【NG推奨IP】
[124.142.78.163]
名前:糖質の星
・長文コピペ&長文&連投
・いつも謎の組織と戦ってる
・1日100レスの記録保持者
・自作自演を好む
・誰に何を言われても気にしない
・無償攻略動画の厚切りポテト氏にも糖質攻撃し炎上
・上記事件以来、微妙におとなしくなった
・NEW 韓国wikiの+10情報を57キャラ分翻訳してレスしてる
※1)ガチの人なので相手したら負け
※2)NG指定してる人が多く彼に安価つけてレスするだけで、あぼーん設定してる人もいるので注意
↓こんな感じで相手したら負け
↓youtubeでも大暴れ
※これ以外にも垢あり
過去2回糖質テンプレが消され内1件は、糖質テンプレのみ
こっそり消されてるので注意 Q:一般契約書はどこであつめたらいい?
A:N25-5でレベル上げしながから集めると効率的(早いだけ)
Q:おすすめレベリングポイントは?
A:平日にレベル上げするなら神秘の島
Q:〇〇ステージどうやってクリアするの?
A:各ステージの右上にある鉛筆マークから団長掲示板を参考にする
Q:スキルマにしてから昇級するべき?
A:昇級後のスキル上げも元のランクで可能、ただし悪魔城の☆4以下のキャラ縛りミッションを先にクリア推奨
Q:水晶の洞窟はどれが効率的?
A:下級は2段階、中級は4段階、上級は5段階で集めると効率的
Q:限定ダンジョンいつ開くの?
A:金~日&祝日のみ、ゴールドと経験値があり時間帯は4-6時、10-12時、16-18時、22-24時
Q:行動順どうなってんの?
A:行動はターン制。支援と魔法の詠唱は自軍のターン継続。アリーナのみ先攻でその他ギルド戦や略奪などはすべて後攻
Q:六魔星の必要覚醒石は?
A:基本的には中級700上級1000
レピテアは各上級425
■神秘の島
同時に5つ採取可能。交換所の枠の解放は25万+50万+50万+50万で合計175万
星5スキル書の交換は粉75000で月1回
■昇級の星の使い方
レベルMAXで配布されるので、1度雑魚キャラを合成させて1ランク昇級させた後でエサにすると効率的
■その他
・一日の切り替えは5:00
・イベント初日は、大体10:30~11:00から開催される
・ログボは午前と午後とで2回
・レコードの報酬は繰り越されないものもあるので、達成したらすぐに受け取る。特にスキル上げなど。
■ギルド戦の報酬について
【戦闘報酬】
・加入していれば条件無しで勝敗問わず貰える
・勝敗によって報酬の内容が変わる
【シーズン報酬】
・ギルド加入していても取得条件がある
・「2週間内で戦場ポイントを獲得し、加入から4日以上が経過したメンバーのみ」
・ランクによって報酬が変わる
■ルーンの強さおおよそ早見表
■ルーン個体の強化値詳細
■ルーン合計値計算機
https://twitter.com/yoga5ch https://twitter.com/rioreia/status/998462210165784576 【おすすめキャラ】六魔は省く
※将来的にメタキャラやナーフ等もあり得ますので参考まで
☆5
・ラフィーナ(広範囲、高火力、高耐性の万能、育成が大変だが現在最強)
・アストリッド(高生存力、傭兵合成で獲得)
・グロリア(無凸でOK)
※☆5アタッカーは、運用に高凸が必要な場合が多いので基本☆4を育てたほうが早い
☆4
・モーラ(+8を目指す。+3から実用レベル。ナーフの可能性もあるので注意)
・アーチェ(+6以上で。広範囲の防御型キラーかつバリア、反撃殺し。)
・カミラ(+5から実用、どこでもそこそこ働く初心者向けアタッカー)
☆3(+9覚醒)
・ウィグル(広範囲自爆、使える場面が多い)
・アリネス(使いやすい攻撃UPバフ)
・ジュリー(攻撃妨害回復)
・エラス(攻撃妨害免疫)
※アリネスは、重課金者じゃない限り育てたほうがいい
□究極の2択
セリア(六魔)orイノ(ログインボーナス・1000マイルガチャ)は
耐久PTならセリア
それ以外ならイノ推奨
□挑発キャラ
・アストリッド(基本を忠実に抑えた安定キャラ)
・グレイシア(アリーナでは運要素が強く+9以外は運用がきつい)
・イリス(+9にしないと脆いので注意)
・ジャカン(使う機会が多いので育てる価値あり)
□腐敗キャラ
・ヴィオラ=どの場所でも使える良キャラ、☆4アリーナでも高使用率
・ガリノス=ストーリー&悪魔城
□誘惑キャラ
このゲームは、誘惑が強いが対人では対策されている場合が多い。ストーリーや悪魔城では優秀
・エリーゼ=アリーナ初心者には有用で上位には置物。クエスト・悪魔城で使える
・オクタビア=開始時必ず貰える自爆誘惑。+0で使えて活躍の場は非常に多い。
・ミア=最後尾単体誘惑。工夫次第で大活躍する。
・ヘレナ=誘惑カウンター。育てば万能支援だが、現在は型落ち。
□支援
・アナイス(デバフ免疫付与、+9で範囲増)
・セレンディア(攻撃+クリ率バフ。浄化のつく+9まで育てたい)
・イノ(攻撃+クリ率バフ。ワールドボスに強い。セレンディアとどちらを選ぶか)
・ヨハン(唯一の挑発付与。)
・メリー(クリ率クリダメ強化。)
・ベロニア(タンク+単体強化。+9で壊れバフに)
・アリネス(非常に使いやすい攻撃バフ。とりあえず1体は育てておこう。)
イノは、セリアを作るとマイルガチャでしか取れない。
1000マイル(ガチャ100連分)を使用して3.333%
◆--今回のテンプレ修正箇所
・進行が過疎化してるのでスレ立て安価を>>950から>>960に変更
・踏み逃げとスレ立て無視進行が多いためID晒し追加
・ブラダス公式ブログ追加
・糖質テンプレに事項追加
・エリーゼが強いと勘違いして凸ってる報告が多いので詳細修正 テンプレ終了
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
保守&自動コピペ
アリネスは重課金でない限り育てない方が良い
と空目して育てなかったワイ……
またホモの衣装かよ
俺も星3なんかいらんやろってことで進化素材に使ったわ
星3は重ねて+9にしたら進化合成で星4になるから俺と同じ轍踏むなよ
特に支援の星4は少ないから支援星3+9を2つ使えば狙い打てる
アストリッドついにゲットして今までの壁と取り替えたらレート100も落ちてしまった育ててないのにいれるんじゃなかった
韓国の3位だったかなんかがBDM N-0524入れてるけど強いの?
ルーンでスタミナ消費してるとイベントアイテムのたまる速度遅いジレンマ
全然貯まらん
>>14
イミル+5より強くて6より弱いって見たことある やったぜ。
お前ら文句言いながら続けるくらいならさっさと消した方がいいぞ
娯楽なんだからさ、楽しめなくなったらパパパっと削除して終わり!
過去の埋没費用より、今後ドブに捨てるかもしれない万札と時間を大事にして…みんなのために、生きようね! 前スレで30Fのアドバイスくれた猛者達倉庫に番犬がまたまた増えました!ありがとうございます!いやはや考えてたのより少し違った方向でクリアとはブラウンダストは楽しいですなぁ感謝感謝
再インスコしてアカウント連動でデータ復活するだけだろ
やるならゲーム内の星5+9とか六魔とかキャラ全部絵売却しなきゃ
>>19
ほんとそれ
俺も酔って消したけど翌朝にはまたインストールしてた 攻撃と魔法の星5うんこばっかやな・・・防御か支援で頼むぞ!
デ オ マ ロ ン
>>19
そいつ今回がはじめての単発くん
他スレでもニートとか煽ったりするような奴だから構わんほうがええ 最後尾ロックオンのヤツ、普通のガチャで出るようにしてくれ
対乞食の選択肢を増やすために1000マイルガチャは無理や
最強のルーンが完成したんだが😃
>>27
CCBならロマンティックが止まらなかった 勝ったな。・・・勝てるよな?
>>29
ドミニクじゃないの?
1000マイルやとあとオールスってのがいるけど
攻撃力上昇が攻撃後にアップするというクソっぷり 300連で1枚も出ないのが割とあるあるなんでちょっと軍資金が少ないな
とりあえず100連で☆5は0やでー。ロボくん+8になってもうた・・・
フォクシーおばさんとクリスティナが今実装されてるキャラの推しなので。対人殆ど興味ないからせめて好きなキャラだけでも・・・
6月パックの資材も全部食われたし500は回したんじゃなかろうか。マジで天井いくかと思った
イノとセレンディアを共存してる人居る?
流石に範囲十字どうしだと使い勝手悪いかな
始めたばっかりのものだけど、キャラクターって基本被ったらどんどん重ねちゃっていいのかな?
ちなみに迷ってるのはエリーゼ
>>46
重ねちゃってええで
☆3と☆4は、キャラ一覧左下にある傭兵合成で使うキャラもあるから
それ見て重ねるかどうか決めるとええな あぶね
ヨハンとゼノンエサにするとこだった
サブリナほしい
サブリナ使ってみたけど少なくとも無凸だと効果ターンの短さがワルボ常連の三銃士の効果ターンと絶望的に噛み合わなくて使いづらい
>>51
間違えた
このゲーム今から始めても楽しめる? トップを目指さなければ。
ガチャ渋いけど、ゲーム自体は面白いよ。
ストーリーと悪魔城終わるまでは本当に面白い
アリーナに手を出して☆5+9が頭によぎったらクソゲーになる
ダイヤにクリスティナ+9がいて2ターンで殲滅させられた・・・
むしろストーリー追加はよ
30章からの殺るか殺られるかゲーは割と糞だと思ってるけど
対人ゲームが好きなら面白いと思うよ
ストーリーは飾り。30章以降は配置考えるのちょっとは楽しめるけど
>>47
丁寧にありがとう!
まだわからない事だらけだけど頑張りマッス ストーリーは誘惑ゲーだからキャバ嬢とAKBと乃木坂がいれば余裕だしな
同じ人から毎日略奪される
略奪システム無くせば俺は楽しめる
本当に序盤の方をまだ全然育ってないメンツでパズルしてるうちは楽しかったな
サブリナはどの得点帯でもスコア増える配置と順番は神経使う
2R目まで耐えたら大幅Up(無凸星5無覚醒で可能)
1R目最後で死んでも微増
ファレルは星6覚醒でもウンコ水晶もったいなかった
クリスティナ強化されないかな、メリー欲しいのにこいつばっか出て萎える
悪魔城もこいつだったわ
>>64
多分そうだよね
あっちが先なんだけどなー
むこういつも損してるはずなんだけど毎日来る 面倒なら取らせたまま無視すればいいよ
どうせ今までのやりとりで十分得したんだろ差し引きプラスじゃないの
もともとクリさんは便さんと同じくらい評価高いし
グレイシア欲しくて200連して犬1匹しか出なかったとかよりいいじゃん?
血を血で洗う戦いだからしゃーないなw
一流の盗賊になると
略奪だけして相手が反撃してくると
ラスト略奪して配置せずに略奪させないで終止符を打って終わる
粉よりも相手を怒らすのが好きなやつ多いな
復習しといて同じ奴から攻撃されまくるとか言ってる奴はアホやろ
あっちが先とかどうでもいいことに拘らずに
自分から復讐の連鎖を終わらせれば済む話なのに
結局略奪楽しんでんじゃねーか
略奪の話でまだこんだけ盛り上がるんだから
運営はほんといいシステム考えたよな
一週間に3回くらいかな500個くらい取られるの
そんな腹立つもんかね☆2しか並べてないがどんどん溜まらんか?
リベンジした後24時間空き地にしとけば勝ち逃げできるじゃん
もしくは一番左だけ採集して煽るのもあり
略奪なんて1回もした事ないわ
気分わりーよあのシステムは
やってる奴は火事場泥棒とかしそうでキモいわ
略奪はする事を楽しむもの
された場合は華麗にスルーして見なかったことにする
そしてまた次の獲物を略奪する
よほどヘボでないなら損になることはないんだから襲うことを楽しむコンテンツと割り切れよ
まぁ略奪は強制的じゃないからな
一度イベントが有ったが大した報酬でもないから嫌ならスルーで良いわけだしさ
>>71
あれ、そうなんだ、クリさん割と評価高いんだ
確かに犬様よりはマシなのかもしれんが、、 でも多くとれそうなところ探すのも面倒だしリベンジ枠に最大量取れるストックがあると考えるとリベンジしちゃう
600出るまで更新しまくるだけじゃね?
リベンジとか更新1回分の価値しかないやん
クリスティーナは10で壊れ性能になるって聞いたけど
やり始めの頃は報酬も略奪されるのかと思って左のダイヤを必死に守ってたわw
そもそも名前なんていちいち確認しながら略奪やらする人の方が少ないと思うわ
略奪はこのゲームのユーザー減らす一因にはなってるよな
俺はリベンジしないけど3日ほど毎回略奪されてた時はマジでこのゲームやめようと思ったもん
PVP好きで略奪みたいなのも好きって人も居るだろうしなんとも言えないわ
勝手に殴られるのはどうでもいいけど、やらない側がただサンドバックになってるだけで何も得るものないからゴミ
そりゃあ略奪する人以外はいらないとなるに決まってる
略奪されても別にいいけどさ
攻撃順まで見れる仕様やめろ
陣形見られるだけでも不利なのに防衛出来るわけないじゃん
防衛成功してるわ思ったら、次の日同じやつに600とられてたとかあるな
むしろなんか感心した
略奪は実害より不快感がな
ゴキブリの歩いた場所と食べたものわざわざ報告されてるみたいな
まーた略奪に文句言ってんのか
貯蔵してる分から取られる訳じゃないんだから絶対増えていくんだしいいだろ
>>100
自分の損より相手の得を嫌ってるからな
まあ性格が歪んでるのは間違いないね PVPメインのゲームですからなぁ
略奪に文句を言ってるのは向いてないとしか
ここまで嫌われてるなら運営さんチャンスだろこれ
略奪保護(30日)とか課金で売ればwin-winや!
