに置いといて索敵するサブと化した
バイト今のが終わるとあと平日の昼間ばっかなんだよなぁ
しばらくやれなくなりそうだ
>>115
それ前からなかったっけ
あっここニンジャ通ってるわとか考えながらプレイしてた記憶 >>111
まぁあんなもん1やってても直撃して死んだの数える位しか無い奴ばっかだろうしな よーーーく狙いを定めてーーー
当たらない
ってリッターがやってる姿を見たときはこりゃ負けたなって思ったね
水上すら飛べないジェットパックになんの価値があるのか
何がジェットパックだ放屁パックに変えろ無能
30分で80キルくらいされてる初心者他にもいるだろうが
それで楽しいと思えるならある意味やばいだろ
確かにαは無敵持ちだけど攻撃手段がメインだけっていうのに惹かれて使ってたから今作もそうしてほしい
>>3
バレルは反射神経で戦うブキじゃないから、周囲を見つつ味方と歩調を合わせて正面前線の維持が基本
相手の前線に射程が届く範囲で移動しながら味方の足場を作ってキルはできそうならしろ
スプリンクラーは足場作りに最適だから積極的に使ってけ
スペシャルは忘れろ ロボムのストーキング性能おかしい
サブ最強と言われても首を余裕で縦に振れるレベル
>>129
初心者のフレンドと合流したらゆうたの楽園やったぞ
心配しなくても隔離はされてるよ >>106
ホントはチャージ弾を連発してりゃそこそこ塗れるんだけど
それをやる奴はあんまりいないな >>132
俺も初めて遭遇した時、あんなに長くついてくると思わなかったから驚いたわ。
撃っても破壊も足止めも出来ないしな。 >>76
俺も気になって起動してみたらそういやジャイロないんだなw
気持ち悪くなって閉じた >>134
ゆうたの楽園ですら撃ち殺される障害者だろ そっとしとけ だからチャーカスきてんじゃねえよ糞ゴミが
役に立ってねえんだよカスども
ジェットパック頼むから修正してくれよ
S+ジェットパックしかいない
8人中7人ジェットパックとか頭おかしいだろ
絶対テストプレイしてないわ開発死ねや
>>120
母艦の方を目視してる? そこから箱持ったやつが降りてくるのが見えるから着地を狩るべし
母艦撃退のときも含めて基本的に目線は上 ジェットパックさんはジェットの部分にも攻撃判定あるからな
スプラの問題じゃ無いけど、スイッチってメール機能無いのね
1のフレとフレンドになったけど、何もコミニュケーションがとれん
>>131
近距離のキルタイムにモノを言わせて、姿おもむろにさらけ出してあえて近距離戦に持ち込むこともできる。反射神経はそれで鍛える >>146
任天堂さん的にはそれはSNSでやって欲しいらしい スパジャンで居場所ばらすのマジやめて
せっかく潜伏してんのに
>>108
ほんこれ
最近パブロしか使ってないし流石にボタンどうなるか心配だわ >>118
これなんでなんだろね
他のブキだとそんなことない(と思う)のに さっきバイトで最初から最後まで誰一人ナイス言わないガチコミュ障部屋に入ってワロタ
こんなことあるんだな
>>130
バリア吐いたとこで下手くそはステップ踏めば死ぬからな いつもあるわけではないし
でもβより甘えてる言われたら反論できない 無印ノヴァ並みに古代兵器 マジでインクアーマーとかいうクソスペとぼくのかんがえたさいきょうのメインスプラシューターなくなんねえかな
>>146
暴言やら詐欺やらその他のトラブル防止なんだろうけど、
ちょっと不便だよね。 ランク10になったからガチエリア19時からやってC、01時からやって飛び級でB-になれたー
そこから連敗したけどC+に転落しない全く情報いれてないからわからんけど上がったら下がらないってこと?
今回のルーム、つづけるを選んでも勝手に部屋が切り替わってることに気づいてるか?
>>150
竹筒的なチャーはもうちょっとバリエーションがあってもよさそう >>143
ガンガゼって1回押し込まれたらどうすればいいんだろ
裏取りしようにも待ち構えられてる可能性大だしな >>144
マニュアルに母艦から来ます!って書いてあるのは見たんだが、ほかの大物シャケに手間取ってる間にどんどん下に降りられる…
俺の処理が遅いのか優先順位がおかしいのか サブウェポンに差が有りすぎだろ
一方はロボットボムという壊れない有能から、トラップみたいなゴミとか
カーボンくっそ弱いけどロボム雨強いから意外とやれて驚く
自前の交流コンテンツは日記で懲りたんだろ
実際子供を視野にいれた管理なんて誰もやりたくないわ
ヘタでも塗り頑張ってナワバリは楽しめてるのに、一緒に買った同級生は、もう挫折してる...
連打続ければ勝てるスマホゲーに慣れすぎだろw
割と真面目に俺たちは今フルプライスのでっかいβテストをやらされてるようなもんだよな
>>120
金イクラのカゴ付近にスプレッサー持ちを置きます、スプレッサーでハコビヤ本体のホースと上からでるやつらを出た瞬間消し飛ばします
金イクラ回収して終わり
スプレッサーが仕事しないできないとしんどい S+ガチ一時間潜経過したけどローラー持ってるの俺だけでワロエナイ
ドラクエの合間にバイトだけやりにきたけど今日の武器糞すぎへん?
達人200までしか上げられなかっけどバイト11000まで頑張った
みんなバイトどんぐらい稼いだ?
>>151
凄腕の野鳥の会のカウントみたいな状態だよね。
カチカチカチカチカチカチカチカチカチ…… >>168
スマホゲーなんてどれもたまごっちみたいなもんだから ジェットがやばいなんてオーバーウォッチやってりゃわかんだよなあ
開発はゲームやらんのか
>>164
トラップがゴミはさすがに無いわ
あれはダメージはオマケでマーキング付こうが付くまいが破壊するとデカデカと通知が行くんだぞ
しかも2個置ける クラッシュブラスターもうちょい射程あればヒッセンスシ皆殺しに出来そうな感じがしなくもない
>>174
達人170で精一杯だぜ
前のシューター4の時は達人280まで行ったんだが 今回ボム消す手段ないよな
スフィアでボム消せたら有用性あがるのに
今日だけでブロック50人増えたわ
サーモンガイジ死ね
>>162
ハコビヤは大物出ないですやん それともドスコイのこと?
雑魚は基本スルーで箱を見かけたらとりあえず壊しておけばok ナワバリでソイチューバーの練習中……ナワバリならいいよな?せっかくの新ブキだし
イカスフィア初めて使ってみたけど、あれ体当たりしても敵倒せるのね。
チャクチはクソスペと言われるのがよくわかる
なんかいい使い方がないものか
ジェットパックのヤバさはなかなか話題にならん
無茶な動きから2キル3キル可能で一人でエリア取れるからなぁ
8月のアプデでちゃんと調整されるか不安だ
>>161
なんとかして相手側の高台取るくらいしか思いつかん
マジで打開出来ないあのクソステ サーモンランで誰か落ちたらきちんと考慮してくれんだね 落ちるやつなんて大した奴じゃないし、むしろ落ちてくれた方がクリアしやすい
ロボムは壊せないし見にくいしでほんと最悪
見にくいのはほんとどうにかしろボケ開発
いや俺も3日間の夏休みに入ったからスプラトゥーン2 を買ってきたが
やっぱ楽しいなこのゲーム、よお
>>187
全く問題無い。むしろみんな色んなの使って欲しい。 アーマー付与されたジェットパックとかいう糞の塊なんとかして
ロボムこそ光ってくれ
チャーなんてどうせ位置割れてるからどっちでもいい
斜線隠しもジャイロがあれだから減ったし
ロボボム壊せるようにしてくれよ
イカスフィアより怖えよ
>>191
初期デカラインとどっこいの打開しづらさはほんとどうかしてる
また改修入るんじゃねあれ >>174
えっおれ達人440で9000pしか稼げてないんだけど… 前はメインだけだとスプスピの方が倒せてたんだけど今回はバレルの方が倒しやすい
足元取られやすいのとヒッセンスシとの距離感なのかなぁ
>>115
やっぱそうなのか、ニンジャアホクサイでエリア撃ってるのを裏取りしようとしたらバレて草枯れますよ >>148
ツイッターもFacebookもやってないからなぁ
仮にやってたとしてもリアルとごちゃ混ぜになるのはなんか抵抗が
スプラ専用のツイッター作るか…? 混戦状態の時にロボットボム放り込まれると、いつの間にか側にいてドカン!で恐ろしいな。
アーマー着た奴等がインクレールに乗って一気に攻め入ってくるとなると
プレッサーも大幅強化だな!弱体化しろ!
バイトの霧ウザすぎる...
あれだけは1ミリも面白くないからやめて欲しい
>>211
あからさまにヤバイので実装はされないと思われる 冷静に考えてまだ一週間ちょっとだから前作だとみんなローラーコロコロとかしてたころだしブキバランスの話をするのは早計だったんじゃ無かろうか
アーマーというかSPのバランスはわかりやすくちょっとアレだけども
>>205
それが任天堂が話題に上がってることにしたいsnsなんでしょ
インスタとかに対応した方がいいのに >>205
フレンドとやりまくりたいのなら作っといた方が良いかも 今さらだけどこれって買いかな?
>>184
スフィアはむしろチャクチと違って爆発でボム消せないからボムコロで狩れるのつらい >>177
今作のパブロは効率必須じゃないかなあ
前作よりイン区効率悪すぎるわ >>205
対抗戦の募集とかTwitterだとすぐだから作っといて損はないと思うよ 左門豊作ランのイラストは卑怯だわw笑っちゃったよ。
>>189
少し落ち着いたらマップを見る癖つけて
最前線の味方を見つけたら沼ジャンからドーン!
スペ減を盛ったら復活直後からでもやりやすいよ >>201
一方的な試合が多過ぎるから改修して欲しいわ
エリアとかマジで辛い 今日実装してからずっとデュアル使ってたけど当てても倒しきれないことが結構ある
サーマルインクでもつけるか....
