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【アリスギア】アリス・ギア・アイギス 愚痴スレッド Part65 ->画像>16枚
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>>950が宣言してから立てて下さい
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※前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス 愚痴スレッド Part64
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>>1乙
悠都はなぁ……
刀とか刀匠成分メインで野球好きはイベントとかキャラエピで見せるくらいで良かったのになぁ
何度も言ってるけど、ほんと△はバランス感覚死んでる
ふたばでユナフロの愚痴スレ立ってるな
そんでもってアリスギアと比べてユナフロはーってアリスギアを持ち上げてて草
あそこアリスギアの愚痴スレ立つと信者が大挙して潰しに来るのにな
プラモだ野球だ祭だと奇抜な奴増やしてどうやって本編に絡ませるんだろうな
外伝でもやるのか?
すぐみが本編に出たら酷いことになりそうだからイベントだけで終わってほしい
ユナフロも大概のクソゲーだけどアリスギアも3年近く進歩のないクソに落ちたゲームなんだけどな
リリース時の期待は悉く裏切られたわ
フミカネ曰くアリスギアのストーリーは佳境らしいからそろそろ完結だぞ
終始成子坂アクトレス蚊帳の外でどうやってラストを盛り上げるつもりなのか期待しちゃうせ
ユナフロ帰還民じわじわ出てきたからな
何とかICUからは出られた感じある
とはいえ相対的にマシなだけなのは何だかなぁって
>>9 佳境って…延々政治家の椅子取りゲーム
見せられてた記憶しかないんだが
ストーリー打ち切りかな
多くの謎を残してアリスギアアイギスこれにて完結
必要なことはやり尽くした
熱心な取り巻きは最早このアプリ外にも害な存在にしか見えないのでいつ査収しても良いというつもりでやっている
トリプルPUでコラボで確定ガチャ出してきたあたり本格的に最期の搾取に動き出してる感じがするけども
FAGみたいに1週間位で入れ替わる単独PUじゃなくてトリプルを1ヶ月近く置いておくっていう狡いやり方になってるし
ここでも根の底ではそう思ってる奴もいると思うけどユナフロが終わってくれればこっちでウィッチーズコラボ復刻出来るからピラ信者は早くサ終しろって必死なんだよな
コラボより無駄に増やした自前のキャラで面白くしろよって思ってるぞ
出来ないから無駄なんだけど
>>4 見てきたら3割くらいアリスギアの愚痴で埋まってんの笑った
ヤスリメーカーのツボサンが安里のイラストに反応してたけどここの運営のことだからまたしょうもないコラボやりそう
ブラックオルカでオルカに乗っているけどあんまり楽しくなさそうだ
なんだろな、安っぽいんだよ…
ウィッチコラボあたりが全盛期
あとは使い回し
シャチに乗っててもギア付いてるだけでシュールに見える
単純に楓だからだろうか?
にしてもSP時にギア隠れるくらいの演出はあってもいいと思うんだがなあ……
あたおかコラボの被害者にしたいらしい信者がヤスリメーカーに敢えて安理にヤスリ型の武器持たせた画像見せたりしてニパ子みたいなヤスリの擬人化キャラだって騙す気満々なプレゼン(笑)してたけどあの運営にあの信者ありってやり口で草
>>3 なんだろね。
SPが野球要素なんかいれて産廃中の産廃。
ボイスも完了ボイスはそこまでじゃなかったのに出撃ボイスで一気にぶち壊しだし
やすりはあの変な前髪が受け付けない
褐色キャラ好きなのに前髪見る度に微妙にイライラする
メッシュの祭りガイジなんて本スレで全く画像貼られない
そもそも初期キャラしかほとんど話題にならない
売り方とやり方根本的に間違ってるな
どうしようもないけど
新キャラが尽く死んでるのは信者的にはどうなんだろ
売れてないって事は信者も回してないんだろ?
唐突に出てきたモブキャラに大して強くもない性能且つトリプルピックアップで回るわけもない
野球はあの全身ゴミの塊でもシングルだったから持ってる人も多いんだろうけど
>>23 基本性能のおかげでまだ我慢出来るけど、SPはほんまにゴミやね
カウンター成功しても必中じゃないし、威力が抜きん出てるわけでもない
ラッシュモードは発動まで長いわ、威力も微妙だわでクロス振ってた方が良いまであるし
出撃ボイスは差し替えられら前はシャッキリしてて良かったのになぁ
基本は真面目なSPにして、ネタモーションは別売りにして欲しかったわ
SPでネタ要素辞めて欲しいよなぁ
バレーとか適当すぎだろこれ
コラボ先のを始めてみたが結構めんどいな
横長に今どきオサレフレームで対応とか微妙でもあり
類友コラボだろうか
明らかに一発ネタ要員として実装したキャラが人気出るわけ無い
しかもその後は追加衣装もない倉庫番なんだから話題になんか上がらんよ
派生キャラを出さないアリスギアは凄いと持ち上げてアナザーの告知に猛反発があったりしたけど
使わないキャラが増殖するばかりで推しが空気化していくゲームは楽しいか?と言いたい
ボイス変化もエピもなかったアナザーは普通にゴミだけど
バランスブレイカーなくらい強キャラなら多少ネタ寄りでも引く奴いるだろうに
インフレを嫌うのかバランス取りが面倒なのか知らないけど頑なに出さないし
まあ白猫みたいなインフレ商法やり出したら今でも残ってる奴が辞めかねないかもしれないが
現状そんな事を言ってる余裕はないだろうよ
ゴルファーもドクソンガイジも強キャラなら多少は許されてた感はあるけど現実はクソ弱いから存在価値ない
キャラ引いても使わないしそもそもキャラ引きたくなるようなイベントシナリオをやらないからなぁ
何でキャラの販促やらずにどうでもいい祭り文化の紹介してんだ
アナザーギア実装でついでにエピ追加されたけどたった1話でアナギアの言い訳が大半とか恐ろしくどうでもいい内容だった
>>16 至極まっとうな意見のハズなのだがこのゲームにはコラボしか求めてないわ
アクトレスに魅力的なキャラがマジで一人もいない
コラボイベも相手方をディスれないから結果的に無難で相対的にまともになる
>>39 サンティだけはかわいいだろ!
コラボキャラの方が今風のかわいさがあるから新鮮味があるよね
アリスギアは髪型とか色使いとか服のデザインとかが古臭く感じる...
そういやあと少しで穴薫子終わるけど
派生来てない事に誰も不満漏らしてないの草だわ
>>42 ランスをあれ以上強くするなんて無理だしショットの派生はゴミしか作れないし仕方ないね
ちょっとタイミング計るだけで大ダメージやらスタンだった初期クロス派生
と思ったがシタラとかダメだったな
ショット派生は文嘉愛花でいきなり死んでたって言うか溜め撃ちは基本死んでるゲームなんだよなあ
一向にマシにならない
コロナ騒動に便乗したのか穴サンティから派生実装のタイミングも後出しにしたからこのクソ運営
会長に関しては3ヶ月以上遅れて実装しても不具合多発だったし開発のクオリティ不足は深刻
薫子はあんま使わないトップスなんとかして欲しくはある
けどランスいじるとか余計な事してきそうだ
そもそもアリスギアのキャラに魅力がなかったらゲームやってないわ
魅力がないんじゃなくて魅力が薄れて感じられなくなってんだわ
今じゃ数ヶ月に1回一言だけ、それも同じような台詞しか言わないモブに格下げされたけど最初は魅力があった
キャラ増えすぎて深堀しなくなったからな
初期キャラはイベント毎に登場して露出機会多かったし今も頼り続けてる
1年目の期待値と楽しく感じてた思い出込みで初期キャラが魅力的に見える
実際は優れた外部の人間がデザインしてたから見た目だけ良かっただけなんだが
夜露なんか2年半以上かけて何が生まれたよ、メガネは繰り返し見せられる履歴書に書いてある内容活かされたか?
>>41 星3の絵は嫌いじゃないけど3Dモデルのサンティはあんまり
というか殆ど某二次創作絵の印象が強い
冬ゴミのあれはキャラは生きている大事にしているとのたまっている人間が出していいものじゃない
ここの二次創作で一番記憶に残ってるのは
公式薄い本に載っていた各キャラがSNSメッセンジャーで使っているアイコン一覧
ここの開発のずれまくったこだわりの象徴として今でもよく覚えてるわ
コミマがなくなって空気になったから今まで愚痴潰してた舞推しが愚痴言うようになってるのは草
運営が絵が下手な連中とつるんでいるせいで上手な絵師が埋もれるという地獄
何も生まれない存在が癌
それがアリスギア
ではなくピラミッド
名は体を表すとはよく言ったものだな
さっさと地に還れ
マルチの話だが初心者なのは構わないけどせめて属性くらいあわせようや
今日のデイリーは電撃属性が弱点の相手だったけど最初から最後までシタラとかアカンやろ
当然のように蟹相手にビーム撃ってるしな
コミュニケーションがとれないから注意したり追い出したりすることが出来ないしなんとかならんものかね
>>50 アナザー夜露のfigmaの予約の時、他のキャラクターがそれなりに締りの良いセリフを引用される中、
夜露のセリフはというと「いやー新しいスーツっていいもんですね」みたいな何ともかっこのつかないものだったあたり、
二年以上も何やってたんだという感想しか出てこないわ
>>60 低ランク逆属性準備完了の時点で部屋爆破でいいだろ
そんなのに付き合ってるからクソがいなくならないんだぞ
どんどん雰囲気悪くしてけ
よろは穴ギアが実装された際にもブラックボックス満載のこの上なく胡散臭いイズモのギアを専用ギアに選んだ理由とか一切掘り起こされなかったからな
メインストーリーも進まないし最近はコラボイベントでっすっす言ってるだけの子になってる
>>50 不良イベで隊長蚊帳の外で放置、糞コラボキャラとツーショット絵だされたり、最後お前の知らない夜露を俺は知ってるぞ見たか隊長ドヤムーブかまされて不愉快な気分しか生まれんかった
加えて二次妄想にその手のネタ生やせられただけ感もして更に不愉快
文嘉も古書・絶版本やらの書籍探しイベとかできそうなもんなのに読書・文学ネタもなくレズ生徒会の溢れの相手に担ぎ上げられただけ
読書も司書もネタにされずクイズイベではアマ女水着披露の為に負けにされて知識量を活かすシーンもろくに無いまま
クソシナリオ序盤のキレる眼鏡キャラの悪印象って酷いもんだぜ
クイズイベはクイズなのにキャラが解答するシーンがない時点でライターの力量はお察し
>>66 文嘉自体はどちらかというと黎明編でせっかく活躍しそうだったのに失敗したまではいいとして、
よりによってそれが活躍のピークだったとか、
無神経にポンコツ・トンコツ連呼されるとか、
そこまでぞんざいに扱われた挙句クソシナリオのせいで性格悪いかのように扱われるという徹底した扱いでかわいそうって印象の方が強いわ。
あと周囲の人間も対外酷すぎて負担が酷そうって同情もあるか。
どちらにせよクソシナリオのせい
せめてBZだけでも怜と交換してたらもう少し評価されてただろうけど同じ属性同じ武器で全て劣化版という悲しみ
死体蹴りしかされないキャラ
唯一のアドバンテージであった冷撃回復枠もミアに奪われた模様
スカポ溢れそう
コラボ以外のピックアップとかアナザー早くしなさい
スカポ上限のないゲームなら我慢できるけどこちらは上限つけてるのですから
コラボ興味ない方のこともお考え欲しい
やることがワンパターンすぎてキャラの深堀が全然できてないんだよな
舞だってニーナと組ませてバレエイベントとかやれば別の側面も出せるのに実際は毎回腐女子コミケでやってること一緒だから
クソ穴ギア押しつけられた時点で文嘉はもう再起不能
同属性で出すシチュエーションなんて滅多に無いんだから冷ダメ減少バフなんか死に体なんだよ
これは属性攻撃デバフにも言えることだけどさ
それならそれでペレ脚付ける流れになるんだからkissを他に回すくらいのこと考えられなかったんですかね
エアプが過ぎるよ
人の表面しか見れない人間が脚本書いてんだろうなって思う
その上、個性出そうとして押さえるべきとこまで外すタイプのクソ
文嘉アナギア唯一使える方だったトップが足止まる定点化派生の上にデバフ値低めとか酷いもんだった
ついでに産廃だったヘーゲル性能そのままA版出すとか本気でやる気も何も無いわ
そういや今年って舞とかジニーって一言でも喋ったっけ?
コミマが無ければ発言する権利すら与えられないのは流石に可哀想になってくる
かと言ってクリスタ宣伝イベみたいに出しゃばられても困る
ジニー最後の記憶は牧場イベだわ
あれはあれで嫌いな奴は嫌いみたいだけどあの頃はまだよかったと思える
キモオタ組は出なくていいよ
出たら出たで文句言うんだし
ジニーは無趣味な軍人だから平和なイベント時空で主役を張れるネタが皆無なんだよな
語学堪能と言ってもこのゲームの名前付きの外人はほぼ全員日本語喋れるからマタギの翻訳くらいしか活かせる場面が無いし
結局それも方言いじりという悪手でしか出番がないのよな……
マジライターの引き出しのなさよ
>>32 数年前のシステムで
しかも画面遷移の読み込みがクソ遅くて
もう1ヶ月に1回、思い出したようにしか
立ち上げなくなった。
顔面レシーブも石崎くん盾にしてるけど寒いわ
こいつらのイジりには救いがない。4流芸人未満
石崎はなんだかんだで翼にずっと付き合ってプロにまでなった凄いヤツなんだぞ
トライステラは登板回数多すぎるのでコロナが収まるまで外出ないで
むしろ好きなキャラがパロディだらけのレズにされたくないからイベントはトライステラだけでいいわ
石崎くんはホストとかやってないし顔を大事にしてるキャバ嬢でやるのとはちょっと違う
キャバ嬢嫉妬してるBBAの妬みストーリー
商売道具に傷入れて笑い者にするシナリオって普通に考えたら理解出来んわな
ホストにハマって借金まみれって設定は推してるご意見番様に気を使って無かったことになってそうだな
前にキャバ嬢が受け入れられているすごいゲームと言われたが
ぶっちゃけゆみが好きな人に聞くとキャバ嬢要素ガン無視(あえていうなら衣装のみ)という
別に真理でも誰も好きなことはいいんだけど
なんだろなーという
俺はゆみさんのキャバ嬢設定とホスト好き設定が好きだったんだが死に設定になった
ぶっちゃけ美少女キャラゲでホスト狂いの中古ババアなんかメインにして欲しくねぇしイラネになるやろ
そういう設定込みで不穏周りのエグい役回りさせるなら
昔の男(SIN信者落ち)に絆されて此方の情報流してたところを隊長に見つかってドライに射殺される展開なんかもあり得るなとか考えた事あるけどな
もはやそれすらもやって欲しくねぇ感じ
>>93 受けは良くないだろうからな、死に設定になったんだろうな
見事に持ってないキャラばかりだから分からんけど本人が控えにいると2倍回復してたとかそんな感じかね
気付くにしても遅すぎない
穴会長ショボいパッシブスキルなんだからそのままにしてやれよ
綿木の鬼連射は、スキル化なんかで使える様にして欲しかった
見た目面白いし強い
キャバ嬢アクトレスが許されたと解釈したのか増長してギャル社長まで出してしまったというゲーム
>>100 他のソシャゲなんかでもギャル属性はそんなに珍しくも無いやろ
萬場社長が不人気なのは強くないからだと思うで
実際アナザーで性能とスーツが良くなってからはチラホラ見るようにはなった
それまではマジで見るべきところもなかったしな
>>101 ビジネス相手にもあの態度と口調なのはちょっとな
アナザーでもロクに回らなかったんだろうな社長
サポとマルチで全く見ないレアキャラ
過去のキャラにテコ入れするひまもなく新やコラボキャラ出てむちゃくちゃになっとる
人気あるのは初期組だけ
お先真っ暗だな
社長はギャル口調とかよりも
パッド、とかよくわからん設定のほうで滑った感じもする
>>103 一応ちゃんとした敬語とかでプレゼントかしているシーンはあるから
区別はつけてる…と思うんだが、じゃあ成子坂はどうなんだ。とにもなるんだよなぁ。
一応作中では20歳以上で一番まともなだけにそこが違和感感じるが
ってか焼夷デュアル多すぎて、あえて社長使う意義が見出せない。
そして焼夷バズと砂はそれぞれ二人というバランスの悪さ
何も考えずにその場の思いつきで無際限にキャラだけ増やすからさぁ
ホントアホだわ
>>95 死に設定・なかった事扱いになっても盛られた設定自体は残って足引っ張るからな…自虐で弥生にお気持ち表明させてたが
キズ持ち設定使って他の若い娘が自分と同じ轍踏まないように然り気無く庇ってるならまだ印象良さげやが
庇うどころか隙有らばキャバに勧誘、同じ穴に引っ張りこもうとしてたりであんまり良い印象ねぇわ
バグが気になったので、妹音のエリア回復みてきた
基本データ:最大HP8345
妹音操作中:HP3755→5007(=1252回復≒約15%回復)
妹音が控え:HP1506→4010(=2504回復≒約30%回復)
なんでこんな事になるのか分からないが
今まで話題になるほど気付かれなかったのも凄い
コラボキャラの専用ギアなんてすぐに交換させればいいのに
そういうとこケチるからいつまで経ってもユーザーが定着しないんだぞ
>>108 まあ結局どのキャラも設定を扱い切れずパロディネタ頼りになって中身スカスカになってるしね
キャラゲーなのにキャラが蔑ろってどういうこと…
キャラゲーというか△が気持ちよくなる為だけの自慰ゲーだし
自分等のアバターにするために中身を徹底的に潰したのが2年目以降なので
コラボパワーも尽きたか…って
運営みずから手を抜いて終わらせてんじゃん
コラボイベント小出しにしすぎでしょ
ボリューム不足をごまかされてる感じ
1キャラに半年かけるピラミッドが頑張って3人も作ったんだぞ感謝しろ
…本当に半年かけてるならこのゲームもう取り返しがつかない段階に達してるけど大丈夫か?