略奪やリベンジで名前なんかいちいち見たこともないわ
右2溜まってるやつ探して配置も見ずに5回略奪するだけ
デイリーと一緒
■以下、本国であった「キングギュンター事件」における韓国での記事■
【ブラウンダスト、テストアカウント議論を認め「頭を下げて謝罪」】
ブラウンダスト開発チームが最近提起された「テストアカウント」の問題について認めて
謝罪した。ネオウィズがサービスしてゲムプスが開発したモバイル戦略RPG「ブラウンダ
スト」は最近、公式カフェを中心に「テストアカウント」論議が起こった。非常にタフな
傭兵とルーンセッティングを持ったユーザー「キングギュンター」が突然登場し、ランキ
ング戦などで頭角を現したのが議論の始まりである。
ユーザーが「キングギュンター」の疑惑をブラウンダスト開発チームに提出すると、開発
チームは8日午後4時、公式カフェ公示事項を通じて「確認結果、そのアカウントは開発チ
ームのテストアカウント」と認めた。
「キングギュンター」は、最近開発チームに入社した新入社員のテストアカウントであり、
迅速なコンテンツの把握のために実働サーバーで傭兵と財貨を支給したというものである。
この過程で、テスト用のサポート範囲を超えるルーンを支給するミスがあったと開発チー
ムは説明した。
続いて開発チームは「ゲーム上の確認やテストが必要な場合は、テストアカウントを使用
して確認」と伝えた。しかし、この内容は、去る2月9日ブラウンダスト開発チーム関係者
である「GMカーソン」が「GMは実サービスでは、ゲーム情報をエディットせず、確率を個
別に設定することも不可能なことだ」と明らかにしたものとは相反する。
現在ブラウンダストは「内部規定に基づいて懲戒および注意処理を続行することを決定し、
告知事項を通じて明らかにした。また、不快なミスが再発しないように内部プロセスをよ
り強化し、確認手続きを追加すると約束した。最後にブラウンダスト開発チームは「今回
のケースを鑑み、より信頼性の高いサービスを提供するように努力する」と頭を下げて謝
罪した。
以下は、ブラウンダスト開発チームの謝罪文です。
■運営の謝罪1■
こんにちは。ブラウンダスト開発チームです。
本日深夜頃ハーレーキング団長がカフェを通じて確認要求された内容を見てみました。確
認の結果、該当のアカウントは開発チームのテストアカウントに当てはまります。
「キングギュンター」は最近、傭兵企画担当として新規入社した社員のテストアカウント
で迅速なコンテンツの把握のために傭兵と財貨をサポートしている過程で、テスト用のサ
ポート範囲を超えるルーンを支給する大きいミスを犯しました。テストアカウントのため
に不快感を覚えたすべての団長たちに頭を下げて謝罪の言葉を申し上げます。
今日のログ照会と担当者に経緯を確認し、そのアカウントは明日(9日=j午前2時以降、削
除処理する予定です。削除前に決闘ではマッチングされないように措置される予定です。
また、そのアカウントがテストを行ったコンテンツをチェックして、直接的または間接的
に被害を受けた団長たちに妥当な補償を支給するようにします。詳細補償については、別
途公知を通じて案内いたします。
事案の深刻性を考慮したときに、団長たちより明確に経緯を説明することが望ましいと判
断されたため、テストアカウント設定の内部プロセスについて簡単に申し上げます。
ブラウンダスト開発チームは、ゲーム上の確認やテストが必要な場合は、テストアカウン
トを使用して確認しています。テストアカウントの実働サーバーでの編集は非常に制限的
に進行しており、業務を目的として必然的にテストアカウントの設定が必要な場合は、下
記のような過程を経て進行しています。本ケースの場合、2回のコースの承認内容と3番の
過程で実際の要求事項が違って発生した問題でした。加えて、要求の内容をもう一度確認
せず進行した運用担当者の過失もありました。
このテストアカウントの許可された内容と異なる設定を要求した担当者と、その要求内容
を綿密に確認せずセッティングを行ったオペレータにそれぞれの内部規定に基づいて懲戒
および注意処理を続行することを決定しました。
また、テストアカウントへ持たせる財貨のガイドラインを再読させてこれらの不快なミス
が再発しないように内部プロセスをさらに強化し、確認手続きを追加するように措置する
予定です。
今回のことにより、いくつかの団長たちに心配をおかけしていて申し訳ありません。もう
一度頭を下げて謝罪の言葉を申し上げます。今回のケースを鑑み開発チームの内部規律を
固め、より信頼性の高いサービスを提供するため、さらに努力します。
ありがとうございます。
- 開発チーム一同 -
■運営の謝罪2■
こんにちは。ブラウンダスト開発チームです。
今回の「キングギュンター」テストアカウントのために多くの団長たちに失望を抱かせ、
お詫び申し上げます。実働サーバーにテストアカウントが存在していたということ自体だ
けでも、十分に不快で気持ち悪い思いができると察します。
テストアカウントの場合、主にテストサーバーで修正された問題が実働サーバーでも正常
に動作することを確認するために使用され、テストが完了したら、ウォンボクまたは削除
を行います。文字通りテストのみを目的として使用されるアカウントであり、ゲーム内活
動をしていないのが原則です。
開発チームは、すべて個人のアカウントを持っているが「キングギュンター」以前までの
個人アカウントをテスト活用したことは一度もありませんでした。団長が指摘されるGMカ
ーソンの回答内容も、このような文脈で自信を持って答えていただいた部分でした。
ところが、今回のケースの場合は、個人アカウントをテストアカウントとして使用したと
いう点と、テストの目的を外れたゲーム内活動をしたので、開発チームも問題の深刻さを
痛感しています。特定の個人の過ちを恥じるより、各担当者が管理プロセスを厳密に守ら
なかったことについて深く反省しています。似たような状況が再発しないように、より厳
密に管理いたします。
失われた信頼を回復するには時間がかかるでしょうが、あきらめずにこれからもっと努力
して発展する姿をお見せいたします。一方、今回の「キングギュンター」テストアカウン
トのゲーム内活動に伴う謝罪の意味で以下のような補償を決定しました。
波及の大きさや被害規模を一人一人で把握することが困難な部分もあり、全体の報酬とし
て支給される予定です。団長の広いご了承をお願いいたします。
補償は4月12日定期点検時一括支給される予定です。詳細については以下の点を確認して
ください。
[対象コンテンツ] 決闘、神聖決闘、ギルド戦、ワールドボス
[補償内容] 対象コンテンツのシーズン最高の報酬
[補償基準] 2018年4月12日定期点検前まで、そのコンテンツを再生履歴があるすべてのユーザ
■以上、韓国に掲載された「キングギュンター事件」についての記事■
この事件により、誰にも操作されずともランキング上位に食い込める運営所有のBOTア
カウントが存在していたことは、運営自らが公認する事実となった。
ソーシャルゲーム業界の実情を鑑みれば、キングギュンターの他にも多数のBOTが配置
されているのではないかと疑いたくなるのは当然のことだろう。
これらの状況証拠から、アリーナでの勝敗が運営のBOTによって操作されている可能性
はどうしても拭い去ることができないため、それが気になってゲームを楽しめないという
ユーザーは、アリーナに関連する課金を控えて、他のコンテンツを重点的にプレイする形
でゲームを楽しむといいだろう。
略奪保護バリア (1日)30ダイヤ (7日)150ダイヤ (30日)300ダイヤ
なお誰も買わない模様
>>109
この手のゲームのバリアはお高いからその5~10.倍はしそうw >>109
その期間中は自動で再収集して回収してくれるなら喜んで買うな >>44
アリーナだと問題ないけど、ギルド戦の相手に合わした編成できないのがちょい辛いね 初心者用tips
・重課金の予定がなければ金星は昇級のためには使わずに、合成素材以外は凸しておき、昇給は全て銀星のみでやること
・レベルアップと昇給は、各画面左下の暗転中のボタンから複数ユニットまとめて行える
・一般契約書は5-10および25-10で集める、いずれ契約書が足りなくなるのでレベル上げはこれらのステージで行うこと
・ルーンは☆が増えるほど強化に必要なゴールドが加速度的に増えるため、序盤は低☆の良ルーンを揃えたほうがいい
・☆6ルーンが一通り揃うまでは9階でルーンを掘るのが効率が良い、デュアルルーンに手を出すのは後になってから
・いらないルーンは分解する前にある程度まで強化しておくと入手できる粉の量が増える(+3あたりがベター?)
・鉄壁ルーンの強さは [6ur>5ur>6sr>5sr=4ur>6r>3ur>4sr]
・鉄壁以外のルーンで%値なら [6sr以上>5ur>6r>5sr>4ur>5r]
・鉄壁以外のルーンで実数値なら [6r以上>5ur>6n>5sr>5r>4ur>5n>4sr]
戦闘tips
・敵に攻撃した時だけ相手にターンが渡る、気絶や氷結などは行動したものとして処理され、死亡時はいないものとされる。アリーナは攻めたほうが先攻、ギルド戦と神秘の島は後攻
・クリティカルは追加ダメージと持続ダメージにも効果がある、特に体力依存型の攻撃はクリティカルが有効
・体力依存ダメージは、あくまで体力の数字によって攻撃力が決まるだけで固定ダメージではないため、バリアや防御力によって軽減される
・アレックやゼノンなどの防御力等無視の攻撃は、被ダメージ増加のデバフも無視する
・回復は全てバフであり、吸収スキルや、追加ダメージの50%回復なども、1ターンの回復バフなので、バフ封印によって防げる、また、これらは全てクリティカルが発生する(ついでに言うと追加ダメージも免疫無効のデバフである)
・バフ封印、回復封印、バリア封印、などの封印系はデバフ免疫でも防げない(封印はデバフではなく封印というカテゴリであるらしい)、それらに付属するステータス低下も同様に免疫では防げない
・免疫で防げるのはそのタイプに属しているデバフのみであり、他のタイプのデバフに組み込まれた効果は防ぐことはできない。たとえば感電の持続ダメージは持続ダメ免疫では防げないし、封印の被ダメ増加はデバフ免疫では防げない
・ロックオンはデバフ免疫によって防がれ、浄化によって解除され、ロックオンを発生させたキャラの行動によっても1ターンを消費する
・バリア(バリア以外のバフに付属するダメージ軽減も含む)のダメージ軽減は合計で70%までだが、守備力には上限がなく100%でダメージは0になる
・50%のバリア2つがかかった状態で100ダメージの攻撃を受けると100×0.5×0.5=25、ただしバリアは70%が限度なので30ダメージを受ける、さらに守備力が50%なら15ダメージとなる
・スキルは特に記載がなければ左から順に発動するため、バフやデバフのスキルが左にあれば、それらの効果は右にある追加ダメージや持続ダメージのスキルにも適応される(ただし同様の表記でもキャラごとにスキル発動タイミングが違う場合もある)
・同じキャラから発生したバフやデバフは基本的に重複しない、複数キャラからであれば同類のバフデバフであっても重複する(ただし特に記載がなくとも一人で重複させられるスキルもある)
1年先行した結果これで良しなのが略奪システムだろうから何も修正ないだろうね
いつどこで誰から略奪されたかわかりやすく表示する修正が最近韓国であったような
そこどうでも良くねって笑った記憶ある
■主要キャラの+10による性能アップ表(韓国wikiが間違っていることもあるため自己責任で)
・六魔
剣ごろつき 狂乱の一撃(200%→250%)
アンジェリカ 必死の一撃(40%→50%)
グランヒルトゥ 被ダメージ反射(35%→50%)
セリア 呪い(65%→80%) 被ダメージ増加(65%→80%)
運ぶス 防御力増加(65%→95%)
レピテ 攻撃力増加(35%→45%) 被ダメ時回復(10%→15%) バリア付与(15%→25%) クリ率増加(20%→25%)
・攻撃型
シグムンド 逆境の一撃(300%→350%)
ジン カウンター(175%→200%)
クリスティーナ 攻撃力低下(25%→10%)
フォクシー 連続爆発(125%→135%)
ダルビー 禁断変身(変身8ターン→変身10ターン)
ローガン 防破の一撃(250%→275%)
ベンタナ 敏捷特性(攻撃125%→攻撃175%)
・防御型
グレイシア バリア(50%→60%) バリア後防御(50%→60%)
グロリア スキル1の永続バリア(25%→45%) ←まだ日本では強化前
デオマロン 腐敗(12%→15%)
MEGANE クリ率増加(防御の50%→75%)
バーモント州 鋼鉄の一撃(300%→350%)
セシリア バリア(45%→55%)
セイル 刻印終了解除ダメ(25%→35%) 刻印死亡ダメ(65%→75%) 永続バリア(35%→50%)
アストリッド 再生バリア(回復4%→回復6%)
アルカン 退社時刻(42ターン→48ターン)
イミル 脅威の一撃(20%→23%)
・魔法
ガリノス 腐敗(6ターン→10ターン)
犬 呪い(65%→100%)
エルドラ 気迫の一撃(35%→50%)
エリーゼ 吸収(回復24%→回復36%)
クラウディア 操り人形(200%→250%)
ヒジン 火炎爆裂(火傷30%→40%)
ローラン 究極の一撃(125%→175%)
ウェスター 凶暴の烙印(70%→100%)
アイ 猿(被害ダメ増加200%→300%)
・支援
メリー クリ率上昇付与(攻撃力増加10%→15%) クリダメ増加付与(攻撃力増加0%→15%)
ヘレナ バリア(20%→25%)
尻 攻撃力上昇付与(クリ率15%→20%)
ミカエラ 体力減少(24%→21%)
サブリナ リーダーの鼓舞(回復4%→5%) ハンターの神髄(回復1%→2%)
セレンディア 沈黙効果付与(付与持続12ターン→14ターン) 攻撃力増加付与(10ターン→12ターン)
アナイス バリア付与(20%→25%)
エリヤ バリア付与(8ターン→12ターン)
イノ 攻撃力上昇付与(8ターン→10ターン) クリ率増加付与(8ターン→10ターン)
ヨハン 挑発付与(8ターン→10ターン) バリア付与(8ターン→10ターン) ←免疫付与は伸びない
☆4適当
「ネコ 出血ダメ2倍」「デカ 追加ダメ100→125」「ルト 追加ダメ150→200」「マヤ バフ封印6ターン追加」
「ジャカン 炎上ダメ20→30」「オクタビア 攻撃力100→200」「うんらん 追加ダメで倒すと回復する」「アーチェ 250→275」
「三銃士緑 カウンター時攻撃25→35」「三銃士赤 クリ率増加の中の攻撃力増加5→15」
「英国本土 攻撃力 防御の125%→150% クリ率 防御の60%→75%」「野蛮女 怨念 攻撃力増加65→100(まだ日本では弱体前)」
「ゆりあ バリアちょい増し」「よせふ バリア長くなるよ」「イリス 反射ターン12→16」
魔法☆4以下と支援☆3は不明
【対立煽りとは】
何かが対立している限りは、民衆という臆病な羊たちは一歩を踏み出さない
どちらかの勢力を決定的に勝利させてしまわないための裏口さえ有していれば
その状態はとても「安定している」というのが結果から見た現実である
それこそが、在日○軍が○地反対デモをみずから金で雇って続けさせていたり
二大政党制や分断統治といった壮大な演劇が世界各国で続いている理由でもある
民衆の力の暴走を恐れる既得権益者たちにとって
あらかじめ反対勢力を組織しておいて制御された論争を永遠に続けさせることは
「とても安定した状況」なのである
なぜかといえば、自分にとって「どうでもいい争い」が決着しない限り
民衆は野次馬を続けるだけで、決して自らの「武器を手に取る」ようなことはしないからだ
もし武器を持てば、戦う意思があるとみなされて「どうでもいい争い」に巻き込まれてしまう
それを避けるために、自分にとって重要ではない紛争の前では武器を持たない習性が人間には備わっているのだ
その習性を利用すれば、民衆を常に武装解除した状態に置いておくことができる
そして、それにより民衆が放棄してしまう武器こそが「自分の意見」であり「思想」であり
最終的には「強制力をともなった権力者への要求」なのだ
そのため、権力者が支配する議論の場では常に「どうでもいい争い」が継続していなければならない
場の管理者は、あらかじめ双方の陣営に潜り込んで陣営の中核を形成しており、どちらかが優勢になりすぎると
劣勢な陣営を擁護したり、優勢な陣営を内部から切り崩したりといった妨害工作によって
決して争いが収束しないように情勢を操作し続ける
もし争いが収束してしまった場合、場の管理者はすぐにまた新しい「どうでもいい争い」を提供する
それこそが、民衆による「強制力をともなった権力者への要求」を未然に防ぐための、確立された手法だからだ
民衆からの要求に強制力さえなければ、あとは権力者は何もする必要がない
いくら批判されようとも、知らんぷりを続ければいい
臆病な民衆たちは「どうでもいい争い」の飛び火が怖くて、自分の武器を持ち上げることができないのだから
民衆たちはその習性に従って、目前の「どうでもいい争い」が決着するのを待ってから
場が落ち着いたその後に「自分の意見」という武器を取り出せばいいだろうという
本能からの指示に従って待ち構えてはいるものの
場の管理者がすぐに新しく「どうでもいい争い」の火種を提供し続ける限り
その臆病な戦士が権益者に対しての戦いを始める日は永遠に訪れることはない
そういった、対立煽りを手段の一つとして頻繁に利用して民衆を誘導するステルスマーケティング市場こそが
昨今ネットワーク上で、過激な人格批判と差別用語を蔓延させている、本当の犯人なのだ
1日1回くらいしか粉回収しないから略奪とかはどうでもよくなってるわ
略奪されてなかったらラッキーみたいな感じで
リベンジて1回成功するまで何度でも来るのかね 今日だけで同じ奴から3回リベンジされて3回防衛成功してる
>>118
失敗でも1回消費するんじゃないの?
自分は略奪はするけどリベンジは基本的にしないからよくわからないわ
リベンジした時は負けた事ないし 前>522
俺はせいぜい10%台で終わると思うな
まあしばらくは売り出し中でbotが装備しまくるから高いだろうが
最終的にはメガネの後だった不運も含めてそんな程度じゃね
これに関してはそんなに自信ないてきとーな予想だけどな
前>575
彼なら誰にも相手にされずに端っこでカリカリになってるよ
>>118
略奪失敗したら相手変わらないから更新しない限り何度でも戦える アリーナ150戦くらいしてるが2500から上にいかない
このあたりが無課金の限界なのか
最近は設定放置が忙しくてヒマさえあればスタ2周回セットしてるが
なんのゲームだこれみたいになってる
略奪もウザイけどテキトーに入ったギルドの
ギルマスが周りは敬語なのに1人だけタメ口で会話しててウザイわ
盗った相手から盗られた分以上に取り返して終わり
さらに来るなら盗る量を増やしていく
俺のギルドは距離感つかめてないふわふわした会話が延々続いてるわ
盾役ってやっぱ血気ガン積みの方が良いんかな、血気×2か血気∔鉄壁のどちらが安定すんのか迷走中
LTEでのプレイに関してだけは本当神ってるな
30分プレイして0.02GBしか通信量がかからん
出先で気軽にできるのは有り難い
グラン覚醒したいんだけど、水晶パッケージていいんか?
>>67
+10でキチガイ火力出るようになるぞ、よかったな
まぁ隣に眼鏡が居てる以上今更なんだがな >>134
前はアレック一択環境だったから血気×2が安定だったけどこれからアンジェ+3も増えてくるからな
でもダルビーも来るしもうこれ分かんねえな 鉄壁x2が一番長く耐えるけどアレックいるから血気積むしかない
アンジェさんちゅよい
実効HPだけなら鉄壁のが上だけど防御無視やら防御減少やらあるから結局ラフィーナとかブリテンみたいに防御で直接火力上がるの以外は血気でいいかなと思うわ
アリーナのグラマスラインがすでに2700近くて唖然とするわ
今週は絶望的にライン高いわ
アンジェの強さは支援の強さって運用してわかった
まぁ全てに言えることだけどw
運営はそろそろLV1昇級の星5を配ることもしてほしいな
前>733
イミルにも相性はあるからな、白スク一号が硬いというより
デバフ無効とバリア解除不能を両立してる相手にイミルが弱いんだよ
最後に残ったエリーゼにとってもメインヒーラーと化してるくらいだし
岩だからって無機質な物理属性だと思うのは誤解で
実際にはデバフメインの汚れた岩だからな
汚れを寄せ付けない清潔さの前には無力なのだ
つまりアンジェリカを取らなかった奴は人生の敗者でこの先も希望はない
ことあるごと、あらゆる汚れによって行動不能に陥って、やがてグラティのエサになるだけ
そういうレプテアちゃんのような人生を送ることになる
上方修正祈願sage
星より覚醒石を何とかしてくれ
アンジェ覚醒に上級1000とか頭おかしいわ
来月になっても無理やろ
六魔の覚醒は取れるタイミングわかるから前もってダイヤ使って曜日ぶん回ししておけ
重課金でもない限りアンジェ+3、アレック、アスタ+6、セレンディアヨハン尻メガネ+9までは確定だぞ
そこからアルカン、カーオリゴ、セイルを+9まで上げてる間にオクト登場でリセットまでがテンプレ
シレッとアスタ+6入れてるところがアスタに書をつぎ込んだんだなってわかる
>>152
でもお前古代コイン全て750ガチャに注ぎ込んだからアンジェアレックすらいないじゃん アスタ+6はアレックと相打ちとるのに要る
もちろんグレイシアがいるならそっちの方がいいけど初期からやってる人は大体アスタに振ってるからそうなる
アスタは+2だけど書でしか上げれない上に移行できないアスタには書は使いたくない
それならグレイシアだな
スローンさんならアレックなんかワンパンよ
免疫は簡便な
>>149
上限までダイヤ割れば1日200個くらいで、2週間かかるね
挑発無いままクリスタル3まで来たけれど、ついにヒルトが覚醒できた
挑発初心者なんだけれど、一人しかいないなら下段隔離配置で9番とかで良いのかな? 最近アレックは大抵最後尾に居るから開幕ヴィオラで即落ちのイメージしかない
アレックがアスタと相打ちってそんなに起こるか?
