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聖守護者の闘戦記 103戦目 YouTube動画>1本 ->画像>7枚
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クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/ ・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
アフィ・ステマ・買い占め厨たちのためのスレではありません。帰れ。
>>980を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 101戦目
http://2chb.net/r/dqo/1566941352/ ところで、サソリ戦において必殺を使う必要ってどのていどでしょうか?
必殺引いても硬直の長さと有益性にあまり恩恵を感じられないので
無視してるのですが、使う人ってどのタイミングでどう行動してますか?
落ちたらそれまでかなぁw
私は触る時間が取れないので後は運任せです申し訳ありません
>>3 引くっていうなら道具だと思うけど
簡単なのは後衛タゲ時とザオトーン明けかな
必殺使わなきゃ道具で来る意味ないからな
チェルシー ER453-634 欄の輝き
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団
ぱんだ MG723-946 ぱんちゃん SG876-029 ねんねこねこねこ
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団
グレン1酒場前で元からいた人にキャラを重ねたり、手あたり次第ケンカ吹っ掛けるなど
調子に乗り続けていたが、注意してきた相手を晒したのをきっかけに、自分が攻撃され始めると大発狂
敵が多すぎて犯人が分からず、無差別に晒しを繰り広げる最悪レベルのテロを行った。
「近くに立ってるだけで晒す」「味方してくれた人まで晒す」等の行為で殿堂入り
白チャでは「うちは2chでしか暴言吐かないからBANされないw」「サービス終了まで居座る」と豪語
何の根拠もなしに「誰と誰は同一人物で監視している」など演説するが、嘘・間違いがバレても絶対認めない。
負けることが大嫌いでプライドが高く、捏造してまで先手を取った気でいないと落ち着かないため
自分に都合のいい嘘をでっち上げて周囲に言いふらし心の平静を保っている無職ニート子供部屋おばさん
味方してくれた人も次第に愛想をつかし離れると、今度は尾ひれをつけて攻撃対象に。
酒場前の常連を追いやった今は、「うちは被害者」「2chに書き込んだことは一度もない」と容疑を否認している
蠍3に来たらダメだろって人多かったな~常にど真ん中に寄せるまもだと相方まももやりにくそうだな
パワチャ付けてるの忠誠と攻撃力あまりかわらないやつ恥ずかしくないのか
3人、TA、パワチャ奴は爪準理論値↑ベルト虫9攻撃14以外恥ずかしいと思え
>>31 いつも離席で誘っても返事ないからわからん
煽り文書いてる奴らって大体そんな感じ
上手い奴多いんだけどな
輝石でもルカニ、虫、攻撃、会心最大値なら誘うわwwwいたら書いとけよ
ジェルこれから行こうと思ってるんだけど、魔でカテドラルってあり?
ドレアしてハイブリ神ベルトの高スペックな魚男は上手い奴多い気がする 単純に不慣れとか初心者の奴と半端なスペックで上手くないのにイキる奴が評判を落としてるんだろな 後者が一番ダメなやつ
>>39 かてまは待ち時間長いから止めた方がいいでしょ。
>>42 マジレスしちゃだめwカテあり?って聞いてるんだから応援してあげてw
お前ら嘘教えるなよ、ピクミンしたら相方魔がカテ魔とかで廻り廻って自分に返ってくる
カテドラルマンをあえて選ぶリーダーに拾われたらどっちにしろ無理だよ
そろそろ装備枠増やす事を真剣に考えてほしいよな運営さん
絶対要望多いだろ
カテドラありだけどフレとどうぞだなー、野良に席はないよ
フレがジェル3勝ちたいって言ってるんだが頑なにクルーガー魔法で来やがるww
ソポスにした方がいいよって言ってもダイスで破産したって言って新しく買わないww
嘘のような本当の話
勝てれば問題なし、ただ勝てなかった時はその装備のせいになるw
ジェルのワンパンで沈むHPにしてる魔は何を考えているのか本気で謎
1回でもやればHP盛らないと勝てないって発想にいきつくだろ
1576/2-520/4-12=646 //平均(打たれLv6込み)
658+658/16+1-12=688 //最大(打たれLv6込み)
658-658/16+1-12=603 //最小(打たれLv6込み)
ワンパン回避ラインは、HP689以上守備520以上だな
基準が守備515(513)HP681でしたね
守備が4減る毎にHP+1必要、HPが+1増える毎に守備ー4減らせる
いや、これを満たせる魔なんているの?
短剣でいいの?
ワンパン耐えラインなんて今更すぎる話題なんだからログ調べるなりググるなりしろよ
いまなら余裕でワンパン耐えライン到達出来る
バトのワンパン耐えは大事だと思うけど、魔でワンパン耐えとかいらんよ
このスレでワンパン耐えギャーギャー騒いでるやつって下手糞僧侶でしょ
まあちゃんと魔が動いてたら聖女は余裕
ちゃんと動いてたらな
>>57 みんな杖で満たしてるぞ
きみの装備とステータス、レベルをかいてみなよ
不慣れな奴はコメに勝ち終だけ書くのやめてくれ
そのコメでステ装備まともなら拾っちまうだろ
不慣れって書くのが恥ずかしいならせめて久しぶりとか別職済とか色々あるだろうに
>>62 ここは聖守護者総合だからジェルの話してても問題ないよ
最近やって気付いた事はレギロで土や雷ベルト蠍で虫ベルトすらない奴が沢山いることだ
土いくつとか虫いくつとか緑で見れない所を書いて欲しいのに、ブレス100とか混乱100とか書いてあるしな。過疎ってるから誘わないといけないんだけど。
そういうの言及してなくても着けてるのがデフォじゃね?
攻撃530前後で怪しかったり輝石ベルトつけてても大体持ってるぞ
たまに怪しいステのを現地で覗くくらいだけど
蠍は攻撃と虫の複合でないとゴミだよ
具体的には戦神虫9単体より輝石で虫6攻撃10の方が強い
君たちはもう遊んでないだろ・・・虫やら雷土ベルトすらない人だらけだぞ。まあ飽きるわな
平日昼の12時~夕方6時の緑玉みても1人とかザラにあるよな
今日の昼はレギロは怪しい装備の占いが1人しか緑出してなかったし
サソリとか賢者0人でずっと待ってることあるから
ここで厳選とか言ってる人は別のゲームをしてるのかと思ってしまうわ
ゴールデンタイムは多少マシになる程度、みんな飽きてるんだろうな。
レギロなんてフレ1人いればあとはモンスで行けるのにわざわざ野良行かんだろ
>>71 飽きるって言っても、目当てのものが出なくて冷めるって方だな
目当てのものが出たらやる気出る
報酬が常闇と同じでも飽きないか?ゼリー30とか無理だわw
レギロはフレ誘うまでもなく1を2垢ペットで延々と回せるしな
そういえばこの前蠍1を野良入れて賢まも2垢でやってるガイジに誘われたわ
確かに賢まもなら可能だがそういう問題じゃないからな2垢を平然と野良でやるカス
>>78 俺が今日組んだ愚者も2垢だったかもしれんな
回復更新遅れまくり硬直時間が長く不自然な被弾を繰り返してたわ
いくら下手でも限度を超えてた
レギロⅢ日課勢だけど、これやっぱ僧侶様の腕(と周りの最低限の蘇生補助)に掛かってるな…
たまに微妙僧侶と組むと変なとこで天使切らして死ぬわ蘇生遅いわで勝てるビジョンが見えねえ…
今日は僧侶様がお上手だったお陰で4999連発できて気持ちよかったわ😘いつもありがとうやで❤
レギロって僧ゲーだよねという意見に対して地雷とか言っちゃう奴が地雷だよ
簡単に地雷認定するけど僧侶が並以下で占いと天地が普段以上に蘇生カバー=その分削れないから赤で時間切れがせいぜいやで😓
レギロⅢ3職ちゃんとやってる…?
って言い返しに戻ってきたけど汲み取ってくれてサンガツ!
だからお前の腕が足りてないってだけだろ
人のせいにする前にもっと腕磨け
まぁお前にゃ無理か
野良で!とは言ってないしなw
固定なら気持ちいいんじゃないか?
レギロは占と天地が上手くても僧が下手だと
寝てる時間が多くて時間切れになるのを知らんのかな
一生審判してろよ。
カス占い居なければⅢは一発で勝てるから
>>78 それ自分も誘われたかも、3の日に。
賢者女キャラと魚男まもじゃない?自分も2垢いる人だったら2垢の動きってすぐわかるんだが、ばれないと思ってるのかわざわざ「こんにちは!」とか2垢分まで別にやらせてあたかも2垢じゃないのを装ってて笑ったわ
最初から2アカですって言えばある程度動き合わすのにさ、被弾しまくりでこっちの道具消費多すぎるし途中抜けしたわ
2垢で野良きたら晒されても文句ないべ?
レグで魔法2できたやつならいたな
今の蠍野良の平均タイムってどれくらい?
バト構成と道具構成ごとに
>>93 負け解散も未だにあるけどそれ含めていいの?
最近レギロ3野良でやるようになったんだが自僧だと勝てるけど占いで行ったら全然勝てない間に合わないのはつまりそういうことでいいのか?
緑で3人とかでよくいるイチニノの動画見たけど様子見マンで手数多くなくて下手くそだな
ジェルバドも僧侶が大変そうだったわ
>>93 バトだから道具だからとかは意識した事ないけど
勝てる時は15分以内が多い印象あるな
噛み合えば10分以内って事も多々ある
そして勝てない時は勝てないぐらいの印象かな
バトと道具でそこまでタイム差は感じない
まあ道具構成のが多いからバト入りはそんな多くやってない
>>96 ジェルバトで様子見は普通じゃない?
ちらっと見てきたけど序盤で波動食らってるから下手くそだと思う
>>98 様子見はサソリ
どちらにしろ上手くないな
バト構成で9分台が野良の最速だった
それ以外の道具占構成は平均12~16分
負け解散もよくある
>>93 道具しかやらんがさっきノーデス、全回避で12:48だった。
平均で16分ぐらい、最速9:51
道具で10分切るのはガジェット、レボル、災禍の組み合わせが最低2回は来ないとかなり無理っぽいと思うわ。
道具やってるが悩ましいな
ウォークライやライガーすぐ使うTA寄りの動きするまもならレボはウォークしたら持ち替えてすぐ投げるけど
日課だからトーン中であれば丁寧にダウンまで待って災禍ガジェレボ全部合わせたいんだよな
道具すると雫ぶっぱしないと戦闘にならなかったりど真ん中まもやケツタイガーマンばかりだな
楽しく^^と書いてピクミンするからそういう人に拾われるのだろうなw
道具構成で最短9分台 通常勝てるときは12~13分台が多い 勝てないPTは何やっても勝てない バド構成はやらないから不明 蠍3は楽しいから毎回やってる
さっき蠍バト構成したんですが
私賢者リンクでY字真ん中あたりで壁してたんだけど、バトリンク組がクロス+デスが自分にきても周りにあたらないようによけたり一切しない+賢者リンクの私に攻撃きてもそのままでみんなで被弾してたんですが最近は避けないものなんでしょうか?
必死に片方に攻撃きたら来ていない方によけたりはしたのですが自分に攻撃きても一向に避けないのが気になって…
バトリンクあまりしないし攻略サイトや動画しかみないので何が正解なのかわからない…
基本ソロ受けだよ。
中央担当壁に死毒きたらそのPT壊滅するでしょ
ケツタイガーマンにも種類があるから。
相撲しようにも中央後衛のせいで引っかからなくて、壁に入るにも置いていかれるケースならケツタイガーがベスト
終始ケツタイガーは論外だが結局は次のAI行動前に壁に戻ればいい
1番最悪なのは変に壁意識高すぎる奴
相方まもが3タイガー中に背後から壁に戻ろうとして当たる瞬間に目に前に飛び出してきたり、安全にガジェ置けるタイミングで壁に入って殺しにかかってくる
>>107 おっしゃるように死毒きたのに避けてくれず、
中央壁の私が後ろに下がることもできず自分だけはやいばして生き残りましたが巻き込み死したバトリン組に「あーもう…」と怒られてしまい…
違うやり方になったのに理解できてない自分がおかしいのかと思いました。ありがとうございます。
バト構成は基本二人受けだぞ
賢者リンクまもへのデスもクロスも死毒も分散も全部バトかバトリンクまもと二人で受ける
左右のバトリンク組が動かないってわかれば自タゲはどっちかに近づけば死毒来ても平気だろ
そういう奴らなら分散する災禍が来ても変に三人受けになるリスクも低い
ただし分散する災禍が賢者に来たら賢者リンク組が死ぬリスクが高いけどな
まあバト構成やらないのが正解なのは間違いない
スコル実装当時のバト構成は賢者リンクヘの攻撃は一人で受ける立ち回りが流行っていたけど
いまそんなやり方してるやつなんていない
>>109 そのレベルの人はボスも味方も見てなくて
コマンド欄ぐらいしか見てないです
期待するほうが間違いだしバドもバドリンク魔物もそんなもんです
>>113 ひえぇ…よくわからなくなってきましたが全部どちらかに寄っちゃえば一番安心かもしれませんね…
後発組なので古い情報が多いのもあり色々教えてもらえて助かりました
ありがとうございました。
バト構成なんてバトしか楽しくないのに皆よくやるよね
俺は身内の付き合い以外では絶対やりたくない
むしろバト以外楽しくないとか言う奴のことが俺はよく分からんな
俺はまも道賢しかやらんけどどんな構成でも楽しいぞ?
バト構成って誰かがエルフ飲んだりして
損する役周りの人が出るのが好かんのよね
バト自身は痛い出費もしないし
野良は下手な奴が多いからそりゃ楽しくないわな
バドのくせに様子見とか当たりまくる奴は論外だけど周りが前衛構成の動きについてこれてないことも多い
基本ノーミスか当たっても一回までの奴らのみがTA感覚でやるべき
道具構成で10分台前半で倒せる時代にあえてバト入れるメリットが皆無
>>110 分散2人受けは分かるが両サイドが少し動けばソロ受け出来るのに全部脳死マラー処理ならエルフ飲むスパン短くなるから誰も賢者やらなくね?
動かないなら寄せるしかないけど。
そもそもバト構成の賢者とかフレとじゃないとやる気起きないから…
>>121 そういうやり方が主流なんだから嫌ならバトからの誘い断るしかない
まあTAでもないなら霊薬チビチビ飲む余裕くらいあるし賢者やってても最近エルフなんて全く使った覚えがない
二人で死んで、誰のせいだ、これが主流だとか言うやつが地雷に決まってんだろ
周りに合わせて動けないやつは固定でだけやってろ、野良にでてくるな
ん?死毒を三人で受けてるから死んだんだろ?
リンク以外の二人で受けたら死なないぞ?
賢者リンクがデスとか死毒をソロ受けしようとすると賢者を巻き込みやすいし賢者もそれを警戒して下がり過ぎると分散で事故るし
色々と惨事を引き起こしやすいから二人受けが主流になってるんだけど
今ってこんな
「俺たちはぜってー動かねーからな!俺たちに気持ちよく攻撃させるために賢者と賢リンクまもはハゲろや!」
みたいなのしかいないの?
バドお断り待ったなしですね。
バト構成は実際悪くないんよ結局は中身が大事で野良の場合はバドしかおらんね
まともな奴等は固定であれこれ工夫しながら遊んでる野良はバドだけが楽しいそんなもん
野良バト下手すぎてしんどいねん、嫌われてる理由はそれだけやで
>>126 むしろソロ受けより簡単なんだけど・・・
久しぶりに野良バド構成やったら壁も適当でスポスポ抜けまくりでせっかくの賢タゲもマラー連打するしかなくてMP物凄い勢いでゴリゴリ減っていくのに回復してやろうって奴がいなくてな
せめてそれくらい気を遣える奴がいれば認識も変わるだろうに
基本的に内側にいるバドのほうが賢狙い分散に走るのも
アビスに雫撒いてから壁に戻るのも楽なのに野バドは何も考えないで攻撃してるだけです
下手バドほど負けたら味方のせいする
スコルでバドが嫌われるのは
バトが一番アイテム負担が少ない、楽しいのはバドだけ、下手な奴が多い
TA勢には好まれるかもしれんが野良の日課では来てほしくないな
俺はトライバルだからバト構成は楽しくないんだよな。ピオ入らないとAI2や3でAペチやタイガー挟めず後出しタイガーしてるだけで楽しくない
>>134 確かに突き詰めるとそうなりますね
バトリンクさん後半壁からぬけて後ろでしずく待機してくれてる方いるけど、それなら別に道具でいいですよね…アビスだろうがひたすらもろばして死ぬバトさん入れるメリットないし…二人受けしてももろばで死なれてしまうし、バト入りってなんなんだろう…
しずくはメダルでタダ同然だからいいけどMP回復アイテムは金がかかるから死んでも使いたくない勢が
しずくさえ使えばいいからと考えてるんじゃないかと思ってる
>>136 いや、ピオ有りきってあんた…
相当な未熟者だな
どうやったらタイガー挟めるとか逆に考えたりはしないのかな?