サーマルインクあと2秒くらい効果時間長くてもいいのにな
マニューバー同士の一騎討ちでお互いスライドしながら戦うの最高に脳汁出た
やっぱスシが個人的には一番安定するな
クイボ強いしジェットパック使えないからスシの方がやりやすい、でも使えたらスシコラの方がいいんかなあ
>>147
近距離でもバシバシ倒してくバレルマンは憧れるわ 熟練落ちした
俺下手だからシューターじゃないと勝てません;;
>>191
リスから最初の高台で最悪三方向囲まれるのは酷いね
右ルートから裏取って下さいって設計なんだろうけどステージ横の高台まで抑えられてたら詰むわ >>224
サンクス。
効率悪くなってるよね。
前作と同じ感じで塗ってると
インク切れになる…w 霧超面白いけど 霧なかったら驚きがなかった
つか2で鮭があってよかったわホント なかったらホント後は地獄のバトルだけだし
ナワバリより意外とガチマッチの方が疲れない ルールも3つあって楽しい
ナワバリは最後の最後までどうなるかわからないから疲れる
>>231
ラグアーマーが多いのは人気のゲームの宿命だな
んで処理の仕方が特にラグ持ち有利だからしゃーない
コレは修正せえよ任天堂 ナワバリは武器試したい奴、エンジョイ勢、初心者が入り乱れてカオスすぎる
ソイチューバー面白いな
音のないキューバンやチャクチもあってアサシンプレイが捗るわ
……ただチャージおっそい、あと塗れない
ABXYのギアとかあるんだ
はよ旧曲流れるようにしてくれ
>>221
対物靴の方が良くない?
サブ性能アップ付きやすいし >>172
ローラーはちょっと弱体化させすぎかなぁ
スプラの特徴的な武器なんだし、1ではうざかったけど全然見ないのも面白くないね >>232
敵のマニューバーにやられたんだけど、角からスライドで飛び出してきて
瞬時に狙い定めて撃ってきたのは、悔しいけど滅茶苦茶カッコよかったわ。 ソイチューバーむずいよー
自分のミスが敗北に直結してるのがわかりすぎる
ナワバリでよかった
息子に煽られてこのゲーム始めたんだがクソザコ過ぎて周りに迷惑かけてる感半端ねーわ
鮭でクリアはしたけど慣れないスピナー持たされて全く活躍しなかったら
パブロ持ったやつからスタート地点に戻るまでペチペチやられ続けた件
>>214
上手いと面白いのかな
味方と連携取れず敵が処理出来ないで死ぬんだよね ガンカゼエリアのチャー難しいなぁ。
エリア何とか取って中央から狙撃ゲーできるようになれば楽だけど打開が辛すぎる
前作から使用感変わるかもとは思ってたけど本当にガラッと変わったのはなんでかなぁ
理由はそりゃあるんだろうけど…スピナーでとっとこされるの嫌だったんかな
>>229
やっぱそれよなー
ソイチューバーで劣勢になると飛ぶ相手がいないからなおのこと使えないです デュアルのスライドは前後メインだな
左右に動いてもキル速度足りない
追撃や離脱に使うと良い感じ
ローラーの弱体って横振りだろ
ホクサイかヒッセン使えって何回言わせるんだ
今作のローラーはエイムできる奴のためのブキだから
>>249
迷惑とか考えずに楽しんでほしい
地図見る癖つけて、色がめまぐるしく変わってるところには人がたくさんいるから関係ないところに離れて塗って、溜まったらスペシャル使えばいいさ 干潮時でローラーの時にカウントタイムでいち早く輪っかのとこ一周しとくの楽しい
とにかく落ちる奴は鮭にくるな!
運営ももっとペナルティ強化しろ!!
金イクラも回収するしオオモノも的確に対処できるのが有能な働き者
金イクラも回収するしオオモノに対してそれなりにフォローできるのが有能な怠け者
金イクラは回収しないけどコモノなら狩れるのが無能な怠け者
金イクラは回収しないしコモノに集られて圧死する岬の先端でカモンカモンカモンカモンヘルプヘルプヘルプヘルプなのが無能な働き者
満潮with霧より干潮with霧の方がキツかったわ
>>258
地図を見て色がめまぐるしく変わるところに人がいっぱいいるからそこに突っ込んで全部殺す
が正解やぞ カーリングボムに囲まれて絶望した。
飛べば助か……いやジャンプ短縮無かったし無理か。
ΘΘΘ
Θ('A`)Θ
-----------
金イクラの守護者のカモン連打が決まったあああああああああああああああああああ!!!
対戦待ち画面で途中で抜けるボタンつけろよカス運営が
頭おかしいのか?
>>250
そんな奴普通おる?一度も見たことないわ
誰が活躍してるかなんて見てないし、なんとなくその場の連帯感が楽しいだけで具体的には見てない
飽きてきたら見えないとこでサボってる事もあるぐらいだ >>255
ヤグラとかで攻勢を維持する為には使えるが劣勢の打開は思い浮かばんな・・・ C+まではほぼ確実にスコアトップで1人の力で勝ってる実感があるんだけどB-入った途端に味方がチンタラしてる序盤で速攻固められることが格段に増えて
もう二回Cに落ちてるんだけどどうしたらいいの
ロボボムは爆風範囲が小さいのがバランス取れているね。逆にキューバンの確殺範囲の広いこと広いこと
ラピブラとかいう普段芋っててSPだけ撃ちに来る存在
>>109
30分6試合前後とみて平均12キル前後?
ガチにいるなら兎に角撃ちながら逃げる努力したほうがいい
それかナワバリかヒーローか鮭に行くか 個人的にテッパンを水辺や細い道で叩きまくる奴がウザいわ
ガンガゼ9連荘とかどんな確率だよ
相変わらず乱数に操作入ってそうだ
ルール理解しろ!とかチャージャー持つな!とかじゃなくて初心者に対して最低限やって欲しい具体的なことってなんなんだ
余裕があるときはテッパン誘導したらええのにって思うけど
余裕があるときほどみんな出てきたそばから叩きまくるんだよな
ジャイロ操作が鬼門でなぁ
なんか歳の所為なのか知らんがエイム合わせる以前に左方向は良いんだが右方向に上手く動かせないわ
ここのみんなはすげーわ
2桁キルの5回インクアーマーで勝てないときは何が足りないんや?
スペシャル性能アップのボムピッチャーの効果って出てる?
ソイチューバーというかチャージャーはダメですね、このゲーム
ちょっとのキルじゃ何の価値もない
まあその方がいいけど
>>275
キューバンでラグ持ちが投げたボムがワープした時は目を疑ったわ(´・ω・`) >>288
オブジェクトに関わる力
味方が死なないようにする力 パブロの時に自分が1番早くタワー見つけたら真っ先に倒しについ先端いっちゃうけどさほど間違ってもないよな?
やべーフェス2日目プレイできないの忘れてた
1日で報酬マックスまで取れるか?
ソイチューバーってシューター扱いされてるよな
あとデュアルスイーパーも
こっちいないのに相手にマニューバ2とかチャージャー2とかよくあるよね
>>242
ナワバリでガチで殺しに来る奴もいるしな ローラーってそんな雑魚か、カーボンローラーなら買ったがまだ使ってない
ローラーの中ではカーボンってそんな強くなかった気がすんだよな前作ですら
そんでやめたんだけどさらに雑魚くなってるとしたらやばいな
>>285
ほんとそれ
干潮時最初の細い道からきたテッパンに真っ先に攻撃したりなあ……
そいつの後ろに雑魚の群れがいるんだけどどうやって倒すつもりなのかと いやああああ初めて2確マニューバに出会ったあああ
つえええええ
>>288
プチプチキルじゃなくてまとめて3人とか狩ればいんじゃないっすか >>284
キル取れなくていいから前線で生き残って塗り続けてください >>67
スプラの良いのはキルデス回数以上に戦闘するときの距離がめっちゃ近いから始めたばっかりでコロされまくっても戦った気にはなれるしそもそも銃を撃てるところだからなうちも他のfpsやらtpsはわからん殺しされすぎて嫌になった 初心者とか言われたら何が分かってるかも分からないけどとりあえずカウントのリード意識してみたら
デュアルスイーパーがマニューバーになったのはちょっと残念だな。
あれはあれでカッコいいけど。
スパッタリー使ってるんだけどビーコン置いたホイがいい?使う?
おいこの時間帯糞過ぎてじゅくれんまで落ちたぞどうしてくれる
ていうか今日の武器くそすぎ
シューターが揃いも揃ってエイム障害はやめろや
なんでこんなのが味方にくんねん
>>284
ガチなら塗ることとホコヤグラに積極的に絡むことかな
ガッチガチの初心者なら思考停止でヤグラ乗り続けてもいいレベル >>289.293
前線維持しつつ塗ってなるべく数的有利取れるようにするとか
ホコ持ちが攻めてる時は芋らず攻めろとかなるべくヤグラに乗れとか
不利だと思ったら後退しろとか
そういうアドバイスすりゃいいのに結局ゴミだもんなぁ 最近ガチでスパッタリーずっと使ってるけどなかなか勝てないわ
楽しいけど
>>288
味方はあなたにおんぶに抱っこで
緊張感無く気が抜けてたよ
エース級の人が仕事してるよ傍ら
サボってる人リアルでいるでしょそれ
かといって味方フォローしなくすると勝てるとも分からんけど ローラーは縦振りはまあまあ強いよ
横は使い物にならんレベルで弱い
ホコヤグラのチャクチはそこそこ強いけどエリアはうんちっち
>>312
今作はWiiUの時みたいに常時マップ表示じゃないから、大分使う人が減った印象だけど
囮にも盾にもなるし置いて損は無いんでない? バイトは明日休みだしドラクエでもヒーローモードでもフェスt漂白でも好きな事やれ
この時間のAやってたら自分が1の頃S+だったのが夢だったのではないかと思えてきた
無敵スペシャルがなくなったからそもそも1確武器の魅力が減ったよな
チャージャーは生きてることに何のアドバンテージもないな
塗り返せない、前線も上げられない
ヤグラに続いてエリアもB-に上がれたわ
なおホコC-
や、やってる回数が全然違うし(震え)
イカスフィアの爆発で死なないとかアーマーいい加減にしろ
この頃筆の地雷率のほうがチューバーよりヤバイのを痛感
やあああっとシャプマまで辿り着いたああああ
1より集弾性よくなってないかこれそしてポイズンのインク重いな
微ラグのイカちゃんたちにちゃんと当たればホンモノやで
>>325
でもやっぱ奇襲ローラーや出会い頭ノヴァは理不尽ですよ 普段イクラの守護神してる奴ほどちゃんと出したイクラも見ててほしい間欠泉でアホみたいにキンシャケ追っかけるからな
いつものバカみたいなタマヒロイ潰しはどうしたんだよ
>>328
ホコは最も経験が活きるルールだから
エリアヤグラで活躍できる腕があるなら
ホコも数こなせば絶対いけるようになるよ >>284
とりあえず塗り進んで相手インクが見えたら不用意に近づかないでサブ投げるなりちょっと塗るなりで索敵するようにすれば良いよ
反応があって人数不利だったり自信ないならそれ以上近づかれないように引き撃ちしながらさっさと撤退すれば良いしやれるならトドメを狙っていけ 初心者は好きにやったらいいと思う
だって1の試射会だってついこの間のことだぜ、自由にキャラ動かして楽しめばいい
ただガチエリアのエリアの中でボッタチすんなよなんでそこで爆発しちゃうんだよ
もう敵のカウントがさし迫ってんのに関係ないとこ塗ってんじゃねえ いっせいに突っ込め
今日満潮率が高いんだけど、ドンブラコだからなのか?