マスターになれないギリギリのところでアスタ+9使ってるけど
アレックが死ぬことなんて3割あるかどうかだわ
でもスローンさんアレック以外にワンパンされるやん、あと挑発がない
反逆の三星ルートにしちまったが後悔してるわ
こっちの6魔はどれも低凸じゃ大して強くならねえんだよな
今なら引き返せるが3ヶ月が無駄になる
>>161
レピかけてても生きる事あるし、アスタのみで安定して殺すのは無理じゃない? ワールドボス思ったよりショボい作業ゲーだと思ってたけど編成考えるの割と楽しいな
ニアとかアリーナでは使えないような奴が輝くのは悪くない
ワールドボスは確かに理詰めして言ったら楽しいかもだが廃課金でもしない限りは早々環境がかわらんからなぁ
+3で各キャラスキルや範囲とかは完成それ以降は威力が上がる程度なら良いけど+9でスキルや範囲が完成とかおおいからな
編成考えた挙げ句スコア落ちて結局元に戻すんだけどな
ワルボは育成に比例してちゃんとスコアが出るから楽しかったよ
もう伸びしろなくなってきたけど
100連でメリー二人しか引けなかった:;(∩´﹏`∩);:
↓↓ここから「自虐風自慢じゃん」って言うの禁止↓↓
>>163
グラン 全力支援前提の肉壁
レピ 今時状態異常に無防備な支援て
セリア セシリア来る前から終わってたのに更にセシリア来ちゃった
引き返すしかなくね? 6魔は全体のバランス見て弱かったら適宜強化が入るんだから
今弱かったとしても悲観することは無い
強化入れば一気に優位に立てる可能性もある
前>815
日本でこれから事実にするだけ
全部botだけどね
:;(∩´﹏`∩);: ←ブラダス名物、自虐自慢くん
つーか今イベになってから一般契約書落ちなさすぎだろ。ついに枯渇したわ。これまだ半月以上とか
オクト出る頃には韓国ではもっと強い奴が発表されてるんだろうな
韓国のように垢が売れるとは思えませんがねえ^^
まあ、業者さんと運営の新人さん()以外にとってはどうでもいいことですがね
セット効果ってそこまで重要じゃなくね?
韓国でもアレックアンジェナルタスの3体運用してる人ってそこまでおらんやろ
ブラダスのスレって大した勢いないのに名物多すぎじゃね
サッカーイベまじで落ちねぇな
サッカーボール出ないのに
一般書なんて3000枚貯まっちゃった:;(∩´ω`∩);:
こんなんでいいのか?
WCイベントのせいで限定ダンジョン行くスタミナの余裕がない
設定した奴に自分でプレイして全部報酬取ってみろと言いたい
>>180
星5キャラに+振り切れない微課金以下がパーティーの頭数揃えるための手段だよ 古代コイン遂に1500枚貯まったけど悪魔城用にアレック取るか趣味でアンジェにするか悩む
7凸ニアがいればアレックいらないかな
WBのシミュ日本版でも作ってくれよ
2回しか挑戦出来ないから試行錯誤するのが怖くて編成いじらない
ニア持ってるなら先に悪魔城やってくりゃいいじゃん
コメント参考にしたらアレックイノなんかいなくてもどうとでもなったぞ
尻、メリー、セレンディアは+9じゃないとゴミじゃね?
アリネスジュリー入れた方がまだマシな気がする
>>189
だよね~たまたま取れたけどプラスないとわざわざ入れるほどではないよな 浄化持ちのセレンディアを主に使いたいけど2バフしようとすると十字範囲が絶妙に組み合わせにくくて編成に困る
横4の支援はよ
アークスターなんかはエラス抜き端挑発2列のほうが最初はスコア出ると思うけど
バフを最大限活用するなら真ん中ラインに免疫1人くらいかけて
3列のほうが多分もっと伸びる怖くてテストしたくないんだよな
つーかシステム的に5回くらいやらして欲しい
>>101 思考がガイジすぎるだろこいつ
ボランティアじゃねぇんだよクズ オクトの未発表の残り4人が気になる
ルシウス越えのぶっ壊れ居るんだろうな
明日はテリオン君だけどグロリアのセット効果追加されたから多少スコア伸びる人もいるかも
前>943
そいつはお前が居なくなってから少なくとも二週間で空気と化したぞ
そのままこっち持ってこなくてもいいだろ
データの数値いじってこっちの環境に合わせるぐらいの営業努力はしてもいいんじゃね
前>986
逆に言って、陣形を変えるだけでメガネが防げたら
メガネかどうかを問われるゲームとしては致命的だよな
それがガチャで課金させるということ
>>195
煽られたからってそんな顔真っ赤で亀レスされても困る
こっちの都合も考えてくれ オクトってまだ未公開残ってたんだ
全部公開されたら次は天使側の勢力が出るのかな
その頃にはインフレが極まってそう
艦橋破壊クラアスはかろうじてメガネがいるくらいで
アルカンもオクトも実装されてない日本じゃ今のアリーナなんてただのおままごとだろ
アルカン、オクト以外にもダルビー、セイル、カオリ、ウンラン、ミカエラ、アイ
環境破壊級がまだ仰山おるし
>>185
支援性能自体は無凸でも使えるよ。
便利なセレンディアとはただ範囲の問題で共存し辛いから、結局+9欲しくなる。 てか今回のガチャの世紀末みたいな奴ワールドボスで使えそうじゃね?
確かデバフ継続持ってたしヨセフと交換したらスコア伸びるかもしれん
>>17
やったな!
目には見えなくてもガチャを回させる運営の内実なんて醜いもの
次は同じような奴らに引っかかるなよ! >>204
アイやダルビーやカオリやウンランなんて韓国ではもう下火だぞ
その韓国でもトップクラスに使われてるのがラフィーナ >>188
悪魔城の星5券さえ貰えれば惑いなくアンジェ選べるんよね
手持ちの傭兵晒したらアドバイスもらえるかね 悪魔城の星5券なんてどうせ犬だしアンジェ選んでしまえ
ネ申様質問です
ヴィオラ・アンジェの封印&バリア無効化の対策どうすればいいですか?
このコンボで挑発キャラが何も出来なく
グレイシアが特にオワコン化になってる
未実装なら上位はエレニル、セト、ルシウス、レビア、セイル、ミカエラ、ベニカ辺りが採用率高いよ
ウンランは神聖なら採用されてるけど、通常アリーナだと殆ど採用されてないね
星4ならコレアの方が採用されているんじゃないかな
決して過疎ってはいない、と思うんだがなんか勢いは落ちたよな
youtubeやニコ生で公式放送やったりとかもあるかなーと思ってたけど無さそうね
封印なんて対策しようがないから、飛んでくる前に倒すか、影響ができるだけ小さいところに飛んでくるのを祈るしかない。
>>77
自分でキーボード打ってて
本当にそれいいシステムだと思ってる?
その穢れた仕組み
あと何年持つかな? >>212
グランヒルトで反射and無効
だから、デバフ無効付けてあげれば入らないと思うよ 挑発キャラに封印付くのは対策しようがなくないか
封印は防げない治せないから当たらない位置に置くしかない、でも挑発で吸っちゃう
先手で封印持ちを倒すしかない
バフ封印が強すぎるよな
浄化で解除できないのはいいとしても免疫バリアで防げるようにしてほしかったわ
オクトは廃人要素だから論外としてミカエラセイルは未実装ではクソ強くて腐りにくい気がする
特にミカエラ、こいつはアレックを超強化するしそれ以外にもいいんで実装されたら環境がまた激変する
ヴィオラの封印は10ターンだから次のラウンドになって、かつ生き残ってたら治ってるだろ
アンジェの封印は18ターンだからグラン以外無理
そもそもこいつらにバリア無効化なんてついてないし
>>89
俺もなんか昔そんな話聞いて
じゃあ一番左を略奪すればダイヤが手に入るのか!
粉が少ない代わりに他の報酬が良いとか、うまくできたシステムだな!
とか思 >>206
セレンディア+9と無凸メリー使ってるけど一列の3人にバフ当ててるから9マスでも十字でも変わらんわ >>99
やあきみ、ぼくは始めたばかりの初心者なんだけど
ここにごきぶりがイチコロリなスプレーが売ってるんだ
この機械にお金を入れてレバーを回すだけさ
どうだい、簡単だろう?
ごきぶりが気になって仕方がないんだろう? うん? ミカエラは+9にならないと十字にすらならないから更に敷居高い
>>211
それも一理あるな
やっぱアンジェにするわ スマソおまいらありがとう
やっぱグランヒルトじゃないと無理なんか
バフ封印+沈黙+バリア無効とかになるからグレイシアのバリア解除がなくて最弱になってんよね
挑発先行で頑張ってたけど
もう限界感じたから先手攻撃でいくわ
ほんまありがとう
>>206
セレンディアいるならそうなるよなぁ
さんくす >>230
ちゃんとセレンのバフとメリーのバフが一列のみんなにかかるように工夫してるから誰もハブられてないで >>224
どうやって十字2人で3人に当たんのか知りたいわ ヒルトのデバフ反射でデバフじゃない封印や無効化跳ね返せるのっておかしいよな
>>234
それぐらいできなかったら何の価値もないでしょ
むしろ永続パッシブでいいくらい グランは6魔なんだったら行動後じゃなくて常時50%軽減にデバフ反射でちょうどいいぐらいだよな
アレックやアンジェはガチャのアタッカーと比べても強いのに
グランはセイルやアルカンと比べても弱いじゃん
2バフ1人と1バフ2人の組み合わせしか思いつけない
なかなか難しいパズルですね
ヒルト弱いとか運用が悪いわ
セリアとかいうゴミクズが一番役立たず
六魔でアンジェやアレックと実質排他なんだからグランは防御型でも頭一つ抜きんでてないとおかしい
アルカンやセイルと同等かそれ以上じゃねえと取る価値なんてないのに実際はというと…
>>234
なんか誤解させちゃったけど
2人のバフが全員にかかるんじゃなくて
セレン(○ メリー〈◎) ベロニア ○〉
3人 3人
ってことね
つまり◎にはセレンとメリーとベロニアのバフがかかる >>232
十字2枚で3人1列をもらさずバフって不可能なんじゃね? >>241
弱いよ
上で言われてるようにグラン上げたらアレックアンジェ上げられないんだから防御型の代表みたいな性能持ってないとおかしいんだよ
なのにアルカンの使用率が60パーとかあるのにグランは10パーちょいって弱すぎるだろ >>248
古代コインの取得量考えたらヒルトが後回しになるのはしょうがないでしょ
むしろ10%あるだけでもすげーわ、どうせスキルも上げきってないだろうし >>249
だからアレックやアンジェと比べて弱いから後回しになるんだろ
自分で認めてるじゃん アリーナ上位陣はもうラストスパートに入ってるのかな?
TOP10の攻撃数ハンパないんだけど 明日の22時までアリーナやるつもりか
>>250
糖質か?
弱いんじゃなくてヒルトの代用になるキャラがいるってだけで
何の代わりにもならないアレックやアンジェが先行されるのは当然のこと >>205
「以外」 が抜けてますよ業者さん(´・ω・` )
利益と関係ない純ユーザーは書き込んじゃだめ
ROMだけして言われたとおりに課金するのが仕事
ソシャゲは出会い系サイトの発展系
騙される奴はその程度のレベル >>252
だからさ、6魔星なのにガチャで代用になるキャラがいるってのいうのがつまり弱いってことだろうよ
アレックやアンジェはガチャでも代わりになるキャラがいないってのはそれだけ強いってことだろ グランももう少しオンリーワンというか単純に強かったらなあ…スキルの上げにくさもあるのにあの性能では
結構強いけどこれからの壊れ盾に単純性能でもスキルの上げやすさでも劣っているという
>>209
もう終わってるんだよな
バランスなんてものを語りたいなさっさと別ゲーに行けばいい
このゲームはもう 「壊れ」 たんだから ヒルト+9まで上げてそれでも弱いっていうならお前がエアプってことだよ
ヒルト+9まで上げるならアレックやアンジェが優先されるだけってことで
ヒルト+9がいるならぶっちゃけ誰でものどから手が出るほど欲しい性能
まーたレスバしてんな
良い子は煽られたら即NGしようね!
>>257
強いか弱いかっていうのは6魔の中での相対評価だぞ
グラン+9がイリス+9より強いなんていうのは誰でも分かる
アンジェやアレックを+9にするのと同じぐらいのリターンが得られなければ釣り合いが取れていないということ ぶっちゃけスキル上げなけりゃアンジェやアレックだってザコだわ
他の+9キャラ入れたほうがマシ
>>255
凸重ねても攻撃強化だけで硬くなる訳じゃないのが致命的だな
バリアの他にダメージ軽減でも付加されれば+9とか目指しがいがあるのに 六魔に限らずガチャ産でもどっちか二択なら壁よりアタッカー優先は仕方ないんじゃないの
>>234
デバフはデバフであってデバフではないので(デバフ乱用) ハイレグ要素もセシリアに取られちゃったしなぁ
ていうか、セシリアの覚醒衣装は事後にしか見えないわ
正直六魔の+9って俺が飽きるまでに達成できているか微妙な所だからな
それほどコインは集まりにくい、そんな貴重なコインをグランでは残念ながら費やすに値しない…今のところはな
絶対と相対を明確にしない議論はだいたいこうなる
二人とも言ってることはよーくわかる
要するにもっとどっさりコインよこせ
ストーリー更新はまだか
>>265
アレック+3にした後は+9まで目指すかアンジェを取りにいくかで凄い悩むと思うわ
コインは本当に貴重だから失敗したら取り返しがつかないんだよね >>258
良い羊が犬に煽られたら自分からトラックに入って肉になりに行くのと同じですね! 強化前からアンジェリカちゃん一筋、何も考えずに走れ
>>224
上下2列パならまあそうなんだろうけども。
GVGやワールドボスでもつかうし、変わらないってことはないだろう。
優先するかどうかは別にして。 >>268
実装が韓国の2倍速だとしたら
コインは半分のペースでしか手に入ってないわけだからね
そりゃ六魔が他の☆5キャラに遅れを取るのは当然だし
結果として、パーティから外すことにもなるわけだから
取り返しのつかない失敗をしたと感じる人が多くなる
それが特に上位のほうで引退に結びついていることは
否定しようの無いジュースだからね
運営自信が言っているように 「壊れ」 てしまったんだから仕方ない >>269
今アレック+3、コイン1200枚だけどアンジェルート行くって決めてるわ
アンジェ自体単体でも機能するしセット効果もあるからな
何よりかわいい、早く受付嬢にしたい 水晶足りなさすぎるよ~
900ダイヤで買ってイミル覚醒させるか迷う
古代コインの入手が限られている以上どの6魔を選んで強化するかはプレイヤーの個性なんだよ
だからどれを選んで強化しても同じくらいのリターンが得られるようにバランス調整しなければいけない
強さが全然違ったら弱いのを選んだプレイヤーは後悔して引退するかもしれないし使用率も偏って同じようなパーティーばかりになる
俺はメイン垢でアレック、サブ垢でアンジェって感じでやってる異端者だけど
アレックは+3以降はいまいち伸びが悪いんだな・・・
回復するのも+9からだしさすがに道のりが遠すぎる
アレックの方は+3で止めて古代コイン温存しとこうかな
アンジェはそのまま+8まで目指してもよさそうだ
リセマラしてセシリアがでたアカウントとラフィーナがでたアカウントがあるのですが、どちらで進めるのがいいでしょうか?
>>224 1列の3人に十字をどうやって重ねるのかな? 500戦とかやべえな
チャレンジャーあたりだとそんな券買ってんのか
最も効率的なダイヤの使い方教えてくれ?
どーもガチャは効率が悪い気がする
新キャラ手に入れたいならガチャするしかないんだから効率もクソもないだろ
それとも高級書で全部引くのか?
>>284
何に使うねん、継承するにせよ3000使っても残るやろ >>284
ガチャ以外だと島でラインナップ更新しながらスタミナ買う(ただし星5書を取った余剰分に限る)
最初のうちは水晶ダンジョンの周回にも石割る +3で解放→頑張ればいけそうだな
+6で解放→いや~キツイっすわ
+9で解放→…
>>284
外れも全部重ねるんやで
星3キャラもみんな星4キャラに転生するんやで
星4キャラも余ればいつかは星5になれるんやで >>287
それ良さそうだなー水晶ダンジョンとスタミナに回すわー 初心者雑魚だがお前らのレス見てたらもう6魔つーか古代コインすら無視してゲームしてた方がいい気がしてきたわ
そして最後に上方したキャラから取ってく、と
スレ見ながら何取ろうかって迷ってたらいつの間にか4000枚突破してたわ古代コイン
レピテア以外股間に来ないからとびきりの上方修正来てくれ
ぶっ壊れキャラはモーラくらいしか使ってないけどクリ1まで行けたし
上目指さなければラフィーナとかいなくてもなんとかなるもんだな
やっぱ俺みたいなの結構いそうだなww
まったりやってるとは言えこういうとこ見に来てしまう以上変な後悔したくないのよね
参考程度だが韓国ランキング見ると六魔使用率トップはアレックだが
グラマスI上位になるとアレックがほぼ消えてアンジェ+10入りかグラン+10orレピ+10の完全体乞食パが占めてる
テンプレではラフィーナ(広範囲、高火力、高耐性の万能、育成が大変だが現在最強)という評価でしたが、セシリアはどういう評価なのでしょうか?