普通はすぐ答えに辿り着くもんなんだけど、ね
トップ層が消えてイキリ後追いトレース勢だけしかいなくなったな
少人数だろうがTAだろうが攻略がテンプレ化されてからトレースして
繰り返しやってりゃ誰でもできるからなぁ
まるでさも自分は新しい攻略法のバイオニアといわんばかりの言動
バト構成はTAでは賢リンクタゲならバトを巻き込みに行く
テンバンがあれば発動機会を得ることと両サイドが避けるより賢リンク一人が動いた方がロスが減るから
一方で野良の勝ち解散PTなら一緒に受けるのはただのキチガイ
諸刃自殺の原因になること、また野良の即席PTで分散3人受けになるのを完全に防ぐのは不可能だから3人受けになってしまった時にペア受けになるバト側のHPを無駄に減らすリスクが上記による僅かなDPS向上に全く釣り合わないから賢リンクタゲなら両サイドが避けるのが普通
バト構成やりたがるアホがいるからルムで募集するときはきちんと職指定してるわ
リンク選ばせたらバドリンク宣言したのに雫撒かないカスとかいるからな
当然バドも撒かないから中央壁で手数神ノーミスの俺が下がって撒くという怪現象
野良の最底辺に相応しい構成だわ
そもそも蠍のバトって3人討伐用やTA用じゃないの?(昔は踊りだった気がするけど)
ドラクエ10しかやらないニートがやることないから3人討伐に行き着いて
それを動画やSNSであげてドヤる
そして更に暇な奴がトレースするまではギリギリ理解できるけど
バトで緑玉3人討伐済ってわざわざ記載して
完成された野良構成に無理やり紛れ込んでまで自尊心を保とうとするのは理解できない
実装当初は爪が弱かったから火力の高いバト構成が選ばれたってだけ
今は火力足りてるのに安定性を落としてまでバトを入れるってただの縛りプレイ
道具使いが足りてたら俺も同じ意見になってたかもしれんが現状ではバト構成は準テンプレ、少なくとも変則や縛りではないという認識だわ
緑玉眺めて道具いない時はある程度以上まともに動けそうな見覚えあるメンツで組めたらバト構成でさっさとPT組んで出発する
別にバト構成推しってわけじゃないから誘われ待ちのバト構成は断った方が無難だぞとも言っとくけど
バト構成は3人討伐やTAのイキり構成
しかし今の時期に縛りプレイしても今更感がある
聖守護人口も少なく過疎過ぎて承認欲求も満たされない
彼らは一体どこにいきつくのか
>>139 ピオ無しでもAI2や3でタイガーした後もう一回タイガーやAペチ安定して出来るんだすげーな
俺は死神のターン消費無し発動しない限りコマンド表示遅くてほとんどできねーわ
先にタイガー置くんやで
魔しょく熱波ウェーブ来たらキャンセルや
今日はサソリ1か
勝ち終わなら分かるんだが高速周回希望PTで最初のトーン前にFBダクショして
150%タイムを僅か5秒で終わらせてゴミダレに精を出してる魔戦は何を考えてるのか分からない
>>155 今の野良なんて低火力すぎてFBしなかったらいつまでたってもザオトーンこないから
FB抱え込んで延々とトーン待ちしてるくらいならFBいれてトーン突入してくれたほうがストレス少ない
ここには変則やTAはフレとやるってよく見るけどまじ?
俺は逆にフレとのほうが何もできないわ
毎回何飯も拘束されてやっと辛勝とかザラだしフレのフレでまともなの来たことないし
ルームや野良で比較的上手いのと知り合えてもそれ
野良では少人数もTAもやるし類友とは違うぞ
わざわざ下手くそな人とフレになって3人討伐なんてしたくないし
そういうフレが作れないということは下手なのです
下手ならなおさら野良で酔狂な構成なんてできなくないか?
まあ挑戦するだけなら誰でもできるが実際それなりに倒せてるからな
そういうので知り合った数少ない人も緑玉出して組んでたりするし結局野良しかしてないわ
さそり1は賢者やれば魔戦が真ん中行くし魔戦やれば賢者が真ん中行くしほんとひどいな…
もういっそ自分も真ん中行った方が良いのか?と言うか真ん中に行く理由がわからん
自タゲで行動するときのために後ろのスペースを欲しがって中央寄りに立つのまではわかる
普通はエンド攻撃後のボスを外側に置くために、自タゲ確認したら外側に誘導するけど
下手な人はタゲ確認をしないで中央に居座ったまま行動する
最悪な人はタゲ確認すらしないで行動する
タゲ確認する習慣がない人に教えるのはむずかしいです
>>157 低火力周回はないわ。賢者のダクショだけで10%速攻削れるだろう
最初のトーン前にFB入れるPTは倍以上いつもかかってる。
お前らver5になってもレギローやサソリでイキるの?
>>164 バイキ3フォースFBダークネスいれて攻撃してもらってトーン突入したらトーン終わりにはまたチャージ貯まっててFB温存しなくてもいい気がするんだけど…なんか野良だとトーン前にFBいれるの待機してる奴もいて温存できないんだよ
FB入ったらすぐトーンでFB解除までにまも二人がタイミング合わせてライガー打て!とか言うてる奴みたことあるし謎の野良ルールがあるんだよ…
それはトーン前にFB入れる魔戦だったらまもはそうすべきでしょ
トーン確定になるから後出しの必要すらないんだし
魔戦に指摘するのが先だろって話だけど実際野良やってたらトーン前にFB入れる魔戦なんていくらでもいるんだからまもはまもで野良やる以上はそういう立ち回りを覚える必要がある
>>168 俺も同じ考えだ
トーン中に攻撃したいってことなのかなとも思うけど
トーン明けの休み中にダクショ確定なの考えると温存しても仕方なくね?って思う
>>168 野良の謎ルールは確かにあるな、FBうつの少し遅れるのはもったいないと感じて
FBタイムが6分の1になるのはもったいないとは感じないのが不思議なんだよな
まもはルカニ腕装備、開幕は牙神ウォークを10秒程度遅らせて賢者のダクショでタイガーで削る
賢者は開幕ダクショ武器持ち換えトーン前より手前で奇跡済ませてトーンと同時にDBレボ
魔戦はまも2バイキライト自バイキ弓ポン五月雨でトーンと同時にFBダクショラッシュ後マジアロ
条件よければ2分台で周回出来るのに野良は6~8分とか3倍以上かかる
>>171 弓持ってダクショしてくれる賢者なんか野良で見たことがないんだけど…
周回勢か勝終勢で違うのかね?
多分勝終勢だと
バイキ撒き→フォース→フォースブレイク→ダクショ→ライガー→トーン→トーン終わりまたフォースブレイク
のループが主流みたいになってるから
それこそフォースブレイクしないもんなら「FB」って指摘入るよ
連投でごめん
多分野良だとトーン中にラッシュなんかしようもんならあれこれ喰らいまくって最初のトーンで崩れる可能性があるからトーン前に入れるのかも
とにかく安全第一でトーン後の休憩で頑張りましょうね~みたいな感じで
野良とルームが同じだったらルームの意味がないじゃん
野良はそういうもんでしょ
無言で全ての行動合わせてほしいとか
初顔の相手に求めてる時点で逆に核地雷だわな
なぜ野良で遊ぶかという1つに変化を楽しみたいというのがある
いつも同じ流れで討伐してると飽きるんだよな
今日はいいパーティだったなとか今日は手こずったなとかそういうのが性に合っている
もちろん固定で何度も繰り返して効率を高めていく遊びも否定はしない
>>172 弓賢者は周回希望でたまに見掛けるよ。
最近もいるかどうか分からん。弓賢いなければ自分で弓。
トーン前に弓ポンクロックで魔戦は準備。1には基本行動に熱波ないしね、注意すべきはブラッドだけ。
最初のダウンで条件悪ければ黄色、条件よければ赤で野良でも4人とも周回理解者ならサクッと終わるぞ
>>174 魔戦構成なんて息合わせてなんぼの構成じゃん。
行く前にトーン後にFBしますと軽い打ち合わせしてもトーン直前にライガー打つアホまもばかりやぞ
野良は日に日にカオスになってる気がするけど気のせいか?
ませんやるからわかるけどバカ魔戦は自分の中で完結しててこう動くべきと思ってる節がある。
軽い打ち合わせなきゃどこでなにするかわかんねえだろ。
普通のボスでdbに手が回るのにdbまたずfbするやつと同じ匂い
最近の緑マモは3人とかイキって書くくせに虫パーセント書く奴いないな
まああるんだろうけど誘いたくないな
今ってパワチャでもライン超えれるから
パワチャじゃない奴は地雷なんじゃないの?
さそりバト構成の方が早いって言われたんだけど実際どうなの?
道具だと大体9~13分くらいのイメージだけどスムーズに行けばもっと早いのかね
ちなみにその人と行ったけど10分経っても真っ白だった…
パワチャマンなのに虫ベルトマンより攻撃低い奴はなんなんだろうな
それならHPちょっと高い高い虫ベルトマン誘うわ
ていうか後衛最近真ん中立つの流行ってるの?
いくらまもが配置変えても予想の斜め上をいく真ん中逃走っぷりで外側まも壁おいつけなくてめっちゃ走ってたし最後あきらめてケツタイガーしてたわ
壁!って言う前にお前の立ち位置も見返してくれ…
あまり崩れなかったのにさそり2で
時間切れ
何が悪いんだろう
真ん中マンに合わせて真ん中に寄ると外に逃げるしなんなんもう・・・うちに外に自由すぎるね
熱波にほぼ被弾マンがいて1で時間切れになったことあるな
>>192 エンドでしか来ないんだから時間切れまで続けるくらいなら離れろってチャットしたれや
緑の3人済みとか3人希望出してるアホバトまも!
上手い賢者のおかげだからな!
下手まもだと賢者も道具も禿げるし、まもはまもで壁引っ掻ける意識ない後衛だと禿げる禿げゲーですわ
まもバト賢3人済みだけど勝つだけなら賢が一番楽だわ
俺はまもが一番楽だった。被弾とリンクに気を付けながら攻撃してしずく投げるだけだし
賢は不意にくる賢死毒や赤アビスの対処がきつい
賢者はそういった対処が難しいから自分で賢者やるのが一番勝てるって話でしょ
賢者に死なれてアビスに雨無かったらさすがにどうにもならんし
まもが一番めんどいかな
ターンの終わりに差し込みタイガーしたり、連続行動してても行動ディレイ見て通常かタイガーを切り替えて
差し込みしたりとか色々考えながら動かないといけないから面倒
それと、リンクゲーである以上CTキャンセルも対処できないと常勝できないのでそっちも意識しておかないと
いけんから結構疲れる
そういうの一切考慮せず、後出しじゃんけん&CTキャンセル被弾でも許容できるPTだったら一番楽な職だね
↑どこを縦読みですかねこれ?
君3人やったことねえだろwどう考えてもまもが一番楽だぞ
賢者やったことない馬鹿前衛は勝てるのは全て自分のおかげだと思ってんだろうな
まもバドなんか糞簡単だわwww
3人なんて賢者に出荷させてもらってるようなもんだからなwww
3人討伐なら賢者もまももバトも同じくらいじゃね?
4人討伐の賢者が他3職と比べて簡単すぎただけでさ
3人討伐ならそこそこやりがいのある職になってようやく並んだって感じ。
まもバトにとっては3人でも4人でもそんな動きは変わらんしな
ぶっちゃけ、どの職もそんなに難易度変わらんだろ
ただ、ダブリ職はもう片方がある程度のリカバリ可能ってだけで
えっ俺賢者だけど一番楽してると思ってるよ
3は初挑戦の日に勝てたし
難しいこと考えず正面に立たずに回復しとけばいいだけだし
バト構成の賢者だけは色んな意味で一番大変
色んな意味で
ロザリオ、逆境のみかわしは偉大だな
後は範囲誘発してるからそれで通常デスクロスコ来る頻度下げられてるのもデカい
これ表面上は凄いって見えるけど、やってる人なら凄いかどうかすぐ判断つくねw
まぁでもPT内含め盛り上がる気持ちは分かる
さそり
呪われたらごめんなさいくらいいましょう
1ターン使ってわざわざおはらいしてあげてるんだからありがとうくらい言いましょう
ずっと黙ってる前衛
そんな人を誰が支えたいと思うのか
何回も魔蝕、熱波、破軍くらうやついたけど
いちいちお礼やごめんなさいはいらんから次の行動をしてくれ。
被弾が多い奴に限って被弾の度に毎回謝るよな
むしろ煽りに思えてくるわ
すぐ謝りたい気持ちはわかるがそれどころじゃないだろっていう
他は忙しくなるんだが
ふっ飛んでる本人は操作不能時間暇で謝れるってだけ
蘇生したり回復したりして「ありがとう!」っていうのがいちばん意味不明だわ。
自分が勝ちたくってやってるんだよ、
君のために蘇生したんじゃないんだ。
言うなら「ごめんなさい」じゃないの?
っていつも思う。
自分で僧や賢した方が無駄にアイテムを使わさずに済むのがよくわかった
偉そうな事を書いてても大事な所でフォロー出来ないカカロン任せの下手しかいなかったわ
アイテムなるべく使わせたくないからヒーラーしてるのに
アイテム使いたくないやつがする職って言われるの地味に腹立つ
中にはそういうやつもいるだろうけど
こっちは前衛も道具もやるし
アイテムなんかケチらねーのに
脳筋枠をやりたがる(しかできない)奴に
そんなこと言われたら距離置いてる
アイテム使わせたくないならアイテム使う職やるだろう
イチニノ、煽り耐性無さすぎて顔面リミットボルケーノじゃんw
>>217 いちいち「ごめんなさい」要求ってお前はチョンかよ
MMO辞めちまえ
>>222 サソリ様子見マンのイチニノなんかあったん?w
>>225 緑玉コメントで「5ちゃんでほざいてるやつらかかってこいや」的な感じでキレ散らかしてた
悪目立ちすんのはアホだよなぁ
無視しとけばいいものを
まともな人間からも
なんか知らんがこやべー奴って避けられるしな
>>226 耐性0やんwww
センパチとか見習ったほうがいいな
>>217 ごめんなさい言う暇があるならさっさとリンク先に近寄っとくなりしてほしい
謝りたいなら最後か終わった後でいいしなくても別になんとも思わないよ
どんなにノーミスうたってたって自分だってラグで動けないとかあるかもしれないし迷惑かけるときあるしお互い様さ
>>226 見たかったwww
反応的に5chに毒された中高生か今までネットに触れてこなかったジジイのどっちかだろうな
イチノニかプクが嫌いなのか
緑玉で何回か誘ったけど拒否されたなw
>>231 その後日和ったのか「5ch来い」にトーンダウンしてたのが更に笑えた
3人討伐動画あります(ドヤ顔)
なお再生数
ニートの元いじめられっ子かニートのおっさんどっちだろ
ドラクエ10ってイキれる要素が少ないから3人討伐とか始めるんだろうなって思う
お前らが煽るから3人討伐の動画ほとんど消しちゃったじゃん
サソリ様子見マンのやつも?
上手くいったと思ってるのしかのこしてないのかな?w
3人討伐とか全く凄いとも思わないんだけど
何が凄いの?