>>わいは勝ちたいからマヨ
ソイチューバーが濡れないのではなく前に出ないから濡れないのか
スペ増、スペ減の着地頼りで前行けば意外と変わるもんだな
>>299
ナワバリでチーム一同殺意に満ちてる相手とかとあたるとね・・・。
あとランク一桁(特に昼間)とチャージャーが同じチームに入ると勝てる気がしない
プロモデラーは塗りブキだからキル取るのは難しいのに最初中央取ったは良いが味方が誰も来ないで敵が複数来て死亡とか悲しくなる やべぇバグがでた
経験値が1レベル上がるぐらいまで伸びたんだけど
秒間12回通信とか何のギャグだよwww
不良品売ってんじゃねえぞボケ
>>297
前夜祭と一緒なら3時間前後の段階で永遠がゴロゴロ居たなあ
前作もそんなモンだし
ごはんの頃とかは別だけど ナワバリもアーマーカスだらけじゃねえか
アーマーさっさと潰せド低脳
エイムってどうやったら鍛えられるんですかねえ
もたもた遊んでるとみんなゲーム上手すぎてびびるわよ
射程と人数の差はよっぽどうまくないと埋まらないから上の人数と相手のブキはちゃんと見ていけよ
>>342
チョーシいいと貰えるらしいよ
やるじゃん アーマーが全員に掛かるのはバグレベルだろ
あれが許されるなら全員ジェットになるべき
ヒーローモードクリアしたんだけどさ
最後に使う武器があれなのもトドメの演出もすごい熱くてよかったんだけど
やってることは腕跳ね返すだけってさっきまでやってたことと同じなのすげーがっかりだわ
せっかく高威力の武器あるんだから本体ボコボコにするとかのほうがよかったんじゃないの
>>348
ジャイロをオンにして意識して狙うんだな
俺は合体させる奴を置いてきたから分離持ちでオフで右ステでやってるから手が痛い 俺は綺麗に塗りたいからローラーを選んでナワバリしてんのにキルしにくるやつなんやねんな
塗る勝負でキルするブキ選らばなあかんのか!?
こんな潜伏ゲーで起伏激しくしたらカオスになるってバカな俺でもわかるんだが運営って素人なのかね
>>321それよねー置いてあっても俺も目も行かない
でも投げ物あったら流石に最強なっちゃうか グリルが二体に増えたときは2:2に分かれるよりも1:3に分かれた方が良さそうだ
1が段差で引きつけて時間稼ぎつつ3はカゴの辺りで逃げ&攻撃&コジャケ処理
あと慣れれば1人でもグリルは倒せる
>>353-354
画面遷移したら元のレベルに戻ったんだけどな
あまりにもぐわーって伸びるので怖くなってリセットしようかと思ってた >>348
エイム力を試される武器を担いで練習する
バケツとかブラスター担ぐとエイム力溶けるから注意な ローラーはひたすらコジャケ処理して味方が殺せない位置にいる時だけオオモノ狙ってくれ
>>358
キルすれば綺麗に爆散して手早く濡れるからね 2000Gでクリーニングできるなら
3つ貯まるの待つより2つ貯まったらクリーニングしちゃった方が
カケラの効率いいのかな?
>>358
塗りで貢献するブキあれば相手の塗りを妨害して貢献するブキもあるからしゃーない 満潮時のハイプレ糞強いなー
ルールに寄ってここまで使い勝手が違うとは
サーモンランでwave終了後も金イクラ残ってて次のwaveで拾えたんだけど何だったんだ
>>367
俺は2つでやってる
1つでもいいくらいと思ってるが流石に1つ付いたらスパイキーのところ行くのは面倒い >>338
狙われてたら味方がはみ出てるの倒しやすいように誘導
狙われてなかったら倒す 俺も2つでやってるな
主にフレとナワバリやってるからちょいちょい抜けるのがアレなだけだけど
>>338
まず段差あるとこの壁塗ってアップダウン準備、エレベーター使っても良い
赤いレーザーもらった奴はアップダウン繰り返して逃げる
周りがコジャケとグリルの尻尾叩く 以上 >>357
分離かよすごいなー
ぷろこんでジャイロなんだけどどうもグラグラしちゃうっていうか綺麗に当てられないんだよね
プロコンが原因ではなく1からずーっと糞エイム >>338
狙われたら逃げる
段差を登り下りしてれば良い バイト間欠泉やるべき手順が多すぎて完全味方ガチャ
間欠泉開けまくってたらアウトだし
金イクラ出しまくってんのに全部回収しないで次開けようとしてもアウト
今日の武器チョイスでグリルとかひどくね?
適当な武器選んでんじゃねーぞ任天堂
前作Sなのに今のレートはCから抜けられないのはおかしい
ほんと味方運だけが悪い許せないわこれ
マニューバ類が強いのか俺の立ち回りが良くなったんか敵が弱くなったんかわからん
>>364
チャージャーとかですかね
苦手だけど練習したらなんとかなるかな…己を追い込まねば… A帯上がってからさっぱり勝てない
上位にいってる人たちはギアどんな感じなの?
どのルールでもすぐBに落ちる
マップと上のイカ確認、ガチエリアではエリア内でボサッとしない
マップて死んだ時以外にどうやってみる時間作るんだ
見てる間にやられそうだ
>>381
アフィまとめもバイト手順まとめてくれたらいいのに
記事として人気も出るぞ!あ、エアプだから作れんのか 味方のケツばっか追いかけて塗り絵ゲーなのを忘れてンのかな
倒したいだけならサーモンやってろサーモン
>>379
分離持ちジャイロはコントローラー軽いから楽やで。ジャイロ感度はマイナスにしている 発売1週間にもなり、ナワバリなのに塗りよりもキル優先のイカが増えてきたな
そんなんじゃフェス勝てないぞ
今回自陣全然塗らないルール分かってんのかって猿多すぎだろ
霧なのにカモンも言えないやつなんなの? ゲーム内ですらコミュ障かよ
>>379
ありきたりなことだが手の位置が変なとこにないか?wiiリモコンとかもそうだけど
肘を膝か肘置きかなんかで支えて、安定した楽な体勢でやるもんだが
微妙に当たらない部分は左スティックでキャラの位置の方を調整するパターンもある
後は右スティックとジャイロを組み合わせた慣れしかない 確実に狙おうと思わないと上手くはならん気がする 今日日曜か
どおりで低ランクにやたら強い奴がいると思った
さっさとS+なり行ってもらいたいね
チームバランスが全然取れてないからボロ勝ちかぼろ負けしかないわ
>>394
残り数秒の瀬戸際でジーッと敵睨んでるチャージャーとか敵に向かってイカ移動してる奴見るとため息でるわ >>371,374
やっぱりそうだよね
まだフェスT着てない人もいるから
フェスTは2000Gになることをもうちょっと
知らせればいいのに 前線付近しっかり塗って安全圏作れや
KillしたいだけならBFでもやってろやゴミカス共
分離持ちは慣れたら強そうだから最初試してたけど右スティックが操作しにくくてやめたわ
あとグリルは単純に硬いんだよな面倒なくせに
特殊ミッションの失敗率の高さは
グリル>>隠れ金>ハコビヤ>>ヒカリバエ
switchってフレンドにメッセージおくれんのけ?
どうすんねんこれ
ザップ使ったあとにスシコラ使ったら3確のありがたさがよくわかる
>>389
敵がいないところで確認すれば良いじゃない
終盤の切羽詰まった状況でもなければ、退いて物陰でマップ確認する時間なんて大したことない
慣れて来てステージの構造が分かればマップ見る箇所も決まって来るから時間もかからないし ヒーローモードのエリア4ステージ19の3つのジャンプポイントのステージ、チャージャーだとめっちゃ難しいな。
連続ワープが当てられなくて進めねぇ!
フェスまでにはアーマートゥーン修正しとけよゴミ開発陣
ナワバリはいいけどガチは一回ごと部屋作り直してくれよチャージャー様に配慮して出るのマジでめんどくさい
>>387
チャージャーだとかなりの腕がないとアレな扱い受けるからやめた方がいいな
動きながらエイムするってのも大事だからシューターの方がいい
取り敢えずzapかスシコラである程度やったらプライム会員になろう もっと細かい設定増やしてとボタン配置変えたらジャイロなんかに苦しむ人無くなるのにね
今回のノヴァほんとゴミだな。
インクカツカツっていうか全然出ないし
味方のお陰で勝てている俺...
塗って逃げて死なないでアーマー張ってるだけの糞野郎なのにS帯にいていいんだろうか...