>>297
シコリティ最強
持ってると便利だが無くてもそこまで困らない >>281
世の中には見る価値のないものがある
たとえば自分のレスを宣伝する奴 まあグラマス帯とかで極まってくると将来的にアレックが外れそうだなというのは感じてる
とはいえ普通にやってると到達点のクリ~マスター程度ならアレック3→アンジェ完凸の流れがやはり一番無駄がない
安く仕上がるからって乞食パ選んだ奴が一番死んでるな
>>301
乞食パなら無課金でマスターぐらいなら入れるし十分じゃね モーラって本当にナーフくるなかな
スキル書ぶっこむの躊躇するわ
>>301
チャレンジャーでも目指すなら死んでるけど、グラマスは届くだろ >>297
最高位のバンシーなので
持ってると幸せが向こうからやってきて一日で防衛がつくし背が伸びるし彼女ができる
全財産ぶっぱするだけの価値がある高シコリティのぶっ壊れキャラ
私が買うと違法なので
あなたに買ってもらうために来ました
さあ、今すぐ 無課金がアレックやアンジェリカ選んだからってグラマス以上は札束勝負になるからどうせ厳しいしな
>>300
オクト云々って古代コインは関係ないの? 星4最強支援のセレスちゃんもそろそろ出してくれ、ワルボ狩猟が伸びなくて辛い
>>307
ガチャ産オクトだろうとコイン産オクトだろうがスキル上げは古代コイン
ただ韓国の連中見ても大半が六魔の凸優先してるっぽいな
というかルシウスなんかは無凸でもキチガイみたいに強いし殆ど無凸運用 そろそろっていうかセレスは割と新しめの実装じゃないっけ
まだなのか飛ばされてるのかわからんけど間に☆4結構いそうだぞ
セレスの前にエボニーとヴィンセントいるからしばらくは来ないぞ
ルシウスは強化版アルカンだからなあ…死んでも蘇ってくるゾンビ野郎だから時間稼がれまくる
まあこいつに関しては余程上位を目指すわけじゃない限り考えても無駄だ
☆4……最新……使用率高い……
なんだ、そういうことだったのか(´・ω・` )
課金して1年続けた垢よりルシウス取った新規垢の方が価値が高いまである
前回セシリアとクルール実装予想当てたけど次の新キャラ当てたるわ
ミカエラ・バルトル・ウンラン
言質とってもいいで
>>315
外れてもリスクなしで当たったときだけドヤ顔しにくるだけやん? セシリアのあとすぐに壊れのミカエラがやってくるわけないだろ、どんなペースだよ
とは言えここの運営だと絶対とは言い切れんが次は微妙は星5でお茶を濁すはず
実装順からすればミカエラきてもおかしくないけど
環境破壊の最強支援でアレックも壊れにするからなー
次は魔法か支援がきそうなのは間違いないけど、環境破壊しないキャラだと
バートリーやアイやフローリア当たりじゃね
>>317
微妙キャラだとどんなに宣伝しても回らないことをクリスティナで学んだから絶対強キャラとセットで来るぞ
さすがにアルカン実装するほどアホ運営じゃないけど ルシウスとかどうせ縁ないしどうでもいいかな
ルシウス出た後リセマラし直すとか垢買うとかいう奴本当にいんのかね
今やってる事が全て無駄になる上、また一からストーリーや悪魔城やルーン掘って厳選ってのをやり直すとかどんだけモノ好きだよ
二人ならバルトル+誰かっていう可能性が高いだろうな
バルトルじゃ集金力全く無いからもう一人はそこそこ強いキャラか
ルシウスって無凸運用されてんのか
行動後吸収36%、復活HP20%、復活後3回無敵
フォクシー修正の時に言及されてたから連撃で回数削れるんだろうけどさすがに追加ダメージ系はノーカンだよな
>>322
タイトルを翻訳機にいれてみた
【感動ヒール] [ブラウンダスト]思わずやった6魔性デッキ
企画かなんかで遊んでただけっぽいぞ ルシウスの無敵削るためにニアとかBDMとか使ってる人もいる
てかルシウス持ってる奴なんて廃課金かラッキーマンくらいだから上位以外は対策考えるだけ無駄だろ
マスター以下ならニアとか入れてPTのレベルを下げるより自身の最大戦力で行った方が良い
そりゃそうだろ
マスター帯でも使用率40%最上位に絞れば余裕で半数以上が使ってくるから問題なわけで
ワイ乞食パ、セシリア+9にしたけどあれって具体的にどの辺が強く感じるの?アラレみたいに攻撃前発動で呪いとステ解除ならいいんだけどクリ盛りアーチェとアラレの一撃に結構沈められる。HPは9800で防御43%だけどやっぱこの2人が頭おかしい強さなだけなのか
スキルの詳細は書いてあるのに完凸してから強さに疑問を持つのか…(困惑)
>>328
デバフ免疫とバリア破壊持ってない相手には強い
でもそういう相手(主に尻メガネ)が多いのでめちゃくちゃ強いとは感じられないと思う 強みわからないのにとりあえず+9にしちゃうのはすごい
キャラのスキル上げに ぼっとU してしまったんですね…
バリア破壊は本当困るよなぁ。まぁセシリアさん可愛いからこのまま使い続けるし勝率は上がったから構わんけど星4に一撃で倒されると悲しくはなった
とりあえず+3とかならわかるけど
とりあえずで星5+9とか世界違いすぎるわ・・・
相手が見えてれば使いやすいよねグロリアとかも
まずはストーリーとか悪魔城を快適にプレイできるようにって配慮から産まれたキャラじゃないのかと思ってるわ
アリーナはもうレベル20からしかやれなくしちゃえば課金の有無は置いといて新規も増えるのではと
モーラのナーフ来たほうがバランス的に絶対面白くなるよな
メガネもちょっと下方喰らったほうがいいけど
スタミナ500買ってハードの5-10回してイベント収集してるけど
インベントリがにスライムいっぱいになって辛い
☆リセマラ俺ランキング
SSS ラフィーナ (メガネはブラウンダストにて最強)
SS 尻、メリー (最終候補)
S アセラ【アストリッド】、グロリア (お手軽に役立つし、育っても強い)
A イミル、エリーゼ、セシリア (育てないと微妙だが+9にすれば確かな戦力になる)
B グレイシア、ヒジン、フォクシー、ジン (好きなら育てりゃいいんじゃない? 強いよ?)
C ヘレナ、ローガン、ガリノス (役に立たないというわけではないが上位に比べると)
D イライザ、デオマロン(固有の役割はある?)
E クラウディア、クリスティーナ、エルドラ (かわいいだけ)
F シグムンド、バーモント、ウェスター (イケメンなだけ)
G アヌビス (神)
(´・ω・`)一人か二人くらい忘れてるような気がするがまあいいか
業者のステマがうるさすぎてクリスティーナ最終型とセシリア初期型の強さがよくわからんな
そして忘れてたのはベンタナ
>>337
課金しない新規なんてbot以下の価値しかないというか
いないほうがいいとか思ってそう アリーナイライライライラするううつう
なんやこのクソゲ…イライラ設計が過ぎるわ
>>342
いかにもクリ1で停滞してそうな奴のランキング >>347
クリ1の標準ってことはユーザーのほぼ総意か
じゃあこれは俺ランキングじゃなくてスレの正式なリセマラランキングでおっけーだな
あのテンプレに入れとくか
>>348
なにまた自分にレスしてるの? >>348
低ランクっぽい感想持ったけどこのレスで理解したわ セシリアって敵にするとあまり脅威じゃないな
セシリア自身の耐久がイマイチだからすぐ落ちる
自分で使う分には悪魔城で随分活躍してくれたが
過疎ってるからだろうが、防衛の更新速度がかなり遅くなってるな
防衛しとくだけでガンガン上がれることもなくなってきたわ
結局攻めと火力が正義かよ、つまらねぇ
セシリアなくてもいいけど
ガチャして新しいの拾って配置いじって連敗とかしないと流石に飽きる
そもそもクエストやら対戦のミッションコンプにターン制限なんか付けるなよ
火力押しになって当然じゃねーか
ここの運営はもう少し頭を捻った方がいい
ずっとモヤモヤしてるのが9人編成なのに伝説の傭兵が6にんしかいないこと
親父は6人で戦ってたんかと
フレンドと親善試合できたら一日中遊んでられる
はやくしろ
>>358
模擬戦欲しいのは分かるし楽しそうだよな
だけど何度も言うけどデメリットがでか過ぎる
ギルド戦で行動順割れたやつとかギルド内で同等程度のキャラ持った奴に同じ陣形と順番にさせて模擬戦繰り返す
必ず星3勝利出来る構成で叩くだけ
ノーリスクでこんな状態になったギルド戦で楽しめるか? >>360
ギルド内での親善試合でもやれればなーと思うわ
この人防衛よくしてるけど、どんな順番なのかなーとか気になるんだよね
せめてリプレイ見れればいいんだけど 編成なんて幾らでも変えられるしデメリットなんてどこにも無いと思うんだけど
ギルド戦にそこまでガチになってないのでそのデメリットはどうでもいいです
いちいちそこまで手間かけられるなら勝てていいだろそのギルドは
ギルド戦で試合始まったらその日の陣形は変えられないよね
その日の試合で一度戦って陣形と順番割れたら模擬戦機能で幾らでも検証可能になるって話
はぇ~よくそんなバカみたいな事思い付くね
編成を完璧にコピーする事なんてほぼ不可能だし脳に欠陥が無ければやろうとすら思わないでしょ
そりゃ上狙ってんならやる奴らも多くなるだろ勝つためやぞ
上位同士の戦いなら順番カンニングされた時点で防衛側にほぼ勝ち目は無いからどうでもいいな
上位勢はよく知らんがそうなると事前の攻め相談のうっかりミスで☆落としたら負け確っていう検証班に負担がデカいバランスだな
攻める側も考えは検証班に任せていいなりにポチポチするだけになるけどモチベ保てるんやろか
六魔装備とか来るならスキル強化だけにコイン使えなくなるなぁ
古代コイン5000から極端に貯まらなくなってくるな
もう+4してる人いたけど
+10にするのにスキル書いらんのやな、勘違いしとった
順番わかっていてもかすりとクリで結構狂うからなー
上位は知らんけど順番ばれたなっていうタイミングで
血気エリーゼから猛攻エリーゼに変えたりとかあるんかな
>>360
このデメリットが確かにデカすぎるんだよな・・・ でも職業プログラマーとかいたら趣味で簡易シミュレータ組んで攻める前に模擬戦闘とかしてそうwww
いやまさかな、これギャグで済むよな?
>>370
装備3セットの交換に1500枚必要だから、コインの入手が緩和されるとかでもなきゃ+3止めにしといた方がいいよな
一般傭兵の装備ガチャはゴールドで回せるのはいいけど、欲しい傭兵の装備狙うとルーン強化よりも遥かにゴールドかかるらしいし
マゾゲー化が加速しそうだな・・・ >>342
グレイシアはSかSSじゃね+3がお手軽かどうかで違うが
ジンとヴェンタナもAに入りそうだが 何から何までケチ臭いよなぁ
秘薬も移動書も新要素じゃなくて限定品なオチだったし、
マジで運営の頭がおかしい
アーチェとカレーガチャなんてもうかなり前なのに、連携できないキャラだらけになってきてるし、
すでにネタバレアピールしてる追加コンテンツはずっとチラ見せ状態
やる気無さすぎだろ
悪魔城のランダム5はイミルでした、+2になった
ラフィーナor尻が第一希望だったけど十分満足な出来
私の初めてはイミルでした
とってもクリーミーで、感じました
すまん悪魔上の魔法以外を全範囲弱体するうざいやつにもセシリアって有効なん?
あいつのせいでクリアできてないんだが?
レコード見てると俺は83日やってるみたいだ
毎日かかさずルーレットやってるけど経験値2倍が初めて当たった
あれは絶対に当たらない景品だと思ってた
>>352
クリスティナちゃん
フォクシーおばさん
アンジェリカちゃん >>382
俺も当たったのは一度くらいかな
一般契約書からの金☆3キャラ出現と同レベルの運の無駄遣い感 乞食のセシリア+9頭おかしいな、バリア破壊無いと積んでるだろあれ
2バフしたジンモーラアレックベンタナじゃいくら殴ってもカスダメしか出ないわ、回復で相殺される
最近ガチャ緩くね?
無課金なのに今回のガチャでセシリア2体とエリーゼまで引いたわ
嬉しいけど育成が追いつかねえ
普通にベンタナバフかけられれば結構死ぬぞ。呪いとステ解除は攻撃されてからだから硬さ自体はそこら辺の盾と同じレベル。お互いキャラが減ってきた頃かな?って頃に本領発揮するキャラやな
熱ポテさんが装備ガチャの紹介動画あげとるな
想像以上にゴールドが物凄い勢いで溶けるようだ
イベ消化してるとゴブリン回すスタミナないんだよなあ
>>381
俺はそれでクリアした
昇級させず星5のままでも耐えてくれたわ まだ始めたばっかりで☆5はラフィーナとベロニアしかいないんだけど
スキル書は全部ラフィーナに突っ込んでいいの?
3でベロニアのスキル解禁されるからそこまでは入れるべき?
966名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-UNUF [49.98.163.233])2018/06/23(土) 13:07:51.51ID:fdjlttsUd
>>954
アリーサが居るか作れるなら回復封印のダメアップ効果でもいける
ちなみにアレックは+2
↑これなんだけど、攻略メモにも似たようなの書いてた人いるけど
雑魚倒して奪えるバフにダメージアップ適用されてなくないか?
アレック無しでクリアするのに試行錯誤してたとき、あぁクリもダメアプも適用されないのねと
結論出してアリーサ解雇したんだけど。。。
ちなみに30Fの人数制限とKO制限はアレックなしじゃ相当厳しい、少なくとも自分は無理
26~29階層は結構余力持って全課題クリア出来た >>390
ベロニアは使用状況が限定されるから後回しでいいんじゃね
いないならいなくていいキャラ
とはゴールドになったばかりの俺談 >>391
書いた本人だが雑魚から奪うバフにはダメアップやクリは出ない
問題はアレックなんだから普通の攻撃は通るしその部分にダメアップは乗る
ちなみにアリーサ外して別キャラにすると敵ボスのHP2000ぐらい残して負ける
この残る部分を解消させる方法がダメアップ >>391
ついでに言えば前スレの前半にアレック無しの人数制限攻略があるぞ
ただし猫ちゃんが必要 >>391
デバフ免疫持ちには回復封印の効果は入るけど被ダメ増加は入らないよ
誰でもいいからアリーサの次の順番に殴るようにして1ラウンド目と2ラウンド目のダメージ見れば変わってないのが分かる >>392
俺も最近ようやくゴールドになったばかりなんだけどもう周りの火力がアホみたいに高くなってきててキツいわ
とりあえずベロニア覚醒させたけどロクな盾が居ない今他の盾連中押しのけて一躍最前線に躍り出た
この状況だと今後六魔取るときにもグランヒルト取るべきなんだろうなぁ グラマスまた上下2列増えてきたな
メタろうとするよりも、周りがこういうの多いから自分もそうするという国民性がもろ反映されてるな
>>396
アンジェは盾役でもいけるらしいぞ
俺はまだアンジェ取ったばっかで使ってないけど >>396
アンジェは無凸でも支援あればクリティカルで6~8千位は出してくれる
壁としてもかなり硬いけど、HPが徐々に減少するから注意
ちなみに自分もシルバー~ゴールドだったけどアンジェとって今ではプラチナです セシリア☆6覚醒終わったから試しに4戦してみたら1勝3敗・・・
先頭にそのままポン置きじゃだめなのか
元クリ1勢だけど今週クリ1維持難しそうだわ
今ってプラチナ辺りでも全員星6が普通だったりするのかね?
一昨日くらいから始めたんですが星5キャラってどうやってスキルレベル上げるのがいいんでしょうか?