その程度でイキるのは程度が知れてると言うかなんというか
属性埋め盾全種類持ってる奴は凄いって思うけど
ドラテンでイキれるのは数十億持ちや属性埋め盾全種類所持くらいじゃないか
3人討伐なんか誰でも出来るから百歩譲ってイキるならタイムかな
周りみてると蠍なら10分切ってたら速い
人口少なすぎてあれだけどさ
5ちゃんみんな見てるんだな
レアドロップのイキり緑玉コメントも今みたら
「かちおわ」に変わってた。
最初にやった人は凄いと思うけどね。
あとはただの猿真似でドヤれる要素は皆無
TAをPSと結びつけてる連中も聳え立つ糞
過疎期に3人討伐してるのに次のエンドは半月も称号取れないって人達もいる
この人達は所謂地雷なので、3人討伐でテンプレ通り動く訓練と忍耐力を鍛えてなかったら1ヶ月かかっても取れなそうだし
3人討伐っていうドヤリ敗者復活戦がなかったらエンドやめちゃうと思う
>>240 というか今更5ちゃんやってない奴のほうが珍しいだろ
たまに隠そうとする奴いるけど意味不
蠍1の日に入ったパーティーで
全職三人討伐したんだけどお金かかりすぎる~とか急にイキリ出した奴がいたんだけど
「なんで四人パーティーのものをわざわざ三人でやるの?」
って多分初心者の人に言われてて笑った
野良のエンドに頻繁に通ってる奴はここ見てるわな
見てないって言ってた奴も自分のこと書かれたとたん怒ってたしw
ここに晒されてるって皆から聞いてとか嘘乙w
3人討伐って蠍みたいな安定する3人討伐しかやんないもんな
常にレギロ3人討伐してますってやつおる?w
そんな中自分を通すクロンノはすげえわ
賢者の壁スレでも名前見て草はえた
クロンノが魚男嫌いな理由って下手な奴が多いとかって言う理由だからな
魚男に嫌な事されたトラウマがあるとかそういう同情できる理由でもなんでもない
>>224 お前みたいな下手くそがいきがるから
ギスギスするんだよ
ごめんっていえば
まあ許してやるか、次がんばれよ
って感じでギスギスしない
誰でも失敗するときがある
それを認めることが重要
分かったか下手くそめ
_____ __________
\(
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/”lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
イキりコメントの奴は名前とID控えておくといいよ。次のエンドで初日に倒してるか見る為に。
少数や変則好きをアピールしてる奴はPSを鍛える目的や純粋に楽しむんじゃなくて、イキりの材料として使ってるとしか思えない奴が大半だったからなるべく近寄らないようにしてる
実際4人でも安定して倒せるのか怪しい動きの奴が多かった
蠍3人討伐済みと書いてる賢者を誘ったら回復遅いし誘発の後何故かいつまでも前にいるし、わざわざ縛りプレイしてるのにPSに全く反映されてねえじゃんと思ったw
少数討伐は賢者が一番難しいとか聞くが一体どうやって勝ったんだろうか
大体3/4は他人任せのPTゲーでイキリ過ぎるのはダサい
多少は分からんでもないがw
自分一人で何かしら頂点に立つことの出来るレベルの奴はドヤ顔でイキリ
かましても良いとは思うがそのレベルの奴はみんなあまりイキらない法則
見てると二流ほど各チャットでイキリたガールなw
今野良で緑玉出してる人はほぼクリア出来ないでしょ
エンドコンテンツ系は上手い人とフレになっとかないと初日攻略なんて無理無理
緑玉でアピールするための3人討伐だからな~上手く戦うフォローするはないんよ
ここもエアプのイキリコメ多いぞ
上手い層が消えて今緑出してる大半は後追いのド素人だわ
お前らだと思ってた連中は野良フレ共にこぞって少人数やTA希望出してるがここでは批判的な意見が多い
実態を分かってなくてどこの平行世界の話をしてるんだってことも多々ある
ここの住民でエアプじゃなく実在するのって何割だろうな?
魚男×とひとくくりするのは頭おかしいよ 全員組んでからほざいた方がいい 強者はいるので
今さらレギロでTA希望してる奴等も離れすぎて二匹同時に削れない位置取りでぐだぐだにさせてる戦犯が愚痴ばかり
今聖守護者で縛りプレイしてるのは本当にめんどくさい奴しか残ってないのかもな
>>253 フリコメにごちゃごちゃと自慢書いてるやつほど下手くそなのは何故なのか
子供が親に誉めてもらいたい的な感じなんかな
>>257 野良は深夜くらいになんないと初見が必ず混ざるからな
初見で討伐できるやつなんていないから絶対無理なようになってるんだよな
まだ3で3人討伐するならわかるが下手くそなくせにイキリたいやつは3人討伐しました日誌あげてよく読んだら1とかあって草はえたわ
それで初心者に一緒にいこうとかアドバイスしてるからな
少人数やTAしても書き置き日誌Twitterで書かない奴は腕をあげたい人、逆にいちいち書くやつはドやりたいだけのやつ
3人討伐とか少人数討伐しちゃう人
またはイキり動画(TA系など)やっちゃう奴って
今までろくにゲームとか勝負で勝ったこと無い層でしょ
このゲーム中高年多いから、多分初めて褒められちゃったりして調子こいちゃったんだなぁ…って思ってる
他ゲー沢山やってる人ならこのゲームでイキるのがどれだけ恥ずかしいかわかってるから
ぜっったいにしないもんよ、マジな話
そこまで親の仇といわんばかりに必死に叩く方が不思議だけどね
噂のイチニノと組んだけどフリコメ目一杯書きなぐって必死すぎて凄い気持ち悪かった
3人討伐やりたいから3人募集をするとして、その実績があるって意味で3人討伐実施済みと書くなら意味が分かるけど、
4人でやるのに3人討伐アピールって意味あるのか?って話じゃね
要は「俺は上手いよ」アピールなんだろうけど、そういうアピールしてる人を誘いたがる人ってそんなにいない気がする
何というのか、ずれたアピールって感じ
>>265 上手い人はトップクラスの成績でもないのに自己顕示欲を爆発させてイキるのは恥ずかしいことだと知っているから、
いちいちフリコメに討伐タイムや変則で倒した職をお経のようにずらずらと書いたりしないのです
エンドコンテンツのボスを毎回初日討伐してたり、国勢調査のTAで上位に入ったような人は好きなだけイキり倒していいと思うw
自分では絶対到達出来ないようなレベルだし素直に尊敬するわ
今守護者でイキルならサソリジェルは全構成で5分出さないとって感じだな
他人のふんどしでイキる俺達が一番だせえってまじ????
いま緑玉でさそりやってきたけどおそろしいレベルの下手がいるなwww
昨日メイヴで3人やった奴が緑にいたから別キャラで誘ったら壁外れまくり当たりまくりで10分以上かかったんだか何だこれw回線?
今どきサソリだからなぁ
1人下手くそが称号取ってたけど3人称号者でやっとだったからな
それまでも称号者に囲われてたけど取れてなくてその時点でお察しレベルだけど本人は自分出来てる!
他の人(称号者)がミスって取れない!時間切れ!とか言ってる時点で装備もレベルも1年前より上がってるのにお前が攻撃できてないから他が無理に攻撃してミス誘発させてんだろとしか思えなかったけどな
出来ないやつって視野が狭いから自分のミスに気が付きにくいんだよ
それこそお隣の14みたいにパーフ色塗りあれば雑魚炙り出せるんだけどな
吉田「本当に滅茶苦茶上手い人は、アドバイスが欲しいと言えば、すごく真剣に的確に指摘をくれます。
あまり気遣い無く。その代わり、徹底的に丁寧に教えてくれます。
なぜなら、一緒にプレイする以上、仲間の愚痴を陰で言うヒマがあれば、
その時間一緒に練習して、仲間に上手くなってもらったほうが、クリアまでの時間が早いからです。
だから、「その程度は調べてこいよ!」で止まってしまうのは、ミッドコアの方の思想です。」
プレイがうまいのと教えるのがうまいのは別ですw
吉田さんは何をいってるんですかね?
そういうこと言ってんのがミッドコア止まりだってことでしょ
何がみっどこあやねん。教えるとできるは違いますよ。
センスと感覚だけでなんとなく~でできる人はいくらでもいるんですよ。
そういうひとは同じようにいわなくてもできる仲間といくし、できないひとにアドバイスなんてしません。
環境にも左右されるからなあ
ラグとか言い出すのは低スペッカーだし
いくら上手くても限界がある
いまだにwiiuでやってて重いラグいと毎回グチる奴とかな
何で重いかわかってんなら改善しろよと
さそりでアクセ全然作ってない人に誘われてうわぁと思ってたらまともそうな装備の他2人の方が動き酷かった…
どのボスも1と2の日はマジでひどいなぁ
さっき蠍で全然手数出ないバトと当たったわクロスにすら無双せずにはやぶさオンリー
バト構成嫌って人多いけどこういうやつのせいでもありそう
糞バド以外軍隊みたいな動きしててワロタ
被弾も手数ウンコのバドのみ
今日あった本当の話なのだけど、そうやっててやったはずの天使が消えてたから???って混乱しつつもう一回天使したのよ
そしたら俺の天使発動と同じぐらいに犬がウィスパーやってきたのよ
今までラグい事は多々あったけど先に天使消して数秒後に技が発動するのなんて初めて見た
今日あった本当の話なのだけど、そうやっててやったはずの天使が消えてたから???って混乱しつつもう一回天使したのよ
そしたら俺の天使発動と同じぐらいに犬がウィスパーやってきたのよ
今までラグい事は多々あったけど先に天使消して数秒後に技が発動するのなんて初めて見た
今日あった本当の話なのだけど、そうやっててやったはずのレスが消えてたから???って混乱しつつもう一回レスしたのよ
そしたら俺のレス発動と同じぐらいに5chがウィスパーやってきたのよ
今までラグい事は多々あったけど先にレス消して数秒後に技が発動するのなんて初めて見た
大討伐イベントに少しでも貢献しようと久しぶりに野良でレギロ行ったけど今は酷いのばかりだな…
ジェルとサソリの称号はもってたみたいだけど、レギロは明らかに未討伐の動きだったわ
天地なら構わないけど、僧侶と占い師の未討伐はあかんよ、素直に天地に転職してくれ…
戦況を常に把握し、最適解な行動を即座にとれない人には無理ですよ…
あーすっきりした。
キメラの優先順はザオラル>天使>聖女
アホ僧の優先順は天使>聖女>ザオラル
アホ僧は味方がどんどん減って集中攻撃受けるから僧とカカロンだけになり易い
葉っぱよりザオラルの射程範囲は圧倒的に広い
>>302 味方がどんどん減っているのにお前は攻撃してるのか?
そういう蘇生意識が低い奴が多いPTだと蘇生補助がカカロンしかいなくて天使優先になるってわからんのか?
審判持ちってチャット飛ばしてくる占いでもいない限りは天使優先だわ
野良は天使>ザオラル>聖女でしょ
固定で信頼できるメンバーの場合のみザオラル>天使>聖女
葉っぱ撒けない天地は本当勘弁してくれ
占いが火力に回った方が圧倒的に速いだろ
野良僧侶はひどいの多いから誘わないなあ
占天キメパンで余裕だし
レギロ緑玉は討伐イベ関係なく踊転足とか智謀とか多すぎて草も生えませんよ
久々にジェル緑で周回したけど、やっぱ人間男って糞だわ
指示めっちゃしてきて自分当たりまくりで笑う
愚痴ばかりだとあれだから一つアドバイスだけど
レギロはこれまでに積み上げたPSは通用しません
完全に別ゲー
壁もほぼ無意味、とにかくすばやく蘇生してPTの生存率を上げることが重要、僧侶が天使発動中は補助役が蘇生にまわるのが当たり前
敵二匹の方が手数が多いので蘇生後の無敵時間を利用して敵の攻撃を空振りにさせないと手数が足らなくなり積みます、蘇生意識を持ってください
あと野良未討伐2人出荷してきたから愚痴ぐらい許してくっさい
では皆さん頑張って!
>>307 野良は僧侶より占いの方が遥かにひどい
99%地雷
全盛期からずっとそう
自分が無敵のうちにタゲ消費させよう
蘇生した奴らを壁にしたら蘇生後天使でも間に合うよ
素早く蘇生すると連続タゲとってくれること多い
AI数えるとより安全に戦えるよ
だから天使は後回し
未称号or不慣れ職なのに黙ってしれっと緑出してる図々しいクソが多すぎる
さっさと日課分消化したいのに寄生してくんなハゲ
練習したいなら同じ練習希望の奴を誘っていけよ寄生野郎が
最近不慣れなくせに玄人ぶって「勝ち終わ」しか書いてないの多くね?そういうのに限ってステはよかったりするから紛らわしい
正直に書くのが恥ずかしいならせめて「称号慣れPTノーマル構成のみ!練習×」とか下手糞が書く定番のコメにしてくれ
誘わずに済む
>>304-305 つーか、普通に考えて、天使よりザオラル優先するケースって、自分以外のプレイヤーが死んでるから
天使ループが意味ないってことで占い辺りを一か八かで蘇生するしか打開がないって時くらいだよな
他に生きてるやつがいるならそいつが蘇生に回るべきだし
僧侶しかいない状態で天使ループになっているならともかく、そうでないのに天使優先に文句を言ってるやつって
多分だけど、人と違うことが出来る俺かっけえ思考なんだと思う
今の時期人が多いからこっそり称号取りに来る人もいるかもだけど
普段称号挑戦を手伝ってくれるような強くて優しい人たちは大討伐で1を周回してるだろうから緑出してても厳しいんじゃないかなあ
3には日課・称号PT・練習×みたいなのしかいないんじゃ?
大討伐が終わってからの方がまだワンチャンて気がする
今のめいどうふうまってあんなダメージ出るのか
もしかして占いより天地のほうが
アタッカーに向いてる?
ペチの多い前半は天地優位で範囲の多い後半は占い優位だよ
そもそも占いは状況に応じて蘇生よりと火力よりを切り替えていく職なので
単純な火力比較だけでは語れない
>>299 犬なら同じ技連続することはあるぞ
爪牙三連されたことあるわ
占いは敵の動きも見るけど僧侶が今どういう状況なのか把握出来てない奴じゃないとイライラMaxだからな
天使あるのに無駄に蘇生被せてきたり
天地キラパン死んでる状況で
僧侶が天地蘇生したの見てから占いが瞬時にキラパン蘇生出来ない奴とか
全体見れる視野が無い奴は天地やってくれって思う、蘇生も遅いし正直邪魔
野良レギロはホント馴染みの人しか誘わなくなったな
>>317 レギロガ実装当初と今で変わった点なんてちょっと魔力が上がったのとガルーダ&カテドラルの登場でダメージが下がったぐらいでダメージはほとんど変わってないけど
両手杖でオラオラするなら見てわかる程度には火力上がってるかもね
キメパンか身内だけでやって欲しいけど
装備まともな割に動きガーってレスよく見るけどそうかなあ?
ちょっとまえに名前出てたヒーロ・・ってやつ以外は装備とPSはほぼ比例してると思うが
>>324 俺もそれなりに整えてるやつはめちゃくちゃうまいわけじゃないかもしれないが普通には動けてる人多いと思う
野良はその普通すら少ないから装備ゴミの地雷よりまだそれなりに調べて来ている整えてる人のが誘うにしても無難だと思う
あまりに基本ができてないとかは論外だが下手くそに見える人も実はそこそこ動けるけど自分含め他メンバーのせいでうまく動けない場合もまじであるからな
さそりだと中央逃げ後衛のせいで壁困難なのに前衛に壁できない下手くそとか言ってるやつとか
攻撃巻き込でるせいで回復おいつけなくしてるバド構成とか
自分のせいで周り動けてない可能性も考えたほうがいい
アビス中2キャラしか残ってない時に災禍飛んで来たら、近寄ってくるなよ・・
両方やいばしなければ死ぬぞ
災禍タゲがやいばしてもう片方がしずく投げればいいだけなのになぜ近寄ってくるのか
まさかレギロで近くに転がってるメンバーに運命まく奴なんていないよなぁ?
それよく聞くけど手札が補助カードばかりなら当然足元の死体にでも運命する
蘇生する+手札を捨てるが1回でできるんだからな
>>326 ほんこれ
蘇生意識がない占いとか天地に限って僧が天使優先してたら天使マンっていうよね
それってお前たちよりカカロンの方を信頼してるって意味だからな?
野良のレギロはカカロンお任せゲーだからな・・・僧侶も当たり外れ多いから自分僧侶で置きザオマンええよ
1や2でも何がなんでも聖女マンならただ葉っぱやらばらまいて勝てるか勝てないかの戦いになる
昨日、野良でレギロ3やってきたけど19分台
サソリとジェルはレベル解放やアクセの追加でどんどんヌルくなってるなは感じるけどレギロだけは未だにしんどい
>>324 確かにあそこまで酷いのはいないな
ゴミステに比べたらまともな動きしてるのは多い
みみっくほしが今日レギロ攻略記事上げてたけどレギロはあんまりやってないっぽいな
色々ツッコミどころが多い
>>324 その人酷いんでしょ?野良のやばい人として教えて貰った事がある
>>330 わかるw
てか、自分は確かに下手くそでそれは認めるけど、お前にごちゃごちゃ言われたくねーわって思うことある
レギロ討伐数300以上じゃないと話にならんで
ほぼ下手くそは50以下とかだろ
>>337 ここで前話題になった時はヒーロが被弾しまくるのに
勝てないから途中解散しようってヒーロが言って話題になってた気がする
組んだ俺のフレも下手すぎてヤバイって言ってたな
それでいて不慣れ×××とかプロのみとか緑に書いてるしチーム名も重なって
わざとやってるんじゃね?って思えてくる
>>337 この前野良で組んだけど、まもなのに剛勇、ゼルメア産腕で装備もひどかったぞ
解散間際にフレ申請されたけど、解散後にお断りさせていただきました
>>341 えっあいつがPTにいたのに勝てたの?凄くね?