>>115 コラボだけじゃなくていつものことでしょ
本編で初めてキャラを知っていくのが普通だけどその本編でのファーストコンタクトが悉くヘイト持つ様なコンタクトばかりだもんな、ヘイトを持ったままわざわざ個別シナリオを見ようと思うプレイヤーがどれだけ居るのやら
期間限定イベでしか掘り下げれるようなつくりなんてやめちまえ
むしろコラボの方がボリュームあるしなあ
追加SPだったり水着だったり
キャラも新キャラ数人同時実装だし
>>109 例のアレ以来生体バッテリー運用する場面なかったからなぁ
そろそろサ終しそうだし(回復する要素が思いつかない)
アリスギアに対して失敗だったと思う要因を3点ほどでまとめてみよう 3つじゃ足りないけど
なんにせよメインストーリーに区切りをつけたりして充実させるべきだった
ゲームバランスの危険性を早くから察知するべきで、事実傷口を広げる形になった (アナザーはその最大の例)
やはり内部のゴタツキ(有能スタッフに逃げられた可能性、多島等の擬人化など)がユーザーにまで認知されたのは小さくないミスだったソシャゲは将来性混みでの価値があるので、
将来性のないアリスギアにいつく理由が時間とともに減少していった
色々足りないがとりあえずこんな感じか いずれも工夫だけでなんとかなる範囲のように思うが シナリオも続き書くの大変なら一旦区切るとか工夫できたと思うしバランスは↑で
>>107 が書いてるように炎デュアル等が偏りすぎてるが、早くから対処すれば運営もスムーズだった 内部の人間関係なんかはもう…なんか
今までは要望や希望でこのような文がここに書き込まれたが、今は墓石に名前書いてる気持ちだ
なんのかんの好きなキャラは好きだし多島みたいなのも見た目は好きになれるとか妥協点も多く見出せるのに次から次へと悪い方向に走って関係各所に迷惑かける
害悪会社の害悪コンテンツになてしまった ユーザーにいくら悪口言ったっていいけど(よくない)親会社の悪口は理解できないよ
個人的にはユーザー間の対立構造を生み出したのが一番のやらかしだと思う
同人サークルに資料渡した件ね。これで△に不信感持った人は多いんじゃないかな
キャラ毎の得意武器の偏りや、キャラ毎の待遇格差等に見られるバランス感覚の欠如
これらの不満が蓄積してたところに穴ギアのどうしようもなさでかなりのユーザーが醒めた感じ
>>123 キャラがかわいければまだごまかしも効いた気もするが、
無神経だったり第一印象最悪だったり本編にしろイベントにしろロクにキャラの掘り下げもフォローもできてないから、
一辺欠陥に気づくともうだめだわこのゲーム…
コラボ先には悪いが今回のコラボは見た事も聞いた事もないわ
…これ引く人いるんかね?
カスタマイズと言いながらギアじゃなくてキャラを増やしたのも失敗
派生キャラに固有ギアを持たせて同キャラなら装備共有出来るようにしてカスタマイズ出来るようにするべきだった
とにかく広告詐欺が酷い
カスタマイズは汎用ギアに強化派生増えたり紫ギア出したりで増えるかと思ったら最初の実装以来一切増えねえとは思わなかったよ
延期延期で増えたのがアナザーギアとかいうアホみたいな実装だし
なんなの何故か供給されるギアペイとかギアオクとかいう謎システムから入手出来る専用ギアシェルとか意味分かんねえ
ディレクション出来る人材がいなかった
社員全員に倫理観や社会常識がないのが露呈した
従来の据え置きゲームのノウハウしかなく3年経ってもスマホゲームを理解出来なかった
こんな感じじゃね
紫ギアはマジで何だったんだろうな
放置するにしても各武器ごとに4属性づつ用意してからやろ
>>124 自分はデザイナー3人の対談が一番のターニングポイントだと思ってる
あそこからの開発の動きを見ていると3人が言った事に対して逆張りでもしてんのかってくらい
対談で注意されてた点を現在に至るまで踏みにじってきてるからな
ここからはただの邪推でしかないがぶっちゃけここの開発もうフミカネ達いらないとか邪魔とか思ってんじゃないのか?
もうデザインしてもらわなくてもパーツ弄ればいくらでもキャラ作れるとか勘違いしてそう
結局ガワしかない養殖アクトレスみたいのばっかりのくせに
それに柏木やアリPを擁護するわけじゃないけど頭おかしい同人ノリなムーブをこいつらが主導してやってるというよりかは
現場の我儘をこいつらが抑えきれてないのではと思う
なので柏木・アリPよりもっとダメなやつが表には出てこない現場には何人かいそう…
やることなすこと全部中途半端だからなあここ
基本的に宿題をサボる学生みたいな運営だし
>>131 コミケで柏木が回ってるの目撃されてるからそれはない
>>131 多少、船頭多くして船山に上る状態なのではないかという疑いは俺も持ってるな
でも、同人ノリの根源は柏木やらの基幹社員だと思うな
それらに愛想尽かして有能社員が出て行ったって流れの方が個人的にはしっくりくるし
やっぱ要撃ケルベロスを回されると半壊する、した
これもユーザーに周知、浸透するまでまだまだかかりそうだしなんだかな
ユキ専用揃ったけどやっぱり弱い
コラボに限らず新キャラ引いてギア集めて強化しても同じような感想しか出てこない
>>131 プラモ熱拗らせて会社の経費で3Dプリンター買おうとする取締役だぞ
面構えが違う
コラボ系は基本餌だから性能期待しちゃダメだよ
やっぱり上のバカさ加減に愛想尽かして現場が逃げってたと思うね
明らかに書ける奴が消えてる、ソースにしろシナリオにしろ
一発逆転狙うなら逃げられたプログラマに土下座して金積んで帰ってきて貰うしかないな、このままじゃじり貧で時間の問題
マルチUIの根幹に手が全く入ってないのは逃げられたことの証左、あの部分半ばブラックボックス化してるんだと思われる
マイナーチェンジこそしてるけどキックとか制限付けられない、その理由も明かされないってのが状況証拠になってる
グラ班溢れてる割にしょっぱすぎるコスデザインも問題だな
年々クソ化してる、衣装系のデザイナーも消えたかな
作品が育つ前にパロディに走ったのがホント酷い
1年終了のつもりで適当やってたら案外売れてしまったパターンか
素材は良かったのに料理人が下手だった作品なんて腐るほどあるから
サ終と同時に忘れ去られるのは間違いないわ
作品として完成してればアプリ終了後もマルチ展開が狙えたかもしれないのに勿体無い
入社しても派遣扱いそのくせ要求は高い
こんな会社が土下座なんてするわけない
そもそもFAガールコラボが始まる前は死にかけてた
元々の売り込み方も「KONAMIの武装神姫」に関わった会社が
「フミカネ達有名デザイナー」のキャラ達を使える「カスタム要素のあるメカ少女」ものって感じだったんだけど
武装神姫の時に発生してた問題点はそのまま、有名デザイナーのキャラは雑で薄く、カスタムもできなきゃメカでも少女でもない
他所のブランドありきで生きてきた
そこまでサ終談義がやりたいなら流石にアンチスレ立ててそっちでやってくれ
>>126 普通にガワだけぽんと出したらサブカルクソ女3人衆よりは売れるんじゃないかな…
さすがにサービス終了しろってのは愚痴じゃなくてアンチだわな
いっそサ終しちまえそうすりゃ楽になるという気分は理解できる
今までは改善に望みをかけたかったこその愚痴だったが
>>145 確かに実も蓋もないピラミッドアンチいるだろうけど現状メカ少女やシューティングやSFに唾吐き続けてたり
安易なパロでおちゃらけるピラミッドそのものこそ一番のアリスギアアンチなんだぞ
そんな開発価値がないって意見もわからなくはないわ
期待してた部分はロクにアップデートされないんだもの
チマチマモデル弄って衣装の首回り表現修正しました!とかが仕事のうちに入ってるならそりゃ終わるわ
なんで水着すら更新されないんだ
月1でも作れんのか
>>149 一年目の頃とかは季節外れなのに実装とかやってたのにな…
やれるもんなら続けてて欲しいものだが
売り上げや現状みたら無理だろ
というか△にやる気ないじゃん?
ダラバーの仕事にとってきてる場合じゃねえだろっていうのはある
ソシャゲなんてどっちにしろ長くは続かないし、しっかり作品を育てるべきだった
最初から立体化コラボが決まってたし力を入れてるタイトルだと思ったんだがな
誕生日の時に来る通知の「キャラ名「台詞」」って書き方が素人が書く寒いSSみたいで毎回ぞわぞわする
売り上げだけ考えてもマジで衰退してるからなぁ
そもそも愚痴スレ自体が半ばアンチスレに近いところあるのに、そこ指摘するの今更じゃねぇ?
凶信者さんはどんな糞ゲーでもアンチを許さないから仕方ない
ろくにゲームしてないのに信者ムーブかます方が余程アンチっぽいがね
今回のコラボキャラで、レプリカギアでもクロスだけは専用ポーズ取るのもバグだよな
なんでチェックしてないんだろう?
ザルなのは今に始まったことじゃないけど
こんだけ不具合連発だと誰もチェックしてないんでしょ
システム面の調整置き去りで「陰影の微調整」とか好き勝手してて、横の連携とか全く無い印象
力入れる所間違ってるな
気に入らない書き込みあったらスルーして、他の話題で流した方があらゆる意味で健全
ただでさえここは本スレやらwikiやらで不当に抑え込まれてた層が多いんだし、意見の否定そのものにとりわけ敏感
パッシブスキルとかSPスキルの名前だけ書かれてもどのキャラの不具合か分からないだろ
こういうのって普通対象のキャラ名表示しないか
ユーザーフレンドリーよりも、自分達がつけた名前の方が大事なんだろう
ああいう手合いにはよくある事だね。万事が自分達のアピールに帰結する
高難度が好評だったので期間延長します!
でもアンケート結果はまだ公表しません!
期限近づいてきたからバレー2部やったけど嫌がるゆみさんにクズ共が顔面レシーブさせまくっててくっそ不快だった
1部の時点で運動不足であろうゆみに対して体育会系のノリでしごくババアとイチャモンつけるガングロでスキップし出したのに未だそんなノリやってんのか...
眼鏡のモデルに拘るよりゲームのモチベに繋がる部分をもっと力入れろよとしか言いようがない
今年に入ってからキャラも衣装も情熱を感じない
魅力ないキャラが追加されてその分衣装が減ってくのはな…
イベントのシナリオは全スキップしてる
はよ本シナリオ更新して畳んでくれ
スマブラとか格ゲーならいざ知らず、流れのある脚本でキャラをガンガン増やすのって
普通にダメ脚本の要素の一つだしね。
単純に描写が薄まるし、必然的に扱いきれなくなるキャラも出てくる
最初から優れた脚本家が群像劇として書いたなら話は変わるけども
人件費の回収のために出してるだけのゴミキャラ
ネタが尽きて社員をモデルにするものしょうがないね
11月の売上は天のイベントがかなりつまらなかったのもあるけど今まで課金してたユーザーが課金やめてるからってのもあるのかなあ
イベントがしょーもないのは今に始まったことじゃない
トリプル自体も今更
やっぱり抜けていってるよ、本来あるべきお客様が
▲的には認識してなかったみたいだが
そうはいっても売上ランキングで二桁に上がれるならすぐにサ終はないよ
上がり目はないから時間の問題だけどな
ボイスとか衣装、キャラエピを充実させるべきだったわ
一応コラボは確定あったしゲームカテ34位だったな
トリプルで課金するやつはだいぶ少なくなったなそらそうよとしか言えん
トリプルにもし勝ったとしてもすぐ使わなくなり消えるキャラ
今年はミア以外全部消えた
良くも悪くもゲームする上で最新キャラ取りに行く必要が皆無
今年の当たりは個人的にドクソンコンビと穴芹菜
期待外れだったのは穴明日翔かな
同じキャラずっと使ってると飽きるから同属性の新キャラ欲しくなるだろうみたいのはあるかもしれんけどそもそもキャラに飽きるほどやることない
大昔のソシャゲから普通にやってる事だが、キャラ量産するならメインストーリー組とイベント組に分けるべきだったな
イベントで登場するキャラは成子坂以外のアクトレス、本編には出て来ない
と見せかけて最終決戦で合流すれば王道展開で盛り上がる
ほぼ全員成子坂、極一部違うとは言え全員東京シャード所属でどうやって盛り上げるのかね
プレイヤーの身内だけで人類の敵に立ち向かうとか出来の悪いなろうかな?
こっからこのゲーム逆転する方法あるか?ないよな…
際どい衣装、水着出すぐらいか
>>181 そこなんだよな
お、これは!ってなるようなキャラなんて全体で見ても一握りだし、
メインが代わり映えしない関係上、新キャラじゃないと出来ないってことも少ない
キャラの魅力で、というよりはサービス維持の為に無理しない程度に金投げてる時のが多かったよ、俺は
コラボ先のイベント一通りプレイしたけどシタラが肌の色が濃いだけのただのモブで笑う
シタラがどんなキャラかってただのパロディやスラングのスピーカーでしかないんだからそりゃあっちのスタッフは困るよな
推しキャラのためだけに続けるのはもう諦めた
死体蹴りしかされないし
穴ギアももうこれ以上出さなくていいよ
>>189 売り上げ満てると向こうが振るわん感じやけど、あちらの方が自前キャラ達の個別エピや投影ポジとの絡みとか確りやっとるし
ガチャ周りのお値段も良心的に見えてきてシタラ確定位までなら金だしてあげても良いような不思議な気分になってきた
スクエニのせいで金を落とす気にはならんけど向こうのゲームの方がキャラゲー部分は圧倒的に良く出来てるわ
だめだドールズのツインテマルチで頑張って使ってきたが弱いわ
🐬にして使ったが生き汚い🐷の説明にめっちゃダメカする書いてあったからセルケトの尻尾わざと喰らったが2000減ったわ
めっちゃするってほどでもないじゃん騙されたわ
>>163 正直それはどうなの?って言いたくなる書き込みはあるけど本スレの言論統制が嫌でここに来たから強く言えないってのはあるわ
なんでもありを許容せざるを得ないというかライン引きなんて個人の感覚になっちゃうしね
>>194 俺もそのクチ。それは完全にイチャモンやんけってのはチラホラあるのは事実だと思う
まぁ俺も以前、他の人の意見に口出しして信者だなんだ言われた経験あるから書いとこうと思って
言われた時は正直ムカついたけど、ここに来るまでの事考えると自分が無神経だったなと思って、
それ以来基本的にはスルーするようになった。愚痴ってそういうもんだしね
ドールズは今年入るまでキャラ追加一切なかったけどその分ボイスは多いからキャラゲーとしては正しい
まあ初期インストールがクソ時間かかるのが避けられないとかUIは使いにくいが
トリプルとか以前にすり抜けでピックアップ自体全然出ないじゃん
コラボの時は特に酷くてマリーの時は三万課金して星4三回オールすり抜け(以降課金してない)
バトガ二回目はスカポいっぱい配られたけど70連で星4二回オールすり抜け、今回も貯まってたやつ全部使って55連星4一回もちろんすり抜け
俺のアリスギアはドクソン以降一切更新されてないけどキャラの性能の話とか出るあたりみんな引けてんのね
こんなところに書き込んでるからバチが当たったんだな
当たんねえからこんなとこ来んだよなあ
クソすり抜けテーブルにぶちこまれるまでは普通に課金してたし本スレで信者たちとっすっすしてたわ
ガチャ運だけは良くて課金しなくなってからもなんやかんやキャラ引けてるけど、
不満点はそこじゃないから虚しい
多分、以前報告したバグも未だに修正されてないだろうしなぁ
たくさんキャラ当たれば強くて楽しいゲームでもないしな…
根本的にキャラ一人一人を大切にして欲しい…
キャラひいてもトライアルだけでもういいやってなって
誇張なしで1回も使わないで終わるからな
クセが強い割に使いこなしてやっとこ並くらいのキャラも多いしなぁ……
キャラ引いても使いこなせなくて離れる人も多かろう。おまけに出番も無いとくればね
登場時のイベントやってないとメインシナリオ上ロクに加入イベすら無く増えてく誰こいつレベルのキャラばっかになってる
薄いキャラエピで補完できるレベルでもないしモブが増えてるだけのようなもんだ
メインシナリオで出てきてもこいつウゼーいらねーか誰だっけこいつにしかならない
そもそもキャラをガチャにして売っているのに、新規が最初に触れる部分でキャラをことごく貶めて印象悪くするとか何がしたいの
キャラの個別ストーリーは隊長が蚊帳の外でもいいけど、絆ストーリーはせめて隊長との話でやって欲しかったな。
初期の人気キャラも夜露や楓怜推しはもう諦めて妄想だけ
グチ潰してたゆみ舞推しはロクな出番無くなってグチ言う側になってる
今もグチ潰してるのはシタラと桃歌推しっていう惨状
>>210 同じ奴かもしれんが、俺もさっきTwitter開いた時に目に入ったわ
まぁ人間だから我が身が痛まねば問題に感じないのはしょうがないけど、
なんとも言えない気持ちになるよな。
その気持ちをこっちはずっと持ってたんだぜ?文句の一つも言いたくなるだろ?って言いたくてウズウズする
ここでもいつも愚痴ってる人がいるけど文嘉推しはよくこのゲーム続けられてるよな
ツイに居る文嘉推しは文嘉を女神だとか言って宗教じみた妄想する連中が目立ってるけど眼鏡置き扱いやクソ派生ギアみたいなゲーム内での扱いはどうでもいいみたいでよくピラミッドを擁護してるな
隊長との話っていっても隊長まともに会話出来ないし、中身がないんだから作りようが無くない?理由なく隊長をひたすら持ち上げてキャラをデレさせて終わるだけでしょ。
俺が隊長大嫌いだからそう思ってるだけかもしれんが。
ツイッターは賛美以外許さない行き過ぎた言論統制状態だからな
扱いその中で扱いに何度もキレてた怜推しは逆に勇気あるなw
>>215 おりゅが虚しいって良い事だと思うけどソシャゲの大半はおりゅの為に課金するからなぁ
アリスギアで特定の推し作るのは悪手
引退トリガーにしかならない
批判してる人間を笑ってる連中の推しが酷い目に遭えばあいつらも理解かるかなぁ
使いたくない☆4キャラなんて引いても1度も使わないからなあ
このゲームはインフレもしないから使う機会すらない
ゴルファー好きには悪いがこの有り様よ
>>216 今は寧ろ賛美も妄想も殆ど流れて来なくなったぞ
ガチャが実装された日だけSSだらけになるがそれ以外は廃墟みたいなもん
とは言え祭りの時はそのSSすら少なかったが
司はなぁ。小型には強いけど、大型相手がダメだ
ギアスキルを出し惜しみせずに撃ってようやく並
おまけにボトムスは接射不可という始末
コラボしたメガネ屋の人が△を褒めるツイートしてるが
https://twitter.com/megane_ceo/status/1335103519397834753 何も知らない人からすれば、当然やることはやった上でこんなバカげたことをしてるんだろうなと思うんだろうな
メガネ屋の人は仕事でもあるから批判出来ないのは分かるけど、実態を知ってる人間にしてみれば
列挙されてる内容は、先にやることやれってなるラインナップだ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>225 もうゲーム会社辞めて眼鏡の会社でも立ち上げればいいんじゃないんすかね?
