いつか誰かの目にとまるかも知れない。
今までの奇妙な出来事をここに書き記しておこう。
>>1乙だ。 What are you talking about?
かつてここには>>1乙があった、今はもうあんまり無い、、、、 BOMは体験版だけやったけどサイヒルファンのフレがいて一緒にやるならまぁ、、、、て感じだった
BOMのプレイ動画で、サプライズEDだけ見た。
歴代キャラ総出演のマンガタッチは素晴らしかったと言っておこう。
BOMはせめて音楽が山岡さんとかでもう少し雰囲気あったらなぁ…
まあゲームがあの感じなのに雰囲気のある曲とかつけてもどうよ
とは思うけど
ちょっと旧作の話。
PS2でやってた時はSH2のセーブデータがあると、
SH3で隠しイベントが起きるなどの影響があった。
主人公と目的が違っても一方が一方に作用する要素は見つけてて楽しかった。
海外制にはなく、プラットフォームの関係もあるから難しいが、
共通のプラットフォームなら出来る楽しみがあると思う。
PS3版のSH2+SH3のHD版はどうだか知らないけど、
PS4に出たら買って確かめたい。
そういやそんなのあったな
2のデータがあると3の住んでるアパートに妻から手紙が届くってのはガセだよね?
郵便受け調べると死んだ妻からの手紙云々の文章が出るよ(リアル話)
>>13
見てきたけど正直サプライズエンドってよりおっぱいエンドの方が正しい
でもヘザーは可愛かった 便器に手を突っ込もうとするとヘザーにどうかしてるって言われるやつもな
>>18
夫婦円満なサンダーランド夫妻、定職(バイト?)についたウォルター、
仲良しシェパード兄弟は良いサプライズだったよ。
>>19
2をやったプレイヤーに対して言ってるのでしょう。
他にも、2のマリアに関することが3で確認できた。 >>17
まじかよ
信じてやったけど出なかったんだよね
トイレのイベントは見た そうそうヘザーのアパートの
セーブポイントが近くにあった気がする
アパートが舞台で、取材カメラ視点で物語が展開するRECってホラー映画があるけど、あのアパートの廊下とP.T.の廊下の雰囲気が似てる
海外だと普通なのかもしれないけど、自分もあのどんよりした廊下を歩いてみたい
海外の古い建物は結構サイレントヒルっぽい
特にエレベーターの閉塞感がすごい
今ダウンプアで品行方正狙ってて、敵を一体攻撃したときに行動不能にならず即死しちゃったんだけど大丈夫かな?
一応statusだと倒した敵の数は0になってる
セーブ5個くらいあるよねダウンプア
路上のクリーチャーもカウントされるのか試してみてw
>>28
カウントされていなければ大丈夫なのね
安心したわ ありがとう
一応明日にでも路上の敵も試してみる ウォールマンは逃げ出したくても逃げられない
閉鎖的な環境に捕らわれた子ども達の象徴。
(希望の家と水牢)
8月31日になると途端に駄々こねる子どもと
同じ。
> 閉鎖的な環境に捕らわれた子ども達の象徴。
それ公式?
じゃあ病院や裏アパートにいるあのバカでかい看護師は何なの?笑ってばかりいるオラウータンも謎だし。
ペイシェントか?
あれは交通事故で死んだ女性が取り込まれたんじゃなかったっけ
SH4のクリーチャーの大半はウォルターのトラウマが元になってる。
苦手な動物や虫、そして大人への恐怖など。
グリーディーワームは失われたへその緒だと言われてる。
ガムヘッドは大人に対する恐怖、ペイシェントはただの巻き添え。
すまんがうろ覚えの範囲だが…
昔取り扱ってた紹介記事で見た程度で、どこからどこまでが公式かはわからない。
ウォルターの心象に纏わる情報から推察されたものかも知れない。
双子型のヴィクティムだけがゴースト化しなかったのは、
子供まで殺したウォルターの罪悪感が影響してるらしいとか。
覆い茂るキノコみたいなやつはウォルターの精神が湿ってるからとか、
ヒルは希望の家や水牢での生活でアンドリューに無理やり飲まされたトラウマからとか。
4は異世界やクリーチャーの造形に干渉しそうな要素が他作品より多くて公式設定見ないと定まらんよね
>昔取り扱ってた紹介記事
これの出処がわからんことにはなんとも
雑誌なの?個人ブログなの?