壁抜けまくり血陣以外全被弾で詫びもないどころかバイキ蘇生はよとかほざく奴だぞ
地雷ですはい!ってチーム名からしてわざとやってんのかと思ってたが同じチーム名のまともな奴もいたぞ
その人最近お知り合いになったんだけど、
そんな酷いの?
典型的なコメントは偉そうなのに本人が下手なやつだよ
レギロどわこちゃんの人間男×ワロタ
強さ1で勝ち終わだったら誰でもいいでしょうよw
☆野良蠍ヤバイPT用作業BGM☆
oh~終わらない蠍戦 今はこのままで baby 突かれて痛いから~
今日は頑張って蠍3匹始末した。
1回目だけ称号戦だったけど1発で終わったw
>>343 よくみろ 勝ったなんて一言も書かれてないぞ!
>>346 自分は下手なので地雷が居ると勝てませんってアピール良くするわな
雑魚確定のヤツなんか誘う気にもならんぞ
コメで注文が多いやつは自分で主やればいいのにな
てか緑に人がいっぱいいるのに延々とピクミンしてるやつは理解できん
自分から誘えば1分で組める
4垢でお経コメ書いてるドワコは誘う奴おるのか正直気になる
スコルパイド のバト耐性100でリンク状態ならましょうくらってもいいよね?
なんか攻撃力も下がる時と下がらない時あるけどなんで?
ましょう無視のほうが手数が増えるからDSP高くなるはず。
大事典によると魔蝕はおそらく魔瘴による侵蝕の略なのでセーフ
耐性100バドはアウト
たまに練習希望なのに人がいないからなのか勝ち終わりパーティーに誘われることがある
なので一応こちらが練習希望で不慣れだと伝えてメンバーはそれ了承したくせに負けると全部こちらのせいにされ不愉快すぎる
勝ちたいなら練習希望者誘うなやって感じなんだが…
練習したいならルムに入ったほうがいいよ
野良で練習はやめといたほうがいい
>>354 混乱幻惑呪即死毒100にするって顔アクセ指輪どうするつもりだ?
火力系のアクセ捨ててDPSとか言ってるの頭悪すぎだし
バイキ消される魔蝕踏んでDPS高くなるってどういう原理?
ついでにHPクソ低いしバドやめましょう
>>354 賢者「バフ更新チャンスと思ったのに回復しなきゃ…」
>>361 野良に不慣れと伝えるコミュ力あるんだったら
うまい人誘って動き盗むなりアドバイス貰うなりした方がええやろ
あんた自身、野良で好き勝手やりたいだけのやつらと同じになってないか?
>>361 この時期に練習希望は無いだろ
練習四人集まるわけがない
集まらなくてもよくて出してるならいいけど
練習なんて本番で練習するんだよ
>>366 勿論練習⚪とか書いてくれてる人とかがいたら自分からも誘わせて貰ったりもしてるよ
練習だからと甘えてるつもりもないから本気でやってるつもりだしアドバイスもちゃんと受ける
でもわざわざ自分達が練習希望で不慣れってわかってるもの誘ってるくせに文句言うのはやめつほしいだけ
ここでもよく不慣れな奴が勝ち終わパーティーくるなって書かれてるけどそうならないように練習希望だしてるのになんなんだろうって思うの…
アドバイス受ける気はあるのなら
文句ってどういうことを言われたのか
具体的に書かないと分からないよ
甘えるつもりは無いって言ってるけど矛盾してないか?
ちゃんと書かないからわがまま君に見られる
こんなところのアドバイスが何の役に立つの??
いやまじで
甘える気は無いけど
優しくアドバイスしてくれなきゃヤダヤダ!
って話なら野良でそれ求めるのは
>>361が性格地雷だと思う
優しいフレに教えてもらいな
雫割り勘希望で緑出してる道具と同じだなリーダーに丸投げ
まあ誘うリーダーも悪いが
そろそろ緑玉ではなくパーティ募集掲示板みたいものを実装した方が
トラブル抑制できそうな気がする
練習で募集立てて、とやかくいうなら通報出来るだろうし
向こうはアドバイスのつもりでもあなたには文句に聞こえるときもある
このパーティでは勝てないので抜けますとかは文句ではなく時間を大事にした現実的な発言
なぜよけれないのですかとか言われても相手は優しさから考えさせようとしてることもある
とてもひどい暴言を吐かれたのなら具体的でないとなんとも
「練習してからこい」「あーもう無駄」「クソすぎ」とかですかね
私もさすがに戦闘にかかわることであればどんな口調でも言われて当然だとは思いますしそれを暴言とは思っていないので言葉足らずですみませんがこういうのはさすがにどうなの?と思ってイライラして書き込みました 申し訳ないです
>>376 結局人がいなかったら、練習とか書いてあるのでも誘うことになるから結果として緑玉と変わんなくなるんじゃない?
>>378 ぶっちゃけ、ここにいるのは準廃だから、そりゃこんな所で聞いたら出来ないやつが悪いになるに決まってるだろw
相談する場所がそもそも間違ってるw
>>378 それはひどいね
そんな人はめったにいないと思うので切り替えていきましょう
魔のせいにすると今の三倍くらいの勢いで叩かれるぞw
>>378 拾ったリダ以外の2人は
練習で玉を出してたのは知らなかったとしても酷いな
先手を打って出発前に
「練習中です。アドバイスあったらお願いします」って
言った方がいいかもね
それでも言われたらブラリでおけ
現実問題として赤の他人の練習の付き合いをしたいやつは少数派
主に練習希望の3人を緑で集めろってピクミンが言うのはワガママ
常に自分で誘うのでなければNG入れても効果は半減だぞ
NG入れてようがリーダーがそいつ選んだらめでたく再会
>>378 練習希望の旨告げて了承貰ってるのに「練習してから来い」はひどいなw
でも練習ってどこまでが練習ってわからないというか
人それぞれなところあるからね
1の日だから適当な人でも勝てるやろって思って練習希望の人誘った事あるんだけど
練習する前に基本がわかってないないなって感じた事はあるよ
まあその基本ってなんだよって思うかもしれないけど
陣を交互にひくとかCTはFBに合わせるとかマグマ止める時に使うとか
他にも色々ある
わからないから練習なんだよって言われそうでもあるけど
練習ならとアドバイスのつもりで言ったのかもしれないよ
負けたのをせいにされたっのは言い方きつくてキレただけとか?
ちゃんとしたアドバイスでも言うと指示厨だとか言ってきれる人も珍しくないしね
>>384 ここの人は上手い人が多いからあまり見ないかもなのですが結構練習パーティーの方もいて、勿論自分からそういう人も誘いますがとりあえず自分も緑だしていれば同じ練習の人に見つけてもらいやすかったりするのでとりあえず出して置いてる人が多いのだと思います
>>379 パーティ募集掲示板は募集板の主になると他ゲームでは緑玉を
誘えないものだったので別機能という認識
もし誘うなら掲示板募集を一旦解散して、改めて誘ってから
募集掲示板を立てるというのが自分が見てきたものだったので
目的違いやBL入れてる人が入ってるとかそういうのはほぼなかったなぁ
(始める前に再確認してるのもあるが)
緑玉のコメント文字数を
今の2倍にするだけでもだいぶ違うと思うわ
今は耐性とベルトと勝終か周回くらいしか
まともに書けないじゃん
しかも略してようやく入るレベル
まあ実際はほとんどのパーティでもわざわざチャットでは発言しないけど内心同じような事思われているからな
ダークキングの時は緑玉にPCスペック書いてる人いたしな
ワールドカップ経験ないやつはどこでワールドカップの練習する?
本番で練習するんだよ甘えんなよ
>>392 練習って書いてあるやつは甘えとか言ってるやつは倍にした所で下手なやつに対しては文句を言うと思うけど
緑玉の文字数増やしたら
ギスギス×楽しく^^ とか 3済み称号pt希望 とか 魚男× とか 傭兵何百万G
みたいな糞コメが増えるだけで終わりそうね
>>397 「練習って書いてあるやつは甘え」とか言ってる奴は、コメント欄を倍にしたところで、下手な奴に対して文句を言う
こういうことだろう
それはそれで弾けるからよくないか?
俺は必要最低限のことを略さず書きたい
時間あるときは練習〇も書きたい
て予習済みの初心者なら
練習だって付き合うしアドバイスもする
エンドいけるフレ増やしたいしな
俺も上級者と3人討伐するより初心者と頑張って3倒すくらいがいいなぁ
実際そんな暴言吐く奴が何人もいる訳ないんだよなあ無言ギスギス()がほとんどやろ
1回ぐらい言われたのを例に出してるだけでその無言が嫌ってことなんだろうな野良で贅沢すぎるで
練習って言ってもなんとか勝てるやろって思う人と
練習だからと鼻から勝つ気がない人が組んだらさ
揉め事とは言わなくてもなんだこいつってズレは感じるよね
前者はそれぐらいやってくれよって思うし
後者は練習って言ったじゃんと思う
緑は当たり外れハゲしいから広場に山ほどある聖守護者フレか練習募集に行ってこい
いや広場の方がヤバいだろ…
あそこでエンドフレ募集してるのは基本「ひどすぎてフレにも誘われないレベル」の人ばっか
経験談ね…
文章の書き方と過去日誌ちゃんと見てるか?
やべえのは日誌から既に滲み出るからな
広場からエル子ちゃんと魚子ちゃんとフレなったけどどっちも上手だったよ
>>390 クロンノは魚男×だからPTが成立しない
緑のコメは足りないと思わない
増やしたところで、余計な事書くだけだよ
ただ耐性等は見れるので、書く必要はないよね
攻撃力〇〇とか攻魔〇〇とか書くのははずれるから誘わない
見えないアピールポイントは書いてほしい
不慣れ×称号PTのみを後衛が書くのは納得できるしPSも及第点以上が多い
結局ぐだって割を食うのは中後衛だし、バフ管理得意な奴って神経質だからな
前衛職が偉そうなこと書いてるのはほぼ100%下手糞
脳筋猿だから自分を客観視できてない
広場で募集してる聖守護者ルームって上手い人いるの?
3でもぐだらず勝てるなら入ってみたいけど、下手くそと受け身ピクミンしかいないイメージ
>>411 結局はルームによるから誰も断言できない
上手な人を絞るならフレでやっていったほうが確実です
自称上級者の集まりに参加するより自分の感覚で集めたほうがマシ
>>414 無名イキリ勢のイチニノなら夕方頃ポップしてたな
イキりコメントの奴が何人常闇5を初日にいけるか楽しみです。
良かったな!沢山イキれるぞ!
最初は他のことやりたいし少し間をあけて実装して欲しかったわ
悪意の塊でしかない週制限アクセ合成の復活と聞いて常闇聖守護者どころではない
常闇5は野良ではやばいことになりそうだな
楽しみだけど笑
5は称号あるのかな
また称号マウント合戦が見られるかも
常闇三種の難易度選択が可能に
常闇三種に難易度5が実装
称号あり
当日からあそべる
押せない程度じゃレグは強くならんよ
パラ入りでしか倒したことないんであれば難しいかもしれんけど
ダクキンは本体もだけどレーザーダメージ上げてきたら強くなるかな
ルーラ着地点の背後の結界の先にある階段って行けるようになるの?
2体とかレグの子供連れてたりな。守護者よりも強いらしいぞ。
レグって単純な攻撃力だけならレギロガの次くらいじゃ?
怒ってないレグナードのウィングダイブにメラゾ撃つ魔が一番ツヨイ
>>434 それ実装してくれたらほんと熱いwww
嵐の領域のガーディアンvsアクラガレナvsプレイヤーは楽しかったわ
後衛は頼むから壁の軸を見て逃げてくれ逃げすぎて離れすぎないでくれ
それだけはやってくれないと壁しようがないから壁意識して!って言う前に君が壁を意識してくれ
葉っぱ撒かねえ天地
節制占い
スピリットゾーン
蘇生後逃げ回り奴
レギロは地雷が多すぎる
特に葉っぱ撒かねえ天地
めいどうぶっぱしてる暇があったら葉っぱ撒いて占いに攻撃させろ
>>444 その口振りから察するにお前は僧侶なんだろうけど
ガチの有能僧侶と遭遇すると天地の葉っぱなしどころか占いの審判運命だけでⅢ討伐できることもあるから
他職に文句言ってないで自分のプレイヤースキルを磨いたらどうだ
それでも理解できないと言うのなら野良でよく見る日課勢っぽい僧侶を探しだして組んでみろ
マジで動きが段違いの奴がいる
俺は僧と占だ
自分で僧やる時は勝てるが占いの時はまじで野良運だから困ってんだ
いやそれ地雷抱えながら運よく勝っただけで僧侶キレてるから
常闇に5が来たって事はいつか
正守護者も4が来るかもね
天地葉っぱゼロは肉4ならともかく肉3なら間違いなく他の二人は内心イライラしながらプレイしてるぞ
レギロは1・2と3で占いの仕事が違うからそれ理解してるかで全然違う
3に関しては天地が奴隷枠で悪魔占いの火力を最大限いかした方が早いし楽
僧侶がどんだけ上手くても蘇生できない時にフォローできない人だと無理ゲーだからな
レギロでカカロンいて僧侶以外死んでる状況の時に占い蘇生したら野良の占いの人に天使しろって怒られたんだけど、占い蘇生するより天使する方がいいのかな?
フレには占い蘇生しろって人と天使しろって人どっちもいてよくわからん…
105片手剣は武器ガードがついてるように見えないから
まだ当分はセイクリッドが占い師の武器として最適解だろうね
>>453
俺は覚醒残ってたら天使ループする
審判あり宣言されてなおかつそいつが動ける僧侶なら蘇生する このスレのアイドルくろんのさんいるぞw
もちろん魚男×
>>453 天使より占い蘇生が正解、審判キープしながら立ち回りが基本
とりあえず占い蘇生する方がヒーリング待つより早い
野良では天使優先でいいよ
まあ戦っててこれはいい占いだと思ったら占い蘇生に切り替えてもいいけど
占いは微妙にすばやさ足らずに無敵時間に蘇生できない場合がある
カカロンいるからジリ貧にはならない
最近は3でも時間余裕あるしね
ヒーロの名前がちらほら出てて笑った
綿あめ食って絶食らうレベルのアホだったな
それから誘われたことあるけどそっとお断りしたわ
クロンノさんみたいに特定の種族嫌いになるのは理解できるよ魚女とエル男とは組みたくないからな
魚男×で出してる奴に人間で誘って組んでから魚男に変身した猛者はいらっしゃいませんか?
お前知ってるか?
人間男はなぜか人間男同士で組むんだぞ
>>463本人のせいでPTぐだってもこれは本当に称号PTか?ってほざいてたぞw
3の日ヒーロがいて勝てるPTはかなり上手いわ
ある意味3人討伐より難易度高いんじゃね?
なるほど、だから人間男同士が勝てないと書き込む負の連鎖がおきるのか
ギス×の人間男が売れ残ってて草生えるわ
おめーのせいだよ
昨日組んだ道具が賢者にバイシオンを入れないからレボルのミス連発
1飯中に1回もバイシしてなかったら賢者の攻撃力じゃレボル入らないって知らんかったんだろうな
まともに動けない下手な奴と
大したスキルもない準廃の変にプライドの高い発言が主なギスギスの原因
>>476 自分はDQ10でw天才的な能力持っているとか勘違いしてそうww
やっぱりバカがイキるのがDQ10なのかもしれないw
自分でリダやって「ギス×でお願いします~」って言えばいいのにね。
他人に注文付ける時点でワガママ。
魔戦と魔で行ったんだが今日のジェルはやたらやべえ奴に会うわ
大討伐の弊害か……?