下らなすぎて笑えないわ
アリスギアらしさっていまだに確立してないのにぐちゃぐちゃやな
アリスギアらしさと言われるとふざける事に全力って感じ
昨日の通知も桃鉄ネタだし他人の道具を使ってキャラで遊ぶ時はフットワーク軽い
>>227 自画自賛レターと運営の同人誌だな
他のゲームでここまでのは見覚えが無い
悪い意味で
素材はいいのに料理が下手で駄作になったパターンだから世の中には腐るほどあるよ
終わってしまえば誰の記憶にも残らないだけ
>>229 パロと定型しかない記号の塊のシタラ
お腐れ脳のカプ厨舞
能ある鷹は爪を隠すとアピールするだけの無能のジニー
オタ気質で無能なお偉いさんのファティマ
トライステラ自体がアリスギア(ここの開発)の象徴みたいなもんだと思う
ジニーはほぼ初期から居て不穏匂わせてこれまでほぼそれに絡んだ話無いのは逆にすげえよ
ジニーって自分の不穏要素をイベントや他キャラのエピソードにばら撒いてるだけだからウザいだけだわ
軍人家系だからって、十代半ばで既にベテラン工作員って設定から無理筋だもの
専用揃えてるとか優しいな
多島とゴルファー装備は枠の無駄だから捨ててる
>>235 そうゆう事してると、いざ多人数参加させるイベントやら来た時に困るぞ
今更そんな持ち物検査こねぇな…
むしろやったら、更にプレイヤーのヘイト買う悪手だし
よく分からん高難度扱いで来たけど五人且つ結局前線出るの2人くらいのゲームだからどうにでもなるなった
そう言うイベント形式の問題じゃないんだよなあ
言われてるぞ糞ピラ
ミスが自分に返ってくるなら嫌でも覚えるだろうけど
他人が迷惑するだけの仕様はほんと何とかしろと
蟹の成分の5割は嫌がらせ5割はただウザいボスにしとこうって手抜きで出来てるもの
反射抜きでも相対距離維持に弱点隠しての高機動にロック外しワープにいちいち怯む牽制弾
そもそも雑魚と組むことがミスだからある意味その通りだぞ
ゲームデザイン上これ以上伸びしろが無いのがきついなぁ
ガチャ回さんでもいいし確率も金額も渋いから集金も捗らない
通常レントラーと通常カブトガニはマルチでめんどくさいわ
要撃だと蜘蛛のカウンター発動も割とあるけど、基本的に説明が一切ないからなぁ
初心者を責めるのも酷と言えば酷。ランク100overでやる奴は死ね
深みをマシマシにしてくれれば喜んで投資なりお布施するよ
ここまでやって底が見えたからしゃーねーべ
要撃の通常インバスはもう近接してライン外に逃げさせて突進攻撃をやらせた方がましだぞ
カブトガニは全員がその場で8の字ダンスして屈折レーザーかわして、腹見せたら遠距離ギアスキル叩き込んどけばええねん
ただ、これまで脳死でとりあえずクロス振っとけが完全に裏目になるからめんどくさい
押し込んでも、タゲ取ってる奴がエリア端で突進食らってたら背面にも回り込めんし、ほんと手間
>>240 相対移動ホントつまらんよね位置取り機動力全部無かった事にするクソ挙動だよ
>>246 野良で統率なんか取れるわけないからライン外に追いやるほうが
まだましやぞ
新キャラのショットはずっとエネ属性続きだから反射のリスクも高まる
今までバカのひとつ覚えみたいにマルチは上級部屋に寄生しろあとは下半身に従えとか言って初心者の質問を潰してきた信者連中が自分たちが迷惑を被るようになった途端マルチには勉強して来いとか言い出したのは自業自得過ぎて笑うわ
蟹は、苦手といったらあんなのパターンでボーナスタイムだろとかボロクソに下手なことを言われたのであいつを考えた奴は
一生歯の神経の痛みがなくならなくなれと思っている
>>250 上級部屋に寄生しろとか言ってたんか
上級者募集とか初心者歓迎とか住み分けのための要素自ら潰すような真似してどうすんだ
>>248 マシじゃなくて、それ既にどうしようもない状態でしょ?
既に書いた通り、タゲ持ちがエリア端にいたら突進させたところで背面回り込みも厳しい
せめてタゲ持ちが誰なのか、視覚的に分かればまた違うんだろうが……
ダメ元で運営にその旨を送ったが、まぁ改善はされんだろうな……
蜘蛛も蟹も敵の通常ルーチンだと思ってやってんだよそういうやつは
エリア外に出す方がマシとかいう奴がいるんじゃここも大概だな
このゲーム戦ってて楽しいって思える敵が何一ついないのがね
マルチいないから関係ないけどウェルウェッチアとか考えたやつ障害持ってんじゃねぇか
本スレ見てた頃はあそこですらスレマルチで敵エリア外に追い詰めてごめんなさいとかやってたのにな
最近平気でエリア外に出してピュンピュンしてる奴多いけどほんと糞ばっかりになったと思う
>>258 通常マルチでも手間なのに、上のレスは要撃インバスで押し出し推奨だからな
普段どんな戦闘してんだよってレベル
マルチにそこまで熱量注げるだけすげぇや
苦痛すぎてデイリーイージーしかやってねえよ
そもそも新キャラ星4当たらんから専用もいらないし
専用いらないなら派生素材もいらないからマルチ回る必要ないし
どうせゴミになると思うとスカポ集めるのもダルくなってログボもゴミだからログインすらしなくなってる
なまじ人間関係が出来上がってると辞めにくくてな……
マルチだけ快適に終われるように協力しつつ駄弁ってるだけ
マルチ自体が楽しいというわけではない
マルチとか仲間でワイワイやるには楽しいけど
野良でやると地雷プレイしそうでやりたくない
野良でそれなりのメンツが揃うと今でもたまに楽しくはあるんだけどな
そういう頻度もどんどん下がる上に不愉快になることばかり増えてく
本スレは知らんけど、wikiの方でもマルチリニューアル時はむしろ初心者に余計辛くなってるだろ
って指摘もチラホラあったくらいだからなぁ
少なくとも初心者が周回できる難易度ではないし、環境もそれを許さないね
周回で素材集めたい自分は解散スタンプか離脱する、介護する恩恵もないし
それ以前に初心者が周回するメリットってもはや無いだろ
専用もまず落ちないし、どうせ派生させたところでろくに使いこなせないよ
wikiのマルチページの解説がいつの間にやら詳しく丁寧に書いてあった
特に『特定ボスに対してのNG行動』ってとこがgood
だがしかし、マルチでこうゆう行動する人達ってwikiとか攻略とか見ない罠
理想はゲーム内TIPSだとかで理解できるように誘導してくれることだが
戦闘教練なんか全然更新されてないし、内容は所詮シングル用でしかない
素材といえば、アナザーちょっとだけやってみたが、速攻で属性目玉が足りなくなって諦めた
その後何度もマルチやってるが、属性目玉がまるで出ない
そのくせ大量に必要なんだよな
この手のドロップ数と必要数のバランスの悪さは初期から言われてるはずなんだが、改善されないな
簡単に集められたらつまらないじゃないですか
スタミナが無限なんだから毎日たくさん遊んでくださいよ
>>269 改善どころかリニューアル前は初回報酬で気長に貯められたからまだマシだったくらい
今は特に一部素材の入手がマジで地獄
>>269 せめてマルチのドロップは受け取るものとその場で廃棄できるものを選べたらとは思うな
スタミナないとは言いつつシェル強制受け取りだからでんちゴリゴリ使わなきゃ周回しても何の報酬も無しになるからね
受け取り拒否してたら結局報酬無しと一緒に見えるけど
空き枠埋めなきゃ抽選権はとりあえず残るからモチベはまだ維持できるのに
このゲームこういう工夫が少し足りなさすぎる
だからエアプ運営言われるんでしょ
まともにやってりゃ気づくことガン無視し続けてるんだから
>>269 むしろドロップ率どんどん落とされてる
通常調査面も赤マスで☆4シェルもう随分見てないよ
新しい黒ギアが来ないからもうコンロ目当てに要撃周回やる必要無いんだよな
ていうか自力で獲らなくてもマルチの不具合の詫びで勝手に増えていってるし
2年半もやっていれば調査がひたすら飽きるんだけど運営はずっとやって貰えるものだと思ってるのかな
そもそもスマホポチポチゲーっていうこと忘れてるんだよな
大型アップデートと言いつつ調査に手を入れないのが本当に謎だった
このコラボ水着も色変えてちょっといじっただけだよな…
それな
正直穴ギア向けのマルチ更新なのにプラモ発売しないと何もないのがな
次のプラモかfigmaの発売いつかな?
トレモで解決するかと言われるとそれはそれで微妙
あれは無駄に複雑化してきた派生攻撃やらの練習台で欲しいって面が強い感ある
つーか、そんなにマルチ推したいならそれこそ軟式辺りで注意点なり、マルチ初心者のすすめ的な
動画を作れと言いたい。そういう柔軟な対応するためのアカウントじゃねぇのかよと
たまにマガジンくるけどつまんねーなアレ
後ろにアンケートあるけど「どれが面白かったですか?」の質問に「面白い記事はない」や
その他意見で自由欄書く場所とか無いのな
>>268 マルチ関連の解説できた当時はまだそれの内容どう纏めるかどうかのやりとりやってたね 勝手にセオリー決めて近接・スタン効率主体で縛るんじゃねえ射撃オンリー上等好きに暴れさせろ、タゲなんか知ったことか等の主張するの湧いて結構荒れてたような記憶があるけど俺の覚え違いかな?
>>284 別に向こうのやり方に律儀に従う理由もないんだし、一番下の奴を自由欄として書いちゃえばいいんじゃない?
面白い記事のところは逆に一番つまらなかった奴を入れたったらええねん
>>285 アホが自演してたのがバレて以降、大勢が決した感じ
>>284 面白くなかった記事の方には白紙回答をきっちり設けてあるという
片方に白紙追加された時、普通にこの運営まともなアンケート収集する気ねーな、偏った都合の良い回答がくるように小細工してんなって思われるからどちらにも白紙回答設けておけと意見出したがスルーよ
ついでにマガジンやその他ご意見要望のフリー投稿欄からスタッフやゲームへのご質問フリー投稿欄に変更されてて苦情や要望から逃げたなと感じたわ
しかもレターで偏ったアンケート仕様変更を誇らしげに告知してた
蟹はせめて反射かワープか相対距離維持のどれかが消えてくれればな…書いてて思ったけどこの3つセットで出してくるってプレイヤーを楽しませる気無いだろ
>>288 うーん…なんつーかいろいろ駄目な運営だな
マガジンも面白くないわけだよ
反射はやってくるタイミング決まってるし、実弾なら関係ないからまぁ、マシ(無知な同行者居ると辛いが
ワープと相対距離維持はタゲ持ちに大きく依存するから、やっぱりここが辛い
バリアだけなら個性として全然アリとは思うが、害悪要素詰め合わせなのが本当に酷い
これからバリア抜いた代わりに害悪度を上げたウェルウィッチアはマジでクソ
遅延行動ばっかりなクセにダメージもいっちょ前に出してきやがる
バリア持ち出すならギアスキルにエネ属性か否かを明記してからにしてくれ
ピラミッドはこれに限らず説明する気が圧倒的に不足している
ゲームの悪い文化だけは踏襲してる
ユーザーに丸なげというね
穴リンアームにkiss付けるとエネ弾が飛んでいくという糞みたいなことする奴等だぞ
まともに可視化なんてするとは思えない
信者がwikiを充実させるからセーフ理論なンだわ
マルチも調査もエンドコンテンツで大盛り上がりなンだわ
悠都のトップスなんて説明もなく格闘属性だからな
インバスには反射されんが、蜘蛛にカウンターとられちまうんだ
マガジンみたいなのを読んでる時点で基本的にファンなわけだからアンケやっても肯定的な意見ばかり来るのは当然なのよ
ユーザーの意見を聞きたいんじゃなくて称賛されて気持ち良くなりたいだけ
真面目にアンケを取るつもりなら以前プレイしてたけどやめた人から聞かないと意味がない
>>294 カブトガニで穴リンアーム振り回す奴けっこういるよな
最近はカブトガニいるとこで穴ギア付けたリン入ってきたら即抜けしてるわ
三周年まで1ヶ月ちょっとだが、まぁ現状見る限りもう何も期待できないな
三周年までに重装が改善されたらグチグチ急かしてた奴らはピラミッドに謝れ!もし改善されなかったら土下座写真を上げてやる!とか興奮してたツイの信者はまだアリスギアやってるのかな
なんで3周年までなんだろ
ふぐ毒みたいに消えるのかな?
3周年記念10大発表()で水着くるよ
普段から追加すべきものを記念と称して実装するのはどうかと思うけど
やっぱり作り込みと売上って比例するよな
コンテンツがしょぼくなればそりゃ人も売上も減るわな
今年のクリスマスも来年のバレンタインもどんな酷いのがくるかと思うと嫌な気分にしかならねぇ…
3周年キャラが江戸フレンズだったら売り上げも見込めないな
御神体と唯未羅に比べたら明らかにショボいし
雑にレズやらされるよりは中身スカスカのギャルゲーやってくれた方がいいや
ランク150にもなってマルチでカス与ダメのアームを振るのはやめてくれ
アームは見た目が派手でかっこいいのに与ダメ低くてびびる
なんでそうゆう嫌がらせすんのか…
マルチ特異鳥の後半の旋回時はシタラアームは有効だぞ
インドラ当てながらアーム振ってりゃ終わる
大型の足が止まってるときのアームはナンセンスだと思うけどね
時限式でなく展開格納がトップスのボタンで自在にできたら
まだ使い道はあったかも?
3周年なんて本来喜ばしいことなのに中身はもう頭打ちでそこかしこでお葬式ムード漂ってるのほんとヤバいと思う
そこかしこってどこだ?
ここくらいしか知らないんだけど
>>314 3周年目前なのに全然盛り上がってる様子見かけないのがお通夜ムード漂ってるって事じゃない?
フレコメ見てても不満が顕在化しつつあるしキャンペーンのツィートロクに増えないし
アンケとっても何の反応も見せない癖に自画自賛マガジンは出すし
こないだのコラボ放送で数年前にセリフちょろっと収録しただけの中の人読んで演技させてコラボ関係ないメガネの宣伝させる運営の空気読めなさとか
今までのコラボと違って衣装もSPも使い回しでしかも性能もカメラワークも酷いもんだけど葬式ムードには程遠いよな!
スクショのキャンペーンはあれ考えたやつ馬鹿だろ
手間かかる上にタグに投稿だから外部への宣伝効果全くない
素直にコラボ告知のツイをRTにしとけばよかったのに
>>315 1ヶ月以上前から分かるほど盛り上がるもんなのか?
去年も盛り上がったのって年末、年始からだった記憶だぞ
もうすぐだなハピスカどうするかなぁは身の回りである程度聞くが。
3年目で命運決まりそうな雰囲気はあるわ
全盛期より人も売上も減ってるし
3周年で色々アプデや改善があるなら素直に嬉しいしスカスカの10大キャンペーンだったら察するし
>>319 売り上げは分かるが
人の増減ってどこで確認してるの?
スクショキャンペーンに関しては単純に去年のメガネクリスマスより要求量減ってこの勢いってのがね
話題にならず人減ってる自覚はあるんだろうな
去年のは最大5000で最終4800くらいだったが今年はどうかな
>>320 いやすまん体感
単にみんなマルチやらなくなっただけかもしれんが
3周年でマルチや穴ギアのテコ入れもして盛り上げて欲しい
>>322 確かに体感減ったように感じるんだけど
それなりにいる気もするんだよね
素材とか集めきっちゃって潜伏してる感がある
アプリプレイヤー人数の情報売っててちょっと見てみたいんだよね
それ見てるのかと思ったわ
ここ以外の場所でも愚痴や不満をそこそこ見る様にはなったな
それら全部愚痴スレから出張してると決めつけてる信者もいるようだが
色んな指標があるけどガチャ売って収益あげてるスマホゲーである以上は月の売上は無視できんよ
コロプラは採算ライン割ったら終了させてくるからね
アプリによって開発費は違うから採算ラインが違うのは当たり前
イライラするくらいなら運営に聞け
部外者に教えるわけないけどな
1000日目のメッセージでSNSでの叱咤も歓迎です~的なこと言っておいてマガジンで要望欄消して質問のみ受付にしたりグダグダと言い訳したりで言う事やる事全然合ってない
偉そうに採算ライン割ったら終了とか言ってるくせに知らんのかよ
ただの憶測ならそう言ってくれよ
アプリ開発のコストによってはサ終になる位置に立ってるのは確かだぞ
これは憶測じゃなくて実際に終わってるゲームがあるからな
1年やってシナリオが株券ゲットで陰謀スルーと最強チームのやるやる詐欺ってあまりにも酷すぎないか?
あ、突然湧いたテロで霧島さんたちが2、3つのセリフだけで雑に退場もしてたっけ…
開発費と売り上げが似た状況のアプリすら挙げられず
憶測じゃ無くて何なんだよ、開発費だってわかんないだろ
憶測でしか語れてないだろ
フレへの貸し出し回数4とかだから切られまくったのかなと思ったら全く変わってなかった
マルチアプデで見切りつけられたとこあるよなぁ
愚痴スレで言い負かして個人的安心感を得ようとしてもアリスギアは救えんわ
今みたいな減益の推移が続いたらまじで終わるぞ
そんなに不安ならもっと課金してやれ
説明出来なくなって捨て台詞はちょっと恥ずかしくない?