>>26
日本でも階段なくてエレベーターしかない敷地の狭い東京の建物はどんよりしてるけどな
なんかゴムだかなんだか分からない異臭までするし
べつに閉所恐怖症とかではないんだが >>47
ヨーロッパだと二重扉のエレベーターがまだあってそれぞれが大きな金属音を立てて閉まるから
閉じ込められた!って感覚が凄かったな
そのエレベーターの壁や天井一面に落書きされまくってたっていうのも怖かったが サイレントヒルはどこまでが表世界の建物でどこからが裏世界の建物なのかわからない
わからないからこそ怖い 目に映っている状態が本当の状態じゃないことがあるから恐ろしい
まぁゲームで訪れるサイレントヒルは表って言われてる部分もある意味裏だからなぁ
本当に表だったのって3でオープニングムービー時のショッピングモールと4で自室窓から見える町くらいか
現実のサイレントヒルではごく普通の街や人々の姿があるが、
心に闇を抱える主人公や教団絡みなどに巻き込まれた人達が訪れると、
悪夢のサイレントヒル(霧の街と闇の街)を行き交うことになる。
それぞれで見える物(者)や探索できる所に差はあるけれど、
次元は別でも同じ場所で起きた事象が干渉しあうことがある。
(悪夢側で死ぬと現実側で失踪扱い、または怪死として事件になる。)
「ブサイクはよく解らない理由で死んでいくんでしょ?サイレントヒルだと。」
って言ってた人を思い出したw
心に闇を抱えた人が裏のサイレントヒルに迷い混むってのは分かるんだけど、街がそういう性質になる発端になったアレッサによる大規模異界化に関しては公式設定見てもいまいち分からん事が多い
半ば暴走気味な状態だったし無差別に巻き込んでたようなフシもあるんだよな1は
その後の2で街は普通に機能してるとあるし、結構矛盾も多そう
シビルさんとか情報少なすぎて何で巻き込まれたのかよくわからんよね
隣町の警官で教団との接点も薄そうだし
「連絡が途絶えた」て?
たしかにサイレントヒルの警官がカウフマンの件追ってて教団に暗殺されてたことがゲーム中の寄り道で示唆されてるけど
表世界の町警官たちを連絡が途絶えるほど全滅させたらもっと大事になってるような気がする…
カウフマンってアレッサを人体実験した悪い奴だったの?
ダグラスはヘザー(アレッサ)に接触したから異世界に来ちゃったってのは、まあぼんやりとわかる気もするけど
確かにシビルは何がトリガーになったのかよくわからんね
サイレントヒルファンは
個人で考えてることをさも公式であるかのように断言する人があまりに多いので
確認することにした
ウソの刷り込みされると困る
ちゃんと「自分はこう思った」とか「~だと思う」と付け加えるべき
昔出てた1の攻略本に載ってた気がする
通報か何かで付近に居ただけじゃなかったかな
あれどこの攻略本だったかな
なんか巻末の設定質問コーナーでやたら「(原因は)不明!」アピールされていたな
>>59
アレッサ「一本道だから待ってたら間違えちゃった てへっ♡!」 1の攻略本に付いてたアイテム位置と通行不可の位置が入ったA4サイズのマップ便利だったな
2のアイテムが落ちてる場所は解りずらいよね。主人公の首の向きよりアイテム自体が光ってる方が解りやすいと思うんだけど。
映画版では悪夢側を彷徨う妻のローズ(ラダ・ミッシェル)と
同じ所を通っている夫のシルヴァ(ショーン・ビーン)が、次元別にいる妻を
見つけられないのに妻が使っている香水を嗅いだりしてるシーンがあった。
サイレントヒルでは現実側と悪夢側の干渉はありえそうだから、
新作出るとしたら現実側で謎を追う主人公と、悪夢側からの脱出を目指す主人公の
2編構成でどこかで絡み合うような設定があると面白そう。
ブロードチャーチという英国ドラマのエンディングテーマがすごいサイレントヒルっぽい
ダウンロード&関連動画>>
ドラマの舞台も海辺の閉塞感ある小さな街で変な霊能者が出てきたり牧師が出てきたりそこはかとなくサイレントヒル管理者あっていいわ サイレントヒルまだなのかよ!
プレステ4 版?因みに絶対バイオハザード7みたいな
FPSはやめてくれよな!糞つまらん
あれ今思うとほんと世に出なくて正解だよな
バイオ7過ぎるし、サイヒル的な恐怖と違うし
挙げ句の果てにホラーゲーム作りたくなかったとか言い出すし
いきなり場面切り替えて顔面アップというかなりチープな恐怖演出