まともにタゲ下がりできないどころかわざわざもう片方の魔が敷いたばかりの陣まで誘導する魔とかHP640台で壁自体もできない魔戦とかこの辺は流石に1から頑張ってくれよ
俺も大して上手い方じゃないから偉そうなこと言えないんだけどさ
前に出てたイチニノって何年も前から365日ずっとやってるニートなのに全然大したことないよな
おーちゃすってエル子と相方ごっこしてるのがたまらなく気持ち悪いわこいつ
何がおにいちゃん!だよw
と、モテないリアル雑魚が申しておりますwwwwwwwwww
消したサソリ動画も様子見マンで下手くそだったなぁ
あとなおじとイチニノよく一緒に緑出してたな
人間男同士でwww
https://twitter.com/dq10_tare https://twitter.com/dq10_tare/status/1186698343742730240 なんかわい(占い)と張り合って頑張って蘇生してくる僧侶なんなの??(レギロ天占僧猫構成)おまえの仕事聖女なんだがー??レギロを即死ゲーたらしめてるのは聖女配れん僧侶なんだよなー
占い様のありがたいお言葉
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
3の場合は聖女まくより死んだらすぐ蘇生した方がDPS上がる
聖女なんて気休めにしかならん
レギロで僧侶の仕事が聖女てw
聖女なんて撒くより次のタゲ見て即ザオ構えるわ
>>483 りょうじ思い出したわ
プロフィール見たら始めて2年も経ってない奴がイキってんだなw
>>452 天地に葉を求めてる時点で野良エアぷなんだよな
野良の天地に何かを求めたら負けだと思え
人に頼ってばかりだからイライラすんだよ
第一奴隷とわかってて天地で希望出すやついねーって
固定でやってろ。もちろんお前が天地でな。
野良専は明日から分散してそもそも組めなくなるから野良に苛つくこともなくなるな
葉っぱ使わない前提なのに天地が奴隷??
よくわからん
>>453 天使の方が速いからカカロンがいる限りは天使がいい
占い1人は全滅の危険が高い
でも置きザオ出来る状況ならそのままタゲ取ってくれる可能性が高いし僧侶がターンためてればザオラル即天使が成功するかも
天地やキラパンが生きてる時は当然ザオラルが先というか置きザオ
天使までは積極的に壁してもらうのがいいけどキラパンしか信用できないわなw
構成によるんじゃね?
1や2の時にパン2構成で天使より蘇生優先はまじでやめてくれって思う
キメパンなら天使よりキメラ蘇生を優先してくれ
3の日のパン占天僧構成で占い上手いなら占い蘇生、下手なら天使ループでカカロン運に頼るしかないな
「僧侶の仕事は聖女」ってりょうじが言い出したんだよな
ってか機甲+復讐聖女宝珠飾り+絆でそこそこ聖女つくから
女神ならまだしも聖女かけようとした直前に聖女バフがついたりデュアルあるからターン無駄になりやすい
僧侶は蘇生優先で2匹のタゲみて無敵タゲでスカるようなら聖女で基本蘇生優先でいいと思うがな
何より僧侶が蘇生より聖女優先したら占いの葉っぱの消費量が半端ないわ
運命で回すのも僧侶が蘇生しにいきにくい場所に死体あったら運命使いたいし、そういう場面で手元に運命ないのは困る。
このスレ聖女推しりょうじをフルボッコにしてたけど、りょうじが最強サソリを速めに倒した途端あんまり言われなくなった流れを覚えている
りょうじは物理脳筋しかできない
ローブ職やらせると地雷なのは言うまでもない
そりゃ蠍の登場でレギロは旧ボスになったんだから自ずとレギロのこと言われる機会は減るに決まってんだろ
サソリでDPSの手数が上手くてもレギロのヒーラーが上手いとは限らんだろ
サソリとジェルならわかるが、その2種とレギロは立ち回りが全く違う
日課でやるなら葉っぱの消費量が少ない立ち回りの方が好まれる
>>489 これまじ心配
毎日砂確定みたいなのを設定して欲しいわ
>>489 常闇3種類でニーズあるとすると1、4、5くらい、聖守護者3種類で
かなり分散されそうだが大丈夫なのだろうか
今後聖守護者までこういう仕様入れると収集付かなくなる気がする
バージョン4すっ飛ばしの復帰勢なんだがゆるくやるならキラパン育てればいいんか?
それを心配するのは廃人かつ野良専だけです
フレ作れルーム作れという方向なのはそんな派手に否定するもんでもない
イチニノはフレの囲い込みがうまいんだよ
アイツのフレは上手いの多い
あるあるだな
上手いフレにまじって自分も上手いと勘違いしちゃう奴~
ケチで偉そうな占いが嫌いだから、レギローは天地僧ペットだけでいいわ。占いは消えろ。
AI数えるのが壊滅的に下手くそでつらい
AI数える方に意識傾けるとコマンド選ぶのが数える意味がなくなるくらい遅くなって、かといって意識しないとすぐに数えられなくなる
これって数こなして慣れるしかないよね?
>>505 誰でもわからなくなるときはあるよ、その時はクリアしてAI1待てばいいだけすぐわかるでしょ
>>354 ましょう
DSP
頭魔蝕とかいるのかよw
次の聖守護者あるらしいけど全然話題になってないのね
呪印のつるぎに武器ガードが付いてるんだな
セイクリッドは基礎で会心が付いてて呪印のほうが攻撃力が高いと一長一短
そんな大きな差はないからどちらでも武器ガード梅が手に入ったほうを使えば良さそうね
占いで使う分には会心のほうがいいよな
なんでこういう劣化品出してくるんだろうな
攻魔が邪紋みたく上がるならその限りではない
知らんけど
もう上手いやつは完全に常闇に行ったから称号なしは練習すらできないな
下手くそイキリはずっと型落ちサソリでイキってるからそれ拾ってやれwww
まずDQX始めたのが何年も前のプレイヤーであることを前提として…
練習も何も今までこんなに戦う時間があったのにサソリやジェルまともに行ってない奴は何年経ってもやらんよ
上手い下手ではなく興味があるかないかの問題
興味があればサイトで戦い方や動画見るからね
興味がなければそういうのも一切見ない
鍛冶や裁縫をいまだにやってない奴はこの先何年経ってもやらない
コロシアムやトリニティをいまだにやってない奴はこの先何年経ってもやらない
全部同じ
メイヴ倒せば今なら1番イキれるのにまだ誰も倒せないんだな
流石にメイヴは今回最強を名乗ってもよくね?
いくら挑戦してる人が少ないとはいえ歴代で最高の防衛記録だろ
>>518 それ。マリオレベルでさえクリアできない主婦で勝ててるし。
やらねやつwとか笑うのはお門違いでやり続けても勝てないやつがおかしい。
人脈とかもあるけどいつまで経っても勝てない人は健常者じゃねえんだろうな。
わりとまじで。
何年も目的なく各コンテンツ繰り返してるのも
何十何百と同じボスやったり、縛り・TAしてるようなのも
どちらも非定型者の特徴まんまだよ
検査受けてない世代がドラクエは主だしね
ドラクエすら追いつけなかった現代社会の落伍者なんだ
そっとしといてやってくれ
【名前】ふぉーる
【種族】エルフ♀ 人間子供
【ID】DJ162-920
野良守護者にて気に食わない相手に晒しを行い、それが相手にバレ逆晒しを食らう悪質な晒し魔
常習でやっており現在もフレ野良問わず継続して晒しを行っているので注意
傭兵をしても容赦なく客を晒す真性の屑
常にらいん【BW882-620】と行動している晒し魔コンビ
我らのイチニノさんならもうどれかは倒しているだろう
レギロガとかダクキンみたいに壁役に聖女まいて下がるとき差が出ます
整序した後はやく下がれるとだいぶ違う
ジェルに行く時のベルトで両手杖時炎ダメージ13%と
攻魔24と怪人に9%ダメアップならみなさんどちらがいいでしょうか?
笑わせてもらったし緑コメに自信満々で書いちゃったらかわいそうだから教えとくけど呪文に種族乗らないぞw
>>537 教えてくれてありがとうございます
聞くことすらも恥ずかしい事だったんですね…
初めて挑むので大目にみてください
すみませんでした
守護者してる場合じゃないぞ!
0時の更新までにキャラつくってのりこめ!
「金策」について
ドラゴンクエストX プロデューサーの青山です。
冒険者の皆さまより、「ある方法を使うと効率よくゴールドを取得できる」というお問い合わせをいただいております。この件について現在の見解と、今後の対応方針についてご説明します。
「バージョン5からはじめる」機能導入の際に、話題になっている方法についての検討を行いましたが、キャラクター削除の上限数が設定されていることや新規アカウント取得までの手間がかかることから、
利用は限定的だろうと判断しておりました。一部の機種で特殊な方法を用いて新規アカウント取得を多数繰り返す形は正直に申し上げて想定外でした。
現状は仕様ですが、良い状況ではないと考えております。この件については引き続き状況を注視し、仕様変更についても検討します。
リリースした仕様について不安を与えてしまい大変申し訳ございません。今後ともドラゴンクエストXをよろしくお願いいたします。
ドラゴンクエストX プロデューサー 青山 公士
あれだけイキりコメント書いてた様子見マンのイチニノさんは勝てたんか?
常闇5が最高難易度になったことで
なんか聖守護者つまらなくね?って雰囲気が広がってきた
いや…やればわかるけど1番称号の価値がある
レグもパラさえ上手ければ魔戦も魔法も楽だし
やり方さえ広まれば
本当にただHP増えただけってのがわかる
しかもパラさえ上手ければってのも
4をパラ出来てた奴なら普通にこなせるレベル
まぁ初日とか最初のほうに討伐した奴は素直に凄いとは思うけどな
練習×って奴を誘ってみたら本人が要練習な動きの奴だったわ
今の緑玉は酷いな
ギスギス×
楽しく^^
称号PT希望
練習×
どれか書いてあったら避けるわ…
いま守護者に人いなくてこいつら誘わないと行けない時があるのが悲しいけど
武バドで勘違いした奴も乗り込んできて辛い
DKだからこそ被弾ありきでアホみたいに差し込んでよかったんだぞ同じノリでくるな
バカ魔法ってのはなんであんな速読みしたがるのか…
2人ともそれで陣の置き方もメチャクチャだし、3でもないのに酷い目にあった
蠍のまもで後出し徹底してるけどツッコミじゃないと避けれない破軍ある?
厳選して誘えるほど人いないから
緑出して他のしてて誘われていくが
蠍1でも倒せないことや、18分とかかかると萎える…
常闇みたいにサポぶんまわせるならいいが、ジャンプがな
× 他の
〇 他の事
あと蠍1で魔戦入り希望まも、魔蝕破軍あたる奴は無難に道具にしとけ
光ベルトもないのに、魔戦入りはいろいろ飛ばしてこそ価値があるんやで
勝終わりなら道具でええやん
最新じゃなくなった途端に人がいなくなって遊ぶことすら困難になるこのゲームのプレイヤーの民度なんとかしてほしい
まじでサポで気楽に1だけは回れるように難度調整してくれんかな
傭兵者からのタレコミ含む過去の出荷リスト
バビ【RM877-927】
けんこう【WD998-707】
ディオ【XA182-171】
ヨモギ【IL169-613】
ビビアン【HF059-771】
ぐっち【QQ565-465】
わじゃお【GW006-990】
ビビアン【HF059-771】
つきのうさぎ【WQ144-212】
ミナ【SS711-167】
チャチャ【GB951-675】
ノアにゃ【UV458-267】
ソソノ【RU851-376】
カンコロ【EU221-024】
りのあ【FW463-485】
あゆみ【NK679-122】
ぱむ【LV022-851】
なみたつ【VN989-975】
マルニ【WB896-886】
ペローナ【AX447-120】
かっち【LI157-449】
ターニャ【CD199-287】
ゆめ【GF704-982】
ミュ【XS758-087】
・みぃ・【UH766-620】
フレチーム限定のやりたいことリストが全体化するなり
宝珠無効なりが来ないと古いコンテンツに人が集まるのは難しいよ
羽根、490個で呪い理論値できる??
ウィングコンプしてからまた貯めたんだが
できなかったら萎えて通う気なくなるので
すでに合成してる人ってエナジー行くマテに大体閑静してるんですかね
>>577 わいは15個かからずできたから運としかいえないな
2キャラ持ってるが1周目で出来てるな
他の耐性指輪もほとんど1周
5回目で呪い60%になったことあるけど運としか言えへん
>>577 俺は呪いと眠り作ったけど、エナジーは13と22
もちろん一周目
よほど運が悪くないかぎりほぼ一周目でできてる感じですね
わい、3週目のエナジーで完成して激おこだった
もっというと3週目の途中まで呪い20すらひけんかった
これのせいで他の耐性は一切作る気にならなかった
6種類できてるがこれまで使ったのは呪いと封印と毒ぐらいだな
破毒の上位互換としてコレクションするだけで意味はあるだろ
>>585 スコパイの初期だったかにそういう装備組み合わせがあったような
忘れちまったがサソリで回魔増やすために指毒にしたんだっけかな?
回魔のために自動早読み捨てるとは凄いね
おれにはない発想だったわ
>>589 ずっとそれでやってたわけではないよ
下毒100だって持ってたし
でも回魔が〇〇ないと地雷!緑で誘わない!とかお前らやってたじゃん
羽490とか羨ましすぎるぞ!
もう野良は壊滅状態だから行きたくてもいけない!
>>589 聖守護指で毒100にしてHP回魔両方盛るのはサソリ初期にもそこそこいたぞ
ソポスで呪速増しになった今ならもっとやりやすいだろう
初期にしかいなかったってことはそれは大失敗だったっていう証明だろ・・・
>>590 キー装備がゼルメア産錬金ばかりで売るものがなかった職人の苦肉のステマに騙されちまったんだな
そういう事例があったって言ってるだけで別に誰も成功だとか失敗だとか言ってねえだろ
あくまで毒理論のこういう使い道があったという例だ
回魔多いに越したことはないからどっちも悪くないと思うけど
サソリで早読みのターンすら捻出できない愚者には無理だろうけどw
レボル用に武刃付けてたりする人もいるしなあ
埋めブメ腕理論なら速読なくてもそこまで困らんだろ
サポで1のみ安定して狩りたいけどそれができるのは6.0かな
まだレベル選べんし 常闇みたいに同じPT構成で全部できそうにないけど
片手剣パラ3賢でスコルパイド行けるんだな
ほぼ何でも素耐えするし災禍も大防御で耐えるし
>>584 俺はよく使うのは呪い、たまに眠り封印かな
どく混乱マヒはnewついたまま
作成状況は残り幻惑と即死がのこって、
60%30%からエナジー溜まる手前で
先日幻惑が完成した。いままで全てエナジー
たまっての会心使う前に完成している
残りの即死はたぶん作らないかな
因みにウイングは一個も交換してないです
そもそもジャンプギミックがサポ殺しの為だからな
AI変更しない限り安定は無理や
蠍の片手パラ3やってみたけどくっそ楽だな
ヘビチャパラ2で互角~押勝なので賢がほぼ固定砲台と化す
賢タゲの時はフルボッコタイム
タゲの時にスカラやリベホイム撒いておけば賢者も回復差し込めばパラは全然落ちんし、証でしょっちゅう麻痺る
>>599 3もそれで行ける?
それならまだやってない人を誘えるので試してみたいと思う
パラに火力与えたら駄目な最大の理由がこれだよなぁ
片手剣でもかなりギリギリのラインだと思う
攻略法が増えるのはいいことだと思うけど
相撲させて困る理由でもあるの?
パラ3だと賢タゲの時棒立ちでライン下がらないんだな
>>609 増えるっつかそれ一辺倒になる危惧じゃね?
蠍のパラ構成どうしたらいいねん
誰か動画出してくれ
>>615 毒即死してHP盛って重さ足でたまに不動とかしつつ片手で切り刻むだけじゃないの?