愚痴ではなく不安煽る事で安心感を得てるんだろうけど
自称コンサルあるあるの実数出さない不安煽りは不愉快なだけなんだよな
誤魔化しでもいいから数値出したらどうなの
人減ってるかどうかの真偽はともかく、売り上げは間違いなく減ってるからな
課金しない人間は売上的には居ないも同然だろう
正直、人が減ってる事について憶測か否かを論じることに意味があるとは思えない
ここから出てって他所で騒いでるとかならともかく
初年や二年目で今後の改善・発展性を踏まえての課金支援されてただけなのを
これで売れてる!このおふざけパロ・レズ路線で隊長放置、良き王道展開ガン無視スタンスでちやほやされて稼げてると勘違いして今に至る感がな
>>334 重視してるのは安易な燃えよりもアクトレスがそこにいる現実感とか言ってたけどどの辺に現実感あるんだろうなこのシナリオで
その辺の勘違いぶりがレターやマガジンでガンガン補完されてったのが今年だよなあ…ああダメだこれって印象が増すばかりだった
>>338 アリスギア 売上で検索しろボケナス
それすら見ないで知ったかぶってるとか笑わせんな
>>344 売り上げしかでてこないよな?
ご自慢の採算ラインやら開発費の予想教えてくれよ
このバカ何度同じこと言えばいいんだろう
理解力なさすぎて呆れるな
>>341 ゲームという媒体を、そして隊長を無視して好き勝手に動いてる意味では現実感あるんじゃね?
行ってしまえば他人なんてあんなもの
予測値の引用すら出せないとか馬鹿なんだろうな
採算ラインって言葉使いたかっただけなんだよな
理解できんわ
勝利宣言も出たところでこの辺でいいでいいかな?
サ終が怖いなら課金してやりなよ
そのくらいの位置まで落ち始めてるのは事実だからな
いや流石に外から見てわからない採算ラインを割ってる云々言ってそこに突っ込まれたら負けもいいとこなんだから諦めろよ…
ソシャゲスレでありがちなそういうのに突っ込み入れる奴もそれはそれでどうかと思うが
アリスギアが採算ライン割ってるとは一言も言ってないんだよなぁ
過剰反応したやつがその言葉に噛み付いてきただかで
ゲェジかこいつ
コストによってはサ終なんてふわっとした言い方で逃げ道作ったつもりなんだろうな
2端末からご苦労さまです
文章の書き方も変えたほうがいいですよ
そんなことよりも早くアリスギアをエロ+してアリスギアアイギスXで売ろうぜ。
メインは敗北と接待(意味深)でな
売り上げは知らんけど前期決算発表は来月上がってくるからそれで判断すれば?
ハピスカどうしようかで盛り上がれる界隈から来た子は元気でいいね
俺はもう引かんでいいかって感じだ
自演認定とかはじめるからこの手の採算ライン云々サ終云々言う奴に突っ込んでも無駄なんだよな
>>356 使いもしない雑魚のために5000円も出せるかって言われるとねぇ…
今年実装されたの禄でもないのばっかりだし
唯くらいじゃないか性能面でまだマシだと言えるのって…
台湾アリスギアが終わったのにこのままとくに修正もなければ同じ道をたどる可能性が高いってあほでもわかるわな
>>359 悠都も悪くない
最近の中だと火力かなりあるし
SPはゴミだけど
スカチケありったけぶっ込んでもミア来なかったからハピスカ候補だけど片手使いにくい感じするし迷ってる
ユウトは改悪された開幕ボイスと全キャラ最弱クラスのSP以外はそこそこ強い、
近接ギアスキル共に斬撃キットで向上もできるので
まあ本体がそこそこ使えるからあそこまで無能なSPになったんだろうと思うが
>>351 まだ言ってんのか
俺もアリスギアが採算ライン割ったかなんて言ってないぞ
採算ライン割るとサ終する事例があるって言うからどんなのが該当するの?と聞いているだけなのだが…
ミアは可もなく不可もなく
天音いないとか、ヒーラー居ないなら無難に戦える冷撃ヒーラーとして持ってると便利ではある
あと、各種エピソードでの不快指数もかなり低い
重課金の人が「+10が居ると最低保証がなくなるからスカウトレベルは欠陥」って指摘してても
反応が薄い界隈だからもう微課金無課金しか残ってない気がする
>>368 どういうこと?微課金の俺にも分かるように教えてほしい
ミアはエピソードもそんなに不快じゃないが、初出のイベントが意味不明なせいであまり良い印象ないんだよな
正直冷撃ヒーラーは文鳥でいいから別にミアいらない
>>369 多分10凸で被っても肉になるだけでスカレベリセットされるからなにも得しないって事かな
>>361 火力あるのは分かってるが、SPとセリフで一気にマイナス評価だわ
>>369 ☆4が当たるとスカウトレベルがリセットだから最低保証が☆4キャラ1体になってるけど
+10がさらに被ると肉1個でスカウトレベルがリセットされるから
金だけ取られてキャラが当たらない可能性があるって話
採算ラインというよりこのランキングより下のゲームがだいたい終わるってわかるやんけ
もちろんアリスギアは圏外でヤバイ
今は服袋 コスチケ共に余らせてる人多いだろうしな
今更被りの救済なんて求めないけど...
現コラボくるちょい前にwikiの方でサ終言ってる奴がいるやら
アニメや模型でこんだけ勢いあるのに終わるわけがない等言ってるの見かけたがそういう奴等が押しかけてきてんのかと
目につきにくい所にわざわざ自分から飛び込んでネタほじくり出してきてぶちまけて憤慨してるいつもの信者パターンかと呆れ目で眺めてたが…
>>372 >>374 そういうことか…
被りに対するアイテムは配ってるから反応薄そうだな…
>>377 なんでやねん
冷撃枠のヒーラーは文鳥でいいし
ぶっちゃけヒーラー枠は文鳥でいいよ
ヒーラーも火力出せないと困る局面なんてほぼないし
焼夷相手なら焼夷耐性付与も活きるし
高難度で耐えなきゃいけない場面では文鳥に切り替えてやり過ごすなんて事もできるからね
あとはSP回収に優秀な砂持ちだから安全に溜められるのもでかい
売り上げ云々でコラボ先の過去の売り上げ見てみたら最初は一億辺りだったのに年越えた辺りからアリスギアと同じように半分から以下辺りに落ち込んでるのな
脱線やが何やらかしたんだろうかと気になったわ
>>380 高難度だとダメージ入らない過ぎてきついだろう
まあソロなら人様のプレイにどうこう言う気もないし正直どうでもいいんだけど
>>381 上に書いた通りソロならどうでもいいよ
ただマルチでたまになんか勘違いして属性無視のヒーラーキャラ出す奴いるけどそういうのいたら部屋即爆破だけどな
>>383 ペレグランで1ステスタン役だからダメは度外視で
マルチに持ち出す気は無いから安心してくれ
居てもいいんじゃねえの
事故るときは事故るし
ただ逆属性でも出して欲しい程の重要さはないだけで
>>377 アナ文嘉ヒーラーとして使うならゲージ稼げないとな
マケタとペレグリで済むけど
保険程度のヒーラーで道中の雑魚散らしも兼ねるならミアはそこそこ使える
最初から反属性戦術じゃないと辛いくらいなら実際ミアだと追い付かんだろう
文島居れば大体なんとかなるのは確
たしか台湾版のが独自コスチュームあったりめちゃ力入れてたんだっけな
なんかもう打つ手なしやん
メガミデバイスもエヴァンゲリオンとコラボしたからアリスギアに回せるリソースはもう無い気がする
繁字体版アプリはたしかコロプラ海外向け拡充の目的あったから
ピラの一存でサ終とかやりづらいと思う
それが終了ということは現状我々が思ってるより深刻なのかも
そもそもパロディとメタネタだらけで中身ないのに海外に受けないだろう
海外ネタをオマージュしてるわけでも無いしね
売りがBGMだけってのが辛いな
そろそろ新しい集金機能付けてもらわんと厳しい
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/201202a 女向けソシャゲのサ終に纏わる話やが、いつまで経ってもRT数の増えない告知ツイート等わりと笑えない条件が出とる
台湾版終わるときは双子がリリースされたくらいだったんだっけ
サ終時のコメント欄に残念だけど分かっていたみたいな雰囲気が漂ってたのは見た
>>395 売り上げみたけど良く3年耐えたな…って気持ちにぬったわ
この程度でも食っていけんのな
台湾版独自コスなんてあったならそれ引っ張ってくれば当分は保たせられるな!とか考えてそう
>>397 なかなか損切り出来ずに赤字出し続けながらズルズル行ってた可能性もあるんじゃない?
独自路線取れてればまた違ったかもしれんねぇ
まさかライブ始まるよ!って3Dモデル使った直後にイラスト見せられるだけとは思わんかった
前までは応援も含めてちょくちょく課金してたけど最近はシナリオもつまらないし新キャラ引いてもどうせ使わないし……って気持ちの方が大きくなった
期待して課金はしてたけど今年まるで期待に応えてくれてないからな
なに一つ面白くなった部分が無い
年始にお布施するつもりだったけど長いことカラット減ってないんだよな
カラット売りの新コスもろくなものがないし
俺たちの課金は無料でもらえる衣装や外部サウンドコンポーザーや漫画家コラボとしてきちんと還元されてるとか言ってる信者を見た時は笑ったわ
しれっと第二弾もやろうと思えばやれますみたいな終わり方してて草
コラボキャラクソ雑魚ナメクジだからもうゲートごとぶっこわしてこっち来させるな
バグを疑うレベルで低火力低DPS
80でキット☆3埋めてこれだからな、70で運用してる奴いたらマルチ抜けさせてもらうね
黄色が五つきたから一人ぐらいこないかなと思ったけど全員ダブり☆3悲しいなあ
>>407 好評()につき追加キャンペーン()にシャチあるな
出来レースすぎる
10凸被りの肉リセットは自己責任だから嫌な課金するなってとこよな現状
旧キャラと抱き合わせでPUするから課金してれば遅かれ早かれ到達するラインだとは思うが
予想通りご好評につきが来たな
ワンパターン過ぎて糞
>>410 今見た
ログボでシャチ配布は当初からの予定なんだな
でもスカポの配布量がいつになく多いんだけどガチャ自体回ってないのか?
ランキングの低下加減から見るといつもより課金はされてそう
スカポ配ってんのは数少ない新規を留めたいんだと思うけど結局調査とマルチと色んな意味で厳しいストーリーが問題だよなってこれほぼ全部じゃん
当初からの予定のくせに奮発しました!みたいな態度が不快
>>401 そこもわろたが描けない奴が書く泣きはホントに酷いなと
絶対忘れないとか心に刻んだとか言ってたシタラが
誰よりも薄い記憶なの何とかしろ
コラボで興味持ってシタラ選んだらあのクソキャラエピの洗礼を受けるんだな
メインシナリオといい新規の定着なんてもはや絶望的でしかない
もうシナリオ部分全飛ばししてるから読んでもないけど、相変わらずツッコミどころ満載か
周回用のVHはインバスもどきのクソ面倒くさい奴かよ
アクセ全部は最初から取る気無かったけど、適当に衣装とか貝取った余りで何個かで終わりだな
インバスは運営の推しボスだからね仕方ないね絶滅しろ
日に寄っちゃ要撃三箇所全部に居たりすんだよな
そういう嫌がらせをするから人も減るしやる奴もいなくなる
自ら篩にかけて人いないとかアホだよね
やたら推すのも、特殊仕様てんこ盛りで頑張って作ったからって理由でやってそうでな
俺の妄想だけど、正直それくらいの動機でやってても驚かないわ
>>420 そもそもマルチのボスはマルチ向けに調整しなきゃダメだよなぁ、いきなりケツ向けて即死させてくる犬属レン辺りもストレスでしかない
ヒュドラとかおあつらえ向きだけど実装できんかね
ゆうとSPせめて野球じゃなくて居合カウンター的な感じだったらカッコいい要素だけはあって良かったのになあ使わんけど
もともと出力のゴミ性能キャラのSPが変わってもなあ
あと被弾でバフ消えるのもクソだし
これは穴来てもどうにもならないからなんも期待できない
悠都は基礎性能は高いからゴミは言い過ぎ
SPは擁護のしようもないけど、出力キャラの癖に出せる火力はなかなかだぞ
あれはアリスギアには珍しく、使いこなす甲斐はあるキャラだった
それだけに出撃ボイスの改悪とSPのどうしようコレ感が凄まじいのだが
悠都なぁ…
糞な野球ゴリ推しせずに楓とは違う剣戟スタイルで神事に刀使った演舞・巫女役もこなすけど基本お転婆娘とかで纏めてくれた方がよほどスッキリきてたよなぁ
そうすりゃ眼鏡巫女も不要になるし
>>426 戦闘中のカメラ機能拡張されたからギア装備時とか更衣室も機能拡張されるかと思ったら全然されなかったな
こう言う機能拡張がスッと止まった辺りなんか中核スタッフ抜けてんじゃなかろうか
素直にやればいいのに、変なところで独自性出そうとして滑り倒すのばっかりよな
ハンマーをパージして中からバットっていうギミック自体は面白いと思うけど、
本当にそれでいいのか?ってところがねぇんだ
同じ様な仕様でも鞘に入ったデカい刀で殴るか、カウンター成功で居合抜きとかだったら
諸手を挙げて喜んだんだがな……
150ガーベラみたいなの出してた方が、パロだけどまだマシだったなー
制服に折り込まれた意匠見て近接を刀 ショットを長弓か短弓で揃えて
専用スーツは巫女系か古武術や弓師のイメージ含ませたシンプルかつ可愛いさもあるデザインとか期待してたんだよなぁ
悠都はちゃんとリターンあるから、トップスの被弾時バフ消失もギリ許せるって感じ
バフ維持しつつ、クロスブンブン、下派生を使い分けとけば火力出せるからな
最近のは頑張っても火力出ないのも珍しくないし
記憶に新しいのはナデ槍とか。難しい割にリターン小さいし、横派生のせいで咄嗟のステップも出来んからな
俺も悠都は使いこなしても無駄みたいな連中とは一線引いて良いと思うけどここで主張しても仕方ない話かもしれん
そういうモチベが枯れてる
>>438 そうだな……
意外とまだ未練があったんだなって再発見にはなったよ
適当なところでストップかけてくれてありがとう
>>425 ダメージ期待できないしもう星3SPスキルつけとけばいい
お望み通りのカウンター斬りになるよ
食わず嫌いじみた奴とは解り合えることのないゲームだからその点もう諦めるしかない、△のためにそこまでする義理もないし
コラボ同士でここが素敵と褒め合う企画とかどんな脳味噌してたら思いつくんだ生えた草も凍りつくわ…
絶対ピラ側が思い付いたと確信できる
生放送の時の、効果音が流れたら褒め合いましょうみたいなの
狂気じみてて怖かった
見てなかったけど、そんなことしてたのか……
先日のメガネ屋といい、ヨイショさせるのほんと好きな
生放送の企画はコロプラな気がするんだけど声優をおもちゃにしてるだけなんだよな
いつぞやかの杏奈の中の人とか可哀想だったな
悠都は散々野球を推してる割に応援してるだけで実際にプレーしてる描写が無いのが何とも
足が必要無いファーストなのに何故か1番を打ってるくらいだし精々草野球で活躍してる子レベルなんだろうけど
>>446 仮にもかつての推しに対してこんなこと言いたくないけど、実に△らしい上っ面なのよね、その辺……
まぁ戦闘時の出撃で「4番ファースト」なんて言われてもなんのこっちゃってなるけどなw
しかし、仮にも本編更新すると予告しておいて、その後弁明もなく年末迎えようとしてるのは流石にどうなんだ
間に合わなかったのなら百歩譲ってしょうがないけど、今後の見通しと弁明くらいしろよと
何のためのレターだ
とりあえず、ロードマップを出せと
ただでさえあんまり使う気湧かないのに野球でさらに嫌になる
実装後に今の声に差し替えたんだから戻すくらいできるだろ
ついでにゴミSPも穴楓のと同じのにしとけ
サクナヒメがコメフェスとかいうオンリーやるらしいが
絶対に会場でアリスギャアアアア!ってやる豚が出て来るよな
異常性がそんじょそこらのコミュニティーより飛び抜けてる
流石にそこまでイカれたやつはいないだろ
通知で悪ふざけする運営ならいるかも知れんが
主人公の声優が愛花と同じってだけでサクナヒメとコラボするべきとか信者が言い出した時は頼むから真っ当にゲーム作ってるところにクソを押し付けるなって思ったわ
wiki丸写しの豆知識イベントをしただけでお米ゲーと言えばアリスギアとか言って同じ土俵に立ってるつもりなのも恥ずかしすぎるしな
どこにでもバカはおるもんだけど、なんかアリスギアのは悪目立ちする感あるな
かつての東方厨を見るような気分だ
性能について賛否両論ってのはソシャゲにしては良いバランスなんじゃないかって思う
問題はキャラの掘り下げやボイスの使い方が致命的すぎてそもそも使おうという段階にまで行かないこと
賛否両論なんか一部のキャラだけじゃね?