もちろんキルなんてほぼおこぼしのものしか取ってない
15試合してKO(負けたほうは0~10カウント)の試合しか無いってどんなマッチングしてんだよ
ニンテンゲーはキーコンフィグ嫌うようだからな
1のボタン配置にしようと思ったけど、あ、やっぱ項目ないわ、ってなった
>>370
わかる
死因は大体グリルじゃなくてコジャケ スシとアーマーとガンガゼっつーうんちを早く掃除して欲しいわ
とりあえずこれらがどうにかなればまあまあのバランスにはなるだろ
やっとS+になった
負けてもウデマエ下がらないからかなり上げ易くなったな
キンシャケ探しはマップの隅の間欠泉から叩くってのまじで広まってくれ
光量の多かった間欠泉に隣接した間欠泉が当たり、はずれの場合は雑魚が湧くってことを考えたらこれが最適解のはずなんだが
俺下手すぎワロタ
なんでポイントセンサー当てた相手に打ち負けんの
コンブのヤグラ初めてやったけどお互い全然進まねえw
ナワバリで相手に20キルとかするようなめっちゃ強い人がいるときってどうしたらうい?
サファリハットみたいなメインクサブインクつきやすいみたいなのある?
>>424
ガンガゼの打開がどうすりゃいいかさっぱり分からん このゲームって塗りっていう要素で芋を排除するっていう画期的なシステムだよね
それでも芋るチャーはアホ
>>430
その試合が終わるまでやられない位置からチマチマ時間つぶしするとうい フェスって4日の何時からだよ!!
5日プレイできねーんだよおおお
ゲソタウンのタイシャツはこの前の安全靴の奴でいいわ
>>432
どんな頭してたらあんなクソステ作るんだろうな
本当に酷いと思うわ あとはキンシャケの出したイクラ運ぶだけで十分なのにアホみたいに追っかけるバカしかいねえ
プロコン使ってるんだけど
左手バネ指ならん?懐かしい
っていうかひっどいな武器バランス
一部武器種り弱体しすぎだわ
タワー2体以上出たら全滅するって理解出来ないのかクズ共
>>436
芋の排除になるかは微妙
初心者が無意識にクリアリングできるっていう画期的なシステムだわ ローラーを愛でろ
シャプマダメだポイズンが牽制になんねえ
ボムが無いからジェットパックが遠いしなんでこんな構成にした…
エリアsで7勝2敗
わかばもまだ捨てたもんじゃねぇ
影潜めてるけどホクサイくっそ強いよな、でもキル速パブロの方が早い
ガチマのマッチングどうなってんだ
勝率5割調整だか知らんが明らかに勝てる試合と負ける試合があって萎える
こんだけチャージャー弱いって言われてて、実際弱いのに使うって
その人の感性とか傲慢さが見えるわな
>>454
他が強烈すぎて埋もれてたけどじつは1でも同等の射程相手には結構理不尽なキルの取り方出来てた
ヒッセン同様他の射程が縮んだのは追い風 イカ開発は前作で出し切っちゃってる上に、割と短期間開発だったからかまあダメだよね
次はもうちょい充電してから頼むわ
強い味方と組む方法教えて😭 この時間やべえのしかいないな
くっそつまんねえキルおじしかいない
やっとSだ
睡眠時間削りまくりでS+行く前に俺が逝くかもしれん
ドラクエもやりたいし早くお盆に
そして限界なので寝る
>>460
2から始めたけどイカニンジャ使えばA相手なら割と戦えるぞ スシコラジェットラピブラヒッセンで7割以上占めてるんじゃないか
まぁ俺はわかばだけど、マジで撃ち勝てねぇ
ノルマ達成しても金イクラ運び続ける奴って何目的なん?リザルト?
>>468
うーんインクアップ系必須じゃない?
単独攻め混みすぎてインク管理できないや、、、
イカニンジャ参考にします switchオンラインでバトルのきろく見ると、リーグマッチの横にチームidってのがあるんだが何これ?
ダメだ
3人がかりでヘビ1匹殺せないとかもう信用できねえ
31勝19敗平均10.2(2.4)ジェッパ2だった
下手くそだけどめちゃくちゃ連打の速い高ランクパブロ居たけどホリパッドのテストしてたのかな
わかばはインクアーマーあるだけ全然マシっつかつえーから
>>465
お前が強くなればずっと強い奴がチームにいるぞ! んほおおおおヤグラに向かってノヴァ打つの楽しいのおおお
塗り力が高いからずっと銀モデラー使ってるが
キル取るのは難しいって味方が認識してるかで勝率が格段に違う
つーかキルアベレージってルールによって変わってくるから意味なくね?
デスアベレージも書いてるならともかく
わかばはボムがメインでスペシャルがアーマー
メインはアーマーを貯めるもの
スプラグーンすぎてさすがにあほらしくなってきた。いい加減改悪って確定しようぜ
ずっと待ち伏せしてるやつ
そんなつまらんことしないで濡れよ
これそういうゲームじゃねえから!
もうほんと全然勝てないんだけど
どんなマッチングしてんのこのくそげー
ジェットスイーパーです、ガンガゼで何すればいいのかわかりません助けてください
初動左見て、エリア塗って、右を押さえるって感じかな
ホリパッド使ってるイカの見分け方
パブロの振りが異常
縦軸の攻撃に弱い
ロボットみたいな方向転換
煽りの速度も異常
嫁武器が遠い…
ナワバリで武器毎にボーナス貰うかガチ一辺倒か
どっちがランク上げ効率上なのかな
>>472
確かにインク系必要だと思う
今のところ安全靴イカニンジャイカ速しかつけてないけど、後々インク効率とあとはイカ速マシマシかなぁ
アプデで縦振り強化かインク消費低下来てくれればまだわからんぞ >>466
俺の友人はほぼキル取れない腕だがモデラー使って塗りまくりナワバリならかなりの割合で1位だぞ
まあガチじゃ通用しないだろうが塗ってりゃ役に立つってのはナワバリまでなら誇張でもないよ
殺されまくるのは立ち位置が悪いんだろな、もっと後ろ塗っててもいいのよ同じ面積じゃないの やましい気持ちなくこのゲームも他の有名FPS類に倣って死にそうになったら喘ぐかヒット音採用してくんないかな
今作は特に外周部のダメージ表記が見にくいから突撃の判断ミスって流れ弾で死ぬこと多すぎる
今回のバイトで、ガトリング担当になった場合の
グリル戦、群がるコジャケにどう対処したらいい?
>>486
前作から相変わらずこれ
スプリンクラー機能搭載型アーマーコンバーター >>463
でもこれ以上やりようあんのかね?
もちろん越えてくる事期待してるのだが
今作は越えてないけど >>496
縦降り強化はいらぬ
インクほんまどうにかしてほしい
前作ダイナモと同じ使用量でインク飛ばないとかしんどすぎる >>495
ガチじゃね?
ナワバリはカオスすぎて勝つには超運ゲーだし S+カンストだったけど
現状エリアAヤグラA-ホコに至っては割れてB+降格
木曜日から初めて結果これなんだけどどうしたらええんや?まじで
>>500
半チャでちまちま対応かボム転がしとく
アーマーどうせ弱体化されるんならZAPにスパセン戻してくれ
2こそスパセンが必要なんや >>500
ぴょんぴょん跳ねながら味方のところに逃げる
適度に撤退大事 いまだに弱体確定のヒッセンにしがみついてる奴大丈夫か?
>>505
カンスト組でさえそうなのか……
S+底辺の俺がきつくて当たり前だな
前作SとS+がマッチングしてた時代にS+にぼっこぼこにされてたみたいな気分だ 任天堂広告費に金掛けすぎて開発スカスカなんじゃねえのこれ
>>505
ザップ持とう、今作はスペシャル吐くタイミングが試合決める ガチマで活躍できないからついにヒッセンに手を出してしまった...
そっから二桁キルは安定するようになって活躍できるようになったけど、なんか倒した相手に申し訳なくなってくるよ
ヒッセン強すぎだろ
>>511
むしろ塗ってください
そしたらローラー強いから >>489
それでキル稼げてるならともかく、置きボム逃げで逆に釣られてて目も当てられん >>511
シャケ轢きがローラーの本分だろ
今回の効率で塗ってたらインク枯れるわ >>504
サンクス、ガチでやるわ
まあナワバリは回線落ちが依然多くて限界は感じてた 海女美のヤグラきつくね?
押し込まれたらリスキル祭りやん
前作S+維持のためにルール選んでた層はキツそうだな
>>488
というかこのゲーム全体がヒッセンゲーな気がする
>>493
最初全然ヤグラ進まねえと思って次やったら速攻終わったわ
ヤグラのルート短すぎね? 2からガチ本格参戦してみたけどルールごとの立ち回りとか攻勢かける、一旦引くの判断できなくてCから上がれない
Bとか上がってる人は立ち回りとかってどう身につけたんだ
っとグリルか
グリルは狙われたら正面にある高台のところで横から壁登って降りて繰り返して引きつけるのが楽しいよな
アタフタしてるグリルちゃん可愛いから他のイカなんかよりもっと俺のことを見て
肩パッドはもう少しボムを入りやすくする
バクダンはこちらが攻撃できるチャンスを増やす
コウモリは弾を撃ち返したらもう少しコウモリに当たりやすくする
グリルはもうちょっとゆっくりに
ガンガゼのエリアとコンブのヤグラは一方的すぎるから勝っても負けても盛り上がらん
>>509
勝ち筋というのかそれがまったくわからなくなったよ ナワバリが運ゲーってマジ?
ナワバリとか一人で無双できるくらいには温いんだが
ガチマッチとか運ゲー以前に明らかにマッチングが偏ってて全然勝てねーわ
アーマー2連チャンとか勝ち目ないじゃん
なんなんだこのクソ仕様
一人使ったら時間空けろよ
なんかS+勢がA帯B帯で燻ってるの見ると前作A帯で早々にクソゲー死ねって投げ出した俺もまだ捨てたもんじゃないって安心出来る
今の最上位層はS+いくつくらいなんかね
アーマー弱体はマジで勘弁してくれ
わかばがしんじゃう
なんでヒカリバエでバラバラ動くんだクズ共
一ヶ所に固まって直線で相手しろやゴミ
ダイナモンが対抗戦でダイナモ出てたけどあのレベルになると露骨に性能差が出てきつそうだった
>>530
ゴミになる程の弱体化はやらないだろうから同時に必要量ダウン貰えば地位は守れるんじゃね ガチマッチは完全ランダムでメンバー振り分けて欲しいんだけど...