今ラフィーナを育ててるんですがスキル書星5の入手手段がログボ以外だといまいちよくわからないです
>>407
ログボで1冊、神秘の島で1冊、アリーナの名誉ポイントで2冊で計月4冊 >>405
セシリア自身は脆いからサポートが余程秀でてない限りアリーナには使いにくいと思う
アリーナの敵で何回か出てきたけど俺の雑魚パーティ相手に2~3ターンで落ちてた
ストーリーやギルバで広範囲デバフ防止に使うのが正しい使い方かも >>409
ほんとびっくりするほどもろい
アレックで8割削られるしバフアーチェにはワンパン
あげくに誘惑かかって自滅するw
可愛いから使いたいんだけどサポ無しじゃ厳しいかぁ
ヨハンと運用すればなんとかなるかな >>408
ありがとうございます
昇級させると星5の本だとスキルが上げられなくなったりするんでしょうか? ラフィーナが飛んできそうな位置にセシリア無凸星5で4勝6敗
耐久パだともっと活きるかも?柔らかいからどうかな
ちょっと使っただけだとよくわからん来週あたりから試験的に使う人増えそう
クリ2だと試しに使ってみるかみたいな人が極マレにいる程度
>>411
スキルアップの書は元々の星の数のでするよ 上位陣もほとんど使ってないみたいねセシリア
昨日の1位が二列でアンジェの後ろに置いてるの見たくらい
セシリアは+9まで育てればグレイシアと同格くらいの普通に強い盾になる
アイとバートリーが居ない日本だとちょっとグレイシアより落ちるかも
後封印食らうと死ぬ
セシリア当たってないけど眼鏡対策+α効果見込める抱き合わせのエリーゼの方が有能って事か(名推理)
>>387
通常攻撃のあと追撃系の前に呪いの効果が出るぞ
追撃の有無で火力が天地ほど変わるのはグロリアが示してるし、追撃を微弱にするセシリア+9が弱いハズがない
何が悪いって、尻眼鏡を+9にするのに精一杯だった大半のプレイヤーにセシリアを+9にする余力なんて殆ど残ってない事だろ >>393
>>395
>>402
つまりアリーサ+9で「回復封印して被ダメアップ」つけても
グロリアで「回復封印」だけをつけても30FのBOSSサテュロスには
回復封印だけは両方適用されるけど、
通常攻撃も追加ダメージも与えるダメージはまったく一緒って話しでいいんだよね
モヤモヤしてたのが解決しましたありがとう >>416
正直防御型で免疫が何もないのはアホかと思うよ
もともとカスダメなのに脅威の一撃ついたところでアタッカーにはなれないし
エリーゼみたいなデバフ免疫が欲しかった セシリアとラフィーナ覚醒するとしたらどっち優先すべき?
いらねぇボールばっか貯まってくなぁ
圧倒的にスパイクが足りん
セシリア含む盾役にアナイスかけて火力は免疫アレックorアンジェ、ラフィーナ、イミルで免疫無しモーラアーチェ等にベロニアかける
持ってないからこういう想定してたが
実際は無支援最前か2列目置きばかりで意外
二列配置だと極論3挑発の方が結果的に硬くなる場合がある
1挑発だとセシリア置きの方が硬いけど
スレもゲーム内も六魔持ってるヤツ多すぎない?レベル57でまだ1000枚いってないんじゃが…なんかの報酬見逃してるんかな?
コイン3000溜まってるけど、アンジェ、アレック、以下三人選び切れずに貯めたまま
アリーナとりあえずどうにか2000pまで到達したんだが、これ以降は上目指すよりワルボ用の育成とかに切り替えた方がお得って事で良いよね
週間報酬のほかに何かメリットあるっけか
>>428
ストーリー報酬と悪魔城の課題とアリーナきっちりやってれば1500枚はすぐ貯まる >>430
キリ番名誉報酬スキル書☆4は2000だっけか
上知らんけど後は古代コインが微々たるもんだしクリでぬるま湯に浸かるのも悪くない選択 >>429
単純に後半まで使う可能性のあるのはアンジェ>グラン>セリア>アレック≧レピテア
今だけ考えるならアレックかアンジェだけど、PT構成次第な気がしなくもない クリ1が維持できる程度に殴ろうと溜まったアリーナ券放出してたらマスター2まで行っててわろた
いくら先行ゲーとはいえ先週から陣形もスキルの凸も変わってないのにこれは…みんなもっとやる気出してホラホラ
なんで韓国でアンジェと同じティア0ののアレックがティア1のグランより下なんすかね
あーストーリーと悪魔城か…もうソシャゲ脳になってるから悪魔城みたいなのはキツイなぁ
ゲームの攻略が楽しいと思えたあの頃に戻りたい…
今だけじゃなく将来的に考えてもグランやセリアよりアレックが上だろどういう根拠だよ
今だというまでもなく強くて将来的にはアルカンや高凸アンジェをメタれるんだから
アレックを取ってもらいたくないってこうどなじょうほいせんはあると思います
将来的に考えたらセリアとかいうゴミよりレピテアなんだよなぁ
まあエアプでしょ
アレックみたいな防御無視持ってるやつって少ないんかね
儲けるために韓国ではバンバン作られそうなのに
ダルビーも防御無視でめっちゃ使われてるんだけど正直高凸前提で使いづらそうじゃね
使用感は実際に使わないとわからないだろうし実装される時が楽しみだな
日本はまだ防御100%に出会ってないからアレックの評価が低いのも仕方ない
悪魔城30階付近の奴もそうだけど本来突破が困難な奴を普通にねじ伏せるアレックは本当に頼もしい
そろそろ+3なんでミカエラも来たら今の倍の強さになるからよろしくな
6魔ってことで6000ダイヤを使えば、6魔を変更したりコインに戻したりできるようにしてほしいわ
今の環境はあまりにも不平等すぎる
股間に従ってレピテア選ぶか
性能でアレックにするか
なんか評判がいいからアンジェリカにするか
悩みどころだな。セリアおばさんとグランヒルトおばあちゃんは論外なんだが
悪魔城25階の範囲セシリアで吸えないのかよぉぉ……
まだ初めて二週間ちょいの初心者だけどクリスタルまでいけた褒めてくれ
初心者は不遇だいわれてるけどやる気があればなんとかなるからもっと新規ふえろ
先行者の情報を食い潰してけ 初心者だけどすぐクリスタル行けました(ただしメリー尻眼鏡にセシリアグロリアヴェンタナと星5まみれ)
>>452
半分以上が元☆5で笑った
しかも有用な子達、そらいけるわ グランヒルトを今から取らせようとするのは罠としか言えんわ。素直にアンジェリカ取っておけ
覚醒水晶そんだけ集まるのか
パッケ買いとダイヤ割り両方ならまだ余るか
まあ何とかなってるよな
5~10万位?
+値がわからないから何ともだけども
課金して強くなるとすぐ飽きない?
前は金使ってたけど飽きるの早いから課金やめた
まあこういう廃課金初心者が増えれば寿命も延びるしガンガン増えていいわ、SS貼りはいらんが
マスターで待ってるからその調子で来週までに来いよ
>>376
ごろつき取ってない俺にとってはカウンター系が脅威になることは少なかったから
そいつらが低評価になってる理由かもな
+低いうちから強いキャラを早期ボーナス
使用率が高いキャラを低リスクボーナスとして高く評価してるが
(エリーゼやイミルは評価が落ちてきてはいるが「雑魚扱いする俺かっこいい!」みたいなレスは無視)
リセマラとなると「失敗しないキャラ選び」とか「序盤に有利なキャラ選び」みたいなところもあるからな
成長が遅かったり、今後どのルートに進むかによってはゴミになり得るキャラは相対的に評価が下がることになる
耐久パでのみ使えるってのは、そいつが強いとは言い難いしな
リセマラではなく、「+9強さランキング」みたいに明確な基準を設けるべきかもしれん おまえらって課金者に辛辣だよな
いうてアプリ遊ぶうえで基本分の300%以上と月パック2つだけだぞ
初期の頃6魔のせいで新規が入りづらいとか言われてたけど
>>452みたいなのがソシャゲって普通に現れるからハードル高くしといた方が運営は儲かるんだよね アピールがウザかったから揚げ足とろうとした結果であって、課金者だからではない😉
真偽がわからん事をわざわざ書き込まなくても良いと思うの
俺は課金してるとはいえやるな!と思うよ
初めて2週間なら課金しても星6揃えるの大変だろうに
クリ行くまで1か月以上かかったから純粋にすげーなと思う
2週間のブラダスの稼働率を知りたいw
初心者云々で言ってたから、☆4多い構成かなって思ったらあれなんやもん
あれを揃えられる事が出来る運や課金力あればそらいけるだろしか思わんわ
最初の一週間はウイグル単騎特攻5回とかやってデイリー消化してたような記憶
>>468
だよなキャラよりもそこを評価してほしかったは
1日平均8時間位つけっぱなしだったのに これだけ☆6作れた褒めてくれなら褒めて貰えたろうに
>>400
国民性と言えればそれでいい植民地国家の国民性 >>442
韓国サイトでは、ダルビーそのものが強いんじゃなくて
環境にうまく刺さり続けてることが高評価の要因だってことがしつこく強調されてた気がするな
今のジャップメンが想像してる剣ごろつきみたいな無双キャラじゃなくて
もっと地味なキャラなのかも モーラとアーチェ、
モーラ3、アーチェ無凸、スキルを3つ上げれるならどっちがおすすめですか?
>>453
やる気(課金)があればなんとかなる
これは雑なステマ(´・ω・`) マジで凄いと思うけど凄すぎて色々と想像つかない
2週間なら10万くらいかかっちゃうと思うけどそんなに課金もしてない
8時間しか稼働してないとか効率が天才的だと思う
ある程度育成終わってルーチンワークになって
かなりハイペースでやってる人でも2週間で星6を9体とか作れんでしょ?
ガチャ産をエサにするなら可能か
ここはマウンテンゴリラの巣窟だから隙あらば噛みつかれるぞ
気をつけなルーキー
防衛勝利のリプレイ見たら念願のこれが出来てて満足した
まぁ、そこだけで勝率自体は落ちてるけど… 8時間ぶっ続けでストーリーと水晶とルーンと限定ダンジョンぶん回せば二週間で行けなくもない
ただし課金額はすごいことになりそう
真面目に考えると二週間で星6を6体覚醒させてさらにクリスタルで通用するまでに鍛えるって普通に凄いな
他の星5も覚醒済みだしでヨハンなんて衣装も買ってるしまず結晶が足りないし時間も足りないと思う
グロ、ラフィ、アリネス、セレン、ヨハン、アレック、モラ、ルネ、ゼノ、で壁不足で悩んでるんだけど所持コイン1500でアレック凸らず壁にアンジェとるの有りかな?
>>478
アーチェはスタメンで使ってくには+3と破滅&支援込み高クリが必須だと思う
両方使うならアーチェ+3→モーラ+8かなあ
>>481
始めたばっかなら色んなとこで昇級の星もらえるからそんな言うほどではないぞ
あとモーラはともかくアナイスヨハンは☆5のままかもしれん セット効果もあるしいいとおもうけど、挑発ないから壁不足が解消するかっていうと微妙
同時周回出来るようになって育成はちょっとだけは楽になってんのかな
ゲーム始めたての頃はスタミナ8000位溢れてた気がするし
>>488
挑発が足りないよなー
アセラチャレンジしたくないしイリス0だから中々ダイヤ1から上がれないんだ 挑発1枚だけだとキツくない?
そんなでもないんかね
ヨハンが高凸なら挑発8ターンになるしヨハングロリアでダイヤ1くらいなら通用するだろ
もう少し上がればもう一体挑発欲しくなるだろうけどグレイシアかこれからの新規挑発壁に全力しとけ
火力ない盾役3人もいるのに盾不足って何人入れるつもりなの?
ゼノン捨てて火力入れた方がいいんじゃねーの
まあゼノンは将来的に捨てて尻を取ってヨハン尻眼鏡のテンプレ火力を目指したほうがいいな
テンプレだけどそれだけ単純に強いからみんな使ってるんだし
内のギルドにログイン3週間してないのにクリ1キープしてる人いるけど
引退しても強い人は上に留まるんだったら ボット殴ってる感ハンパなくなりそうで萎えるな
後発勢や微課金は挑発なんて1枚でいいんだよ
格上に勝つには先に相手の火力に届くかどうかに賭けないとそら勝てるわけがない
弱い奴ほど初手アストしたがるのと一緒
壁で優秀な奴が揃ったらアタッカーへ
アタッカーで優秀な奴が揃ったら壁へ
都合の良い彼女は不浄だ
まあいかに1ターン目に自身の火力を守りつつ相手の火力を削れるかという話だからな
とはいえ眼鏡だけは1ターン目に倒すことはほぼ不可能なのでスルー十字対策は必須
自演するなら、8時間、8時間と
特にマストでもない数字なのに同じ表現を繰り返すんじゃなくて
人によって表現方法を少しずつ変えないと、わかる奴にはすぐバレるよ?
たとえば、半日とか、暇な時間全てとか
人によって、その長い時間に対しての印象も違えば、表現方法も違う
それが一般人ならばね
あなたプロでしょ? もっと上手くやりなさい
こんな雑種のゴリラでは、せっかく動物園にやってきた観客ががっかりする
セシリア実装されてもうちのナルタス君は活躍するねぇ。
最後尾にイミルいてもワンパン
>>497
>弱い奴ほど初手アストしたがるのと一緒
ドキ >>483
最前だと守ってる感があっていいね
問題はナルタスが絶滅危惧種ってことだなぁ >>496
本当にそれがずっと残ってる引退垢なら
序盤に駆け抜けていったヘル+9やリデル+9が下のほうに大量に居るはずだが
彼らはどこへ消えてしまったのか?
あるいは、彼らは古い+9ユニットを脱ぎ捨て、別の新しい+9ユニットを搭載してから
再び引退して、再び低ランクへと舞い戻っているのであろうか?
彼らはなんのためにそこにいて、なんのために初心者たちを苦しめているのか?
進化する引退垢が、新規の重課金者の成長速度を超えるという
技術的特異点(シンギュなんとかポイント)はいつやってくるのか?
我々は、すでにキングギュンターを超えた
シンギュンターの手の内で踊らされているだけなのかもしれない ナルタス君をイミル9やアーチェに眼鏡みたいな範囲攻撃のおまけで何もさせずに潰すの最高に気持ちいい
ナルタス君をイミル9やアーチェに眼鏡みたいな範囲攻撃のおまけで何もさせずに潰すの最高に気持ちいい
連投しちまったすまんナルタス、今日もアリーナでボコるから許してくれ
ナルタス君は直線6マスよりも扇状3マスの方がロマンあったな
□□■
□■■
■■■
□■■
□□■
こんなの
>>487
丁寧にありがとう!
アーチェスタメンで使ってるんで上げてみます
すごく迷ってたので助かりました ナルタス運用するにはいかに行動前にセシリア潰すかなんだよね、、
>>507
ナルタス勢が顔真っ赤になるからやめたれw ナルタス使ってるがセシリアが邪魔になることは今の所皆無だな
最前列にいるなら初ターンで消えるし中間にいるなら巻き込まれて死んでる
>>508
一応9マスなのか
許されてもいいなこれは
てかくれ 100毎券使い始めた途端にいつも負け始めるのは気のせいなのか?あるあるなのか?
リセマラ時の確定☆5からラフィーナがでました
この後狙うのはどのガチャが良いですか?
>>515
敗北者
かわいい
ひきこもりショタ
有能おばさん
池沼ロリ
お茶汲みガチおばさん >>493
ヨハンまだ3程度だからスキル書ぶっこんでみようかな
次回来る盾全力するよありがとう
>>494
火力無い盾しかいないからルネやらゼノンの代わりにアンジェどうかなと思ったんだ >>508
これぶっぱしても乞食パにダメージ0な事実
やっぱ直線射精のがロマンはあるだろ 韓国の耐久パの動画ある人おるかい?
韓国語は分からないから調べられないンゴ
>>520
無凸アンジェでサブ壁運用だと火力は期待できないぞ
破滅と怒涛を積んでバフ支援すりゃバリア持ち以外には1万ダメ前後くらいは出してくれるけど
まあ壁運用でも呪いの他にターン長いバフ封印もあるからゼノンエリーゼや挑発を封じて便利ではある >>513
攻撃範囲に含まれれば発動するスキルならもうちょい役に立ったんだろうけどね
アリーナでは俺の雑魚パでもセシリアの入る枠はないかもしれん 最近モーラがたいして役にたたんから代わりにヴェンダナかエルドラ入れてみるか
>>434
単純な韓国上位層での使用率の話しだよ
何れ日本も同じような環境になると考えると
アレックなんて上位では全く使われなくなってアンジェがトップで時点でグランやセリア クリスタル3には壁あるな
あのあと200消化したけど2070から2120をいったりきたりだったわここが玄関のようだ
編成変えて攻撃して編成変えて攻撃して負け続けて-50くらいされてハゲそう
敵ナルタスをセシリアで吸って返す刀でナルタス撃って勝利したのは超気持ちよかったのでナルタスは有用
神秘粉必要量
5書:75000
4書:45000(平均)
4書の欠片に1440はおかしいだろ・・・見直してくれ・・・
最初の星5確定でヴェンタナ、次の10連でセシリア、エリーゼが出たのですが、このアカウントで始めるのはどうなのでしょうか?
やはり、ラフィーナがいないと成り立たないのでしょうか?
昨日の夜辺りは緩くて2600超え出来たけどどんどん辛くなって来た
ガチ勢セシリアの試し打ち終わってガチ編成に戻したのか?
十分なのでさっさとストーリー悪魔城進めよう
ラフィーナも必須ってわけじゃないしそのうち手に入る
今のリセマラって確定と高級11枚もらえるの?
リセマラ簡単だし10連できるならメガネ+がいいような気がする
>>539
確定1枚じゃない?
多分ストーリー進めてダイヤを貯めて11連引いてるんだと思う
飽きてすぐやめるかもしれないゲームにそこまで良くやるとは思う・・・ ラフィーナはマイルで取ればいいんじゃね
主要な強キャラ全部出るまでリセマラしてたらいつまで経っても始められねえぞ
ラフィーナ強いけど硬くて火力も結構あるって持ち味がザックリしすぎてて替えが効くと言えば効くポジション
あった方がいいけど無くても致命的じゃあない
>>516
スタミナ使った途端ルーンがゴミしか出なくなるのと同じだな 硬くて火力もあるやつがスルー十字でバリア破壊して行動阻害されないの間違いやぞ
始めたばっかりの初心者だけど個人的にはエリーゼはリセマラランキング1位でいいんじゃないかって思う
ストーリー楽に進めて強くなれるしアリーナもシルバー2でボロ負けして心が折れてたのがモーラ強化とエリーゼ加入で一気に勝てるようになった
序盤の成り立たなさでいえばしばらく+0のままな☆5よりもモーラ無しの方がよほど成り立たない気がする
>>541
そうなの?