あとは論じるまでもないゴミキャラが9割占めてる
ピラミッドの調整は完璧だからキャラ格差なんてないし文句ある奴は下手くそなだけだって言い張ってた信者たちも最近は多少の差はあっても好きなキャラを愛で使いこなすのが楽しいんだって言ってることが変わってきて草
手遅れな今になって掌返すなら最初から否定意見を潰すような真似しなかったらよかったのに
キャラ格差はあって当然だとは思うんだがそもそも魅力がないし、今後掘り下げられる機会もない
あったとしても読み返す機能がないので忘れていくだけみたいな状態だからな
正直演出面も進化しない2年間だったから2、3人画面に並んで
同じ動きで同じ表情してるキャラってだけで読んでるのが苦痛
こんだけバリエーション増えてキャラ格差ないわけないんだよな
従来の謳い文句通りカスタマイズ部分が機能してれば……もっと格差が広がってたかな
今回のコラボマジくそ
このゲームに対して冷静になったわ
キャラ自体の魅力は皆無だからなぁアリスギア
メインのキャラですら空気だしデザイナーのブランド力で何とか存在維持してる程度
個人的には特定の推しキャラもいないからプレイして楽しいキャラ出してくれれば何でも良いんだけど今回のコラボ3キャラはダメだった
かなり久々に黒鉄出してきたけど全然居合出なかったわ
まぁ1振り派生ならそこそこ出るけど途中派生とか更にバフ中派生とかギアPさんのスーパー紹介プレイで見せてほしいですね
>>446 ラミレスが監督のベイスターズなら
一番が強打者もありえるんだけどな
まぁ絶対にそこまで考えてないだろうけど
てかここでも10凸被りってろくに問題視されないのな
あくまで天井のようなものであって天井じゃないからセーフなんだろうけど
最初から長期運営は考えてない仕様だと思った
初期キャラからして格差が凄いからな
同じ属性同じ武器種の怜と文嘉みて格差ないなどと言えるわけもない
初期の放出はマジで装甲ペラペラだったから完全上位とまではいかなかったけどね
調整が下手すぎてアプデの度にバランスが悪くなっていった
>>466 全く問題視されてないわけじゃないが
そもそも最初はスカレベ自体なかったから被りリセットが問題視される事もなかった
だから最初は確率変動もしない青天井で楓1人引くのに50万突っ込んだ奴もいたみたいだし
10凸される事など特に考えてもいなかったろうとは思う
凸に恩恵入れ始めたのもそれから1年後ぐらいだし
それに10凸するような重課金者はもうとっくに辞めてる可能性もある
>>468 みんな属性関係無しに持ってる星4でどこでも行ってたし専用ギアも揃わずレベル65留めとかの時代に楓と夜露でどっちが良いかとか言い争ってたな
10凸被りの話は何とかしてやれば良いのにとは思うけどシンプルに他人事なんだよね
引退にしろサ終にしろ縁がない
無理に重ねなくても遊べるから親切仕様だと運営は思ってる節あるけど、
ダブリまくるガチャの仕様なもんだから不満しか出てこないわな
こんなスレで連日ID真っ赤にしてるのもどうかと思う
好きじゃなきゃ愚痴なんか出ないよ
△のやることを全て肯定し崇め奉る事が好きという事ではないのでな
10凸というか凸自体にまともな効果がついたの1年以上後だからね
嵌まって重なった奴も極少数だし重ねてホルホルしてた奴が殆どだから
スパチャ読まれないから金返せって騒いでるバチャ豚くらいにしか見えない
赤IDどうこう言ってるやつはそもそも来なきゃいいのに
愚痴スレが伸びること警戒してるのか?
ガチャダブり自体はこの手のゲームじゃどうにもなんねえけど
星4ダブりのコスチケがな…ガチャ引いてダブったアクセチケでも出てくる上に追加遅いしもうアクセチケか目録の方が嬉しい感出てきた
つーか、朝の6時に、こんなスレに、そんな書き込みしてる時点で人の事言えるかっていうね
真面目な話、大して面白くもない新型ギアにリソース割くくらいならコスチュームに力入れて増やしてほしいわ
某パズルゲームみたいに完凸したら排出されなくなればいいんだが
まあ無理だろうな
あくまで天井もどきだから最初からキャラ入手の保証はないし
不満があるなら課金するなで済む話なんだよね
トリプルPUで旧キャラを混ぜるほど凸する確率は上がるし
課金するほど被害に遭いやすくなる仕様で一番損するのは運営な気もするが
台湾アリスギアサービス終了したら日本版もやばいのでは
ダブりは覚悟の上で引くもんだど思ってたわ
理論上は無料で手に入る訳だし理解してお金払いましょうねって話だよな
いつ始めても中盤くらいまでは課金の旨みが大きいからそういう層を狙ってんだろうな
まさにその覚悟が無くなったからトリプルには課金しなくなったな
せいぜい気に入ってるキャラのアナザーで課金するくらいか
先月の売上が酷かったのは俺みたいなやつが多かったんだろうな
天自体が初見でTPUで無理して引きたくなるようなキャラデザじゃないしイベントはつまらないし薫子アナザーもしょうもないバレーだし
新キャラはどっかからパクってきて劣化させたみたいなキャラが続いて魅力が無いしアナザーも人気がある初期キャラは出揃って不人気キャラしか残ってないという
本線のシナリオに出てこないし目にする機会が少ないからパッとしないのかね
パクりとは思った事ないが似たネタあるの?
来てないはず
最初から固有装備だから無くても問題ないっちゃないが、新鮮味もない
納得して金払ってんなら文句言うな!が通るなら納得してプレイしてるなら文句言うな!も通るだろ
なんで単なる個人の愚痴に反論してピラミッド擁護する必要があるんだよ
その内レターでコラボガーだバランス調整ガーとお気持ち表明するパターン
今年はほとんど言い訳ばっかりで終わったな
自分らで本編更新しますって予告出したのに音沙汰ないのもなぁ
何が理由で遅れてるのかくらい説明してくれんかね
今年出すとは言ってないから
と本気で考えてると思う
>>493 もうPU終わったのに来てなかったか
レターも出さないし公式のヒでも触れないしどうなってんだか
コラボ優先で仕事してんかね
穴ギアも音沙汰ないのでお察しくださいってやつだ
仕様も煮詰めず見切り発車なのは分かりきってた事
プラモ発売と合わせなきゃならんから無理矢理出したんだろうし
プラモと連動なんかさせるからそういう事になる
コロナガーコラボガーだけに飽き足らずにマルチリニューアルが遅れた原因を擦りつけようとブキヤガーした時はマジで頭おかしいって思ったわ
そもそもマルチリニューアルあたりは2019年冬の予定がどんどん遅れて8月になってるからな
結局ブキヤ関係なく延期して特典コードは詐欺同然のゴミ仕様
舐めてんのか
プラモのデザインや原型見てからゲームデータ作成してるわけでもあるまいに
何かとプラモのせいにされがちだけど
プラモと連動とかなくてもこの有り様だったと思う
やる気があったら楓くらいは前の試験イベントのギアに変えてたろうし
わざわざ作ってんだから使わない手はないしな
>>503 アナギアのクソつまんない仕様と合わせてこれが一番酷かったな
3月のアナザーガネーシャまで追加ないかもな
このスキルガチャのクソ仕様に加えて重装ギアなんて誰が欲しがるのか分からんが
結局プラモ売るためだけの追加装備に過ぎなかった
そもそもプラモ作るほど赤字だろうしブキヤも体力なくなってるからコロナで飛ばなきゃいいけど
ガネーシャプラモのコードでアナザーガネーシャ来るの確定なん?
特典なんてOVA見て△様尊いっていって終わりだろ
オウムや幸福の科学が作ってたアニメみたいなもんで信者はそれで充分満足出来るだろうし
磐梯山以外のプラモフィギュアはまず延期するから無理だな
~大ニュースのネタにプラモ関係なしグループくらい入るんじゃねーの多分
ブキヤに限って言うならプラモは黒字
ただ一番伸びた要因はFA:Gだからアリスギアのおかげではない
好調であるのは間違いないけどブキヤを支えてるだのプラモ界の救世主だのは妄想レベルの規模
上下攻撃スキルの出力アナザーギア(重装)って生まれる前から産廃確定なのがね
シタラだから固有モーションくらい貰えるかもしれんが
出力だとよろライフルは使いようあったくらいか
極端なクソ強KISSが出てきたら出てきたで頭ピラミッドかよとか言われそうだけど
今からでも実装済みの奴を調整すりゃいいだけの話なんだけどな……
それだけは頑なにやらんよな
>>517 新谷くらいまでは実装順にやってたけど飽きたのかやめたな
あの時さえ飛ばされて調整されなかった大関は実は嫌われてるのかね?
>>518 嫌われてるかはわからんけど、メガネ置きの米版程度の認識な気はする
個人的には高難度とかでも結構使うから、ライフルに射程と弾速を強化した派生くれると
嬉しいんだがねぇ
>>516 穴夜露ライフルは出力じゃないぞ
まあ夜露はミソギある時点で穴ライフルもわざわざ使う気にはならんけど
ライスボールという派生ライフルのデータだけは入ってるが実装される気配はないな
つか前のはディレイやクールタイムちょこっと弄っただけがほぼ全てだったから(ごく一部で申し訳程度の弾数増)
あんな程度で調整したと言って終わりにしたこと、当時も糞味噌に言われてたよな
1年目のやる気があった頃はCT調整程度なら予告無しでやってた
>>514 なんならガネーシャとかに開発リソース割く羽目になって足引っ張ってるまでありうるからな…
リロデ持ちキャラのギアスキル(CT)は一切調整入らなかったのも適当過ぎたな
>>520 ほんとだ放出だった…
ミソギとは差別化はできてるしまあ良い方かなって
>>527 何がどう見てもなんだ?
まさか実弾だから出力とか抜かすわけじゃないよな?
出力じゃなく放出じゃないってことか
エアプは自分だったわ
間違ってたんならちゃんと非礼を詫びるとこまでセットにしないと△と同じとこまで落ちちまうぞ
>>513 興味ないからノーマークだったわ黒ガネーシャが出るのね
>>519 ライフルの性能もハンマーブーストの仕様もリタが理想的で完全に下位性能なんだよね…
属性違うのが唯一の救いかな…
>>522 あの時流石にやる気のなさが見えてるって問い合わせでお気持ちメール送ったわ
まさかやらなくなるとは…
リタは射程長いショット急接近出来るクロス
シンプルで使いやすいSPとギアスキルで重装ならこれくらい盛れって答えの例だよ
あと巨乳
>>532 重装は足遅いんだから、総じて長い射程の武器で常に攻撃出来るくらいでちょうどよかったよなぁ
アナザー小結ならSPとパッシブのトップス二発回復のおかげで戦いながら適度にヒールが狙えるんで、
動かせるようになればリタとはまた違った運用は出来るけど、正直ハードルは高いな
トップスは派生コンボからの接射以外だと発動から着弾までに時間かかりすぎるし、発動時の無敵もほぼ0だから、
ガチプレイヤー以外じゃ使う気も起きんのはもうどうしようもねぇ……
>>534 トップスもCT馬鹿みたいに長いからほぼ1w冒頭で使うことを強いられてるの使いにくいんだよねぇ
毎wごとに発動ならまだしも偶数開始時だけだし…
一番不満なのは既に実装されていたリタのハンマーよりブースト性能が悪くて判定厳しいのがしんどい
リタのハンマーは簡単に発動出来て無敵なのに小結さんのはタイミングシビアな上にブースト中も被弾してそこで足が止まるってどうしてそうなった…
他のキャラもそうだけどトップススキル発動直後ってクロス振りの移動なくなるバグ?があって小結さんのブーストもスキル直後に入力すると移動がなくなる
対してリタのブーストはスキル発動しても動くから多分プログラムが全く違うんだろうね
プログラミングとかには詳しくないから違うかもしれないけど
>>535 小結の派生ハンマーがクセモノすぎるんだよな……
そのくせ、ギアPの動画はまるで参考にならんし。
突進中に被弾で勢い削がれるのは本当にどうしようもないね……
個人的には楽しかったけど、小結でのプレイは普通は苦行に感じるだろうな
コトブキヤはピラミッドに忖度して株主に虚偽の説明してたんか…とんでもないクソ企業だな
そんな裏情報を掴んでいるここのスレ住人は一体何者なんだ!?
>>537 その欄って基本的に新商品のことしか書かなくて七月頭から九月末まで第1四半期の新製品がそれくらいしかないからそれしか書けないだけだけど?
プラモ特需で業界全体としては売上5割増なのにそれっぽっちしか売上伸びてないってゲロヤバいぞ
ついでだから貼っておくけどそれだけ見て売上伸びたって言うのは間違いで
去年が底だった売上がちょっと戻っただけだからな?
そういう売上がとかはどうでもいいんけどな
ファングッズと違って元からのプラモファンにも受けるように仕上げなきゃいけないんだから
コトブキヤが頑張っていいものに仕上げたからちゃんと売れて結果も出してる
ふがいないピラミッドやアリスギアのお陰だとのたまう信者を否定する為にコトブキヤの頑張りまで否定するような巻き込み方するなって言いたいの
メガミデバイスは年単位で乗っ取られてるのマジでかわいそう
ここまで来ると最初期のファン層から入れ替わってんじゃないのかってレベル
他所とコラボするならその分魅力的に見えるようにキャラを育てるべきだったけどもう遅い
>>540 売り上げの話自分でしてるのにそれはどうでもいいってどういうことなの…
まず
>>537はどのレスに対しての反応なのかよくわからない
メガミ勢は睦海見て欲しいと思うのかな
あの専用ギアのデザイン微妙過ぎるし…
脚まわりのデザインは良く出来てると思うけどな
というか、それ言い出したらバーベナ組は大差なくないか
ガチャが急に気前良くなるのサ終間近のゲームでわりとあることなのでスカポ大量配布は邪推してしまう
メガミって改造して自分専用を作る人が滅茶苦茶多いんだが
アリスギアキャラの改造作品なんて数件しか見た事ない
素組みメガミばかりアップされてるのを見ると客層が違う可能性は十分ある
コラボ先でギア無しのスーツだけで戦ってるんだけど絵面がしょぼすぎてあまりにも可哀想
たまには島風みたいな単品でも成立してコスプレされまくるようなの出てくんないかなー数打ってるんだからさー
数打つだけで個々のキャラが薄いままだからどうしょうもねえな
下手な鉄砲数うちゃ当たるのアタリがシタラだったからずっと勘違いしたままハズレを出し続けてる
てか他ゲーやってると当たり前のように褐色キャラが不人気だから困る
個人的に褐色キャラは好きだが一番人気なのは未だに違和感しかない
コラボ先も何で黒人よこしたんだとか思ってそうだわ
一番人気なのは初期キャラのなかで一番おっぱいが大きかったからでしょ
リリース直後のリセマラランキング()とかいうアレで推されまくって最初に選ぶやつ増えたせいじゃないの。
ついでにアレで下げられたバズ組は軒並み初期は不人気になった。
慣れてないうちはパターン覚えて殴る環境じゃなかったのもあってエネスナと飛ぶアームは実際強かったから
リリース初期の頃って制限時間すげえ短い印象だったな
んでEスナでザクザク狩るのが楽だった
スナ重装で光波飛ばせるアームって1人だけゲーム2周目見たいなギアだったもんよボトムも無難に使える方だったし
ギア込みでのオタク媚びたキャラならそりゃウケるわ
初期なんてそこまで育成出来ないからキャラエピもろくに見れないし
やたら人気なのがマジで理解不能だったけど個別エピ見てやっと分かる程度にはストーリーのシタラは酷かった
メガミの売れ筋なんて何度も再生産かかってる朱羅のコンビであってアリスギア側なんて微々たるもんだろうそれこそ
アリスギア引退したいのだけどこれ系のゲームで他に良いのないかな?オススメ教えて
穴ギアの追加ペースもっと早くできんかね
バーベナの穴ギアなら実装前でも環境クラスに強いの分かるしマルチ人口も増えるだろうに
俺はサクナヒメのおかげで半分引退出来てる
米作りばっかり言われるけど、シナリオもアクションもギミックもなかなか良く出来てる
値段も五千ちょっとだから、アリスギアの10連1回分ちょっとで長く遊べるわ、あれ
ガチャはどこのだろうと割に合わないぼったくり
中でもココのは高めだが
金額的に今より回転数多く回せるようにしてスカレベ無くしたほうが好みだわ
スカレベなかったらしゃーないで済むけどスカレベあるとすり抜けキャラに憎しみしかわかない
スカウトチケットに使用期限あるのが謎だが
一定期間に一定回数ガチャらせるようなノルマがあんのかね
それはコロプラ仕様だから仕方ない
白テニのガチャチケ仕様をそのまま持ってきてるだけだし
>>563 現状で強いんならアナギア出たって大差無いし作らなくてもいいよねってなってるのに追加要らねえわ
運試し程度の要素にしかならない今のクソ仕様作り直しで最低ラインだろ
その上でちゃんと別効果のギア追加しろよ最初に出した楓ギアくらいの奴
書いてたらアナギア予告来てて草
どんなんお出しされるやら
実際改善されてたらとっとと成子坂と叢雲勢も作り直してどうぞ
穴綾香って別に持ってなくてもいいんだっけ
欲しいのこれしかないんだけど
ここまでボロクソに言われてて何を出してくるか色んな意味で期待してる
ここまでばら撒かれると本当にサ終近いんじゃないかって思い始める
蓋を開けてみれば何も違わず愛花も救われないパターンでしょどうせ
アンケートは好評でしたで現状据え置きか不評だから360°方向転換かの2択だぞ
360°じゃ向き変わってないな
変わるはずもないかピラだもんな
愛花はよほど強いスキルでもない限りペレグランのままだろうな
この3人でなんでマルチ要撃ネペンテスは重力なんだろ
これでうーぃっつだけ強くなってメガネは一体なんだったんだとか
ポイント貯めるだけの緊急要撃任務クソつまんねえって書いたけど何もなさそうですね
まぁ優先じゃないからいいけど
眼鏡の置かれた台のことなんて考えてないだけだろずっと変わんないじゃん
だからバーベナアナギアもクソ仕様のまま大差無い実装されるだろう
調整しないことにしか定評の無い連中だし
バーベナだけ180度違う仕様だったら初期組推しからは文句出るだろうから
まあ変わらないだろうな
アナザーギアは課金につながらないのに最期までよーわからんユーザーと噛み合わない運営でしたっと
アナザーギアがキャラの役割や性能に幅を持たせるなら有能だしキャラ本体のガチャも回るでしょ
上手くいかなかったけどね
バーベナにはショボい穴ギア実装からの
ゆみには何故か超強力なKISS実装とかありそうだな
モデルの陰影やメガネの形は修正して超頑張ってる運営なんだよなあ
ノーマルアナザーと使い分ける余地がほぼないのがもう
殆どの部位で細かい数値比較してどっちが良いかなーだけの大型アプデとかアホかと
ドールズの黄色にも良いところあったわ
溜め前ダショットだけは強いなガチでそれ以外良いところないが…
まぁ溜めだけ強くてもしょーもないが
wikiでも弱い言われてお決まりの発狂するやついてワロ
このゲーム、ヴァイスに勝てないんで月を砕いて東京、川越、群馬、モスクワ、ペンタゴン等を細かい岩盤ごとそこに転移させて宇宙船団にして逃げるぞ、とかサラッと言ってるけどどういう超技術なの?あとその間ヴァイスは黙って待っててくれたの?