どういうロジックで組んでるのか知らんが
明らかに強いチームと弱いチームで偏って、一瞬でケリが付くの糞過ぎるわ
ガチで勝てずにナワバリ続けてランク32まで上がってしまった
ウデマエゲージなければガチもやりたいけどそれも叶わぬ夢か…
ヒッセンにバシャバシャされるだけで負けるわヤグラ
アーマー連発もやめろ
>>409
サンクス
暇な時はずっと周り塗りたくってたけどマップも少し確認する様にしてみる 前作よりそんなんだから楽しめてはいるんだけどいかんせんスイッチのジョイコンが黒い部分に守られてるから安心してぶん投げる事が出来て壁が危うい
WiiUパッドは肘鉄入れるのに丁度いい構造してたから対して周りに被害なかったのに
上位層はジェットばっかしってレスもあったが
ジェットばっかなのか、アーマーばっかなのか、
どっちなんだよwww
>>537
自分以外初心者だ、相手はS+二人いるな
とかやってるとわかるよね
逆もまたしかり アーマーは削除
これは決定事項だから
どうしてもというなら一発の上に妙な無敵時間はなしだ
ラピブラの射程はバグか何かだろ
なんでスシより長いんだよ
>>537
イカリングの記録見てても露骨にノックダウンが多いよな すげえ飛んだ
バイト楽しかったわ
カケラウマウマ
>>537
完全ランダムってそういうもんじゃね
逆に恣意的要素突っ込まないと、公平だと感じないらしいぞ スーパーチャクチ当てて落とすのが一番楽しいの俺だけ?
アーマーはチャージャー、ダイナモ、ローラー、ブラスターの強烈な一撃を耐えられるから存在が許されたのに蓋を開けてみればやっぱりバ開発だもんな
ヒカリバエでスペシャル全部使えやクズ
クズクズクズクズクズクズクズ
わかばみたいな
初心者?武器が強かったらイカンでしょ
ジャイロ操作に慣れずに初週はローラーで轢き殺されまくってたオイラもついにウデマエBだぜ、うへへへ…
ガチマは疲れるけどナワバリはあんまりおもしろくない
舎弟うんこ武器とか使う意味ある?
撃ち合いで負けるわ
今スパッタリーにハマってるからヒッセン使わないけどヒッセンの攻撃力はやっぱずるいわ インク消費を上げるか、射程を短くもしくは左右のインクダメージを30にする
とにかく今のままではアーマー抜きで十分強い
>>553
ほんとこれ
確定数が正義の環境を打開してくれるSPだと思ってたのに >>526
次元は全然違うんだろうけど全く同じで草も生えない
とりあえず自分がわかったことはMAPの理解度が全くないってこととそもそも打ち合いが相手より下手ってことだ 昨日始めた友人のナワバリに合流したら完全に楽園やったわ
何回やってもそうだったからやっぱりランクかウデマエでマッチング分かれとるんやな
ステージ少なすぎ
開発前作売れたからって調子乗って仕事してないだろ
地味にフレンドのオンライン状況みれないのと腕前みれないのがつまらん
初心者ブキが弱くてもいいってのがわからん
どれもおなじくらいつよいのがいいに決まってる
バイトの報酬スパジャン短縮のかけら×6とかいらねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
悪徳業者!労働基準法違反!
支給ブキがアレ過ぎてたつじん20くらいまでまで下がっちゃった
アーマーは解除時の無敵無くなれば大分変わるのに��
無敵系に文句言ったら必ずわかばとか持ち出して 初心者のこと考えて!とか他の無敵系持ちながらいうのはなんなん?
>>567
前作いくつあったの?
でもこれからアプデで前作より増えるってことだから楽しみではあるけどな >>573
バケツバチャバチャしてる奴らよりは楽しいぞ ヒカリハエは前行くやつが本当困る、
カゴの前で集まって倒してれば楽勝なのに
任天堂はバランス調整下手なんだから
全てを望むな
人気の武器を強くしろ
>>559
殺し愛なこのゲームであのメイン性能な時点で強すぎることはないで >>573
オレは戦うのが好きなんじゃねえんだ…。
勝つのが好きなんだよォォッ!!
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
ヽl / ヽ |! :∧ } }/ ,イ /
ト r-、 !トr ',ノ!!/// / / / {く/
ト i:::::{ i} ハ |{ // У / <ノ
ト, ';:::ト {!_ '.lレ// /´ 〃
レ|{ ';:::ヽ、_ ヽo {レ/ //≦==ァ_ノ
| |! ヽ::::::::ヽ `≧==ゝ从ィ´ ̄ ̄丁 ̄三
| ! ト }:::::::::::〉ハ く<。 、_/ 二
ト、} レ .':::::::::::レ::::∨〉/7_ `≦=´  ̄
!∨ { |:::::::::::::::::::::/:::::::::::ヽ_ノ:::}
| | /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´ ̄/,へニ
| |/::::::::::::::::::::::::::::::::::/ //ニ二 なんかスプリンクラークッソ耐久堕ちたな
こんなんじゃ全然前作と同じように使えないわ
僅かなダメージと言いつつ確定数の多いブキは3、4発弾かれるのクソ
>>579
金イクラ拾いたがりの勿体ない精神が働いてる人も困る
たまに降りたりする
正気の沙汰じゃないで >>579
落ちた金玉拾いに行った奴の生還率はプライスレス >>579
後ろに下がったハエ持ちにワラワラ集まるシャケをローラーで轢き殺すの楽しいよな >>584
リールガン三発とも防ぐとかそんなアホな話ないで >>575
ヒッセンとか96とかエイムオワットルコだから使えねーんだわ……
こちとら前作からずっとわかばい 初めてヒッセン使ってみたけどアホみたいに強いな俺程度が使ってもサクサクキル取れるとかヤバい
>>559
初心者にまずインクアーマー使わせたりヒロモで着地狩りさせたり恣意的なものを感じますよぼかぁ >>590
96はともかくヒッセンはクソエイム御用達じゃないか 96はエイムあろうが無かろうが無理だろあれ
ブッレブレすぎる
>>586
いるいるw
前に取り入って死ぬやつとかw >>593
それすら当たらねーんだわぁ
スプボムコロコロだけが友達よ そういや自分以外ヘルプしてて近くにもヘルプがいるのに金イクラに一目散に駆けて言って死んだ奴いたな
さすがにアレは変な声出たわ
時間ももうすぐだったからフツーに助けてたらクリアできたのに
アーマーわんさか居るから対物積んだけどペロッと剥がれるのな
長射程にゃ良いんじゃないか
スシコラスーパーチャクチしようとしてヒッセンで下からかけて潰されるとくそゲーだって思ってしまうわ
ダイナモの弱体化ばかり触れられていますが
ずーっと二年間ロラコラ使ってきたこの悲しみね
もうなんかほんとただのくそ武器で悲しい
でも使うけど
アーマーこれ以上堅かったら
それこそ無敵じゃねーか
>>590
つかそるならヒッセン使えよ 下手なのに強武器使わないのはなんなんだよ
お前の変なこだわりで周りに迷惑かけんなよ >>594
個人的にはスプリンクラーとインクアーマーの相性がよろしいので好き
運が良ければさくっと勝てるし… >>603
スシの間違いだった
この二つ交互に使ってくるから混乱してくる >>559
いうてワカバ愛用s+は1から一定数居ましたし サーモンでローラーのやつはちゃんとカゴ周り塗っとけよ!
真っ先に先頭いって待機してるやつが多すぎる
アーマーは今のままでいいわ
ヒッセンは左右のインクのダメージ45くらいでちょうどいいと思う
>>604
うるせぇメーワクかけながらも勝率は7割超えとるわ本当に味方には感謝しかねぇよクソが ヴァリアブルローラー使いが疫病神化してて草
なんでお前の居るチームは絶対に負けるようになってんだ怖すぎやろ
ゆうき、たかしとかゴミみてえな名前で生まれやがってよ
ろくな親から生まれてねえだろ糞ガキ
まあヒッセンは着弾までの時間が長めといえば長めだから当たりづらいこともなくはないか
海女の芋ポイントわざわざ作った無能は誰だよ
芋推奨してんのか?
大体バレル持ってる人次第なバイトだったわ
バレルの役割を理解してる人じゃないとキツイ
バレル持ってる時に金イクラ運びまくってるようなのはほとんど地雷
ヒッセン強いけど平坦なステージが追加されれば今ほどじゃないのかなという気もする
ステージに恵まれすぎてないか?
ステージの魅力が前作に比べてないのが糞
ステージに安全なキャンプ場所がなくなってるのが糞
スプリンクラーの設置ポイントが全然ないのが糞
スプリンクラーが弱体化されてるのが糞
動く敵に対してチャージャーの攻撃が当てにくくなってるのが糞
ゲームパッドに比べてプロコンだと手ぶれしやすいのが糞
頑張ってチャージャーの攻撃を当ててもインクアーマーでキルできないことがあるのが糞
ホームにスーパージャンプするときにXと下とAと3回ボタンを押さないといけないのが糞
ジャンプビーコンにジャンプしにくくなってるのが糞
スペシャルがどれも前作に比べて魅力が薄くて爽快感が無くて効果が薄いのが糞
テンタクルズに魅力がないのが糞
ヒメがチャイルドプレイのチャッキーにしか見えないのが糞
ニュースの時間が前より長くなってるしキャンセルできないの糞
ギアの効果が薄くなってるのが糞
ランク30まで上げないと全部ブキが入手できないのが糞
BGMが前作に比べて糞
負けチームで一番キルしてたり活躍しててもウデマエ減らされるのが糞
発売日から、わかば、MG、85でずっとやってる新参者だけど、ガチはBが限界っぽい
てかAとかSとか頭おかしいだろ、B帯生き残るだけでいっぱいいっぱいだわ
バイトで霧が出た時、シャケが見えたのでカモンしたら1匹しか来なくて戦慄した
そんな事もあるのか・・
うちの嫁がローラーコラ使ってるんだけどサブのジャンプビーコンて使えるの?
>>619
ステもそうだけどジェッパチャクチ潰せるのもでかいと思うわ オフパコぼしゅうとかいうプレイヤー通報されるの分かっててよくこんなネームつけるな
バカじゃねえの?