ググったら紙10枚って書いてあったから貰えると思った
古いのかな >>543
固くて火力があって毎ターンバリア破壊バリア封印十字範囲攻撃で
行動免疫あって敵倒すと回復するだけだからな 無くても致命的じゃないけどないとアリーナで上に上り詰めることは出来ない
見解は分かれるかもしれないが一般的にはそれを致命的というのではないでしょうか
ラフィーナは対策するのが当たり前になってるほど多いし、こっちが崩れなければ大して怖くはないよね
クリ1までならラフィ無い編成もいっぱいいるし、マスターからは廃課金ランキングTOP500人だから廃課金するつもりないなら要らない
二ヶ月でマスター3程度だけど廃課金でもなんでもないな、テンプレ眼鏡に配置をちょっと工夫してるだけ
ただ眼鏡はまあ使った方が良いと思うけど最初ならマイル貯まりやすいし最悪マイルで取ればいいよ
セシリアとエリーゼいるならストーリーも悪魔城も有利に進めるだろうし最初のモチベ維持的には悪くないんじゃないの
セシリア下げするつもりは無いけどゼノンと同じ場所(上段前から2番目)に変えたらアリーナ負けまくる様になったわ
可愛いから使いたいけどうーむ
マイル4,000もダイヤ24,000相当のガチャで溜まるし、少なめ課金でもストーリーまじめにこなせば2ヶ月かからないくらいで行けるんかな
いつでも確実にゲット出来る手前リセマラはほどほどでいいと思うわ
いまから始める奴が上位行くのに廃課金要らないとかエアプすぎない?
廃課金はいらないだろ、微課金程度でも毎日こつこつやればそのうち上位にも行ける
ただしすぐには無理だし数か月後になるだろうけどそりゃ仕方ない
どこを上位と見とるが分からんがグラマスフィニッシュは微課金数ヶ月じゃキツイ、前とは違う
>>559
クリ1帯のインフレ考慮してないだろそれ
先週と比べるだけでもそれなりに相手強くなってるぞ
普通の微課金は下手したらダイアにはじき出される あんなに「ぶっ壊れメガネ」の販促に熱心だった業者さんが
メガネガチャが終わった途端にメガネsageをしてメガネ使用率を下げようとする構えw
メガネはマイルで取っておくといい
どうせ今いるメガネ以外のキャラなんて支援以外は全部腐るし
メガネ以上のキャラが出る頃にはまた4000マイル溜まってる
業者に騙されて、メガネ以外にマイルを使う情弱なんて、どうせ遠からず消えていく
マスター帯は日数重ねて週末に配布アリーナ券消化すれば誰でもいける
ただグラマスは無理だな
ソースは俺
ようやくだけど、セレンディアを+9までもっていけた。
なんで、ジュリー&アリネス→セレンディアのみに出来た分、1枠空いた。
エリーゼ+3かセシリア+2かどちらを入れるか悩む。
他のメンツは
モーラ、デカ、アーチェ、イリス、イミル、アストリッド、アレック。
丁度韓国環境覗いて来れるから皆>>565を見てきなよ
セシリアも眼鏡も下げるのがアホらしくなるくらい不動の強キャラだ 韓国兄貴の日曜仕上げなんてスレ民だったら全員見てるだろ
韓国ニキ グラマス1だが最前列にセシリア置いてるな
>>516
まさにいまこれだわ
その前38勝2敗から、使用後まさかの10連敗
ふざけんなよ グラマスなんて古参だって廃課金してないとキツいだろ、マスターなら後追いでも行ける
グラマス行けなかったらやだやだなんて奴は新規でいないだろうしいたとしてもやめるだろう
ニキ動画見るとやっぱ尻眼鏡に生きてる組み合わせなんだなって
向こうでも出会うやつ軒並み2列じゃないかw
しかもオクト複数持ちが当たり前みたいな環境でこの世界線の行き着く先はまさにディストピア
バリア破壊と封印に弱いセシリアは
アーチェで石ばら撒いて、直前にメガネが標準搭載された日本ではきびしい
特に、メガネのライバルとなれる同格がまるっきり存在しなかったことが致命的
韓国で愛されてたとしても、日本でそうなるかどうかは別
俺たちだって好きでメガネを選んだわけではない
今後もメガネのメタが出る予定は無い
つまりメガネより強いキャラが8体出るまで
このメガネたちは編成に居残り続ける、bot垢以外ではね
しかし韓国は二列と中央一列&四隅に完全に二分されてるな
むしろここは自称クリ1の多さに反してランカーが少ないくらいだわ
毎回のようにクリ1フィニッシュできるならちょっと工夫して券で走ればマスターにはなれるだろうに
二列にして下段真ん中にアルカン置いとけば中下段のメガネぶっぱは不発させられるわけだからな
それで上段二番目にセシリアでも置いとけば初手メガネはあまり怖くない
>>559
どこまで廃課金かは知らないがマスター以上のいわゆる上位は500位以内にはいらないといけない
現時点で始まる新規は大体6、70万円相当のハンデがついてるからそれを乗り越えようと思ったら数十万は必要だと思われる マスターⅢって上位500だしここにどんだけ居るんだかな
2500pあたりからスコア伸びなくなってきついわ
>>577
毎週150くらいずつレート上がり続けて、先週初クリ1まで行ったけど一転今週はクリ2か3だわ
先週はそこそこ穴がある感じでイミルとかアーチェでで小銭拾える相手多かったけど
今週はクリ1帯にぬるいルーン付けてる相手がほとんどいなくて週末に叩き落された
そもそもを考えるとランキング60位のゲームで500%だけ買ってるような層がそんな少ないわけないと思うわ まあ正直ずっと勝ち続けることは難しいからな、自分の編成も環境によって多少変えなきゃ勝てないし
偉そうなこと言ってるけど俺だってマスター3に居続けることすら無理で週末走らなきゃクリ1にすぐ落ちてるし
>>577の言う自称クリⅠってのは自然回復だけで2500前後行くような奴らだと思うぞ >>581
オクトのレピアってやつかな?
十字の中心にだけ敵最大HPの120%追加ダメ&沈黙無視&防御バリア無視らしいけどこいつ使えば悪魔城30Fのボスも即死ってみたからマジっぽいな
当たればアルカンも即死だけど2R使って更に挑発ないアルカンにタゲを合わせるのは安定しなさそうだ レビアはめっちゃ強いと思うけど魔法型自体が環境に合ってないからいまいち使用率伸びないんだろうな
韓国の上位見てみると超バフ盛りで脳筋して瞬殺か完全体乞食による持久戦だし
このゲームってみんな夜とか基本オート周回しっぱないにしてるの?
始めたばっかだけどそれだときつい
無微課金ならスタミナ足りなくなって延々周回なんて出来ないから安心しろ
グラマスにも微課金っぽい人はいるね
相当がんばってアリーナ回してるんだろうなあ
レピアじゃなくてレビアか
セイルを楽しみにしてるんだけど動画の環境じゃ全体的に火力高くてアンジェリカだらけだからかあんまり活躍してる感じないな
レビアは垢買って本腰いれる奴が前評判でルシウスばっかり選ぶからそもそもガチ勢で持ってる奴自体が少ないんじゃね
今回盾だったし次は魔か支援の新キャラ来そう
当分は新規1体だけ実装体制で行くつもりかな
>>577
毎回2500-2600フィニッシュだけど権100使ってもマスタータッチすらできずに終わるぞ >>577
先々週にカレー券を2週貯めてマスター2で終了したけど、ぶっちゃけ称号も貰えないし報酬もクリ1と変わらんからなぁ
高級書はゴミしか出ないし、スマホ占有時間がハンパないし、走る量増やしても課金額の差でグラマスには届く気がしないし、終わってから冷静になると正直後悔しか無かったわ オクト実装されたら誰か出るまでやってみたを動画にしてほしいわ
金額で言うと今の星5の十倍くらい出ないんだっけ?ほんとどういうつもりでこんなん出したんだか
今のイベが寝る前に数百周セットとかじゃないとなかなかきつい
在宅中はずっとつけっぱで常に周回してるみたいなのも併用で
スマホ1台だとかなり無理があると思う色々あきらめればそれでもいいが
端末占有時間長すぎで離脱した人も多いのでは
>>593
先週韓国の3位くらいにレビア+9に最速で届きそうな人居て話題になってたよ このアリーナのランク煽りが、いまいちイラッとせんなあ
まあ、だからこそ良いゲームなんだけど
これほどランクを維持しなきゃっていうモチベーションが沸かないソシャゲも珍しい
良ゲーやで
レビアは見た目が好きだから是非使ってみたい
ただお金吸い取られるのは確実だろうな
俺は毎回クリ1フィニッシュの雑魚微課金(毎月1000円のパックとHOTくらい)だけど、このスレの住人は意外と上位の人もいるよ
過去何人もSS付きで晒してアドバイスもしてくれてる
面白いのは普段偉そうに決めつける人はそういう時無言で何もアピールしない人がいる事だったな
身の丈にあったランクでやるのが良いんよw
まぁマスタークラスにしろゴールドにしろやる事は変わらないからだとはおもうわ
マスターからグラマス3の報酬はもっとふやすべきだな
アリーナ券消化開始時間間違えてもうすぐ切れそうでワロタ
一昔前の和製ゲームのランキングバトルだと上位に☆5書とか配ってたところだろうな
そういうゲームに疲れ果てて漂流した挙げ句にここにたどり着いたんだが
自己万8割位のこのゲームのランキングはいいな確かに
俺は今週ようやくクリ1で終われそう
アレック3にしたのはいいがあまり働きが変わってねーな
次回あたりミカエラ来そうな気がするんだよなーミカエラはよはよ
>>604
まあ、集金的な観点からすりゃそうなんだけど
ブラダスは良運営だから、今のままでいてくれるって信じとるダスよ^^
クリⅠでお手々つないでゴールや^^
あとは好きなキャラにメガネかけて遊ぶんやで 水曜あたりにはグラマス2あたりまで行っても週末にはマスター3~クリまで落ちてるのテンプレだな
特に今は券撒いてるから防衛が真っ赤で笑う
あんだけ列多くて倒せない壁が前に鎮座してりゃナルタスの出番もあるよな。でも次はアンジェリカ取るわ
マスター3まで行って少し経ったら防衛真っ赤でクリ1まで落ちてるのはよくあるわ
そりゃレベルも大して違わないし先行有利だから仕方ないが走り続けないと維持できないしそのうち疲れて飽きそう
クリ1初で2385p週間報酬見て知ったが
もうこれ以上は500位内からランクアップなのな
俺もうこのゲームゴールしちゃったかもクリ1満足
ていうかダイヤ1からは報酬微増やね100以内とかなら流石に旨くなってくるが
初心者で申し訳ないんだが
☆5キャラで今いるのはエリーゼ、ヘレナ、バーモントがいる
優先的に育てるならやっぱエリーゼかな?
覚醒はヘレナ優先だと思うけど
>>614
・・・・・・
ハウッスバーモンットカッレー! >>602
SSだけで信じたふりをしてる業者さんには悪いけど、高ランクだったとしても
キングギュンターと張り合うほどのおばかさんはそうはいないんですわ(´・ω・` )
ちょっと情報を出せば、簡単に特定できることだしね
こんだけ怪しいbotが跋扈してて、どこで課金フィールドではじかれるかもしらんのに
エアプ業者さんの自己申告に騙されて張り合うなんて、ソシャゲ童貞くらいっしょ
いやほんと良ゲーですわw >>614
ヘレナを覚醒してもあんま意味ないからエリーゼでいい
永続のデバフ免疫がつくのは大分使い勝手・安定感が違う >>614
覚醒はエリーゼかバーモント、ヘレナは一番最後
ただできるならリセマラ推奨かな… 初心者ならその面子ならできればリセマラしたほうがいいかな、攻略サイト見ればわかるが上位キャラが一人もいない
もし続けるつもりがあるならどっかのサイト見て強くてさらに気に入った奴が出るまでリセマラした方が良いかも
今の環境飽きてきたらもう一気に本国に追いつかせていいよ
まだ課金してないからリセマラしてやり直すわ
アンジェのルーン迷うね、現在+2で来月中旬に3になれそうだけど
支援が届く位置なら破滅怒涛が安定なんだろうけど
届かない位置にポン置きする場合悩ましい
定番破滅怒涛でクリ75%で一喜一憂か
鉄壁2つで火力放棄の壁兼封印役
破滅2つでソロでも安定クリのそこそこ火力
クリは無いものとして猛攻2つ積みとか(これなら破滅2つの方が良いか?)
破滅+鉄壁でそこそこの硬さとそこそこの火力とそこそこの不安定さとか
+3以降の割合ダメージを、火力盛らなくても安定で削れる壁と見るか
クリでゴッソリ持ってく火力として見るかどうするか…
鉄壁付けないと鍛えられた尻眼鏡に耐えられないんだよなぁ…
ナーフされたわけでもないのに初期に比べてヘレナのこの扱い..悲しいなぁ
ありがとうエリーゼ育てるわ
えーマジか
☆4キャラはモーラ、アーチェ、イリス、ヴィオラ、デカとかがおるんやなあかんのか
久しぶりにG〇MYのリセマラランキング見たら更新止まってて草
悪くはないんだけど星5は本当に出ないからなあ…最初はマイルで取れるのも一体くらいだし
もし続けるつもりならその面子だとあのときもっと強い奴にすりゃ良かったと後悔することになるかもな
>>614 ストーリーと悪魔城の報酬を回収するには良い面子だから、アレックアンジェで火力を補うことを予定するなら進めていいと思う
覚醒はエリーゼ優先して、ガチャは星5盾狙いで星4選択はモーラやデカに使えば最低限遊べるはず
アリーナで上位狙うならリセマラより課金が全てだしな こうやって古参の言葉を鵜呑みにしてテンプレゲー化していくのであった
新規でただでさえ遅れてるから強い奴を取って欲しいけどエリーゼでも十分役には立つか
エリーゼはストーリーでも悪魔城でもアリーナ(ただしゴールドくらいまで)でも強いから最優先していいよ
エリーゼとヨハンが+9だからセシリア狙うのが怖いわ
ブリテン+9でセシリア狙いにいったらブリテンが+6になったぞ
ふぁ?!☆5盾とかいうから狙いに行ったら当たったわ
理想のリセマラ目指していつまでもスタートできないより、序盤~中盤乗り切るのに優秀なメンツなら充分だと思うよ
エリーゼなんかは特に、狙うべき!とまで言わないけどエリーゼ+何かなら全然アリだと思う
アリーナでも適当に置いとくだけでプラチナくらいまでは駆け抜けれて、そこからは工夫したり鍛えればダイヤ~クリは眼鏡無くてもいける
何よりストーリーと悪魔城進めるスピードが違いすぎる
その辺進めりゃ古代コインも増えるし配布物がとにかく多いから回収重視のスタートも良いでしょ
言ってしまえばアリーナなんて途中から報酬ほぼ増えないんだし
アリーナそんな興味ないなら
エリーゼ、ヘレナいるって大勝利な開始アカウントやん
グラマスかチャレンジャー報酬とったらクリスタル維持でいいから楽や
でもグラマスから落ちると悔しいからムキになる
始めて1週間のニュービーなんだけどモーラヨハン持ってる状態で4選択券で取れっていうのある?
支援星3を合成で上手いこと変化しなければピンポイントで必要そうな支援キャラ取ったらいいのかな
カレーとエリーゼだけでもクリ3くらいは普通にいけるし、報酬的には上等っしょ
ヘレナはアリネス以下だから凸らなくていいぞ
セシリア引いたからセシリア優先かな
まあ覚醒ぐらい地道にやれって感じかw
スキルどうしようかな
バーモントも無凸で使えるしエリーゼヘレナは言うまでもなくストーリー悪魔城で強い
確かにアリーナに興味ないなら最高と言っていいな、そういう楽しみ方ならいい面子
俺はエリーゼはフレンドで拾えばいい派だから、最初は悪魔城最大の鬼門を抜けれるガリノスがやっぱ有能だと思うけどな
工夫すれば誘惑はオクタとミアだけで全然事足りるんだよな、あとストーリー後半だとエリーゼの+も上げたくなるけど自前だと負担大きいし
あとはベロニアなんかもワルボ含む全モードで強いし有能だと思うわ
やる気がなさすぎる 貴方の力をまた貸してwww眼鏡のぶっ壊れ性能といいほんと広告おじはどうしようもないな
てかそんな広告出してるならやっぱ結構引退者多いんかね
結局セシリアって韓国での過去の実績が一人歩きしてるだけでかなり微妙でしょ
最初からスキル揃っててステも高くて万能なバーモントの方が使えるんじゃね
というかアセラはいるのだろうか
挑発盾いないのはきついんじゃね?
>>642
アリーナ興味ないならまずはエリーゼの方がいいぞ
正直アリーナ以外だとセシリアを優先するくらいなら無凸でもそれなりに強いバーモントの方がいいくらい 選択権の使い方としてはすぐに合成したいキャラの素材が足りてないならそれを拾うのを優先して
今すぐ合成キャラ取らなくていいなら今いない有能支援かアタッカーを拾うって感じで
>>640
支援はどれも9凸必須だしそもそも手に入り易いからあまりおすすめしない
テンプレにもあるけどヴィオラかアーチェ辺りが使える場面多くて有能なんじゃないかな なるほど把握した
アセラは引いてないというかスレとか見てた結果優先する必要なしと判断したからマイルをまだそもそも使ってない
アリーナ駆け込みおーわり
もうちょっと早く走り始めてたら次の古代コイン報酬に届いてたのに
>>648
一番最新の防御有能度一覧
韓国語読めないけど、一番左のアルファベット的に有能だけど普通って感じの評価なんじゃね
3週連続マスターⅢです
眼鏡アスタなし尻無凸でも自然回復+配布分で400位前半行けるからみんな頑張れ
ガチャ運がやばい
今まで全然来なかったのにどうした 昨日グラン弱すぎるとか嘆いてた子いたけど評価高いじゃんよかったじゃん
>>565
初めて本国アリーナ見たけどなんか別ゲー感あるな
ワンパンで飛ぶかカスダメージかの2択ばっかし
あと案外クリスティナが活躍してて驚いた
+10で3バフかけてるから当たり前だろうけど、攻撃範囲の広い連撃持ちはやっぱ強いのね ラフィーナ+5、尻0
テンプレ初手組みたいけど、
尻3,ラフィ6と尻0ラフィ9ならどっち?