月を砕く前にアリスギアの初期型が完成してる設定だし時間稼ぎはできてたんじゃないの?
まあそこら辺は人工知能が解決した事で済ませると思うが
とりあえずインパクトありそうな設定を作っただけなので
そういう事は本スレ行くと詳しく教えてくれんじゃないの
穴ギアに求めるのは性能よりもクソみたいな仕様の改善だわ
マルチ周回がある限りやっぱり手を付ける気にはならん
アナギアも要撃も面白くないからな
どっちかマシになりゃよしってもんじゃない
>>592 その時点でアリスギア稼働できるなら地球から逃げる意味全く無い気がするんだけど...
>>592 アリスギアの完成は地球脱出から半世紀後だから追い出された時点では完成してない
作中の時間軸は完成からさらに300年後
綾香の片手派生タイミング変えてくれないかな
ガードして突いてからタップだから未だにリズム取れないわあれ
アナザーはギアスキルの変更がここまで入ってないから、愛花に出てもただの死体蹴りにしかならん
正直、あのままフェードアウトするもんだと思ってたからバーベナ穴ギア出して来た事自体に驚いてる
まだやるんだ穴ギア
毛が生えた程度の変化じゃ微妙だっての
運用が180度変わるくらいの変化して見せろっての
それはそれで初期組から突き上げくらうっていう
いい加減、実装済みの奴も調整し直せば全部解決する話なんだけどね
ゴミ性能の派生とか上方修正するだけで信者がヨイショしてくれるだろうに、なんでやらねんだろ
出来る奴が居ないのか?
まぁバーベナ使用者には中身がなんにしろやる事できていいと思うわ
俺はバーベナいないから何も言えねぇ
利益に繋がんのが新キャラの実装しかないから旧要素の調整にリソース割く気も余力も無いんだろ
人材募集が上級者募集()だったし
新キャラも完全新規じゃなくて穴みたいな既存キャラのスキン違いで良いのになぁとも思う
最近の粗製乱造に比べたらユーザーも喜ぶしガチャも回るでしょ
上級派遣社員募集はほんとすごいと思う
あれでほんとに補充するつもりだったんだろうか
今となっては金になる手の大半が間違ってたって感じだ
運営がここまで同人サークル気分だってのも分からんかったけど
梓希辺りから誰こいつってキャラばかりだし特に欲しくもならない
強さとかデザインとか含めて特に魅力を感じない品物ばかり
専用ギアにも凸システム採用すればよかったのにと思う
20凸で完成品になってスナの弾数が3方向になるとかバズの範囲が広がるとか
アナギア実装するより専用の派生を増やした方がよかった気がする
キャラの凸にしても性能の上昇幅が微妙すぎるから凸するためにガチャ回す気がおきないのももったいないと思う
キャラ10凸はマジに自己満だからなあ…
推しアピールには使えるがそれくらいしかない
凸やるなら4~5凸くらいのほうが煽れると思うんだけどなぁ…
焼夷不足だから穴お嬢狙おうかと思ったけど
穴ギア来るし出力って弱点は払拭できそうだが
穴お嬢ってsp含めてもろもろ微妙?
個人的には綾香自体が割とピーキー感はあるな
派生片手作ったら無理に派生アクション使わずに2ステで安定してダメージ取れるのはいいけど、
根本的にHP少ないから割と気を遣う
バーベナのアナザーギアの色はスーツに合わせてくるのかな
昔はこの衣装全員に用意するの凄いなって思ってたけど最近はアクセだけで済ませるようになってる
手の平返す準備はいつでもしてるんだがな
もう随分長い事、準備だけで終わってるがね
インバスに神宮寺がめっちゃビーム撃ってワロタわ
めっちゃ撃つとほんとにPKだなこれ
>>622 選挙の話か?
アリスギア本編より遥かにセンセーショナルで正直目が離せんよな
まーたすり抜けた
これで100連星4二回全すり抜け
ピックアップ2%のすり抜け1%のはずじゃないんですかー?ピラミッドさーん優良誤認ですよー
星4にしたって毎回50~55連につき1回の出現割合で全然抽選してる感ねえわこれ完全テーブル制だろ
高難易度とか一部のユーザーしかやらんのにそこ推されても困る
唐突なバーベナアナギアはAシェル溜め込ませない為かな
あずきより前のキャラは仲間って認識あってそれなりに愛着もあるけど、あずきからこっちはいきなり生えてきた二次創作みたいな奴等ばっかりで全然好きになれんわ
キャラを増やすメリットがユーザーにも運営にもなかったゲーム
後期のキャラは1人で浮いてるだけって言うか後付け感が凄い
なんかゲストキャラみたいな…
いなくても良かったならまだしも、いない方がいいってキャラばかりなのが特徴
バーベナ、キャライベントほとんど無いのにガチャばっか出すなよ…
困ってる時の集金につかうな😡
バーベナとしてイベントあるだけマシな扱いじゃねーか
こっから祭りガイジとか巫女メガネイベントがあると思うと絶望しかない😭
バーベナは初期からいたから何度も専用イベントあるだけマシ
2年目のキャラからはおまけ程度がほとんどだ
まさかアンケ後レターも出さないままアナギア3弾実装とは
アンケートはまともな運営なら3周年までには反映するじゃろ…
意見聞いてますよアピールの為だけのアンケなんかに期待できる?
>>641 残念ながらここまで運営見てるとまともには見えないのでお察し
仕様変える気がなくてもアンケ結果先に出すのが筋じゃないか?
アンケート取ったり1000日挨拶で叱咤も歓迎ですとか言っておいてマガジンのライターコラムでグダグダ言い訳するんだからやる事が全然噛み合ってない
叱咤も歓迎するとは言ったものの建前だけで
そんなに来ないでちやほやされる思ってたんだろうな
ところが実際にゲームやってんのはちやほやしてくれる信者ばかりではないので
普段から溜め込んでた人等から不満がわんさか来たんだろうな
やすりの誕生日なのにすぐみばっか話題にあがるの笑える
バーベナって主役イベが複数あるから恵まれてるように見えるがそれ以外は空気だからなぁ
描写される機会は少ないのに成長は早いから身内って感覚がない
久し振りに登場したら滅茶苦茶強くなってるライバル辺りが妥当
それすらない空気未満がどれくらい居ると思ってるんだ
やすりは性能どころか存在自体がすぐみの引き立て役でしかないのがね……
流石柏木さんですわ
バーベナは桃歌の踏み台でやすりはかながたすぐみbot
文嘉と愛花とやすりだな
なお運営お気に入りの文鳥は除く
特異蟹にファンネル飛ばして皆殺し狙ってくるヤツもいるから印象最悪だわ
>>656 メガミすぐみの「そういうこと」ってやっぱり運営サイドが意図的に贔屓して扱ってるてことよね
キャラゲーとしては最悪だよな…逆にヘイト稼げやつじゃん
>>656 自分の好きなキャラ不遇で拗らせたキャラアンチみたいになってるな
そりゃ贔屓よいしょの上方修正もしない運営ならこうもなろう
すぐやすに限らず露骨な扱いの差はずっとあるのに改善される気配もまるでねえもの
そりゃ愚痴も出るだろ
シタラすぐみの優遇は「あの海老川に美少女デザインさせたすごいゲーム」って最初の頃言われてた評価を推したいんだろ
柳瀬フミカネのキャラは尽く性能か扱いが片手落ちだしな
おっさん趣味のスピーカーになれるかどうかでその後の出番と扱いが決まる
>>663 実際ニーナやジニーもだけど海老川デザインはギアもかっこいいと思うわ
最近のコラボギアは好きじゃないけど
「そういうことね...」の部分もっとはっきり言っちまえばいいのに
ツイッターに書かないだけでピラには言ってんのかな
>>645 同人屋への賄賂ばら撒きで界隈が荒れた時に知らぬ存ぜぬを通したり自分たちが言った重装や片手剣の調整の件はだんまりを通したりで都合の悪いことから逃げ回ってるピラミッドに叱咤を聞き入れる度量なんてあるわけないんだよな
>>668 怜もそんなにデザインいいか?
他の柳瀬とさして変わらんと思うが
キャラもメカもフミカネデザインのゆみは超優遇
なんで??
柳瀬は文嘉ギアデザインのやる気の無さが異常
本以外のモチーフまるでわかんねえ
>>670 数少ない主役イベが台詞パロで台無しにされてるんだが
怜推しはイベントがない愚痴を信者から抑え付けられてたところにロボのエピ、クリスタ宣伝、サバゲとクソを連続でくらったからな・・・
所詮虎の威を借る狐でしかない
デザイナーにしか価値のないゲーム
最近はスタッフの言いたい事そのまま台詞にして発信してるせいで、全体的にキャラがよく分からなくなってんだよな
ウンチク垂れ流すイベントとかもワンパターン
怜ファンは初期の出番多かった頃に方々でしきりに調子乗った事言ってたから現状の扱いでどうこう言われてもざまあ感が強いわ
マシなキャラエピとイカれた戦闘能力貰ってる分ええやろってな
性能あれば常に出番あるようなもんだわ
使わないやつそんなに好きになれんし
新キャラが盛り上がらん理由の一つはこれだな
取得率低いからゲスト感がいつまでたっても抜けない
初期キャラは腐るほどPUと水増しトリプルやってきてるからな
性能は元からからフレーバーに書いてあった基準になったってのはあるが
キャラはいじめ抜かれてて気分悪い
これ新ギア詳細一覧ってないんだっけ
手持ち解析したら一条の足だけ出たが悪くはなさそう
>>668 個人的にはカッコいい記号の使いすぎでくどいデザインに見える柳瀬産のギア
よくわからない言い方だけどカッコよすぎてカッコ悪い
クソ回線とクソ端末いないときに高速周回すれば終わるよ
まぁ遅い原因の大半はクソ端末だと思うけどね
愛花のチャージショットがバンザイアタックにされてて草
結局運営から配られるものを待つスタイル変わらんままか
>>690 テストやってみたけどスパアマも何もなくてなにあれ
ハンマー自体は変化無いようだしなにあれ
穴愛花ハンマーはモーション自体がちょっと速くなってるっぽい
でも所詮汎用だしどうかな
よりに寄って愛花の新モーションでバンザイアタック実装とか批判してたフミカネへの嫌がらせだろコレ
アナザーギアの詳しい説明がないのなんでなん?
通常の専用ギアとどこが違うのか説明するページくらい作れよ…
愛花ひどいな
アナザーハンマーその程度の速度アップじゃ全然足りないんだよ
ペレ脚外せないだろ
>>692 フミカネが文句言ってたバルクホルン同様に回り込みもせず真っ直ぐ突っ込むぞ
上下に多少移動する事も無いぞ
弾は後方に発射されて本体とほぼ同着だから敵を倒して弾を消す事も出来ないぞ
過去最弱の自決用レールアクションと言っても過言じゃ無い
でもピラミッド様が頑張って作ったから使いこなせない奴はアンチや
愛花ハンマー早いってそれメインマージンのクイスタじゃないのか
そんなんつけるならSP侵攻補給つけた方がまだ仕事できるてオチじゃねえの
初緑KISSの回復全体化はまぁいいんでないの
どれぐらい回復するのかしらんけど
結局、愛花は
マケタにグラン、バーゼトップスとペレ脚が最強()だな
バンザイ突撃はまじでエアプ運営と言われても仕方のないカススキル
サービス3周年近いというのに現役バリバリのペレ脚サンマジカッケーわ
>>698 いやエピソードまで行ってもKISSの仕様しか見れんやん
初期組とかも合わせて専用ギアとのステの違いとか派生アクションの違いをゲーム内にリストで載せろって話
愛花のギアはショット以外何が変わったんだ
ショットも勝手に突撃するし前のほうがまだマシじゃん…
バンザイ特攻でストパンコラボ気分を味あわせてくれてるんだぞ
バンザイ特攻で減らされた体力を自分で回復!
これがヒーラーゾンビ魚雷だ!
マイナーチェンジじゃなくて新しい使用感が欲しいって声に応えてくれた素晴らしい運営に石を投げろ
>>707 ボトムスにKISS付けると他キャラの回復が付くみたい
文嘉のトップスがマシに思えるとか想定外だよ
運営の人何考えてんの
特攻後の攻撃モーションの入れ忘れ不具合とかじゃないの?
いつも出すじゃん不具合
他のキャラやギアには普通に付いてる全体効果をわざわざKISSにしなくても…
この前のアンケートから今回の実装でガラッと仕様変えるの求めるのは流石に酷だろうし見守ろうぜ
間違いなく次回も次々回も同じ調子だから
余計なことしてないでアナザーペレグリでも出してくれればいいのに
柄殴り少しやりやすくなった気するし大人しくブーストバフでもつけてやりゃいいのに
けどそれやっぱりペレでいいかってなるな
80まで強化できる各属性のペレでも出してくれた方がありがたいわな
しかし睦海だけハンマー新グラになってるのは気になる
ゲーム筐体がモチーフだと不都合でもあったのか立体化に伴い変えたんかね?
>>716 汎用星4もSOLだけで終わってんだよな
そういうのが欲しいってやつを尽く続けないなピラは
派生とアナザー分けてるのもよく分からんしあんまり考えています開発計画組んでなさそう
3ヶ月もデバッグ期間あったんだから今回はバグないだろ
「今更愛花のギアに文句言う奴は運営叩きたいだけのアンチ、文嘉推しは面倒臭い諸々と同じような変なレッテル貼られるから黙ってろ、愛花推しだけどこれ位の性能では別に不満なんてない」
さあ今回はwikiでどんな名言が出てきますかなぁ
むっちゃんトップスは割といいかな
元のやつ何か地味で嫌いだったし
ドールズの動画みたけどシタラのパロディはモーションがある分こっちよりクオリティ高い気がする
アリスギア側は2年もやって同じモーションで汎用台詞音声だもんなオホー!だけで2年だぜ
声優に仕事やらないから演技も忘れるしな
マジに最初に収録してからなんもなしだったんやろな
初期のフミカネ愛花お気に入りだったから変な属性つけられるの嫌がってたけどもはや何も感じてないのかな
愛花バンザイアタックは草
不遇キャラに失敗要素を重ねて来るとは思わなかったんだが
文嘉もあんなだし今更か
しかし執拗に自称生きてるキャラを虐めるのなんなんだろうな
イェーイ!!フミカネ見てるぅ?www
ピラミッドには話通じないし諦めちゃったかな?
>>722 凄いよな
その文句言った奴がご新規である可能性にはまるで考えが至らぬ辺りが実に信者
大体、専用揃ってないと批判出来ないし、批判するタイミングに今更も何もなかろうに
今更コラボ用周回任務に蟹が居ると嘆いてる位には冷えてるぞ
お供いないから練習してくださいというサービスのつもりなのでは
周回要撃上の2戦目蟹ばっかじゃねえか
ホンマ運営さんはインバス愛しすぎてる滅べ
特異蟹の電流イライラ棒振り回されると瞬時に溶けるな
ゲーム面はもう諦めてるとはいえ、更新が来るたびにアンケートとは?ってなるんだよなぁ
アンケ話聞いてますよアピールだから意味なんてないよ
愛花の汚い泣き声はボイス付いたら印象変わるんですよとか言ってたな
付かねえのに意味ねえだろと
俺も最初に期待してたのはスマホにしちゃちゃんと動けてるゲーム面だったけどな…
細かいコンフィグや操作UIの位置移動とか増えてやるじゃん!
とか思ってたらその辺まるで更新されず無駄にキャラ増やすだけのガワだけ派手に見える出来になっちまったな
このままやすり派生もバンザイアタックにしてくれよ
もう陰湿さくらいしかピラミッドには期待してねぇからさぁ
派手にやらかしてくれよ頼むぞ
>>738 その辺弄れたプログラマーもうやめちゃったんじゃないか?
柏木が得意気に自慢してた綾香の盾もそのスタッフの功績のような気がするし
思い出してみれば酷いよな頑張って模様再現させたのプログラマーなのに
そのスタッフが誰とか一切触れずにさも自分の手柄みたいにイキってたの
普通はバーベナの3人が活躍できる属性ボス出してやればと思うけど案の定愛花だけハブられてるとかさすがっすね
>>741 だよなー実験的機能追加も正式実装もされずガン無視だもんな
流石にレターも出さずアナギア3弾がこれだと察するわ
もう面白いゲームにはならないか
愛花なんでこれチャージ撃つと弾より先に自分が敵に突っ込んでくの
愛花のアナギアは使いにくいとか火力が低いとかいう話じゃなくて意味が分からない派生動作は洒落になってない
突進を良しとしてもハンマーが強化されないと追撃の火力がでないよ
馬鹿みたいに敵に突っ込む頭お花畑
HP9割からの3人分の反射直近で食らって即死したわ
バーベナはアナザーで揃ってるから引かないし
コラボを引く気がしないから通常の回してもダブりどころか星4引けないから福袋にもならないし
なんか最近追加したキャラのピックアップなりしてよ
要撃の色バランスおかしいから黄色コンロだけ16個くらいあるわ他4個くらいしかねーわ
固定組んで緊急終わらしてきたけど、これを野良でポイント貯めるの控えめに言って地獄では?