>>609
45じゃ2回で死ぬから30にして30+60でも死なないようにしよう 個人のガチパワー公開してほしいな
自分のレートが見たい
>>623
1ではビーコン大好きマンだったけど
2だと普通にジャンプマークつくからスローラーでいいよ
てかジャンプマークつくとかビーコンの概念どこいった? 今作のステージは狭いからビーコンあんまり使う機会ないなぁ
ジャンプの仕様もあるだろうけど
ガチはカウント早めだし真ん中近くにあれば使うけど
>>619
それやると芋チャー大増殖だろうしなあ
クイボで足元取れるのも強いしアーマーは論外だしメイン弱体化かサブスペ見直さないと無理だろ SPアップをメインに3積みってありなん?
インクアーマー持ちって最終的にSPでメインもサブも埋めるのが良いんかな
それともインク効率混ぜた方が立ち回り敵に良いのかな
ARMSやって、これやって思ったけど
もう任天堂人材揃ってないのかもな
パクリしてもこの程度っていう
ビーコンやらスプリンクラーも謎の弱体化やからなぁ
トラップも確殺残してても良かったやろ
意味の分からん調整多過ぎだわ
他の糞エイム御用達武器超強化してヘイト分散させようぜ
>>633
ダイナモんがわかばSP3積みで1分半で4回アーマー吐いてた >>632
チャージャーが増殖するほどじゃなくても、中距離シューターが平面で戦えるくらいならなあと思う
今回とにかくオブジェクトやらでごちゃごちゃしすぎ なんか前作に比べて弾速が落ちたのかクロスヘア合わせて撃つだけじゃ当たんない
敵の移動先読んで撃てば当たるけどめんどいからバケツが手放せん
ただでさえ弱いのに
ビーコンもただのジャンプマークとかほんとにロラコラの存在意義がなにもない
1のときナワバリでヤリMンパコパコとかンギモチィィみたいなの溢れてる部屋入って色々諦めた
TンポMンコみたいな名前もセーフって聞いたしなんかもうって感じ
通報意味あんのかな
低レベル帯のローラー勢の使えなさよ
塗りもキルも最下位ばっか
>>622
それお前が一人で突っ走ってるだけじゃね
残り3人は別のと戦ってた可能性
てか単独行動でカモン連発くんよく見る >>639
凄いな、SPUPガン積み装備作るか・・・ 今回のステージに多いけどさ中央を山にしたら逆転がかなり難しくならないか
新規ステージは高低差激しいor狭いの2択だからヒッセンが最適解
残り5秒ノルマ1足りないから誰かが俺組成して即納品1人生き残り勝ちしたわちょーきもちー
今ランク32くらいでナワバリで遊ぶと必ず仲間ランク7や3とかくるわー
ランクは高いけどお荷物背負えるほどうまくないから勘弁してー
エリアが高いステージって前作からあんまりいいイメージないんだけど
今回そればっかりだな
アーマーのアシストキル消してくれえ
実質5キルしかとってないのに17キルとったことにされてるからすげえ気持ち悪い
どう変えたって
「勝てないのはゲームのせい」
とか言う奴が減らんのやなやっぱ
MAP狭いわけじゃないんだが交戦までの距離がやたら短くて左右に広いばっかなんだよな
>>644
そりゃバケツみたいに連打するだけじゃないですし コンブヤグラの時ガチやめよっかな
マジで運ゲー臭しかしない
やっぱハコフグは神ステだったんだな
返してハコフグ返して
>>630
ビーコン使ってる人いないから使用感分からんかったジャイロで合わせるとかちょい大変そうね >>637
わかばは強いぞ
強さの大半をSPの回転に頼ってるだけで >>653
事前にゼルダでエイムに多少慣れてたから
イカ初心者でもそんなに抵抗はなかったな
自分の腕が人並み以上かは別として… エイム腐るからバケツとか筆使いたくないけどバシャバシャゲーだからなぁ
俺一人で乗って俺一人でキルして18まで進めたってのに崩されて逆転負けってこいつら何なら出来るんだよ
ハコフグなんて封鎖してスパショとメガホン撃つだけのゴミだったろ
今のバイト編成だと、ホッブラとパブロ、スプコラとスピナーで組んで動くのが良いやろな
とりあえず単騎特攻は愚作、道を作れる奴と組まないとスピナーもホッブラも良い感じに死ぬ
ヒッセンの弱体について意見がある人いる?
こういう弱体をしてくれとか
消えろは無しでw
ガンガゼ音楽堂とか巻き返し本当きっつい
ナワバリで圧勝してるときとか相手チームが可哀想になって攻めるのをためらうレベル
レギュラールールが好きで、ガチルールは好きじゃない俺はスプラトゥーンに向いてないのかもしれん
C帯でやってんのに明らかにS帯クラスのプレイヤー紛れてるのどうにかならんのかね
>>677
むしろスプラトゥーン本来の楽しみ方を楽しんでる >>566
ランクじゃなくプレイスタイルやで
幼児のプレイ見てれば分かる
前作もそうだったけどね >>651
ナワバリってチョーシマッチングじゃないの? >>674
メイン→射程下方修正(orシューター全般の射程上方修正)+左右ダメージ半減
クイボ→ミスト
SP→ハイプレ >>677
フェスも大会も1の頃はナワバリバトルだし、ナワバリで強ければそれで良いと思うよ
実際、ナワバリが好きな人いっぱい居るし >>641
こっちを無視して逃げようとしてる敵はわざと外れるくらいに偏差撃ちしてる
前方のインクが潰れたらどうしても動きは止まるからね パブロの攻撃力の無さがヤバいな
飛距離もないし、バイトでゴミ武器すぎ
ナワバリはそこそこ戦えるようになったけどガチバはまだまだ難しいエイムやら裏取りやらもそうだけど戦略的な部分が大きい動画見て勉強してるけど実況の声がウザ過ぎて辛いw
チャージャー丸太みてーな当たり判定しててもそれ以上にバシャバシャ武器がヘイト稼いでて草
誰も問題の本質を理解してないし来年オンライン有料化してからもわかんないんだろうなぁ
スシ強いなぁ
中距離シューターあんまり使わん俺でも簡単にボコれるわ
ノヴァの爆風で3確の相手ばかりの部屋に放り込まれたんだがこれ俺がラガーなのか?
>>674
ヒッセンを弱体するより
他を強くした方が良い
ヒッセンはSP発動量アップくらいでいいだろ >>670
俺の場合逆だ
エイム考えなくて良いからサブ武器はバケツ >>657
そりゃ勝てないのは味方やゲームバランスのせいで自分は微塵も悪くないって考えの奴ばっかだからね
どう調整したって変わらんよ >>645
言葉が足りなかった
中ジャケ一匹しかその方角からこなくて、それ以降何も来なかったんだよ >>678
1はやっぱゲーム自体ゴミだったからいいステージなんてもの自体ない
強いていうならモズク位か
破綻してる部分を最後までどうしようもできなかった
2は最初としてはましになったし 良くなっていって欲しいね ヒッセンはヘイト溜めすぎて極端な意見がおおいけど
やっぱクイコンが一番やばいとおもうんだよね
>>699
1をゴミだとおもったのによく2をこんな早く買おうと思ったな 今日デュアル使いまくっててちょっと別の武器の使ったらスライド無いと動けない体になってしまってた
バランス調整するならヒッセン弱体化じゃなく他を強化して欲しい
>>689
金玉回収係&浮き輪介護係として動け
それ分かってるパブロだと他はシャケ殺すだけでよくなるから随分楽になる Wave3グリルきっついな
単純に時間が足りねーわ
ギアってどうやったら解放されるの?ランクだけ上がっていく
対物アップってどのくらい火力上がるのかな
もしかなり上がるならリーグ戦のホコでバレル使って絶対割って地道に進めるプレイとか楽しそう
>>700
アーマー武器わかば以外みんなポイント増やされたな
バリアのがマシだったとすら言われるレベル >>703
ちゃんとそういうところは潰すって言ってたやん
実際はアーマーとクイコン残しやがったけど >>699
ゴミの続編買ってしかも期待までしちゃうとは これさ、みんなでヒッセン使ってヒッセン一色にして早く運営に弱体化するように促した方がいいんじゃね
マジでくっそうざいわヒッセン
ジャンプじゃぶじゃぶ猿ヒッセン馬鹿まじで消えてくれ
こいつらを消すためにみんなで仕方なく使うしかない
>>682
まったく手も足も出せないプレイヤーが現れて軽く20キル出してチーム完敗させられたわ
相手もこんな格下相手に戦いたくないだろうし、自分の無力さに一気に萎えたわ スーパーチャクチ、
SP強化付けておくと
通常の範囲でかわすのに慣れてる
相手が見誤って結構食らってくれる。
ただ何で範囲は広がってるのに
バラまくインクの量は一緒なんだ…
>>713
名指しはしてないけど8月に全体的なブキ修正入れるってさ いやー、今回のバイトは歯ごたえありすぎ
パブロ(攻撃力が無さすぎ、高さも含め飛距離が無さ過ぎ
ガトリング(タメ無きゃまともに使えない、小回りも利かない
パンパン銃(連射性能皆無
ローラー(塗り専門、攻撃性能いまいち
クリーニングしまくりで
フェス前に服がバラバラになりそうw
ヒッセンは確3に下げれば良い
ノヴァのインク効率の悪さ、連射速度を考えるとそれが妥当
スフィアへの対処法すら知らんヒッセンがいたが20キル以上してたな
こんなアホでもここまでやれるのかよヒッセン強すぎ
ヒッセンのメイン自体はちゃんと塗ってれば怖くはないよ ラッキーキルはあるだろうけど
アーマーつけたクイコンがやばい 溶けるからな
8月のブキ修正って言っても流石にフェス後だよな
まぁフェス程度ならこのバランスでも問題ないだろうけど
>>708
ギアに穴空いてる?
空いてなければギアパワーは
解放されないよ。
ギアによって穴か1~3つと違って
3つが最大。
1つ穴のギアを3つ穴にする事も可能。 またクソガキ増えてんだけど早く隔離しろよ任天堂ゴミ社員
マッチングに参照してるのはパワーだけであって武器種は関係なし?