賢者は雨回復蘇生のみで
パラ4動画見たけどパラ3賢者構成は見当たらなかった
HC3人で壁ドンして攻撃しつつ余裕あるとき色々更新で3もいけるんじゃないか
賢者もレボルとか攻撃参加余裕もあるはず
基本壁ドンだろうから賢者は雨更新とマラー以外は陣のうえでドルモぶっぱなす余裕あるはず
>>586 占いや、マジバリとかしない天地なら指も結構いいんだよな。
>>564 ctc以外は普通に逃げてることが多いかな
片手パラ3賢1のやつソロサポでも通用するか試したいのにパラ出してる人いなかったわ…そりゃいないよな
パラどころか武ですら緑玉じゃ希少種だからな
1の日に慣れptとか練習×とか書いてるカスがそこそこいたの見て笑ったわ
何ら慣れてないくせに慣れptとか書いてる奴がミスった瞬間解散してやりたい
でも逆恨みされそうだよな
サソリで武いたから慣れてるんだろうなと誘ったら、おかしな位置にいるわグラクロ使いだすわでサソリ前衛自体やったことあるか疑問なレベルだった
レギロ野良で挑戦したいのですが、強さ1、2もエルフが必須になりますか?せっかく装備揃えたのに、挑戦の度にエルフ数個はお財布が悲鳴をあげます。
妖精とか精霊使ってたら白い目で見られますか?強さ3はターンの余裕がないので仕方ないかと思っていますが、いかがでしょう。
>>626 構成と職によるかな
まあ緑出してる奴はほとんどいないしいてもほぼゴミしかいないけどな
ちなみにキメキラなら1.,2ならエルフいらんよ
消費なし埋め杖天なら精霊3個くらい葉っぱも使わんしおすすめ
最近は天地の火力も上がったから身内で行く時は3でも精霊しか使ってないけど
野良だと時間切れになった時空気悪くなりそうだからエルフ飲んだほうが無難かもな
1、2ならエルフは飲まないかな
時間は余裕だし飲む必要がない
>>627、628
ありがとうございました。参考になりました。
レギロガはほんと雑な調整だなー
なんか鎧職近接中衛回復みたいな普通の構成でトライしたんだけど、鎧職ですら普通の攻撃で沈むんだが、これ作ったやつ気が違ってこんなのにしちゃったのか?
最弱の日でも理不尽に苛まれて全然楽しくないぞ
そんで今日はスコパイだったけど、こっちは死に要因が自分のミスってわかるからそれを生き延びたときとかカタルシスあるわ
最弱の日ならキメパン流行る前の実装最初期でも戦2構成で1飯3勝安定で羽根集められてたからさすがにPS低すぎと言わざるをえない
やっぱりか
薄々とは感じていたがな
にしても腹立つ骨だぜ
下手といわれてるのに素直に受け入れるその姿勢
嫌いじゃないぜ
PS低いのは確かだと思うけどレギロの調整がクソ雑だったのもまた事実
やってて面白くなさすぎる
調整はクソだったがレギロの置きザオ運命審判とゾンビを活かす戦いは疾走感があって好きだぜ
1でもおれにとっちゃ3だからなそれはいいんだが
面白くないし凹まされる
複数ボス自体あんま楽しいとは思えんデザインなんだよなー
でも三将軍はよかった
眠り幻惑などのCC入れて倒す順番構築するとか、戦ってる感あるわ
ローガストはまだいい。骨はクソ。ドクソ
重いわ邪魔するわレイドスキルにリキャストねーからか連発してくるし殺す気しかねー
レギロには他にない特有の集団戦感覚があるから
合わない奴にはとにかく合わない
レギロは天地で行くとげんま出してめいどうふうましてるだけだからつまらんね
僧や占いで行くと面白い
今守護者緑はヤバいな
ビビって壁抜けするし常闇に入り浸ってジャンプ忘れた連中が多いわ
唯一レグの魔だけはぴょんぴょん飛んで範囲当たってやがるな
破魔石の値段やばいことになってるな
ナスガルドでバラまかれても前はすぐ戻ったけど
もうやってる人がほとんどいないんだろうね
久々に聖守護者いこうかと思っても過疎過ぎて緑出すの躊躇うわ
宝珠システムさえなければ日課にしてるんだけどなあ
特にレギロ
エアプのメガネには想像もつかないんだろうけどエンドコンテンツと宝珠システムの食い合わせが悪すぎるわ
アプデ前の壁イベントの時は人多かったし単純に人が分散してるんだろうよ
常闇が難易度選択できるようになったのがすべて悪い
なまじ毎日挑めるもんだから休まる暇もなく闇堕ちしているフレたくさんいる、あれは完全に悪手だと思ったよ
守護者は時間が経っても難易度ローテーション制を貫いてほしい、最高レベルなんて数日に1回で十分
聖守護者は強さが現状3段階だけど常闇は5段階だからな
戦いたい強さが5日に1回の方がだるいだろ
強さ1~4だけいつでも選べて最強の5だけ3日置きのローテにしたらいいだけ
>>651 フレがまさにこれ
闇堕ちなんて見たことないフレが3人ほどイカでメンタルやられてたわ
週1更新30万点勝ち抜け制の万魔もあるし、バージョン5になってから急かされている、急がさせられる感が強い
スカスカ言われてたけど聖守護者中心で割とまったりムードだったバージョン4っていいゲームだったわ
>>651 今後聖守護者で対応するなら周期仕様はそのままで
最高難易度以外は選択制ではなくリーダーがその難易度未クリアなら
周期問わず突入出来るようにすると後発攻略も参加しやすいとは思う
(最終的にはレベル選択制になるがいきなりすぎと思う)
選択性になれると聖守護者の日替わり方式はダルく感じる
同じ日にメインは5やってサブは1でレグナライト集めとか遊びやすい
選択式だと最弱と最強の間、常闇の23聖守護者の2が意味なくなってしまうのがな
選択になってから常闇23へ行ってる人ってどれだけいるんだろうな
未称号者の段階的な練習用としてチームやルームで利用者はいる
野良にはもう無縁のもの
>>651 それはちょっと違うな
選択制が悪いんじゃなくて、過去の遺産に称号付けたのが悪い
あれがあるからみんなやる
無かったら混レグソロやるような物好き連中しか残らんかったよ
聖守護者は次のボス出て、尚且つ指輪の必要性が増すようなボスならまた盛り返すだろうけど
現実はPT組むのすら難しいくらい悪手なことをしてしまったのをわかってない安西先生であった
へたくそなのに無駄にプライドだけ高いやつが悪いだけなんだよな
ゆっくりじっくりクリア目指してがんばってる人たちは困ってない
自分が下手なんだと受け入れるところからはじめないと
今のエンドコンテンツに取り組んでいる奴なんてほとんど称号コンプレックスだろ
称号の有無で野良パーティでの快適さが段違いっていう実体験も含んでるからなおのこと
称号の有無で中のやつの本質は変わらんがな
確率的にマシにはなるけど
称号ほしくて頑張ってる奴は別にいいけど
その称号をとれなくて運営の責任にこじつけてる奴は馬鹿にされるんだよ
わざわざ称号付けちゃったもんだからな
「戦いたい」ではなく「戦わなきゃいけない」という強迫観念に変わる
まぁ稼働させたいなら当たり前なんだけど
それを過去のボスに与えてしまったのが間違い
新しいエンドコンテンツに比べて圧倒的に経済回らんどころか
聖守護者やる奴居なくなって実質見た目的にも
人が減ったように見えてマイナス要素でしかなかったな
ツイッターでレギロⅢを四垢で倒してる人いた
地雷四人でやるより自分で全部操作したほうがいいのか
すみません!今更ですけどレギロを僧侶で行った時
闇100とブレス100はどっちがいいんでしょうか?
ブレス闇論争は過去にも散々議論されていて闇で決着しているはずだが
どちらでもクリアはできるが後半での安定感が闇100だと段違いかな
全滅要因の一つである流星を無効化できるのはでかい
前半ブレス後半闇は理論的には有効に見えるかもしれないけど
着替えて行動ロスするくらいなら最初から闇でいいと思うよ
ちなみにわいはブレス闇どちらも持ってるけどレギロはほぼ闇しか使ってないです
>>670 圧倒的に闇100だけど、こいつのためだけに闇用意するぐらいならプレス100でいいよ
前半のが全滅要素高いからブレス100でいいよ
飯無しで行けるなら別だがタルト闇100は素早さ下がるしな
また以前と同じような議論になりそうだが前半で全滅多いって初期の頃はよく聞いたけど
実装2,3ヵ月くらいからはほとんど聞かなくなったんだがな
素早さが重要だと言われたのも初期の話で600弱あればあまり変わらないという結論だったはず
今なら飯なしでも600↑余裕だしそもそも前半で全滅が多い時点で安定討伐は無理だよ
レギロの負け要因は全滅なんかじゃなくて
散らかしマンとか下手な僧侶占いによるタイムオーバーや
戦い方を単に熟知してない負けがほとんどだから正直どっちでもいいぞ
不運続きで全滅ってのもたまーにはあるけど
蘇生早いPTなら意外と事故らないものよ
全滅どうこう言ってる内はつまりはお察しレベル
聖女ロザ発動しなきゃ死んで
生き残ってもおびえG無ければおびえるだけだよ
レギロ3緑玉0なんだけど完全に称号取り逃がして絶望的だな・・サブだけど
3倒した時に旨味無いからか
野良は絶望的だし聖守護者やってるルームでも探せば?
今でもレギロ3通ってるのは好き物多いから揃えば行ける
たまに初心者っぽい人も混じるが
魔蝕流星の真っ只中でなくザオラル出来るのが強み
当たり前だけど怯え100を前提の装備だよ
理論上最強は神託闇100だと思うけどカテドラル息100でいいよ
闇100も息100も装備持ってて強さ3をほぼ毎回1戦目で倒してるが、間違いなく息100の方が強い
闇100は魔蝕や流星がくるまで安定感がない
安定感ないとか言ってる時点でごみ
レギロの負けパターンは逃げ回るカスやまとめて範囲攻撃に巻き込めない下手くそがいる場合の時間切れだけでまともな僧ならまず全滅はない
終盤の全滅の方が痛いから闇100かな。前半なんてやり直せばいいじゃん。
>>670ですが昨日闇100で行ってみたのですが
過去カテドラル出る前に92ブレスでやってたんですけど
闇100だとここで書いてある通り序盤はブレスで死んで申し訳ない感じでした
でも魔障~はやっぱりここで書いてある通り段違いで闇100のがいいなと!
自分的には闇100のがいい感じでした!ありがとうございました
どっちが良いかじゃなくて
どっちともいい
不必要な踊り転び付けてる輩の方が残念プレイ多いわ
最近蠍始めてまものつかいでやってるんだけど
攻撃タイミングがわからんから歩き出した時と硬直時間長い技の時しか攻撃してない
熱波魔蝕も早かったり遅かったりの失敗が怖いから攻撃見送り
毎回皆AI1AI2って数えてるの?
数えるよでも3の黄色以降はトーン明けがいくつか忘れてる事は結構ある その程度でも現環境だと5分台は割と出る
あとは災禍レボル次第で前後するって感じ
前3構成ね
数えてるぞ
わかるようになるまでAペチだけでも良いぞ
わかるようになったらタイガーいれたらいいぞ
自信が付いたらライガーを撃てるようになるぞ
AI数えてたらAI3の通常にもライガー打てるぞ
あとリンク更新も安全にできる
694ですが今日3飯野良で行くも結局勝てず
避ける事ばっかり考えてたからもう一人のまもに比べて手数少ない
残り5~7分くらいでやっと赤
1と2で数える練習しますわ
爪600なったから久しぶりにやったけど火力すげえ上がったなと感じる
今時まも1人の手数が少ないぐらいで時間切れとかありえんぞ
他の3人もゴミ
問題点切り分けて向上心見せてる奴にはただ応援すればええねん
なんでいちいちゴミとか今時とかイキらないと気が済まねーかなー
>>696 さそり全然やってないんだけどトーンみたいなスタン明けのAIってどうなってるの?
2本決定後~3仮決定前にトーン入ったら次の行動はAI3仮決定から?
AI3本決定後~タゲ下がりで引っ張り中にトーン入ったら次の行動はエンド行動になってその次AI1であってる?
スコルパイドのパサーしない魔戦と
ジェルザークの中央陣する魔を何とかしてください
レギロガはつまんないから行きません
最近の緑玉ジェル魔は、外してOK!と勝手に中央陣な魔しかいないわ
当然のように守備も490代
>>704 それであってるよトーンダウン入ってもAIはそのまま引き継ぐ
スコルパイドで魔戦ってことは1だろう?
1でパサー気にするほど戦いが長引くってどういうことだよ
>>708 さんきゅー
モードチェンジとかも全部そうなのかな
>>710 モードチェンジの仕様は詳しくは知らない
賢やってる時は25以降クロス絶血陣確認したらアビス警戒するくらい
>>706 魔戦しかやらんのだけど
途中で外したらいかん意味って壁に戻るのが遅れたり陣形崩れたりするからと、魔戦が誘発しづらくなるからであってる?
>>713 反撃が位置ずれするから誘発に行くと死ぬ
詳しい計算式は知らないけど、いろんな人のブログとか見るとルーンがはっきり上らしい。
断罪が上回るのはバイキルトとかの強化が入ってない時だけだとか。
逆でしょ
バイキある状態はルーン有利でない状態のほうが断罪有利
ウォークライだけじゃ断罪有利でウォークライガジェまであればルーン有利
しかし会心が守護者だとそれなりに強いから常時ルーン有利くらいで見てていいんじゃね
会心抜きでもルーン有利なんだけどな
断罪の3%の計算を間違えてる人が多い
そもそも通常の戦闘において3%増えることはまずありえない
そこで思わせ振りに濁すより
その間違えてる計算とやらを教えてくれるのがいい男の条件だと僕は思うね
ルーンと断罪の話何回やるんだよ
わかんないならルーン使っとけ
大した差でもないから断罪じゃダメって程でもないよ
ルーンクラブの海産物にダメージアップって
防衛軍で使うのか
メイヴは槍武じゃん
レギロ僧侶って天使最優先なん?
カカロンに解放ついてない限りはキラパンか占い優先して起こすもん?
天使最優先で蘇生は生きてるやつがする
僧侶だけになる事が頻繁にあるなら三人くらい地雷だから2で練習したほうがいい
天使最優先でいい
生きてるのが僧侶のみでカカロンも出てないなら別かもしれんがそんな状態になる時点で他が地雷過ぎて詰んでる
個人的には蘇生優先でいいと思ってるが、状況とPTの練度による
複数死人出てるのに天使やってる奴はさすがにあほだぞ
>>734 複数死人が出ててしかも僧侶も天使なしになってる状態がもうダメだろ
僧侶が天使かけなおさないといけないときに他がちゃんと蘇生していればそうはならん
だめじゃないよ
天使やらなければ立て直せる状況なんかいくらでもあるから
その可能性をすべて捨てるのが天使マン
そっからでも上手い僧なら平気で立て直すからなあ
天使しなければ崩れなかった、という状況すらあり得るし脳死天使マンは地雷以外の何者でもない
それは天使したせいで全滅してるわけではなく蘇生意識の低い脳死攻撃マンがいるせいだと気づいた方がいい
自分の力で対処できる状況を棚に上げて人のせいにしてるうちはド三流ってことに気づいた方がいい
地雷揃いじゃなくても運悪く崩れることはあるだろ
複数死んでてかつ天使なしなんて状態を運が悪かったで済ませるのか・・・
複数範囲でブチ抜かれてるか蘇生放置して攻撃してる奴がいないとそうはならんのだが
いや僧が死んだ後葉っぱ撒く前にタゲられて複数死なんてザラにあるからな
上手い人揃いならともかく天使なし状態で2死なんてカカの動き次第では無い話じゃない
それでも普通の人はそこから立て直せるんやで
脳死天使マンの君には無理やろけど
レギロは脳死とか言うやつをまず怪しめ
範囲当たらないならキメラカカロンだけで間に合う
脳死天使優先で壊滅するようなPTはレギロ行かない方が良い
久々だから常識が変わったのかと思ったわ、危ない危ない…
レギロに関してだけは生き返った直後以外天使する暇がどこにあるのか本気でわからないんだがプロのご意見をお聞きしたい
もう落ち着いてるエンドコンテンツに後から来た人への指針となるような分かりやすいサイトがあればいいのにね
昨日質問した
>>728ですが
確かに天地が蘇生意識なかったり狂い咲きブーメラン当たる占いだったので
全体の熟練度が低い場合は天使優先、高い場合は蘇生優先することにします
ありがとうございました
この前の3魔除け占いマンが糞下手だったな
1人だけ離れまくってて片方削れてないの気付かないとかもう病気だろw
なんでそんな意味のない逃げをするかな
常闇5の称号付けてるお前だぞ?