今はまだ部屋乱立してるから人選べるし野良VHも大丈夫だったよ
まあノーマルなら適当にやってても終わるけど
ただポイント集めて素材と交換しても何するの?っていう
クソみたいな穴ギアの為にやるのも馬鹿馬鹿しい
緊急要撃固定で回ってて1人が電話きたって抜けたからあと5回だけ野良入れてやるかって募集したらインバス相手に射撃オンリーギアスキルSPなんでもござれの朱音が入ってきて1戦で解散したわ
3人がまともだから即スタンでなんの問題もなかったけど野良の周回部屋にあんなのが入ってきたら阿鼻叫喚だよな
ってかインバス固定で配置するんだったら「インバスはエネルギー属性の攻撃を反射する」とかってTIPSでも流して周知させろって話だわ
野良インバス戦の見極めは開始直後にショット撃たず旋回しだすなら戦い方分かってるなって安心する
まぁお供いないだけでだいぶ違うわ
ターゲッティングの嫌がらせがクソだったわけだし
カニなんざ実弾砂とグラン槍持たせた文島さんでフルボッコよ
専用槍より使いやすい
lv198 rank255にもなって属性蟹相手に安里で開幕ピジョン飛ばしてんじゃねーよボケ
名前覚えたかんな
そういやクリスマスとコミケが控えてるかもだけど、今年コミケないんだよな、どうするのか
>>758 このゲームのマルチをdiscordかlineか知らないけど通話なりチャットなりしながらやってるってすごいな
>>759 いや旋回しだしたら逆にまずいぞ
特異型しか出ないから射撃はもとより蟹正面に行って前後移動するのが正解だろ
タゲ持ちが横ブー噛まして蟹を廻したら初っ端のガイドレーザーぶち当てられるんだが
ただあのタコワープするから殴りにいけるか問題が発生する
カブトガニなんてちゃんと追いかければ殴りチャンスいっぱいじゃん
普通に殴れるタイミングでやたら長演出のSPぶっ放すやつ嫌い
アナザーは時間浪費して2Pカラー作る暇人向けコンテンツだから
ギアスキルを数種用意するだけでもいいのに、なんで変えないかなあ
>>776 アナザーに求めてたのってそういう事だよな
結局変えてもいいかなと思えるやつが睦海と綾香だけ
ただもとからどっちもそこそこ使える性能だから無理して変える必要もない
愛花は性能はおろかギアの色すらアナザーに合わせる気もないのがすげぇわ
ピンクどっからでてきたんだ?
試験運用出てきた時はスキルの選択期待してたんだけどね
いざ実装したらそんな要素何もなかったがっかり感
>>778 カラーは多分プラモ特典のバーベナ衣装に合わせてんじゃない
むつみの衣装だけ急に交換可能にしてきたのはこの為だったんだと思う
>>778 1人だけ凄え違和感あるよなこの配色
アナザースーツに合わせるかイメージカラーの黄色系でよかったのに
渾身のバーベナがこれじゃあな…
あとユーザーのほしいものと噛み合ってないからギリギリ赤点です
作り直せ
愛花ライフルは撃ち終わりに機動力殺すのほんとゴミだわ
というか、爆発するにしても最近ちょくちょく取り入れてる定点距離の高威力スタンプでいいだろと
それこそ着弾地点に花を咲かせるだけでキャラ設定と性能両立できると思うんだがな
KISSのCS突進は個人的には可能性感じなくもないけど、バンザイアタックって言われるのも仕方ないわ
他の修正欲しい部分がほとんどノータッチだもん
>>773 これで思い出したけど会長トランザムのフィニッシュ攻撃いくらなんでも撃つまで長すぎ
>>785 わかりづらいがフィニッシュ押した瞬間にちゃんと撃ってる
最後の一撃だけが遅いが
シナリオ追加されない言い訳も薫子派生の有無もアナギアのドヤ顔もアンケの反応も何も言わなくなった運営
マガジンの内輪だけでグダグダ言う方針に変わったのかな
プラモやOVAの事は半途死後まで予定を発表するけどゲームの事はよくて明日の事しか教えてくれない
久しぶりにインしたらまたアナザーギア3人追加されてたけど今回は当たりギアある?
穴ギアが増えるほどクソ化が進むシェルガチャとかいう分かりきってた不具合なんとかしろ
アナザーなんて言うから、射撃ギアスキルのギアは近接ギアスキルに、
射撃ギアスキルは近接ギアスキルに変えてくるんだろうと思ってたあの頃
今回回線だかスペックですげえラグ出るな
前のアンケートの人に勧めない理由の項目で要求スペックが高い云々とか用意してたから意識はしてるだろうけど改善する気ねえんだろうな
お目当てのギアが出なかったら次の日まで待たなきゃいけないから本当にやる事ない
しかも必ず専用シェルが並ぶわけでもないし
>>741 スマホ全端末RAM8GB以上にならないかなって発言しちゃうような運営にそんな努力ができると思えないわ
8GBどころか12GB乗せてるハイエンドですら処理落ちやフリーズ起こすし
ピラ自身はソシャゲさっさと終わらせてPCに移行したがってるのかもしれんな
>>796 もしもしゲームってある程度そこ平らにしてくもんだと思うけどな
ていうか制限の中で物作りが出来ない奴らの都合だろうにな
>>799 それ薄々思ってたけどスマホゲームはじめました人来ました金集めました、はいそれじゃあ皆さん△が開発しやすいPCに移ってくださいって道理の通らねえ話と思うんだよな
△はその場その場で出来そうな事やって満足してるだけじゃない?
先の事とか考えてやっててこれなら流石にアホ過ぎる
緊急要撃なんか部屋主だとラグらんけどゲストだとラグる
ていうかこちらがゲスト時部屋主だけ先に動き出すの見えるわ
これおま環?
通常マルチはデータを事前ロードしてから開始されるけどボスがランダムだと戦闘中にデータがロードされてるっぽい
ラグってるように感じるのは多分そのせい
Twitterでコラボ先の良いところ相互に上げる企画
ケルベロスが良いってアリスギア側は結局自賛&自己アピールな内容になってて向こうの良いところ全然挙げてねぇ感が凄い
間違っても彼方の方がキャラとマスターの絆話や個別エピソードが良いとかは言わんやろうな
むつみギア不具合でアナザーギアの解説載ってるから愛花の方も溜め射撃の説明あるかと思ったらむつみの解説しかねえでやんの
ほんと扱いが露骨すぎて萎える一方
でもwikiで愛花だけ優遇されてるって言ってる人もいるじゃん
凡人には分からんけど何かすごいんだよたぶん
>>806 マジかよわかんねえわ俺
ボトムが半端な攻撃機能のせいでサポート()だったのがやっと全体化でマシになったのは分かる
ショットが使いにくい実弾だったのがそのままで微妙な溜めミサイルからのバフ付くでもないカチコむだけの機能ってどこが有用なんだ
愛花で優遇ならそりゃあ、不遇なキャラなんておらんと言えるわな
信者の中でもとびきりあたおかだわ
wikiの信者がっていうよりピラ社員が擁護にwiki書き込んでんじゃねえの
そもそもライフル得意キャラの射撃武器に接近用機能ってどんなカスタムだよ
ピラミッドの中に居て頭ミイラなのか
基本的にどういう運用を想定したのか分からんのは前々から結構あるんだよな
今回の愛花ライフルとか、バルクホルンのボトムスとか
愛花はもう意図的に弱く使いにくいキャラにされてるとしか思えねえわ
社内にキャラアンチが居る説が一番納得いく
射線外して飛び込みつつクロスの運用しか考えられないしそれでも良いんだけど肝心のクロスが弱いんだよ
いや今回一等わかんねえわ
バルクホルンのはそれこそバンザイ「アタック」だけど愛花のホントに距離詰めるだけじゃんコレ
その勢いのまま殴リモーション移行とかならいいけど敵の移動に追従するでもなし寄ったら止まるしギアPさっさと有用な使用動画出して?
あいつがまともな動画出せるわけない
最近のヤマダ動画とか被弾しまくりで酷すぎ
敵の弾避けて接近するのには確かに使えるんだが、そっから火力出そうと思ったら
弱体化された1ステくらいしかないんだよな、専用一式だと
そもそも、敵に対して一気に距離詰めて近接戦仕掛けるキャラか?ってところから疑問符つくわけだけども
個性も性能も表現出来てないのに、これを優遇されてるって言える奴は別キャラと勘違いしてるか、
そうでなきゃ宇宙人かなんかだろ、マジで
1ステ使うならペレ脚使うしペレ脚ならそもそも寄るも離れるもそんな苦労しねえしで
やっぱ運営エアプ過ぎんだろってオチばっかだな
接近に困るのは重装ハンマーくらいなもんでな
そもそもハンマーの踏み込み自体をもっと強くすりゃいいだけだし
わざわざライフルにゴミ機能付けるならハンマーそのものを改修しろって話だしな
まあばらまきショット自体は強いから普通のチャージショットだったらマシだったな
サポートするにしてもバンザイ突撃とかない
フミカネのお気に入りは徹底して冷遇するという強い信念
最近流行りの横射スタンプで花咲かせとけば良かったと思うんだけどなぁ
中距離から安定したダメージと攻撃範囲取れるし、爆風を花形のエフェクトにしとけば
キャラ設定も拾ってますという言い訳も立つだろうに
なんでハンマーバーサーカー前提みたいな挙動にしたんだろうな。ハンマーも手付かずなのに
ライフルの特殊挙動で肉迫しつつ
クイックスタンプで攻撃速度を上げて
攻撃力を上げたギアで叩くんだぁもぉ最強ぉー
(尚モーションは汎用)
自己投影キャラをガチャで引かせてホルホル出来ればそれで良かったのに
それをフミカネが口うるさく言うから邪魔なんでしょ
愛花を活かそうとして話し合ったのがこれなら、そいつら愛花どころか一度もアリスギアやってないわ
>>821 画像thx
KISS3で10%……?マジ……?
15%くらいあってもバチ当たらんやろ……
愛花は冷遇するけど声優は毎回読んで弄り倒すよ
さっさとサ終しろクソミッド
>>818 ショット自体のサーチ力とダメ自体は悪くなさそうなんだよな…
ギアスキルとSP発動で突撃はキャンセル出来るみたいだからスト魔女の時の19回使える機能試験ギアで…無駄だろうなうん
いや30%は欲しいだろう
ベースの攻撃力ちょい上で属性クズ化してんだし
>>819 社内にいるの愛花アンチじゃなくて多分フミカネアンチだよね…
鳥は飛ばすけど花は絶対に咲かせないという意図は感じた
まああんまり上げられても柄殴りしづらそうだけどな
ていうかノーマルから10%上昇が穴ギアの基本性能くらい盛ってもバチ当たらんのに
愛花は姫的扱いの元社員の投影キャラで
その人が辞める時に一悶着あったんじゃないかなと思ってる
寿退社とか
うるさいフミカネへの嫌がらせなら
お気にの朱音か綾香にするのが筋ってもんだろ
>>830 上昇どころかドレスギアパッシブの耐性が装甲になって更に弱点被ダメ増えてるのがアナギアの基本だからな
>>831 最初期のキャラエピで変なキャラ付けしやがっての時点で嫌がらせ始まってるから違うと思う
文嘉穴ギアの件があっても愛花に期待してた人いたんだろうね
何にも変わらなかったね
くっそみたいなプライドだけは一丁前だから
穴ギアを上位互換にしたくないとか言って粗大ゴミ量産してんだよな
穴ギア自体が中途半端なのがね
頑張って理想値のもん作っても通常専用と僅差レベルで上かなって程度だろ
今更思い出したようにカスタム要素出したけど、頑張るだけのリターンがないんだよな
一式揃えたら、実質別キャラみたいな運用が求められますって言うんなら分かるけど、
実際にはKISS固有入るのは基本2部位で、その変化も間違い探しレベルじゃあな
紫ギアの属性4の方がまだ使う魅力あったわ
あっちはシェル掘ったら掘っただけチャレンジ出来たし
普通はここでプレイ感変えたり弱キャラの調整したりするとこだよな
たぶんアリスギアもやってなきゃ他のソシャゲやるなり方針観察するなりもせずなんとなくやってるだけなんだわあいつら
アナザーなんて微妙な事やらずに素直にキャラもギアも完全上位互換で出せば良いのに
泣き声が汚いなんて特徴がある割にそのボイスが無いのを見ると明らかに余計な要素を後付けされた感じだからなあ
頑なにやると言ったはずの重装救済も射程の調整やらもしないからね
ログボ勢になるか止める前に如何にこのゲームがクソかコメント変更しておくと決めたわ
あり合わせのもので適当にやって、褒められたいんじゃない?
そうすれば去っていった人間もまた戻ってきて全て上手くいく!
くらいの脳内お花畑回路でも今更驚かんな
>>820 ソロでなら有りの戦法だがな
マルチで横射撃しまくる奴は地雷
愛花アナショット不具合かーだよなーそうだよなー
と思ったら取得SPの事だけか
バンザイアタックは想定通りか
>>844 何故突然マルチの話を……?
その意見自体には賛同するけども
そういやまだフレズショットの3発目が近接扱いになってるバグ直ってないな
ピラミッドだけに頭腐ってんだな
インフレしてない!すごい!ってネットで言われる事を最優先に調整やってるのではとわりと本気で疑ってる
>>848 操作量無駄に増えてるのにインフレしてないとか草どころかピラミッド生えちゃうよもう
ゆみやらすぐみがインフレぶっちぎってんのに笑っちゃうんだよな
>>847 やっぱりまだ直ってないか
それについて9/25にメール送って、9/30に帰ってきたメールで
『該当事象につきましては、担当部署にて確認のうえ、設定意図と異なる挙動となっていないか確認を行わせていただきます。
もしも該当事象が意図しない挙動である場合、不具合修正対応のうえ、ゲーム内のお知らせにて告知をさせていただきたく存じます。』
って返ってきてから結局今まで一言も出てきてないからな
この文章通りなら、未だに修正されない辺り△は意図的にフレズのショット三段目をクロス属性にしたと受け取るのが正しいのかね
>>849 そのゆみやらスグミがいつ出たキャラなんだよって話だよ
引っ込み思案のJCが強かったらおかしいとか言い訳しそうだけど
W主人公をモデラーのJDが喰ってる時点でね…
>>851 どっちも1周年前後だっけか、ゆみの強みは剣の派生後だけどすぐみは両手剣ステキャン弱体化した後で出し切りで強いとかふざけんなって思ったな
その後どんどん気持ち悪い経緯で生まれたキャラだって分かるとは思わなかったが
緊急要撃VHどうせインバスだろうなって6周したら6回ともインバスだった
ランダムとは
前半戦がネルモス・セルケト・ネペンテスのどれかで
後半戦が属性カニ・特異カニだ
なにがどうあってもカブトガニを押し付けたいらしい
ゆみ:2018年1月(アナザー:2018年12月)
すぐみ:2019年1月
陸海愛花穴ギア、恒例の実装当日に不具合発覚
もうお家芸だな
運営自らが出した薄い本の自賛漫画(キャラ実装後はクラッカーパーティー)通りだとすると
ろくなテストせずにお祝い気分でスカウト回してキャラ引いてから
このキャラにこの性能はおかし過ぎる(邪推すると優遇されて良いキャラではないから)とか言い出して修正いれてるんじゃなかろうか
アナ会長で出したサポ時挙動のミスと同じもん睦海アナギアでやってるあたり通り一遍のテストリストすら無さそう
普通は一通りの挙動チェックするもんじゃないのか
ただでさえ、前々からサポートキャラがちゃんと動かない不具合は起きてたんだから尚更
こういうところでも反省と進歩が見えないんだよな
みんなこのゲームに詳しくて偉いな
ワオは新しいギアが追加されたっつっても性能調べることすら億劫だし興味がわかない
放置した不具合を後から修正すれば信者が素早く不具合に対処してくれる神運営だと持ち上げるってマッチポンプを毎回やってるのが笑える
性能を課金が絡むキャラと無料のギアに分ければ実装後すぐ下方修正しても詫び石で済むって言ってる人が居て目から鱗だった
穴ギアに課金要素を入れないのはこの為か
>>865 なるほどな
無いと思うけど仮に愛花のバンザイアタックとか超強い使い方思い付く奴が居ても
ユーザー間で広まった数日後には開発の意図と異なる挙動とか言って封印されそうだな
シタラの天機についてるコードってアナギア一式だと思ってたけど違うのか
どのみちキャラのプラモ化で版権料でサークル集団なら保つんでないの
メガミデバイスのカルバチョート天機のコードならアナザーカルバチョート一式で合ってる
アナザーガネーシャではない
ガネーシャ天機はまだキット化の発表もされてない
まさかこのスレで共有ngid送りする羽目になるとは
>>869 メガミの予定ないだけでDTA予約受付中だ
穴ガネーシャは来春
コラボ以外の水着が最後に来てからもうすぐ1年になるとか見て悲しくなった
>>865 これが正しいなら今後来るであろう課金SPがどうなるか見ものだ
>>865 キャラ性能の8割くらいは専用ギア依存なのに
ギアはガチャアイテムじゃないってよく考えたら怖いな
開発の意図と異なるって言えば後から何でも出来て補償も不要とかスゲーわ
ジャンルが狭く深くなユーザー層なのに、重ね前提のガチャ設計ではなく新キャラ連打の所持非所持で煽っていく形式、の割に性能は横並びで……
根幹で下手打ってる割には今までよく持ったと思う
仮に改善できる部分が見えてても新キャラ追加で精一杯だからもう詰んでるよ
1日で飽きたよ、目玉のアナザー
やることがポチポチだし、そんなに強くないし
>>871 天機のコードがアナザー一式じゃないって言ってるからDTAの話ではないと勝手に除外した
性能的には結局引いても使わないし
このキャラが欲しい!って思えるような活躍もしないからなゲーム中で
色変えてただけの側にスキル抽選じゃなくて違う系統の武器やギアにスキル任意付け替えしてアナザー扱いにするって方向もあっただろうに
戦局に対応して個人用にカスタマイズされた別カテゴリの武器(専用双銃から専用砂に変更)の方がまだ楽しそう
なんか変化が地味なんだよね
武器種変えてモーションも変えるぐらいじゃないとユーザーにウケないよ
武器種かえられるならちょっとぐらい弱くても使う人いるだろうし
変化は地味で分かりづらいけど手間だけはかけさせるので触ってるユーザーはごく一部
アンケでも書いたけど見てないんだろうな
☆4当てても活躍させる場がない
調査も高難度もマルチも結局いつものメンツが捗る
時間が貴重になってるのにいつまで時代錯誤なんだろうな
今回のコラボ後6キャラ分の枠あるらしいが変に持ち上げてるし将来的に普通にきそうだな…
穴ニーナも派生ギアはどうせ同時実装しないんだろうな
今の穴ギアなら元々強い奴が更に強くなるだけだな
元からのUP率なら元祖メガネ置よりはマシなのかな?回復全体化は
>>885 コラボ衣装もSPも使い回し手抜き出来るしコラボTPU実績作っちゃったしボロい仕事だもの絶対やる
そん時まで向こうから来たプレイヤー残ってるかそもそもサービス続いてるかだけど
ツイで信者が「何かを布教したいなら人が不快になることはやめよう」とか言ってて草
>>888 とんでもない特大ブーメラン刺さってて草だわ
自分たちが気持ちよくなることが優先で布教する気なんか最初から無いからセーフ
ギアオクwish指定してるのに平気で汎用シェル並べるし本当ゴミだなこれ
最大でも1日2個限定しか入手できないし
もっと言うならギアペイ毎日1000配布しなきゃ成り立たない欠陥つか生ませ損なった鬼子だな
穴ギアのクソ仕様はそのうち「アンチが実装を急かしたからこうなった!」とか信者が言い出しそうだな
アナザーギアって△が色指定してんのかね?