さて安定のクリ1
またクリ3スタートからはじまるよー
>>648
今週バーモントを+3から+9にしたけど
さっきまでアリーナ走ってたら2383まで伸びて初クリ1フィニッシュでけた
使ってるとイミル+9より強いんじゃないかと思えてくる不思議
アーチェとセット効果乗るのも地味に嬉しいわ
なお無課金なので上位は全く目指してないもよう 今回のクリ1突破ラインは2680か、前回と変わらないけど
俺のレートが2570から2540まで減ったから実質的には上がってるのかな
バーモントおじはガチャで同時実装された孫に
ボコボコにされるという初印象が悪すぎた
やっとゴールドいけたわ
シルバーは誘惑にキレてたけど今はアストリッドにキレてる こいつとグロリアってどうやって大ダメージ与えるの?
アリーナ終わったらギルド戦やってくれよな
総攻撃回数余りまくってんよ
>>669
ベンタナ、アーチェ、眼鏡あたりを尻から飛ばせば一撃で死ぬ >>669
グロリアはアーチャやモーラに免疫でわんぱん
アストリッドはアレックやベンタナ >>669
アスタは単純に対盾に高火力出せるキャラで殴るしかない
グロリアは沈黙カウンターがあるだけで他に防御スキルないから免疫で沈黙を無視すれば即殺 エリーゼヘレナの誘惑もアストの鉄壁もアレックの貫通も眼鏡の爆撃も別にキレなかったけど
乞食にだけは最初クッソむかついたし今でも見たくはない
グロリアはワンパンだけどアスタはワンパン無理じゃね
リセマラをラフィーナで終えたのですがセシリア狙いで今のガチャは引くべきでしょうか?
おお情報ありがとう
後乞食パで何?ググってもでてこなかった
>>659
続けざまにおめでとう!!
恐らく君のガチャ運、今後も含めて絶頂期だと思うから今後振るわなくてもこの時のを思い出して頑張れよ!
あと画像付けて報告系は皆の反応鈍くなるけど気にしないようにね
とりあえずそいつらを大事に育てて行くと良い >>680
グラン サポート
の単語の頭文字を韓国語で繋ぐと乞食になるからそう呼ばれてる、つまり耐久パ >>680
全力でグランヒルトを介護するパーティ
デバフ反射あるからバリアやらで介護したら倒すのは非常に難しい
だからグランヒルトが敵の攻撃を受け流しつつじわじわ相手のパーティを崩壊させていく >>678
セシリアはあると便利だけど育てないと初めのうちはそこまで強さ実感できないと思うけど
始めたばっかりなら他の抱き合わせキャラのエリーゼヨハンは便利だしブリテンもそのうち実装される新星アリーナで強いから
今あるガチャで回すならセシリアガチャでいいと思う
韓国の今期3位の乞食パもう耐久する気全然無くて草
ちなみにレピ+10グラン+7 セシリアあっさり引けたから次はクリスティーナガチャやってみようかな
モーガンも欲しいし
>>614
いずれ役立たずになる3人だから今のうちにリセマラし直すのも手だと思うが ヒューッ!!
>>688
やめとけ
モーガンのためにブラダス始めたとかなら別だが、特に理由がなければダイヤ温存しとけ
無駄に引いて良いことなんてない ちょいちょい乞食パの質問が出るからQ&Aに乞食パの説明入れた方がいいかな?
>>683
名前の由来ひでーなw
教えてくれてありがとう >>657
セシリアA~A+
アスタグレイシアA~A+
イミルA
カレーA-
メガネS-~S
実装されてるのだとメガネさいっきょ+9でクリバフ着くのがゲスイ 耐久パって言えば字面で伝わるのに乞食パとかいう由来も説明しないと分からないような単語使うからだよ
>>687
耐久パの定義というか根幹はグランをエリヤで延長する事みたいだし、もう耐久パに入らんのじゃないかそれ +足りない日本の乞食パは遅延酷すぎるけど+温まってきたらすぐに殺して貰えるようになるから今は我慢の時だ
運営が悪い
このゲームのランキングやべーな
名前もギルドもルーンも全てがbotくせー奴と
この名前は絶対中に人いるだろwwわかるwこういうルーン出るよなw
って奴とで、使ってるキャラの分布が綺麗に分かれてる
メガネみたいな、bot人間を問わず、どちらにも入ってる強キャラとは別に
botが超推ししてるキャラが4キャラほどいたが、どれもしばらく前にスレで
一般人らしき奴から苦言を呈されてたキャラばっかだな
そのキャラたちもそこそこ強いとは思うんだが、ここまで偏りがあると気になるな
botがそれを推すのはわかるんだが
一般人らしき奴の中にだってそのキャラを育ててる奴はいそうなのに
それがランキングにはbot以外まるで見当たらないということは
つまり、ユーザーがそのランキング常連キャラを使ってしまうと
残念ながら上位には行けなくなる……
やべえ、そのキャラを試しに育てて真偽を確かめたくなってきたぞw
本当にそのキャラは地雷で、育てても上には行けなくて
後に買い換えが必須で出費が増えることになるだけの商品のみが
ショーウィンドウにきらびやかに飾られているだけなのか
それとも単に、ポテンシャルはあるのにスレでの警告によって
純ユーザーがことごとく使わずに嫌えんしてるだけなのか
知りたいが、払う情報料が高すぎる
いや、状況証拠からして結論は出てるんだが
試したいな、ゲームなんだから
>>683
英語でクラスをソートするアプリなのでクソアプリですっていうくらいネーミングが強引過ぎて草生える 一度定着したミームは消し去ることはできないってそれ
>>696
確かに最初わからなかったけど、実際遭遇した時、これのことか!ってすぐわかった
メンツが無課金でも揃う、準配布みたいな感じなのと、対峙した時のウザさ、イラつき、対策しないと勝つの困難なのに対策すると楽勝な具合とか様々な要素が重なって憎しみ込めて乞食って呼ばれてるのが定着したんだと思う 皆耐久で時間無駄遣いさせられるの苛立ってるから名前で鬱憤ばらしくらい見逃してもええやろw
タスキル対策前は相手には時間引き伸ばし強要して自分はタスキル連打でラストダッシュかけてるランカーとかおったし乞食パはヘイト貯めまくってたんだよ
あっちの耐久は凸進んだレピグランのカウンターと範囲アタッカーで火力パ程じゃなくとも手早く勝負付けてくれるからな
R10凶暴化なんてお目に掛かれるの日本のガイジ耐久パくらいだぞ
>>705
時間かかって嫌いなのは分かるけど
毎回毎回乞食パってなんですか~それはね~のやりとりがうざいからテンプレにでも入れろよ 単に乞食という単語が使えればなんでもいい業者さんが
再びその単語を営業にかけてはいるが、状況はかんばしくない模様ね
たぶんアクセス数を稼ぎやすいんじゃない? 乞食っていう単語
ヴィオラだけじゃなくラフィーナが飛び回ってる今の状況で耐久がうざいって一体どのランクなんだ
毎回毎回ってこの流れ見るのも1ヶ月ぶりくらいな気がするが
遅延が酷いから乞食パと言いたくなるのもわかるけどな
レピはセイルと合わせて火力だけのパーティを壊滅させるようになるしセリアはダメ減アテにして火力に特化させてから本番でグランヒルトも悪くない火力を出せるようになる
日本は+足りてないから二分化してるだけで結局火力耐久完成度の高いPTが主流になるよ
自称火力パも耐久求めるようになるから
恨むなら運営
>>714
火力インフレしすぎて耐久なんかできないよ
挑発複数でタゲ回してる間に潰すかアルカンルシウスで時間稼ぎしてる間に潰すかの違いでしかない 今シーズンのギルド戦がかみあってなくて不味いわあ
格下相手に点取りすぎなんだよなあ
次がきつくなって大敗して大勝して報酬不味いってわかってるだろうに
俺だけでも0点で次迎えよう=貢献度ランクがだだ下がりなんなんだこれはー
乞食パ、カモだから大好きなんだが、マスターⅠ以上はほとんど見ないぞ
乞食パウザいと思ってる奴は単に育成が足りない
わかってるだろうにって言うけど
もしかして多数わかってないギルド員いるんじゃないの?ちゃんと言葉で伝えればいいんじゃ
イベの泥だけ考慮した時間及びスタミナ最高効率ってN1-5周回で合ってるのか?
ノーマルとハードの泥比較が見当たらんのだが
これが耐久だよ
>挑発複数でタゲ回してる間に潰すかアルカンルシウスで時間稼ぎしてる間に潰すかの違いでしかない
名誉と粉結構溜まったけど星4スキル書取った方がいい? 韓国だとバリアや被ダメ減は頭打ちでも回復と再生がとんでもない事になってるからそーでもない
アンジェのクリでグランのHPが8割ぶっ飛んだ数ターン後に全快してるとかそういう世界
>>723
廃課金やニートなら余裕で取れても普通は月に2冊星5取るだけでカツカツだぞ >>632
同じく両方9でやったらエリーゼ2体出てきたわ
もうあんなブスいらね ルシウスとアルカンはセット運用みたいなとこあるから
それを考えるとグラン含む挑発3体で回す方が微課金以下には優しい
>>725
俺が無課金の社会人だけど3冊までは余裕じゃね?
4冊目はキツイかもしれないけど しかしイミルってもう韓国じゃ完全に型落ちなんだなー
インフレの並は残酷だ
俺も3冊取れてるけど余裕だとは思わないな
少しモチベ薄れたら名誉の2冊目はすぐ取りこぼすような調整だろ
>>731
島と名誉とログボで3冊だろ?
名誉の2冊目がキツイから4冊目はキツイという意味だったんだけど 俺無課金の初心者だけど
ちんこに従うことにした
ちんこに従ってもゴールドなら勝てるやろ
みんなと力を合わせてギルド戦で勝利すれば2冊目も容易いだろ
そういやモーラってナーフされたら火力2/3になるみたいだけど、だいたいカミラと同じくらい?
>>732
4冊目?と思ってたけどログボ抜けてたわ
回復禁止無視で回復できるやつの上位の採用率が気になる
今もあんまり評価高くないのかな メリー→ヨハン→ベロニア→ラフィーナ
ブラウンダストで1番美しいコンビネーションだな
>>737
ブラダスの中で一番環境の整った美しいコンビネーションでございます >>740
魔法?いいえ違いますねこれはメガネ力の勝利なので 初めて1ヶ月くらいなんですけど
星4スキル書の使用に迷ってます。
パーティがラフィーナ3、エリーゼ3、セシリア3アンジェリカ、ブリッサ7、カミラ8、マルティナ2、セレンディア、ジュリー9です。
星4選択権もあります。
どなたかご教授下さい。
>>733
俺ちんこに従って男キャラは編成に入れない主義でやってるけどクリスタル2~3をいったりきたりしてる
今後キャラが増えれば女キャラ編成でも上位いけそう 後スキル書星4が5冊あります。
主要な星4キャラもだいたいいます。
女キャラ縛りとか言ってるやつは果たしてアルカンちんぽに屈さずにいられるかな?
>>744
俺だったら最優先でセレンディア+9にするけど自分で決めたほうが後悔しないんじゃない 一か月やっててセレンディア+0はないだろ
真っ先に9してジュリー外すか書ケチるにしても5でクリティカル得る
迷った時は自分で判断つくまで温存が一番
腐るもんでもないし
セレンディアとジュリーが+9って意味だと俺は思ったけど
アルカンも女コスだったら売れたかもしれないだろうにな
まあ、ここの運営だとまたゲイっぽくなるからどうせ無駄か
しかも天使だから白スクが義務だし
やっぱスーツでいいか
でもセレンディア+9ならジュリーは入れないだろうから+0ってことなのか
それだったらアリネス入れたほうが絶対的にいいぞ
別ゲーで泥酔して20万爆死したことあるからやめたほうがいいゾ
起きて夢じゃなかったと知った時魔女化したからな
これでリセマラ終わっていいですか?
キムチニキのアリーナ配信でアルカンがスーツみたいの着てたからTS衣装無しは確定やな
なんであんなホモくさい奴を環境破壊盾性能にしたんだろうな
えっちな女の子だったら受け入れられるのに
ガチャは見た目悪いと性能上げるしかないからな
逆に見た目いいと塩性能でスレアイドルになる
尻からメガネというパワーワード
お尻様欲しかった尻ガチャ他メンバーがクソピックだらけだったからなあ
尻ガチャは抱き合わせのイライザのせいでずっと引く気しなかったけど
ピック終了残り4時間くらいで高級10連したらまさかの尻が出て今では立派なスタメンです
セレンディア0です…
ラフィーナに先制沈黙付与して1発当てて勝つのが勝ちパターンだったんですけど、
モーラでイミル+9にトドメさして4万近くダメージ出すのが1番の快感
いやだ、おれはメガネにはなりたくない
メガネになんかなりたくなかったんだ!
このゲームを始めた頃は、自分がメガネになるなんて思いもよらなかった
ただ漫然と、そういう趣味の奴もいるよな、って
そう思いながらメガネの奴を眺めているだけだった
自分はクラウディアか
もしくはグレイシア寄りだよなって
ずっとそう思って生きてきた
それなのに、現実では着々とメガネが俺の近くに寄ってきて
もう俺がメガネになることを周囲が当然のように受け入れてて
メガネになるのは嫌だなんて、そんなこと言えるような状況じゃなかったんだ
いや違う、拒否すればよかったんだ
いくら視力がどうのと煽られようとも
全力でメガネを拒否し続ければよかったんだ
あの頃の俺には、なぜ医者が強引にメガネを勧めてくるのかなんてわからなかった
でも、わからなくてもメガネを拒否することはできたはずだ
受け入れてメガネになったのは自分自身じゃないか
もう二度と受け入れることはしないぞ
俺にはメガネを拒否する権利がある
いくらランクがどうのと煽られようとも
このマイルの使い道は俺が決める
断固として、俺はメガネと戦う!(クイッ
というようなストーリーがあって彼はメガネを使っていないのです(´・ω・` ) 皆さん拍手――
はぁ(´・ω・`)などと周囲にはメガネを使うように勧めつつ
自分はこれから誰を育てよう
決められんわ
いっそのことメガネに堕ちてしまおうか
初めて3週間経ったけど盾割り傭兵1人もいないからアリーナ銀1で止まってる
もしかしてこれ詰んだ?
はよワールドカップなんて終わってほしいわ
オリンピックもどうでもいいし
クリに辿り着くまでに詰みかかってる人は黙ってアリネスとウイグルを育てておけばいい
爆弾運ゲーだけでもそこそこ勝てるようになる
>>767
アレック尻以外は+9だから教えるほどのものじゃないけど
モーラ、アレック、ヴィオラ、イミル、グレイシア、アナイス、セレンディア、ベロニア、ジャカン
終了間際に構成大分変えたけど券消化中はこれ
クソ眼鏡+4だけど入れても壁にしかならんから抜いた、来月初めにログボ神秘名誉+移行で+9にする予定 >>774
そんなんだから一生隠キャなんだよなぁ
まあ本人が望んで陰々したいなら此方側は黙って見守るけどね >>778 グレイシア+9が効いてるな
無凸ベロニア入れるぐらいだったら他入れちゃうかな俺なら セ尻アピックアップからイミル二体でた
うーん、と思ったけどシコ度抜きにして考えたら
イミル持ってなかったから結果的に正解だったかも
>>782
イミルの中身 美少女らしいぞ良かったな 今までイミルにバフ付与すると効果なしで吸収されるもんだと思ってたから経由役にしてなかったけど、
普通に周りのキャラには効果あるんだな
1つ学んだわ
初めようと思ってインストールして起動したら
365日間本アカンウトは利用制限状態って出たんだがなんだこれ?
>>565
どいつもこいつもコピーしたかのように下段2人目アルカン上段1人目セシリアの2列配置だらけの糞ゲーっていう未来見えたありがとう
もう普通アリーナは二列ゲーになって順番とATK枠の相性のみ戦略とかないな
イミルは完全に死亡してるね、二列でアルカンとルシウスとセシリア全部1マス分殴るだけなるもんな
セシリアの後ろ殴れるクリスティナがまだ使えるってことか >>779
てかそんな他人のやってるスポーツが大事か? >>788
自分の価値観を相手に押し付けるなって話だろ
俺もスポーツはW杯も五輪も興味無い
応援帰りとか集団で馬鹿騒ぎしてて迷惑とすら思う
五輪も通勤電車とかでも人増えると思うとウンザリ
だけど興味ある人も当然居る
自身が過去含めてスポーツやってたりその勝敗自体が仕事の売上に影響する人も居る
食い物でも異性の好みと一緒やで >>779
ワールドカップってなんか時代遅れな響きするよね
このグローバルな時代に、世界で集まって試合したからなに? って感じ
そんなのいつでもできるじゃん、50年前じゃあるまいしw
メディア関係者たちは無理にメジャーなふりして演出してるけど
本人たちの意識の低さが、番組や口コミ業者からも伝わってくるんだよね
無理してでも盛り上げなきゃっていう必死さが
参加しない人間を否定しないと気が済まないというムラ意識っぷりとして現れてて
もう文化レベル低いし
確かな後ろ盾はもうないんだよねってのが如実に伝わってくる
ワールドカップって石系グループのイベントだったのかな?