訳わからんデッキ組んでるし久々に負け覚悟したわ
逆行動とったらどうなるかはわからないからなんとも言えないけど
自分がレギロ僧侶する場合複数人死んでる場合は天使よりザオラル優先することが多いな
あとは明らかにタゲられてない場合も蘇生先にすることもある
天使優先は長持ちすることは多い一方蘇生リレーになって時間を浪費することもある
蘇生優先は時間浪費の可能性は低いが全滅の可能性が増える
というのが俺の感想
>>750 余計な聖女をやって置きザオ出来ない僧侶が一番悪いと思う
絶対天使か蘇生優先かはその次の問題
蘇生リレーといっても普通はカカロンいるから天使でいいわ
>>752 死体の横で天使するくらいならザオラルして無敵壁してもらった方がいいぞ
>>752 不確定なものをアテにしてる時点でだめじゃん
耐久してる時にカカロン消えて全滅なんてよくある光景すぎる
カカロン消えて全滅とかどんなPTでやってんの?
1と2は全滅とかありえないし未称号3人連れてるボランティアかい?
聖女優先の僧侶は難しくなるなぁ
頑張ってるの分かるんだけど周り見えてないかなぁ
カカロンを不確定とか本気で言ってんの?
死人がいる限り2ターンに1回は必ずザオするし
全員生存の中 前の行動中に死んだ味方がいるなら
そいつ優先にザオいくの確定するから
その次に死ぬやつに起きザオ合わせればいい
カカロンが不確定とか言ってる奴はカカロンが蘇生確定した対象を自分から蘇生に行ってカカロンの対象なくしたから蘇生行動飛んで余計な動きしてると思ってるってことだからな
こういうこと理解しない
カカロンの動きをみないで
ザオ重ねる僧侶とか運命投げるやつの多いこと
>>759 例えば次にカカロンがザオラルしてくると
「仮に」わかっててもザオラルするまで
わずかな時間があったりするんだよ
そういうの待ってたらジリ貧になるのがわからんのか?
たまたまザオ被りしそうな時は勿論ある
その時はズラすよ、それは当たり前
でもお前みたいな奴は結局カカロンに頼り過ぎて、ザオスピードがノロマなのな
それは理解してくれ
おーちょうどレギロでカカロンと行動が被るのを改善したいと思ってたから是非もっと議論したり教えてほしい。
>>759 死人がいる限り必ず隔ターンでザオってこれマジ?
こんな賢いんカカロンって
死人でても平気でマヒャド打ったりするイメージなんだけど
普通のサポと違って前の行動が終わった時点で次に何をするか決定する
ザオリク確定ターンだったらその時点で死んでいる奴がいればその中の一人を選んでザオリクをかける
もし選んだ奴がザオリクかける前に他の誰かに蘇生されると代わりに別の行動をとる
それがAペチだったりマヒャドだったりでいわゆるバカロンになる
つまりカカロンをバカロンにしているのは他でもない周りのバカども
うおおおおおお!!たのむ!!!!俺が天使してる間にカカロンザオしてくれえええええ!!!
偉そうなこと言ってつまりはこういうことだろ
カカロンが不確定っていうのは行動がかぶるからとかそういう意味じゃなくて所詮サポ未満のNPCでしかないってことだからな
カカロンの蘇生なんて本来補助や極端に言えば保険でしかないのにカカロンの行動に重きを置いて頼ってる時点でヘタクソ
ザオがノロマ過ぎてカカロンに頼るのが当たり前になってなきゃそんな発想にならねえよ
ググったら隔ターンに必ず一回は嘘じゃん
確定蘇生があるのはAモードの奇数ターンでBモードには蘇生はオーラしかない
その上AとBを一定確率で遷移する、死人がいなければ偶数ターンの抽選蘇生の確率分がモード移行の確率に上乗せされるみたいだから僧がうまければうまいほどBモードの時間が長くなるんじゃないのこれ
B→Aへの移行は確率分と、スクフバ二段階かかった時に選択行動がスクフバだった場合の確率上乗せ分だからやっぱりカカロンの蘇生なんてアテにしちゃいかん気がする
ググって一発目に出てきた情報なんで合ってるんかは知らんし俺の読解力がうんこなパターンもありうるから参考までに
>>764 じゃあ、カカロンとある程度行動が被る事は仕方がないのか。カカロンが死んだキャラに近づいたら次はザオってのはわかるからキャンセル聖女するけど。
あとキメパンか僧侶2構成で固定で行く時はザオ優先する様に指示されるけど、野良で死人が2人以上、もしくは自分非タゲの時ザオ優先してたら何で天使しないの?って言われてから野良では天使マンになってるけど、いいのかな?
>>766 死人2人の時はザオ優先の方が絶対安定する
自分非タゲの時もザオでいいが、天地が葉っぱ意識ある人なら範囲誘発しつつ天使でもいい
とにかく天使はある程度余裕があるときにやっておけばいいよ
ピンチのときに天使するやつ、天使しろっていうやつは死にタゲとらない範囲誘発しない運ゲー頼りだと思うわ
>>768 ありがとう!わかりやすい。でも野良では言われるのが怖いので天使マンになってしまう。野良では開幕前にザオ優先する場合ありますって言った方がいいかな?
ザオ天使問題はキメラの行動優先順位考えろでFA
ザオ最優先のキメラキラパン占い天地で3も倒せる
これ以上の答えないだろ
生存者全員にスクフバ2段維持されてたら765の言うBモードからスクフバの確率分がAモードへの移行に上乗せされてAモード移行時に死者がいたら移行初手はザオが選択される
スクフバ2段に加えて生存者全員HP75%以上ある場合は解放時はヒーリング確定、非解放時はA移行で確定する
一応言っとくけどヒーリングは死者無し全員HP満タン異常もなしでスクフバ2段済みの場合、要は誰にも効果ない場合は選択されない
この時カカロンは通常攻撃かマヒャドしか選択肢がなくなるからどちらかを行う
加えて敵が眠り混乱等だと攻撃も選択出来ないから待機になるからサポ連れて試してみ
ちなみにカカロン待機中に敵を起こしたり諸刃でもしてHP減らせば瞬時にカカロンが行動する
こう書き下すとカカロンもちゃんと考えて無駄行動しないよう判断してくれてるだろ?
いくら数世代前のボスとはいえまことしやかに地雷行動を推奨する輩が蔓延ってるのはやばいな
僧占占占でもまともな奴同士なら余裕で勝てるからな
カカロンはオマケレベル
占3僧、占4、キメパン占僧
カテドラルによる緩和前からこの辺りは天地無し3討伐報告あったしバカロンバカロン言ったり天地を奴隷扱いしてる連中はもう天地をテンプレから外していいと思ってる
全員ブレス100でさくっと終わらせたいのにクルーガ占とかが拾ってくるよ
レギロもサソリもジェルも人いないから多少変なのでも拾わなきゃならんのよ
ジェル1なのにリミット全然飛ばなくて16分かかったわ
1の日は魔境だな
ジェル1サポったけど僧侶の挙動がおかしくなってるきがする
魔法「そろそろ大号令来るかも!?来るかも!?(定型文)」
俺「え?マジ?そろそろ来るかも知れんのか・・・よし、気合いをいr」
ジェルザーク「大号令!」
わかんねーよそんな言い方じゃあさあw
常闇5を作ってしまった事によって次の新ボスへの期待は薄れたかもなぁ
強くてもダクキン5くらいの感じだろうから
まぁそのうち聖守護者4も来るのかもしれんが
僧侶「オロナイン、抑えろ!」
ジェルザーク「何すんだおまっ・・・流行らせコレ!(聖守護者)」
魔法A「〆サバァ!」
ジェルザーク「ん何だコイツら?!(驚愕)・・・・・・ドロヌーバ!
や~めろお前!チッ!(舌打ち)あ”~もう!(乙女) 」
僧侶「転校しても無駄だ!!(アスフェルド学園)」
ジェルザーク「ウザってぇ・・・!(激怒) 素晴らし菓子・・・(アズラン銘菓)
プラコン、お前らに、お前ら二人なんかに負けるわけねえだろお前オゥ!(猛者)
流行らせコラ・・・流行らせコラ! 郵便局員GOお前放せコラ!(人違い)」
キュオオオン・・・←旅の扉くん
-壁更新のため魔法B乱入-
ジェルザーク「何だお前?!(困惑) チッ!(謎の舌うち)」
魔法B「しばらくホッとしたろう!!(壁更新成功)」
ジェルザーク「コラドケコラ!」
僧侶「3人に勝てるわけないだろ!!」
ジェルザーク「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!!(天下無双(覚えてない))
どけお前!コラ!」
魔法A「繰り出すぞ!(CT技)」
魔法B「フル焼きそば!(不気味な閃光)」
ジェルザーク「ゲホッゲホッ!!(呪文耐性低下)
あ~やめろ!(舌打ち)あ~ヤメロ!!(舌打ち)あ”~!
お前らニュートリノだからなお前!(エテーネの民)」
魔法B「そっち持って!」壁更新
ジェルザーク「放せコラ! ぬわーーっっ!!(パパス)」ターンエンド地砕
魔戦「シュバルゴ!(参戦)」
魔法B「ゴホッ!!(地砕避けれず満身創痍)
あ~もう・・・もう抵抗しても無駄だぞ!」
ジェルザーク「嫉妬がぁ!(抵抗) 」
僧侶「鼻糞がぁ!(強者の余裕)」
ジェルザーク「やめろォ(建前)、ナイスぅ(敵ながらプレイングを思わず讃える武人の鏡) ンアッー!」
>>787 大号令キャンセルという補足を書き忘れた
新ボス開発できなくて常闇5みたいに時間稼ぎでゴールポストを動かしてくる未来とサ終のどちらが先か
あると明言するからにはもうほとんどできてるよ
あとはHPとかの調整でしょ
レギロガ4は雷と土無効で無理やりパラ構成になるかもしれない
新しい相撲相手っていつ頃かスケジュール出てるんだっけ?
聖守護者は常時ジャンプボタンのクソゲーだから期待できん
Ⅳでジャンプ回避無くしてくれるなら手のひら返すけど
パラは常闇5で2つも出番もらったばかりだからなあ…
常闇5は難易度の高さ低さよりも職の偏りで全然誘われなくて心折れている人の方が多そう
常闇4、守護者3でも偏り自体はあったがここまで誘われないなんてことは無かったな
レグ魔、ダクキンバト、メイヴ武
ライト勢が「簡単そう」と勘違いして乗り込んでくる
一個前のボスジェルザークが弱かったから数こなせばそのうちいけるでしょ的なのが誘われない今の赤勢
まともなPSの人は倒せてるよ
DKは討伐者が多いからと言っておそろしい程のへぼが挑戦しているからなぁ
メイヴ5って配信してる人が緑玉で集めて倒せてたけど
普通無理なん?
今月入ってから緑玉でクリアできたって人増えてる
もちろん地雷はずっと勝ててないのでうまい人が練習重ねて倒せるようになってきたってだけだけど
強キャラを動ける状態で残しておくと、何で主人公と一緒に戦わないの問題が発生するからな。
パドレは閉じ込められ、ファラスは死に、ゴリ姫は修行に、エステラは引き籠りに
なんかスコルで武がやたら多いから武の勧誘に乗って賢者で参加したんだけど、アビス開幕しずくなしのMP自己回復が武構成の普通なん?
道具構成でも時間が余りまくるのに武やバトを入れるメリットがわからん
前衛3は無駄な巻き込み事故の可能性を上げるだけ
そりゃ安定して勝つなら道具構成でいいけど武やバトを入りで行く人は変則構成をやりたいんだろ
メリットがあるんじゃなくて変則を楽しみたいだけ
巻き込まれる方はたまったもんじゃないかもしれんがどうしても嫌なら断るしかない
>>810 今聖守護者は人いないんだからしょうがない
中衛は特に少ないしな
今どき聖守護者を報酬目的で回してる方が少数派じゃないの?
蠍なら尚更ね
でも今日から羽根はなくします。宝箱はなし
なんも出ませんってなったらいかないんだろw
前衛3構成を嫌がる下手くそがなんで未だに蠍なんてやってるんだ
羽集めなら1でも周回すればいいのに
武の強化で討伐タイムめっちゃ早くなってるのにな
いやまてよ
この流れ経験があるぞ
「下手くそがバドで混ざってくる」という愚痴に全く同じような煽りしてた奴見た記憶がある
俺は道具よりバト入りのが好きだぞ
最近は行ってないから武がどんなもんか知らんけど、ようは前衛3で火力ぶっぱ派
ごめん言い方が悪かったかもしれん
別に武が入るのはいいしそれで早くなるなら勿論それでいいんだけど、
武が入った結果、アビス直後のきせきの雨する間誰かがしずく投げるのがなくなったり、MP管理は完全に自分がやる事になったり、
そういう事になるのが定石って理解であってるのかなとか、それが聞きたかったんだ
3で誰も雫撒かなかったら賢者なら抜けていいぞ時間の無駄
範囲攻撃毎回くらうのにMP回復一切してくれないメンバーの場合でも抜けていいと思うぞ個人的には
道具は常闇関係で宝珠装備コマンド直すの面倒だし面白半分で武やってみたらバド入りより速かったわ
そりゃそうだろ
イカ5を倒せるくらい火力あるんだし
新ボス実装初日はゲームの腕前披露会になってて、称号をいかに早く取るかの競争になってるけど、旬が過ぎたあとにやり直すと面白いな
サソリは今どれくらい楽になってるのか気になるわ
武入りなら火力ヤバいだろうな
最近レギロでやたらベホマラー使う僧侶よく見るな
適切な場面でマラー出来るならもちろんいいけど大抵は優先度おかしいとこでしてるから封印してくれや…
バトロの8人わちゃわちゃサソリがここ最近一番楽しいわ
アイテムも使わんし負けても優しい気持ちになれる
モンスター格闘場の人混みすごいな
どちらも同じ敵が出て来るのにこうも違うのは手軽に出来るオートマがあるのが
いいかもしれない(集めるのは何だかんだいって手間)
期間イベント終了後は本家でもオートマ出来るようにならんかなぁ
逆にくっっっっっそ時間かかって最終的に全滅とかあり得るからバトロの方が俺は疲れるわ
>>829 聖女すらいらないよな
無敵の使い方がポイントだと思う
ジェルザーク3バトルロードで始めてやったんですけどこれ4人で倒せるってすごいねw
バトルロードで経験してから、こちらの本家に来るプレイヤーも増えそうだな
そうか、事前知識なかったら聖守護者はかなりのクソゲーだぞ
増えるのはいいことだね
初めは下手かも知れないけど排除してたら廃れるだけだしね
運営も興味をもってもらう為にバトロで出したってのもあるだろうしね
久しぶりにジェル行ったけどくっそつまらなかった
バトロの方は火力ぶっぱで爽快感あるけど、こっちの方はゴミだ
逆にジェルは魔戦と僧侶しか装備揃えてないぞw
こんなのは称号取って終わりのボス
魔物使いでサソリ行くなら範囲を避けながら戦うってことでまだ面白みはあるが
ジェルの魔法使いはセンスの差がでるから面白いけどな。
バトルロードで聖守護者挑戦者が増えてくれるならよき
みんなエンジョイ勢は大半が下手自称してるけどスペック本当はあるの多いんだよな
自分なんかよりこの人が本気で極めた方が上手いだろって事あるある
今日は日課レギロ早めにおわらすかと緑みてるけどまよけつけるの流行ってるの?笑
天地も僧侶も全員まよけなんだが…
サソリ3をサポで倒す際のPTってどんな感じですか?
蠍1でもサポだとけっこうキツイのに3をサポで倒せるわけがない
>>847 あー、通りで調べても全然記事や動画でてこないわけだ。
ありがとうございます。
ってか1サポで倒すの魔法構成だしね
それで運よくいって時間ギリギリだから
ジェルの1ってサポだとキツい?
一応3は既に魔法と僧侶では倒してるけど気楽にサポで羽集めしたいんだけど人と組まないと厳しいかな?
>>853 周回するなら肉入りじゃないとしんどい
サポだとアイテム消費しつつ時間かかるよ
指輪集めで気楽にしたいなら肉2で出来る
レギロガ周回の方がいいかもね
>>854 そうかやっぱり肉でないとキツいか
指輪は完成してるんだけど羽が1つ取り忘れあるんだわ
ジェルとか5月からやってないから今更野良もなーと躊躇してたけど大人しく野良でいってくるわ
羽一つが取り忘れ、指輪完成
羽一つ以外のこりは全部取れてるレベルで何でサソリやらがサポでダメがわからないなんてあり得ない
アフィであってもなくてもいいんだけど「やっぱサポじゃ厳しいかー」だけでどうして終わろうと思わなかったのかがわからないw
サソリサポと羽根集めは別のやつじゃん
羽根集めでジェルと言ってるのにレギロを勧める
>>854もおかしいぞ
>>862 羽って傘枠の羽だけじゃなくてドロップ自体が○○の羽なんだけど
そんなアフィとか後出しとか言うほど盛り上がる話題でもないと思うがw
レギロからやってれば指輪完成しても不思議でもないし最初の羽も傘枠の羽のつもりで言ってるんだろうしそんな噛み付くことか?w
ちな人を殺したことあるっていうコピペ見たことない?