個人的に穴ギアのカラーリングはダサいのばっかりだわ
カラーリングは武器屋のプラモ成型色に合わせてんじゃないかな
バーベナの穴はすげぇ玩具感よ
アナザースーツ合わせてるのは分かる
って言おうと思ったけど愛花がスーツ関係ないピンクだし分からん
バーベナ終わったらもうなんもなくないかこのゲーム
コラボももうだめだろ
>>896 それよ
アナザースーツは適度に黒で締めてたのに、よりにもよってギア部分がまるごと明るい色オンリーって
バーベナ穴ギアの色はプラモ特典のダサい衣装に合わせたんだろうけどあれ着せてる奴なんてマルチでもサポートでも全然見ないんだよなあ
そもそもなんで穴ギアなのにアイドル衣装に合わせるんだよって話だしな
アナザースーツに合わせるならわかるが
プラモでアナザーバーベナも出るだろうけど衣装が特典アイドル衣装になるならガッカリやな
アイドル言われてるけどアイドル要素薄いしそこ推されても困惑しかない
ほとんどの人は特典武器のほうが喜んだと思うけど
アイドル要素付与したわりに隊長にPをやらせるでもないしな
外野で勝手に盛り上がってる感が凄い
バーベナは普段アイドル意識ないくせに思い出したようにアイドルぶってくる感じで痛い
桃歌はまあ初っ端からああいうノリだったからアイドルを名乗っても良いんだけど
むしろアイドルという記号を植え付けられたせいで
キャラ本来のパーソナリティの掘り下げが絶望的になったという
むつみはまだいいズンタタがらみでまだ出番もらえるから
愛花がお花やガーデニング関係でイベントもらえるかというと多分無理だろ
そう言えばとバーベナアナエピ見たけど叢雲成子坂勢に話をかけて虚無だった気がする
キャラを掘り下げようって気すら感じない
バトガのアイドル売りは割と受け入れられてたなと思うんだけど
あっちはイベントもあったけど各々にアイドルverのガチャがあって新スキル、カードごとのキャラエピもあった
やっぱ金掛けて引いたものには愛着湧くし同キャラ複数バージョン出さないのは失敗だったんじゃないですかねえ
と思ったがそういや愛花って
今年大ヒットしたお米作りのゲームの主人公と中の人一緒だったな
もう嫌な予感しかしない...
>>907 いやズンタタ絡みでレトロゲーオタクにされてるむつみも大概だと思う……出番といってもキャラガン無視でピラミッドの言いたい事喋らされてるだけだし
電池無駄にケチって緊急邀撃の交換シェルを解析しようとBGM切ったら
SEにトンネルの中とか耳鳴りのような妙な環境効果音みたいなのが入っているのね
存在価値がフミカネ製ってだけしかない気がするバーベナ
睦海?知らね
△自体の信用が無くなったから何しても批判に晒されるのはもうどうしようもない
そもそもがユーザー側のお目こぼしで暖かく迎えられていたに過ぎないのを勘違いした時点で終わり
約三年かけて碌な進歩も出来なかった以上、ここから逆転浮上も出来まい
キャラとユーザーを蔑ろにしすぎ
>>912 あれ一応空調の音らしいけど自己主張すごいよね
解析の充電待ちしたいのなら任務一覧画面から解析画面開けば余計な音しなくてすむよ
>>915 ありがとう空調の音かあBGMつけているときは気にならないけど
切って他を開いて音量上げて聞いていると気になるとかどうしようもないし
終わったらBGMonにするんで素直に効果音きっときます
日課がめんどい
何か拘りがあるんだろうけど簡素化してくれ
チケットはあるけど頑なにオートを実装しないよな
拘りで実装しないとか以前にまともに動いてくれるオート機能を組めるプログラマーが社内にいないんじゃねえかな
マジでモデリング以外は下手な同人ゲーム屋より開発力ないだろこの会社
アリスギアにもコラボ先のような
期間限定盛り盛りでいいやと思えるようなあざとさがほしいわあなにあのエロ動画
今更そんなことやっても手遅れ感が凄いけど
バレンタインのような感じになること請け合い
キモオタの誕生日ツイートがマタギ以下のリツイート数ってマ?
そのモデリングも正直今もっといいの沢山出てるしな……
見てるとイラッとするモデリングなんだよな
☆4アヤのスカウトポーズとかアホ面すぎるし
運営3年目ともなれば見劣りするのは仕方ない
問題なのはいつまでもモデリングの出来でドヤり続ける事の方だな
全員同じ顔すぎて誰だか分からんくなってきた
もうちょっと顔のバリエーションが欲しい
他と違う顔っていうとチヱくらいか?
ぱっと見子供で中身大人っていうのを出す為に顔のバランスが独特なんだが、
しばらく見てると不安になってくる
ギアの種類増やしまくってるのに枠拡張が課金でしか出来ないのが辛い
古いイベギア売るくらいなら辞めてしまいそう
かすみ花音がかなり微妙でアヤは特に似てなかったな
これからも他所とのコラボは続くだろうしもっと顔のバリエーション増やせばいいのに
このゲームよりモデリングがいいゲームは今でもあまり思いつかないけどな
それ以外は全部クソだし新しい衣装も出ないけどな
DOAはあの濃い3Dが命だからコラボで出張すると大体誰こいつになる
さすがにそれは他のゲームやってなさすぎ
このゲーム髪の色違うだけでほとんど同じマネキンだぞ
原神の主人公キャラはモデリングも良いし可愛いって思ったけどなんか他に良いのある?
瞳の部分とか分かりやすいけど色と大きさ変えたの貼り付けてるだけで汎用パーツの組み合わせだからな
マネキンに汎用パーツ貼り付けてかつらかぶせりゃ終了
コラボキャラの体型も再現できない
モーションくらいパターン増やせよって思うけどな
使い回し多すぎ
同じように3Dでキャラモデル作ってるのに
大枚はたいてキャラ引いても自由に歩き回れないと思うと虚しくなってくる
悪い所もあるが3Dアクションの土俵じゃ原神は強すぎる
今回のコラボのライブシーンをイラストでごまかしたの見てここはモーション作る技術が無いって確信したわ
既存モーションの微調整で公式がドヤってるの見て薄々感じてたけど
以前ここでも言われてたけどスクショ見ただけでなんのモーションかわかっちゃうってことはそれだけバリエーションが乏しくて変化がないってことだよな
原神はチャイナマネーだろうしな
資金力の差はいかんともしがたい
△に必要だったのはグラとかじゃなくて、運営スタンスや
先を見据えた経営戦略だった
>>936 コラボのイベントシーンはあっちでも本編ストーリー同じイラストだぞ。
公式PVではcandystarの3Dダンスは作られてるが。
アリスギアのモーションも戦闘中のライフル撃った感や近接振ってる時の動きなんて良い出来だと思うんだけどな
ただサービス開始時に出来る事全部出し切ってしまったのか追加で褒められるような事が全く無いな
やっぱり同人屋とのあれこれ辺りでユーザーの不興買ったのは不味かったよ
一度でも大きなマイナス点が出来たらそこからどんどん波及していくもんだ
有産とピラミッドの絆(笑)もアンソロや聖教新聞に登用されるような一部以外には用がないって同人屋連中も気付いたらからか誕生日イラストの勢いも落ちたな
人気キャラだったはずの舞の誕生日なのに再掲ばっかで新規に描いたやつは全然見ないわ
とりあえずユーザーの予想を外せばいいとしか考えてないんだろうなって天の祭りイベで改めて感じた
知らないキャラにどうでもいい祭り文化の解説されても興味湧かないわ
アリスギアをきっかけにして絵が上達した奴は一応ちらほら新規で描いてはいたよ
ただ、『三周年を迎える人気アプリ』としてはこの程度?ってなる数だな
なんかクリスマス衣装復刻だけで終わりそうな予感
何年使い回すんだよ
>>927 カラット換算でも100円で5枠しか増えないからきつい
そんな割高設定だし既に拡張してる人もいるから安易な緩和も絶望的…
来月の周年で100~200くらい増やしてくれるかもしれんけど
現状のドールズレプリカギアすら受け取る余裕なくて吐きそう
とにかくこのゲーム何でもかんでも周回で嫌になるな
イベントアクセサリ回収ぐらい周回要素無くしてほしい
全部マス開け終わって周回させると、ピラに課金するユーザー増えるのか?
>>931 モデリングのいいソシャゲは原神、崩壊、パニグレくらいしか思いつかないな
他にもあったら教えてくれ アリスギアから乗り換えるから
ソシャゲで周回って素材が激ウマとかメリットが無いとね
このゲームの周回要素って景品を貰うだけだからコンプ癖でも無ければ無理にやる事もない
やりたい事もないのが最大の問題なわけだが
デイリーなんか周回不要を謳ってたのに
結局別の場面では周回させるんだから無意味よな
どうぞ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス 愚痴スレッド Part66
http://2chb.net/r/applism/1607862700/ >>952 スレ立ておつ
>>950 結局、何かやろうとすると全部たりない運頼りの周回の連鎖。
ソシャゲ自体、若年層が辞めて、ユーザーの年齢層どんどん上がって
20代後半とか30代のオッサンがガチャ回してるんだから
働き盛りのその層が、このゲームに周回を望んでるとはとうてい思えない。
もうデイリーのマネーや電池やらのやつ4つではなく1つにして一回で同量のスカポやアイテムよこせばいいのに
駆け込みでバレーボール消化してるが話数他のより長くね?
しかも内容糞面白くない上にゴルファー使ってまた自己満百合要素出してくる胸糞案件とかキツイわ
イベ話録画とかやってたがコレは保存する気おきん
>>958 もうツマらんシナリオはスキップ連打だよ
シナリオ消化より、その後10回ぐらいVH周回したがポンポン交換しきれないのがだるい
星4で出てくるメダルのバラつき酷くてただただダルイ
お嬢優先指定してんのになんでまだ1回も専用入りのシェル入荷してくれないんですかね…優先とは
要撃スケジュールにリムルインバス特異型いるじゃん
これでやっと素材が集められるわー…いや、絶対ぐだるわ
緊急要撃でやりあって思ったことだけど
タゲ持ちはあまり動かない方がいいよね?
ぐるんぐるん回されると他の人が全然腹狙えないし、タゲ持ち以外も被弾するし散々だった
>>961 開幕左右どっちかに横ブーしながら横射で反応見て、こっち向いたら微速後退でおk
自分にタゲ向いてないならまっすぐ接近して背面取る
自分がタゲ取った場合はバリア張った時に実弾ぶち込めば裏返ってこっちに腹を見せるから自分が殴りやすくなる
開幕横ブースト移動はヤメろ
意図的に接近してタゲ拾いに行く奴がいない場合誰にタゲ乗るか判らんので
仮にタゲ持ってしまって横移動されたら他の参加メンバーが迷惑を被る
最初のツインビームが自分狙っていないと確認してから動け
横射一発撃ってからレーザー撃つまで時間あるから、横射を最短で撃って、こっち見たらそこで止まって後退だよ
横射し続けろって意味じゃない。ちょっと誤解を招く紛らわしい文章だったな。ちなみに最初の横射はワンチャンタゲ取り目的
どっちにしろ、特異型がこっち見たのを確認してから距離詰めてくるのにちょっと間があるから、その間にどうとでもなる
もし他人がタゲ取りした場合も、開幕動かずにいるよりもスムーズに裏取りに動けるし。全員止まってたらそれはそれで誰がタゲ取ったか分からんだろ
少なくとも俺は固定組んでこの方法でずっとストレスなく回ってたぞ
最近ようやくクモカウンター発動させない人ばかりになってきたと思ったのに
今日ランク200超えのやつがケルベロスぐるんぐるん回してきた
わざとやってる愉快犯なんじゃなかろうか…
インバス系はただでさえ反射もあるし
マルチでの戦闘方法が確立するまでは阿鼻叫喚の地獄絵図が続きそう
実弾砂持ちの文島とかみりえは前射でスタン取ろうとしてケルベロス回しやすい印象
なまじそのキャラだと最適解というのがこびりついてるからレベル。ランクに関係なく結構見る
>>966 一発もなにもしばらくじっとしてれば自分にタゲ乗っているかどうか判るんだよ
いつまでもほけっとしてろと言うのではなく1秒あまり静止していればわかる
>>969 全員がその場で静止してたらそれはそれでわかんないだろって言ってんだけど
あくまで最初の横移動は自分がタゲ取ってるかをすぐに判断する為で、
せいぜい特異蟹から見て斜め45度くらいの位置まで動くだけ。そのついでに横射撃つってだけの話だよ
大体、横ブーストで回さなければいいという話じゃないのか?回さなきゃ他プレイヤーが焼かれることもないだろ
横射って言うから何か誤解が生まれてるけど俺も開幕横ステで位置ずらしはやるわ
全員動かないとタゲ先判断しにくい場合があるのは確かで、仮に自分は分かるとしても判断できずに初動遅れる人はいるから動いてやった方がいいと思う
ただ野良だとそもそも止まってない人も多いから最初の位置にいても分かりにくいことは少ない
こちらの言っている事を理解してもらえていないようだ
仮にバトル開始後全員がそのまま静止していれば大抵最初に部屋主がタゲ貰う
ホストが動かず他の人が接近しかけるとタゲはそいつに移る
で、タゲ拾った奴に対し大型は真正面を向け攻撃してくる
ここでじっとしていて大型が正面を向けたままなら今のタゲは自分にある
他の人にタゲがあれば正面向いていても直ぐにそっぽを向くので気がつく
だからタゲ持ちが少しでも動けば大型はタゲ持ちに向いてなおその動きに釣られて更に回転すんのよ
ツインビームの間に入って撃ち込みしようとしてる人にとって
ビーム方向変えられるの困るのは分かるよな?
自分でコメント書いておける吹き出し型のスタンプでもあればな。
>>974 これすごい欲しい
周回部屋ホストやるとき連絡が次で終わり!しか言えないのは欠陥品
暴言書き込むやつ絶対出るし気持ち悪いコメントしまくる奴も発生するがよろしいか
テンプレート以外の妄想っすっすは地獄だぞ
部屋機能のアプデとか何もねえからな
スタンプ変更くらい?
コメントに暴言書く奴は部屋から抜けれる口実にもなるし次からブラックリストで分かりやすくなる。
あからさまに気持ち悪いのはアレだが意志疎通の表示や味気ないマルチでのおバカノリコメントは悪くないと思う。
>>972 >>973 だからさ、回すわけじゃないって再三言ってるじゃん?ちゃんと読んでる?
横移動=回すってくらい固定観念に囚われてねーか?
言っとくが、こっちはこれで自他共に被弾ほぼなしで高速周回やってたんだからな?
少なくとも、お前の言う「横移動やめろ。味方が迷惑する」っていう論調はカブトガニを回さないんだから成り立たないんだよ
特異型は開幕のタゲ決定から攻撃まで猶予があるからこその一旦集団から離れての様子見。
自分がタゲ取ったなら後退してバリア張るまでじっとしてればいいし、
自分以外の方を向いたなら背面取りに行くだけ
個人的にはメリットこそあれ、デメリットはないと思うが?
あと、ツインビームの間に入って撃ち込みってのが意味分かん
わざわざタゲ持ってないのに正面に陣取るって事か?それこそ無いだろ
中途半端に知識だけで頭でっかちな批判してねーか、お前
今日も長文くん張り切ってるな
ただここは本スレじゃねえんだ
論より証拠
これ以上続けるなら二人ともカニのマルチ動画でもあげると良い
良い方を参考にするから
>>968 前射でスタン…?
みりえと文鳥よく知らんけどそんなキャラなのかあれ
>>983 厳密に言えば前射とCSかな
調査とかでやる分には問題ないけど、クロスと違って正面維持できないから横をすり抜ける形になる
結果として、回すどころか表裏を繰り返す感じだから余計に性質が悪くなる
だから実弾砂持ちのキャラが編成に居る時は警戒しといた方がいい
特異カニの初期対応として大体合ってると思うが…
初手でタゲられたプレイヤーにレーザー2本で挟み込んでくるからその判断するためと巻き添え被弾防ぐのに固まらないようにする
タゲられたやつはレーザー薙ぎ払われないように前後移動だけで避けるようにして他のプレイヤーはカニのケツに回るって流れだよな
>>985 そう
>>971の言うように、俺が書いた横射が余計だったなってのは既に認めてるんだけど、
それでも何故か回す前提だからなんで?って言ってた
あと、タゲられた場合はまっすぐ後ろに移動するだけでいいよ。前後移動はかえって危ない
特異蟹がバリア張ったら実弾ショット実弾ギアスキルぶち込めばこっちに腹見せるから、
自分もスムーズに殴れるようになる
侵食一人入れて全員で懐の安置に飛び込んで殴ってれば一回ひっくり返した後戻るくらいで次の形態に移行しないかね
マルチの特異蟹自体ほとんどやらんから高難度時の一番楽で速い対応で良いやってなってるわ
野良でそんな理想的な状態になるのと▲が改心するのどっちが先かなってレベルだと思う
頭ピラミッドなので大型をマルチ用に調整しようとすら考えない
そもそも大型は対ソロ用に作られてあるからマルチにそのまま持ってくることがおかしい
特レンやケルベロスぶん回して即死とか本来考えられてないだろ
特異カニなんか難しいこと考えずにひたすら殴ってりゃいいんだよ
タゲ取った奴が下手に横に大きく動いたりするから無駄な被弾が増える
心を無にして殴り続けろ
>>995 これな
バカが横射だの様子見だのなんだのやるから余計ややこしくなる
まあ最初の一発殴って軸が横向いてたらブレないよう気をつけて向いてなけりゃ裏回ってひたすら殴るくらいしか気を付けることない
今行ってきたマルチで被害の8割が味方の反射だった
結構痛いんだよな
反射なんだからダウンとちょいダメでよくない?
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