例えば8人揃ったときに同じタイプの武器どうしが同じチームになるとかは考慮されてないのか
ヒッセンは絶対修正入るから使わないほうがいい
あの武器は壊れてるって初心者でも分かるぞ
今後
ダイナモ
4Kスコープ
スパッタリー
クラッシュブラスター
なんて構成のバイトあるかもしれないな
>>720
前回のシューターばっかの時より稼げてるがな
ステージこっちの方が楽な気はするが
特にヒカリバエ >>717
今んとこヒッセン4人チームは見たことないけどかなり強いんじゃね?
アーマー4人でリレーするんだぜ? >>723
阿呆か
アーマー発動時のキル分も加算されると何度言ったら ヒッセンの脅威ってのは上級者と初級者じゃ理由が違うと思うけど
どの腕前でも脅威になるという点で弱体化はされるだろうな
ヤグラほんと楽だわ乗って降りてポールダンスしてれば勝てる
>>731
1では射程で分けるように途中からなったよ
分ける前はローラー4対チャージャー4とかあった
2でもそうじゃね あんなん削除でいいわ
全員に無敵配布とか脳味噌入ってんのか
>>736
スシとかラピブラとか混ざった方が強いよ チャージャーゴミ扱いだけど初級から中級者程度なら結構イヤな相手じゃね?
今回のバイトはホッブラ以外使いやすいけどなあ
ホッブラは爆風活かせる場面が少ないからゴミ
フェスTクリーニングが破格の効率なのは分かるがなんか楽しくないな
作業感がどうしてもでてしまう
少し前までb帯勝てなかったけど今日無双できて勝ちまくりや!
aいける
>>701
ポイズンのままならこんなにヘイトいかなかったと思う
今作の仕様もあってまずクイボが強過ぎる >>737
そんな奴が塗りまくってアーマーでアシストしよう!なんて考えねえよ
アヘアヘバシャバシャしてた猿だろう スライドすると俺も敵を追いきれなくて明後日の方向を向いてしまう件
>>744
ドリンク飲んだ20試合だけ、他のギアの穴埋めついでで良いんじゃない? 今までサブやSP変更する弱体なんてなかったから
メインの火力調整で終わると思うわ
フェスTこれマジで一つずつクリーニングした方が効率いいな
何だこのシステム
とりあえずチャージャー以外全部廃止でいいんじゃないかな、初心者でも塗って活躍できる(笑い)
初心者は 黙って 殺されろ んで強くなるかやめるか選べばいい
>>612
名前だけで人をゴミとか、お前の方がよっぽどゴミな育ちかたしてる >>748
弱いヒッセンにアーマーアシストなしで20キルもされるってどんな集団だよ ヒッセンとホクサイのヘイトの高さよ
特にホクサイのブンブンに負けるとすげー腹立つ
>>748
自前のみで20キルなら十分すぎるわ、いかにヒッセンとはいえ猿とは言えん 今回ホクサイ確かに強いけどメインどうこうよりロボボムがやばいねあれ
>>760
1の時点で大概だったけどな、スペ減小だったし 俺の若葉光るとうわぁってなるんだが
偽りの強さしかないのにこの仕様やめてくれ
味方に戦闘丸投げしてるだけなんだ
>>756
ヒッセンの影に隠れて実はホクサイも結構うざい
出会ったらロボットボムだしなw ヤグラってどうやって勝つんだ
運ゲー名しか見えない
ホクサイでチャージャーが芋ってるとこにロボットボム投げ続けるのめっちゃ楽しいw
>>755
ガチって長引けば大体の武器で2桁行くもんだろ
まあこっちがうまく立ち回れなかったのもあるだろうけどさ >>766
周りの敵倒して乗って動かして
敵集まってきたら居りて倒して乗って動かす ブラスターの直撃のダメージ上げろよ160に
対戦に影響無いだろ
1人でいるとこにオオモノ大量に湧いてカモン連打からのヘルプ連打を全部無視された
とてもつらい
>>764
光るってそういうことだったのか
知らなかったわ >>771
野良は人についていくクセ付けたほうがいいかも ルームで武器も変えられないし感度も変えられないのは何か理由あるの?
寝っ転がってやろうと思ったらY押しても画面見上げたままだった・・・
ある程度縦じゃないとジャイロ無理なんね
>>780
これ俺も試したわ
寝転がってできるならよかったのにな サーモンランの報酬のポロシャツ既に持ってる状態で
2枚目とか獲得したらどうなんの?
持ってた奴消えるん
ヘルプしてるイカみるとたまに放置してみたくなるわ
何か可愛くて
>>768
ヒッセン確かに強いんだけど、必殺のクイコン使うと一人キルするのにインク使いすぎるし
メインだけだとキルスピード微妙だから地形利用しないと安定しないから
メインだけで大量殺戮してるならかなり上手いやつだったと思うよ >>761
ホクサイが強いんじゃなくてローラーが全部ゴミになった結果 >>754
ゆうきたかしとかゴミみたいな名前で産まれて可哀想にお前
ろくでもない親なんだろうなw バレルの役割多すぎて何持っても今回のバイト気の休まる暇がねえ
>>754
ゆうきたかしとかゴミみたいな名前で産まれて可哀想にお前
ろくでもない親なんだろうなw >>768
ってか、たまたまスフィアで吹き飛ばして嬉しかったんだろうが
それだけの瑕疵でよくまぁそこまで罵倒出来るもんだわw >>781
ガチパワーが高い人らしい
何が基準か分からないけど >>795
ありがとう!!俺一回も光ったことない! >>790
なるほど。thx
しかし、サブギア中途半端に良かった奴キープしての厳選はできねーってことだよな
つれぇわ.・・・
エビフライんところのジュースがぶのみすっか >>761
ロボムは爆発範囲狭いからわざと早めに起爆させると楽だし強くない
ただし櫓に投げ込むのは強いと思う 前はホクサイ使うくらいならロラコラ使えって言われてたな
ガチマッチ初動で負け試合かどうかすぐわかってしまうから投了システム追加してくれ
ヒッセンもアーマーもスフィアもサーモンランにきたらちょうどいい強さじゃないかな
ガチマじゃなくてシャケ基準で調整されてるんだよきっと
ドラクエやろうかなーと思ったらフェスが来て
当日まで放置でいいかなーと思ったらフェスTクリーニング2000円キャンペーンやってたり
フェス終わるまでクリーニングしないとーと思って
ドラクエは放置するしか無いんですかね?フェス終わるまで
今作不利覆せないマップ多くね?
ガンガゼ海女フジツボ...まさかタチウオホッケのがいいという日が来るとは思わなかったわ
>>809
多数派に入ればウデマエ関係なしにザコ狩りが楽しめる神ゲーだった これってマッチングした8人の中でずっと連戦続けていても同じ人とばっか組む偏りが見られるけど
何か選定のシステムが働いてるの?それともランダムでたまたま?
自分だけすげぇ頑張って活躍しても
キル数0で塗りもせず突っ込んですぐ死ぬような人が9戦連続で同じチームだった
>>793
わかったからもう寝ろガイジ。あと親に土下座して詫びとけ。 サーモンあるある
ヘルプヘルプ!ってしてたら助けてもらえてその後カモンってしちゃう
>>810
SPが1に比べて超弱いから、押し返し辛くなってる
お陰でワンサイドゲームが多いよね >>801
早めに起動させるためにちょっと近づいて離れるっていうのみんなやると思うんだけど
その動作を強いるのがまず強い
あとロボボムの挙動で隠れてる相手の場所がわかるという索敵能力が強い
ロボボムの一番強い使い方は索敵出来て、なおかつ相手から一番遠いところに投げてロボボムに対する処理時間を長くとらせることだと思う >>810
終始戦況が変わらない試合ばかりで不利だとラスト30秒もうやる気出ん >>806
バイトでインクアーマーは弾かれてうざいだけだわ >>814
わかったからもう寝ろガイジ。あと親に土下座して詫びとけ >>819
途中からフェスパワーなるものが導入されて、
同じぐらいの強さで組まされるようになって解消されたよ サブがビーコンの武器も現状死んでるな、ステージ増えるまでは日の目浴びることないだろね
>>809
ナワバリのガチマッチ
強さに応じて対戦相手が決まる
勝とうが負けようがサザエがもらえる、
勝利チームの方がもらえるサザエが多いけど2年の間にフクの穴開けは終わるからどっちでもいい
えいえんの○○になるまで大体3~4時間のプレイになる 味方のコロコロローラーにすら当てられないあまりにも酷いガバエイムを見てしまった
>>813
強いやつは弱いやつを介護するように出来てる。 グリルで筆とローラーが床掃かないせいで熟練まで落ちたわ、小ジャケ掃除だけしてろカス
死んだらスペシャルゲージ減少っておかしいだろ
って1の頃から思ってた
>>832
ローラー持ったら必ず床塗りやってほしいよね ヒカリムシが張り付いてるのに飛び出していくんじゃねーよ
バカが。
かたまって戦うのが定石なんだよ、ボケ
カモンカモンって呼んでるのに、突っ込むバカが
死ね
開始時点での投了くださいモデラー3にローラーとか相手が引き撃ち始めた時点で勝ち目が何1つありません
じゅくれんでガイジから目を離したら死ぬな
タワーがあるから潰してくるかーとか親切心見せたらすぐ死にやがる
午後ティーとか赤いタヌキとかきのこたけのこみたいなコラボまたやってくれ
>>830
途中から要介護が2人に増えて固定になったが俺が頑張ったからか
やってられっか >>825
ポインターがでる、横道多くてそもそも必要ない
1でロラコラ使ってた時期があるからちょっとさみしいわ サーモンラッシュをローラーでシュレッダーする快感やべえな…
ようやああああく自分の感度を取り戻せたわ
あああ気持ちいいいいい
>>843
経験値1.5とか99枚使い切る前にカンストしちゃうけどな! うまいヒッセンは手がつけられないわ…
1人でキル数の5割ぐらいもっていく
>>849
経験値チケなんてイランだろ
大事なのは金よカネ >>845
1のときから同じようなアルゴリズムはあったように思う。陰謀論っていうやつもいるけど。改善はされないから諦めてイライラするか早々に引退するか決めな >>835
強いかどうかはともかくパブロの立ち回りが重要なのは間違いないね フェスが終わる頃にはTシャツペラッパラになってそう
>>816
むしろワンサイドゲームは
前回の方が多くなかった?