噛み付くというか、アレを見て吹き出した感覚に近い
叩いてるんじゃなくて笑ってるんだわw
羽の取り忘れ云々がイキリに見えるってのがよくわからん
聖守護者実装からだいぶ時間経った今、指輪も羽も揃ってる人はそれなりにいるだろうし
羽集めしたいなら毎日全部通ってればすぐなんだからサポも周回も糞もない
3もちゃんとやれ、以上
この話題は終了
赤箱から羽根が出る確率を30%と仮定した場合
ⅠⅡⅢやったとして3日で6.9個(1日あたり2.3個)
全種取るのに180個だから約78.2日かかる
これを短いと取るか長いと取るか
傘なんていらないし槍と呪い指輪取って終わりでいいわ
ジェルザークって職ごとの難易度は
魔法<僧侶<魔戦
って感じなん? 間違ってたらごめん
>>872 >>873 わかっちゃいたけどかなしみ
僧侶は周りの上手さに左右されるから
難易度はその都度激的に変わる
周りが上手い場合1番楽だけどその逆もまたしかり
魔法は相方が糞だとイライラするし
そのとばっちりでマグマ飛ばせず自分も下手だと認識される可能性もある
魔戦は常に独立した立場にあって
周りの上手さに左右されないからイライラする場面は少ない
仮に周りのせいで負けても範囲全避けとか壁や誘導完璧にしてたらしずく投げても割と満足する
ただ魔戦は魔の位置取り次第ですごい下手に見えるようになる
ジェルは魔法が平均点取れてないと積む
魔法使い依存ゲーだよ
やったことない奴には独立してみえるのか…
壁成立させてもらえないptなんてザラでずっとタゲられると葉しずくも使えないからイライラさせられるのは当たり前
後衛の動きに大きく左右されるわりに自分だけでは場をコントロールできないので難易度は1番高いけど重要度は1番下だと思う魔戦
>>878 ほんとそれな
魔法の中央陣やタゲ魔法の陣執着、僧侶がツッコミライン上に雑魚挟む
大号令チャンスは魔戦タゲで確定だと思い込んでる
理屈が分かってなくてタゲ確定前に壁にし来る僧侶・魔・・・
そしてこれな
>>876 周囲からは下手くそに見えるのも珍しくないからメンバーの中で一番うまい奴に一番下手な奴が指示するという構図だってよくある
一番報われないポジだよ
一番楽しいけど
まあほんとに魔戦が下手な場合もあるから
魔僧ばかり責めるのも違うと思うけどな
自分は3職出来るけど
状況打開力がない魔戦が1番だるいから
率先してやってくれる人には感謝してる
>>881 3なら仕方がないけど1・2でパサーしない魔戦に当たるとうぜーから仕方なく魔戦してる
>>878 確かに壁すらまともに成立させてくれない奴はいるけど、そこまでの奴は言うほどいないよ
ザラにあるって言うのなら君が視点を後ろに変えてすらいない三流魔戦ってこと
ほとんど後ろなんて見てないのが文章からわかる
魔法や僧侶の位置見ながら壁誘導出来るギリギリの位置探ったりしてないでしょ?
三人とも毎回毎回あらぬ方向に行ってたら
そりゃ魔戦なんて意味ないけど
そんな糞みたいな状況は今はそんなにはない
陣に固執してる奴がいたら壁も押し半来る前に外せばいいし
しかもなんだw僧侶がツッコミライン上に雑魚挟むからきついとか本当に魔戦してるのか?
そうなったら魔法にツッコミ合わせるか
斜めに移動してギリすり抜けられるルート探すとかあるのにな
後ろ見ながらやってないからそういう思考になるんだよ
まぁほんとこんな魔戦ばかりだろうから
ちゃんとこなしてた自分がよく褒められてたのは今よくわかったわ
まさに「 メチャメチャ早口で言ってそうw 」だねw
よっぽど悔しかったのかな?
占用の片手剣でなさ過ぎて心折れそうなんだけど
速度埋めや消費無し埋めや攻撃時魅力埋めや攻撃時毒埋めやリホ系解除埋めやらのゴミ埋めは出たけど
武器ガード埋めがマジで出ねぇ、1番良くて武器ガード2.0 1.4 1.4は出たけど埋めじゃないと気が済まん
あと何百本やりゃ良いんだよ
なんかの本で次の聖守護者は4.0期間中では出さないけど準備はあるって言ってたな
次の聖守護者ってジェルザークIIIとメイヴVどっちの強さ基準にして作るんだろうな
メイヴVの時点でキツすぎてほんの一握りのプレイヤーしかやってないのにメイヴV基準でこれより強いのを作られると
さすがにエンドコンテンツ人口減り過ぎてやばそうだし無難にジェルザークIII以上メイヴV以下の難易度かな
構想はあるだろうけどもっとⅤ倒せる奴が増えてからじゃないと出さないだろう
新しい守護者、ソロ対決型とかどうよ?
全て自己責任でptに対する文句やストレスも無くなる
雫葉っぱバラまきで職バランスのかけらもない敵は勘弁
職バランスのかけらも無いってことは遊び人4人でも全く同じ難度か
そんな敵いたっけ
次の強敵コンテンツはアイテム禁止にしてほしいな
でもそうするとⅠすら倒せない連中が暴れるからなあ
>>897 プレイヤーを絆に引き止めないコンテンツは来ないと思うね
結局蠍は運営はどういう戦法を想定してたんだろうか…
リンクじゃない手法で安定して倒せる方法とは。
あとジェルも大号令飛ばしは想定外の攻略だったんだろうけど、あれ無しだとけっこうシビアだし。
大号令はターゲット指定だから、もしかしたら大号令飛ばし戦法を見つけてもらうことまで想定して作った可能性はあるが、
蠍の運営が求めていた攻略法が見えない。
>>902 リンクを想定してたはず。確か最近発売されたバージョン5の攻略本だったか?なんかのインタビュー記事部分に、聖守護者の想定してた構成が書いてあった。
そこでは確かリンクと賢者ありきで書いてたはず。火力3構成とかは想定外なのかもしれんが。
>>904 そうなんだ。
乱戦のレギロ、死亡が許されない蠍、変則壁魔魔のジェルときて、
ヒーラー加入すら許されない超体力常闇Vが出たけど、
一度勝って称号とればいい常闇と違って日課や周回前提の聖守護者は、しずく垂れ流し戦法は想定してないだろうから、
次の聖守護者はどんなコンセプトなのか予想できないな。
非常に多くの状態異常を広範囲にばらまいてきて、厄介な異常をいくつかしか装備でカバーできず、
何らかの状態異常を食らって対処することを前提としたバトルとかかな?
キラポン対策ではどう付きの攻撃を頻発してくるとか。
サソリの想定はまもまもどう賢、もしくはバトバトどう賢らしい
想定外なのはまもまもバト賢のようにアタッカー3人ptが思いのほか多かったこと
>>841 ほんとそれ
マセンや僧侶は多少ヘボでも勝てるけど魔法がヘボだと無理
次出るなら属性全て無効にしろ。
ごみ魔法を徹底的に追い出してほしい。
>>909 それはレグナードに比べてってだけじゃない?確かにレグナードの魔法よりは、ジェルザークの方が位置や声かけや、活命HP増し等臨機応変さを求められるけど、同じジェルザークの僧侶と魔戦と比べたらそこまでな気がする。
魔戦でビームそらせないとか、魔法が当たりますで食らったあとに、エンド範囲ギリギリでエンドを誘発してから魔戦はかわしてほしいのに、早すぎるタイミングでむちゃくちゃ遠くに逃げてたり。
また僧侶に関しても、私は魔戦は優先度最下位で聖女などの保護(これが地雷ならすまん)して、自分僧侶を最低限優先したら、基本的に魔法に常に聖女残るくらい優先したり、スクフバとか優先してる。
魔戦は最悪死んでも秒間蘇生でゾンビ壁でいいやという感覚なんだけど、たまに僧侶交代すると魔法生かしの優先順位低い人がいて、魔戦生かしより魔法生かし優先して欲しいなと思うことがある。
職ごとのセンスって意味じゃなくて
中の人の差って意味じゃないの
まあ魔戦や僧侶は人によって上手下手がわかれて面白いけど
魔はまともかヤバいかの二択
所詮離れたとこから打ってるだけだしな
脳死レグよりマシってだけ
陣で反撃テロと特に問題が無かったはずなのに何故かマグマ止められない
この二点さえクリアしてればあとは魔戦と僧侶の仕事でどうにでもなるしな
ジェルでマセンから「FBは基本ソルジャーに撃つよ」って言われたということは
「魔二人はボス本体を時間内に倒すだけの火力はあるけど、ここぞというマグマの時に安定した火力出せないから
そっちの補助に回すからね」って宣告されたってことかな…
飯1の初戦ならともかく2戦め以降で
それ魔戦から言われたら俺なら屈辱だわ
緊急時以外にソルジャーに撃つようなPTなら解散した方がいいやろ
>>914 相当頭のおかしいやべぇ魔戦か相当頭のおかしい魔に対しても解散しない相当優しい魔戦
1人まともな魔法ならよっぽどじゃない限り飛びます
2人ともゴミと見なされたんでしょ
スコルパイドって真やいば普通じゃ入らないけどデュアルで異常耐性下げてからだったら入ったっけ?
3はまず入らないね
1だとたまにはいるから周回するなら入れとけ
コインボスのドラゴンで、ブレス吐いた跡がダメージ床になるギミックあるけど、
今度の聖守護者でこのギミックきそうだな。
当たったら消える設置系ギミックとか出てきそう
現状避ければ解決する攻撃とかばっかだし
>>906 まあ、前3は一回倒してからの構成だからスタンダードではないけどな
>>923 ダーククリスタルみたいにフィールドに湧いてきて、放置するとビーム。ビームの跡にダメージ床が残る。
クリスタルに接触すると壊れて消えるから、ビーム放たれる前に当たりにいって壊す。
遠隔攻撃で壊すことはできないので、タゲられてないフリーなやつが壊しにいかないとダメージ床だらけになる…
みたいな感じでどうよ。
>>925 今は武入りが一番簡単だな
まものが火力出さなくても時間余裕だから確実に安全な時だけ攻撃したらいい
武は下がってテンション上げるから賢者楽
竜玉装備とベルトに攻撃無しとハルファスの合成運が無かったとしても今なら最低でも
ツメ攻560が最底辺ラインだと思うんだけど
それすら行ってないまもってなんなん
俺のサブがそうなんだけどサソリデビューしようとしたら数字が思いの外低くて戸惑ってる
装備も別におかしくないし宝珠やカードをMAXにしてても低い
種の取り忘れでもない
原因?こっちが教えてほしい
メインが賢者道具でサブにまもデビューさせたんだよ
とはいえ道標でも数字ずれてるからどっちにしろ原因不明であることにかわりないんだけどな
ズレるの意味がわからんなー
具体的になにがどうなん
二垢で道標やろうとしたら同じ装備でも数字が違うことに気付いたってこと
もうこの話は無理に引っ張らず切り上げてくれていいよ
>>928 星3成功品、ファルハスのみ未合成、他アクセは理論値、ベルト攻撃なしの数値出してみるか。
断罪666
死神のピアス
竜の鱗理論値
武刃攻撃力伝承
セト理論値
不思議8
大竜玉
ハルファス0
ガナン
宝珠
武神6
禁断6
こんなもんか。これで541じゃないかな?
フレ欄見たら未だに1の日にサソリ二人討伐とかやってるやついるんだな
弱い者いじめやってるみたいでみっともなかったわ
>>934 まぁそういうならだけど
まさかスキルの取り方じゃないよな
>>937 それでも鱗から+15と、ファルハス合成運ない人を仮定にしてて、111だとすると18プラスの559だから、最低限を560に置くのは暴論では?
ワイはいつも準理論値マンやけど、理論値の人が理論値しか認めない言われても苛つかない一方で、別にアクセ未完でも、星2マンが来ても別に苛つかんよ。
それより蠍ならブラッドウェーブ、ハゲならジェルハザードは最低限かわしてほしい。
実装当初は食らう奴だらけだったから所詮慣れだよ
ずっとやってる奴からしたらもうクセ付いてるから今更食らうなんてありえないけど
最近サソリ始めたとかなら当たりまくることもあるんじゃね
>>939 何処が暴論なんだよ
断罪18の時点でもうアウトだろ
未錬金よりも安い物買ってる時点で
失敗品と変わらんし大成功で332は普通だし
最低でも330の錬金石で治せる範囲のは
野良マナーとして当然だぞ
型落ちボスでそんなもん要求されたらそりゃ過疎りますわな
まぁ高いハードルで人が集まるならそれでいいんじゃね
自分の装備理論値~準理論値だけど
他者への要求は火力職だろうと
ヒーラーだろうと成功埋めあればいいわ
PSの方を重要視する
ちゃんと上手くなる伸び代がないやつは
理論値でも無理
上手い埋め装備の人探す方がレアでしょ
それなりの装備探す方が早い
TAじゃないんだから成功埋め尽くし武器と完成品アクセと耐性装備があればいいと俺は思ってるよ
あんまり高水準求め過ぎても人が減るだけで良いことはない
理論値は流石に高水準だけどさ
準理論なら全く大したことなくないか?
盾ならブレス理論値で1億とか
武器の理論値なら4500万とかだけど
準理論だとその半分とか1/4とかの値段だぞ
一つの装備に1000万って普通に高水準だと思うが
そういう金持ちや上級者の集まるコミュニティにだったら求めてもいいと思うけど野良にそれを求めるのは絶対無理だよ
装備一式で1000万がいいとこだ
>>939 ていうかサソリはとにかくミスしない、次の行動に注意する、動き出した時に壁になる位置を意識するとかの立ち回りが最重要だしな。
そういうのができない人はいくら攻撃力高くてもお断り
ステより動きなんてのはサソリに限らず当たり前だけど
動きは戦いの前にわかるものではないしステが低いほど動きが良くなるわけもないからな
むしろちゃんと動ける奴はそれなりにはステ揃えてる可能性の方がよほど高いわけでさ
ボーダーをどこに置くかは人それぞれとしてもね
ステ低くて動ける奴に出会った事ないわ
ステ良い奴は3でも10分前半とか10分切りとかもあったけど
ステ悪い奴とだったら1ですら全滅するぞ
装備に金かけるやつはそのコンテンツへの真剣度の表れ
動きもまともである確率は高い
>>953 ああ、それはたしかにあるな。ステとpsだいたい比例するから
>>927 真ん中まもタゲの攻撃の対処方を理解してることと、分散をどうするか決めとけばだいぶやりやすいと思う
このボステールスイングとかフワッと飛び上がって地震起こす技とか絶対やってくるだろ…
とりあえずシルエットは全く知らん敵
ナンバリングでは見たことない
レギロガでパラ構成にしようとして
大失敗してるから
第四段でリベンジしてほしいわ
ボスでジャンプなくせ
綿雨食ってジャンプさせてなんになるんだよ
なんか見たことあるようなシルエットなんだけど
なんだったか
ベタンの呪文でわたあめ無効とか?
バージョン2だっけ?ベタンの呪文あったよね
無効効果は無いけど
シルエットがゴースネルっぽいからけもの系もありうる
とりあえず1はサポで回り易くしてくれサポ殺しギミックやめーや
完全新規ボスか
サソリ、ジェルとデザインは新規だったけどモデリングはつかいまわしだったからな
鳥、悪魔、ドラゴン系あたりの9%あればいいか
というか種族9%のベルト持ってない奴もそんなにいないだろうけど
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http://2chb.net/r/dqo/1579131308/ >>983 呪いはそれなりの人が作ってるだろうけど
それ以外もあるに越したことは無いから破片だけストックしとくのもいいんじゃない?
ってか常闇のもそうだけどおまとめ袋に入れてほしいんだが
もうサブでしかやってないが緑出すと書いてないのに3人討伐いいですか?って最近よく訊かれるわ
変則なんざ物好きなフレに誘われた時しかやらんし野良で見境無く誘ってくんなや
3人討伐勢はメイブ5も倒しきってやること探しているのか?
>>994 コメが俺上手いよってのが滲み出てるんじゃね?
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