SPが強いからこそ押し負けて
そのまま終わる事が結構あった。 サーモンと並行すればチケット99枚あれば一年は持つだろうな
今のままなら1ほど熱心にやらんだろうというのもあるし
>>851
ヒッセンバケスロのキル数2桁ザラで怖い >>855
アルゴリズムってブキの配分だけだろ
気のせいというかオカルトの領域だと思うわ 今のガチヤグラのコンブと海女は一回押し込まれるともう打開きつすぎる
圧勝か完敗しかない
タイムアップがここ10試合はないわ
>>858
だよなあ
俺も2でワンサイドって滅多にないわ
ホコで初動ミスって押し込まれたみたいなことはあるけど >>849
今金チケしか使ってないけどあれギアの経験値にも乗るんじゃないっけ 時々悪い意味でヘビとグリルの運転がめちゃくちゃ上手いやつ居るよな
あの才能はなんなんだ
対戦の方でもコロコロローラーで名をあげてるのか
ヒッセンがブイブイ言わせてるのも今のうちだろ?8月時点での強武器なんて限られてるし
コンブで開幕左の高台に登って誰もいないとこにションベン垂らしてるガイジスシコラがいた
もちろんストレート負け
死ねよ
サーモンランで運良くイクラを1400も稼いだわ
これってかなり凄いよね?これ以上稼いだやつおる?
なあ今のステージの美術大学じゃない方のやつのヤグラクッソつまんなくないか??
相手の時は一瞬で負けるのにこっちは全然そうならないんだが
クッソ
>>863
1のガチマで、99ポイントとかになって次勝つと昇格ってときに限って地雷を引く。
ブキごとにアカウント作り直して何十回とやってたけど、昇格戦での地雷率半端なかったぞ。 連続で失敗して
いちにんまえの経験値全部無くなった
アホか、今回のバイトの難易度
>>862
乙
夜中に立てたスレが早朝には消化されるって凄いな >>882
それ昇格戦のとき、負けた場合の印象が強いだけだろう
勝った場合はそのまま記憶から消えているんだと思われ 調子いいやつが悪い奴と組まされるのは 懲罰でもなんでもなくて 普通のことだろ
調子いいやつがいいやつと組まされたら 悪い奴は悪い奴と組まされ続けるんだぞ
そっちの方が本当の懲罰だろ
ヒーローモードまだ無限チケ残ってるな
今度は店戻りでいけた
アプデしてもたから金チケ集めできんかったからうれしい
2を始めた初日は勝っても負けてもニコニコしてたのに今じゃ勝っても負けても味方に暴言吐いてるわ
ヒカリバエで逃げ回るのやめろよタツジンってなんだよ籠の近く居ろよ
>>886
まあ立証できないから認めろオラというほど食い下がりはしないけど、意見を変えるつもりもない。俺にとっては事実だ。 ヒーローモードの無限チケっての、今取っとかないと無くなるん?
>>890
詳しく
タコツボ出た後どっかの店に入ればチケット復活するとか? >>882
S+上がるのはS90越えてからが勝負ってよく思ってたわ >>895
更にいうなら昇格間近、って事は
残りの3人はお前未満の実力な可能性が高い訳でして、そりゃ地雷率高いわな
宝くじ引くのに、あの売り場が出やすい!とかと同レベル >>862
ドンマンメンミ!
この時間でもグリルヒカリバエ失敗しちゃうな
カモンしたら来て欲しい >>869
グリルで味方三人轢き殺したパブロは最早芸術の域だったわ >>895
自分は他人に真実として話してるくせにそんなていどなんか… ビビみっつ入っててどうせ割れるからチャージャー使ったらみんなに迷惑かかってワロタA帯のみんなごめんな
ぶっちゃけケチャマヨって派閥もへったくれもないからどう選べば良いのかよくわからんのだけど、勝てそうなチームを選ぼうにもそれすらよくわからんから結局選べんわ
めっちゃレス番飛ぶ。まだ喚いてんのさっきのやつ。一人相撲してて草
昇格戦で地雷って最初にネタとして始まったのを本気にしちゃった子がいるだけだろ
大体そんなことして任天堂にもユーザーにも得なんてないのに開発リソース割いてまでそんな機能作ったと思えるのが不思議
>>903
陰謀論って意見もあるって時点で憶測の域は越えないって伝わるもんなんじゃないの?そんな揚げ足とられても困る キッズはもう寝たはずだろうがああ
寝起きのボケ老人でもプレイしてんのか
>>905
特にどっちが良いってのがないんならさっさと投票してフェスTペラッペラになるまでクリーニングするのじゃ・・・
あと広場見た感じたぶんマヨのが多数派 結局マッチングで連勝連敗はあるわけで
本当にそういう仕組みもしくは勝率50%になるようにマッチングとか
算出する数式まで出せとは言わないがマッチングの詳細を公表しないから
懲罰マッチングだのなんだの言うんだよね
実際連敗モード入ったら泥沼化するし
>>912
ランダムで振り分けているだけだったら、数式の公表しようがなくね?
1でごちゃごちゃ言われたから、ブキ種での振り分け突っ込んだだけで 自分ルールに過ぎないけど
やべーやつとマッチングされて負けたらいったんロビーもどって
2・3分ギアとかみてぼけっとしてる
>>911
ぶっちゃけパンご飯ほど拘りあるジャンルじゃないし、日本ではマヨネーズが若干メジャー感あるし、まあマヨが無難よね。 今スクエアにいるイイダのいやですって絵が可愛すぎる
イイダとヒーローモードさせてくれ
>>914
誰も数式出せとは言ってないわな
同じガチパでランダムマッチングですならそう言えば
連勝の後に連敗したのはガチパワーが上がったからだなと思うだけじゃん
ぼやかしている状況で連勝連敗が続けば何やっとんやとなるわ マヨラーっていう言葉はあってもケチャラーっていう言葉はなかなか使わないだろ
つまりそういうことだよ
>>917
稲川淳二がインパクトありすぎだろ
どうやって書いたんだあれ 圧倒的無力感
つうか用途がまるで違うから比べるもんじゃ無いよなマヨケチャ
オムライスにマヨネーズはつけねーし
サラダにケチャップはつけない
>>912
自分は到底そんなレベルじゃないから分からんけど、トップレベルも勝率5割なのか? 2から始めたけどスプラシューター使っとけば問題無い感がヤバい
これ大丈夫なの?
マヨでいいよな
絶対少数派にはなりたくない
でも海外勢が怖い
イイダちゃんを裏切ってまでサザエを優先する事にしました
マヨとソースだったら断然ソースだったんだが
マヨケチャだとな
ケチャップてナポリタン、オムライスとポテト以外に使うか?
>>934
バランス調整とか入らないのかな?
なんか自分1人空気読まずにはしゃいでるみたいで申し訳なくなる… >>929
アメリカはめっちゃケチャップ好きなイメージある
そしてケチャップは野菜の範疇に入ってる マジでむずいわー
今回のバイト
頼むから、遠くで敵を倒すなや
アホか
フェスTクリーニングしてるけど真面目にフェス以外でも2000円くらいで適正だろ
20000は高すぎ
この時間やべえなw
外人がホコでロケランごっこ初めて、あちこちでチーデスやってる
>>936
八月にバランスはいるんだって
でもスプラシューターはスタンダード武器だから酷い弱体化はしないと思う ロックマンエクゼみたいに武器コンテストやって欲しいわ
あれ小学生の頃いっつも応募してたんだよなー
なあプロコンが壊れたんだが
ホームボタン押すとスリープをするかみたいなのが出てきて
LとRがうまく反応しなくなったんだが
これどうすればいいの
バクダンの体力だけ修正してくれ
あとはバイトに不満点はないから
>>936
格ゲーやMMORPGで強キャラが流行るようなもんだから別に気にしなくていい。新ブキや今後の性能調整で変わってくるよ でらあずマジで死ねよ下手くそブロックだわゴミクズ野郎
>>926
デュアルが追加される前にラピブラ使ってたから・・・ >>939
最初のうちは需要が高いけど、ある程度整ったらカケラ集めなんて見向きもされなくなる。わざわざゲームの寿命縮めるようなことはしないでしょ。足りない足りない言ってるくらいがちょうどいいのよ 前の戦いでうざかった敵と同じチームになったからわざと手を抜いて惨敗させてやった
ざまあみろ
スカッとしたから寝るぜ
>>922
フォトショで用意した絵を自分で手書きしてるんだろ
それでもすごいぞ
この時間いいな
マッチング運良すぎで連戦連勝だわ
昼間はどう立ち回っても連敗で心が折れたのに
これとかよく作るよなぁ >>952
やるじゃんお前みたいなのが増えるといいな やけにバラバラに動くバイト達だなと思って一旦広場戻ってキャラ詳細見たら
ランク4が2人いてちょっと何が起こってるのか理解に苦しみました
>>956
こういうタイプって、そういう事は一切考慮しないのよ
常に自分の事だけ >>954
根気だけあれば出来るらしいぞ。絵がうまいってわけじゃないから手描きのやつの方が俺は好き。なんかTwitterとかでやれやって思うわ。 クラブラ買ってみたんだけどこれどういう相手なら有利に戦えるんや……
どうでもいいけどなんか著名人がツイッターみたいに自分をアピールするのキモすぎ
フェスT洗い続けるのが気持ち的にしんどくてバイトに逃げてしまった
サーモン2万ポイント稼いだし今日はあがるわ
おつかれっす
俺はネタでもなんでもない 手書きのオタク絵見せられても困るし自己アピしたいならツイッターでやれよと思うから 許される範囲で
各自好きなことやりゃいいんだよ
この時間にいる池沼キッズ死ね下手くそすぎんだよガイジ
せっかく強い奴が味方に来てくれたのに台無しにするのか・・・
>>937
やだなあアメリカ
そしてゲームも上手そうだしな >>971
許してるんだか戒めてるんだかわかんねーな あー俺のイカ子ちゃん白いのぶっかけられるのか
なんか嫌だな
>>977
プロがいるから上手いイメージあるけどライトユーザーは猪だゾ >>965
前の方が良かったな
はじめからある程度有名人じゃないと
イイねしてもらえなくなってしまった >>982
集計別で開催時間も違うって書いてあるよね >>987
あ、そうなんだ
ならまよわずマヨを選択しよう
マヨだけに rm
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