よくわからないけど、もうオワコンみたいだね
早く南北統一によるアジアのネオコン解体と
植民地駐留軍の撤退に関する、次のニュースこないかな 急に沸き出すから分かりやすいな
いなきゃいないであっちこっちが沈静化するし
50年前ってボーイング727が存在するから移動の面ではそれほど劣ってる訳ではないよ
ワイはゲームも好きだがスポーツも好きだな
なんだかんだで楽しいものだよ
スキル書任務の出陣傭兵全員生存ってなんやこれ
ストーリーじゃ反映されないんだがまさかアリーナかよ
地味にきつくねーか
セシリア1体確保しときたいけど星5の+移動した方が有効に思えてきた
111連するハメになったら+6移動できるもんなぁ
今まで気にしてなかったけど月曜日ってアリーナなランクポイントさがる?
山手線外回り信号機故障で運転見合わせ振替輸送
京浜東北線使えばいいけどホームすら上がれないようだ
よし今日は客先直行直帰のフリしてネットカフェかな
初心者なんだが質問いい?
モーラって韓国で下方修正されるって聞いた気がするんだがスキル鍛えてもいいのかな
星4のスキル書が星5ほどでは無いけど手に入らなそうだから悩んでしまう
そこまでわかってるなら動くまで家にいりゃいいやん
そう言うこと許されない会社か
>>804
それ結構前から言われてるけどリミットは間違いなく迫ってきてるし
責任持てないから誰もなんとも言えないんじゃないかな >>803
上記のように設定を書き込んでからスレに終日張り付くスレ六魔の一人
性欲の星を自称している
基本的にゲームについて真面目に書き込みするが、それ以外にものすごく余計な書き込みもするので荒れる原因になる
スルー出来ない人はNG推奨 >>805
いや遅れる事も問題ない
調べりゃ電車遅延は分かるし同じ様なのいっぱい居るしな
だけど勤務時間にはならんから所定労働時間満たすには残業つうか別の日に調整しなきゃだろ
直行なら仕事してる扱いだから勤務時間になるやん >>807
1つだけ間違ってる
性欲の星は自称じゃなくてスレ民が付けた また1つ発見してしまった
wifi→4G→LTE→3Gと回線の質を落とす実験をしたら、3Gでもほとんどストレス無く、低通信量でプレイできることが判明した
回線普及が進んでいない国のことも考慮しているのだろうか、グローバルなサービス精神は良いね
始めたばっかなんだけどストーリーってどこまで進めたら育成し始めた方がええの?
>>799
+1移動するだけでクリ1からグラマスまで行けると思うならやればいいんじゃないかな ストーリー進めるのも育成みたいなもんだけどね
一般書スライム昇給の星とかその時々で欲しいもんあるとこに取りに行くだけ
グランレピセリアの糞みたいな耐久PTを火力でこじ開けてボコボコにして勝つの凄い気持ちいいな
週初めでリセットされた契約書でコレよ
俺もイミルベンチに行ったけどエリーゼが倒せない問題が発生してしまった
何故かダウンロードランキング34位にいるな、何効果だ
イミルじゃラストタイマンにでも持ち込まない限りエリーゼ倒せないからアンジェかヴィオラ、グロリア、エリーゼ、セリア辺りで回復止めるか
野蛮人かアレックで潰すしかないぞ
サッカー周回スタミナ購入か月替わり近いからパッケージ購入じゃね
スペシャルパッケージはこの間のメンテで7月のに変わったけど今買って月替わりでまた買えるからな
俺も無凸イミル外してセシリア入れたわ
デカブツが消えて全員女キャラで華やかになった
イミル、コス評判悪いけど
スパロボのスーパー系主人公機とかに見えて好きな人もいるよね?
最初からイミルベンチの俺に隙はなかった
セシリア、ベロニア9凸いるのに結局耐久PT安定でギルド戦ぐらいしか出番ないって言う
無課金でイミル+9にした俺は逃げ場がない
ちなラフィーナ無凸()
>>828
3ヶ月と9000ダイヤ使って+を移植する作業に戻るんだ そして移植を進めてると三か月後にはナーフ情報とか更なる人権火力実装とか間が悪いことになるんですね
自分が弱小だからっちゅう話なんですが、ギルド戦の戦場ポイントが取れずシーズン報酬がもらえない
そこで質問なんですが、
ギルド戦の守備参加メンバー数って一度設定されたらシーズンで固定でしょうか
変更可能ならば最初の数戦だけでも人数増やせないかギルド内に相談したい
ずっと10人固定だし無言ギルドなんで下手なことは言いたくないんです
>>831
10vs10とか15vs15とかのことなら一戦ごとに変更可能だよ 自分も雑魚だから20vs20じゃないとポイント取れる気はしないわ
20vs20だと最終日までポイント取れてる
日本代表が自分の陣形とくっそダブって見えて病気なんかなもう
岡ちゃんとケイスケホンダ入れたら香川と乾か原口アウトだしでも香川のダイレクトプレーと原口の機動力も捨てがたいし
入れてみたら結果だしたりボロクソにされたりするしいい加減にしろ
むしろ今からイミル9目指してたんだが
何がそんなにダメなの
まあ、クリスタルレベルなら平気かね
唐突なキャラ語りはこうどなじょうほうせんの可能性も否定できないw
>>824
極一部が吠えてるだけで評判悪くないで? イミルとアーチェ外してヴィオラとベロニア入れたら勝率上がってきたわ
バフ封印と眼鏡ランチャーマジつえー
>>835
バフ盛り全盛だからバフできないアタッカーは微妙過ぎる
壁にするにも挑発も反撃も無いし、上位には一撃で屠られるし イミル+9が最強だった時代が終わっただけで未だに十分強いてか強すぎんよ
壁の2マス奥にいるモーラがよく死ぬ(#^ω^)
俺も入ったばかりのギルドでクリ1だから後ろらへんに城持たされてプレッシャーがやばい
アリーナランクとギルド戦の強さは比例しないんだよなぁ
ギルバトは初戦防げればギルマスポイント+1
以降は順番バレてるから仕方ない
ギルマスポイントが貯まるとログイン条件等で少しだけ温情かけてもらえる
かもしれない
ギルド戦なんて一度動き見られて全員に情報流されたら
大概どう足掻いても城から火ぃ吹くからなw
先陣を防衛出来たらイェーイくらいで良いと思うぞ。
イミル、アレック、眼鏡尻、グロリア、エリーゼ、モーラ、ヨハン、アスト
入れ替えるとしたらどうしたらいい?
ヴィオラ、アナイス、アーチェ、セレンディアの中で一人だけ+9にできる
アスト残してセリアも作れるけど入れた方がいいかな?
クリ2停滞中
攻撃バフが尻だけってあり得んだろ
エリーゼでも抜いたら
>>848
それだけ居てクリ2止まりってのは
日曜走っててないか配置がおかしいかだと思う
+9にするのはセレンで抜くのはエリーゼかグロリア 略奪防衛成功したときも復讐できるようにしてほしいわ
盗みに来といて失敗して逃げたやつにお咎め無しなのが腹立つ
まじかー
イミル2まで上げただけだし辞めるか
ビオラちゃんあげようかな
セレンディア、イノは+9にした
問題はメリーと尻でどちらも+9にするかで手がつけられない状態だ
どっちも無凸
今後ほしいのはダルビーにウンラン、カオリにエレニルとあるがアンジェリカも活かしたい
となるとどっちを育成するのがいいのだろうか
ありがとう
エリーゼ抜こうかな
セレンディア9にしたかったけど書がなくなるから使いにくかったけど全部ぶち込むかな
まずアリネスを入れてどうなるか試してみる
範囲火力バフないからジリ貧で負けてそうだな
最低1名は必須だろ
てかそこまで揃ってて何で星4支援9にもしてなくて悩んでるんだろうね
そっちのが気になる
>>859
グランかナルタスいると負けること多い
削れないか横並びやられて負ける それだけ韓国キャラの名前を先出ししといて自分で決められないって意味分からんな
フローリアはよ出てくれんかねぇ
ジュリーだとエリスで回復伸ばす作業が必要だから順番の幅が狭まるのよね
昨日星4スキル書について聞いた者なんですけど、アーチェ5凸とヴェンタナ無乙って、どっちが強いと思います?
いまいちヴェンタナの強さがわからなくて…
夏休み時期の前にまるっと韓国に合わせてきてくれてもいいわ
大型アップデートで実装済みのキャラとコンテンツを一気にぶち込んできてくれ
いい加減先出し情報がウザイ
>>861
攻める時に勝率7~8割あるなら攻める回数が少ないだけだが低いなら火力と配置だね
自分は防衛率2割くらいでアリーナ券買ってないけどクリ1は安定してる
全部に勝つのは不可能だから多少の諦めや大胆さも大事 イミルが廃れたのは高HPはカー上げがいて、3マス攻撃はセシリアに吸われて、デバフ免疫持ちも増えてきたからじゃないかな
>>864
基本的にこのアプリのアタッカーで1マス攻撃はゴミ
モーラが異常だっただけ
後はわかるな >>865
インパクトでかそうだけどお祭り感あっていいかも
cmと新規用のキャンペーンも打ち出せば一気に盛り返せる可能性あるし
自分も未実装キャラ一覧と手持ちのスキル書とをにらめっこして無駄に考え込むのに飽きてきた >>868
お前アンジェリカちゃんの前で同じ事言えんの? >>867
つーか免疫気軽にキャラへ与え過ぎだし配れすぎなんだよ・・・
そりゃバフって火力ドーンゲーになるわ 初心者で質問なのですが、この上の「経験値ブースト」は期間など記載されてないのですがどれくらい続くのでしょうか、、、?
>>869 やっぱ非公開が公開されてうおぉっ!って皆で盛り上がる方がいいと思うんよね
まあ公式放送が無いわ、ゲーム内コミュニティは早々に削除だし、期待してないけど >>872
たぶんメールアイテムの話なんだろうけど(12時間)が付いてない方も同じ12時間だよ >>866
モーラが活躍できなくなってきたからみんなが言うように
火力が低いみたいだしバフ積んでみるよ イミルは尻眼鏡にワンパンされるのがね
最近はもうどこ殴っても硬いし、ヴィオラ受けくらいしか役割ない
>>862
悩まない?
使いたいキャラが複数いたとき両方活かせるような支援はどれかとか考えると思うのだが
簡単にスキル触れる人なら考えないんだろうけど
★5スキル移行書って韓国でどれくらいの頻度で配られてるん?
こっちじゃ★4もまだ2枚だよね >>877
まだ実装すらされてない欲しいキャラは決まっているのに、
すでに実装されてて自分が持ってないとしても相手の動きや凸数での強さなんかを実際に目の当たりにできる環境で迷う意味が分からないって言ってるだけよ
汎用性好きなら迷う必要無いだろ おまいらイミル下げすぎだろwww
イミルは、マヤってからイミルで崩せば使えるやんギルド戦で
ワイはイミル+6だから一回も使ったことないけど
悩むのはわかるけどLvmax時のステータスもスキル性能もゲーム内で確認出来るから人に聞かずに自分で判断しようぜとは思う
始めたばかりでキャラ把握しきれてないとかならまだしも
ゲーム内のキャラの口コミがホント機能してないからおじさん悲しいよ
アリーナ勝てない時に相手のルーンや凸見るけど大差で負けも納得だったりする
ルーン掘りにスタミナどんだけ回せるかって言われてもRばっかでやる気が失せるんだよなー
>>884
いいねしてくれた人に○○がでます系と
○○が出た人は、いいねして下さい系は、垢BANでええと思う >>884
新キャラはともかく、初期のキャラは軒並み「イイねしたら○○!」で上が埋まってるよな >>857
尻とメリーならメリーがいいと思う。
メリー+セレンディアorイノで大抵のキャラはクリ率100狙えるレベルになるから、尻の低凸がそこまで気にならない。
支援3人(ヨハンも入れるなら4人)になるのが問題なければね。
あとワールドボスでもメリーの範囲が広いのはやっぱりちがう。 いいねしたらダイヤが貰えますみたいな書き込みもあった気がする
キャラのコメントは非所持者は書き込みできないとかにもした方がいいよな
>>874
あ、それも12時間なのですね!
ごめんなさい画像付け忘れていました、ありがとうございます! >>809
星を付けようとしたら他のスレ住民が「その格はない」と照合取り上げが提案された事を忘れてはならない
その上、結局どちらも話題にならなかっただろ
つまりそれだけスレ民の関心を引けなかった
大人しくすっこんでた方が良い
クリスタルコジキングのようなカリスマ性がなかったんだよ、残念だったな
今回もスルーされまくってて可愛そうすぎて触ってしまった 最近始めたのだが★5スキル書の使い方についてアドバイスいただきたい
手持ちがグレイシア ヴェンタナ セシリアなのだが
防御型のキャラからスキル上げていくみたいなセオリーはあるのだろうか
グレイシアの挑発はなんか重要そうだからそこまでは上げるとして
その後は別キャラのためにスキル書キープかグレイシアを上げきるか他の2名を育てるのか悩んで禿げそう
>>893
下手に触れて糖質の様に連投されたいのかよ
しかもエロネタばかり
普通にしてりゃゲームの話題書いてるんだから突くなよ
話題にならないんじゃなくてスルーしてるのにスルーされまくっててとかアホじゃね >>896
すまんすまん、スレ住民の総意で星を付けられた、という事を見逃したら某隣国問題みたいに延々と言われそうでそこだけはスレに明記しときたかっただけだ
普段は俺もスルーしとるよ >>895
悩むのが面白いゲームだしセオリーは手持ち次第だな
グレイシアは9凸しないと柔らかいから注意が必要
テンプレにもあるが廃課金以外は星5より星4を多く育成するゲームだ >>807
ちなみに、いつもスレを立ててる人の別IDで同一人物
アフィ動画の宣伝などを複数IDで行う業者で
自らを「英雄」と呼んでいる場面が何度も目撃されているw >>818
イミル監督は君のパーティの中で永遠に生き続けるのだ!
レギュラーの+としてな >>895
このゲームは+9でのスキル強化が強いパターンがほとんどだから、セオリーは+9分溜まるまで待つだとおもう。
アリーナを手早く駆けあがるための必要経費と割り切るなら、グレイシア+5かセシリア+5にしてもいいかも。
ヴェンタナは+9でかなり強くなるけど、ヘレナ+9が出てくるグラマス~チャレンジャー帯に行かなきゃ実感できない気がする。
ただしワールドボスでスコア稼いでくれるから、それはそれであり。 >>895
このゲーム防御型が攻撃型より火力あったりするからね >>819
(´・ω・` )???
あー、確かにエリーゼ倒せないのは問題だねうん
会社に遅刻するのもエリーゼが倒せないせいだし
ワールドカップがなんか便所の落書きみたいなくっさいシナリオで報道してるのも
ほぼエリーゼが倒せないせいだね
エリーゼが倒せないからガチャ回さないとやばいし
エリーゼが倒せないからバランス調整はする必要ないね
でもイミルならエリーゼ倒してくれるからイミルに全資産ぶっぱすりゃいいな
ワールドカップもエリーゼ倒してくれそうだからみんなちゃんと見なきゃだめだぞ? イミル、エリーゼ、ヴェンタナ垢で始めた俺はこのスレを見て軽く絶望している イミルさんもうダメな子なの?
>>897
内容や単語がどう見ても糖質
そしてその後に糖質降臨
糖質の別IP認定でいいかな イミル9はまだ現役で使えるけど
今から9目指す必要はない気がする
>>906
解ったイミル放置してアストリッドとセシリアとエリーゼ上げる >>873
でも業者さんが無能だと前フリでだいたいわかっちゃうんだよね、ふぅ(´・ω・` ) >>905
お前がそう思うならそれでいいんじゃね?
お前の中ではな J( 'ー`)し<イミルへ、げんきですか? レギュラー奪ってごめんなさい
J( 'ー`)し<イミルは、めがねのおんなのこによわいから、しかたないですね
>>905
これだけだと煽りで終わっていかんな
別にあんたの事は嫌いじゃないから忠告
俺は何度も手持ちやアリーナランクをSS付きで晒してるしアドバイスもしてる
こんな場所だし煽られたら煽り返しもしてるけどな
簡単に決めつけてレッテル貼りをするならあんたが糖質呼ばわりされるぞ気をつけろ >>909
だって隣国がどうとかスレ内で言ってるの糖質だけ
可也の時間たってレスしてるのも糖質の特徴 >>877
それ簡単にスキルいじれる理由は、韓国とは関係ないで(´・ω・` )それただのダ…… 一方俺は、イミル6まで上げたのでせっかくなので9まで上げるのであった
アレック取らずにアンジェリカとったから
3マスが何気に活躍してくれそうなんだよね
>>878
まあ、強さを目の当たりにしたキャラのルーンを見て察するんですけどね(´・ω・` )
……(´・ω・` )こいつは育てても無駄、っと >>907
アストはいいと思うけどセシリアとエリーゼは
使い道よく考えた方がいいと思うよ
特にセシリアはただスキル凸っただけじゃ持て余す イミルはいる分にはギルバトとか略奪で相手のヴィオラとエリーゼのケツ刺し受けさせるのに便利だからスキル上げたこと自体は後悔せんで良いと思うけどな
イミル上げたことで稼げたリソース考えたら十分やろ
今から9凸するかって言われたらいつアルカンくるか分からんから待ったをかけるけど
アスタはスキル継承出来ないしそこは考えないとダメやな
>>884
機能したら機能したで、ほとんどのキャラが
「こいつ弱いから育てないほうが良いです」
で埋まるから、それはそれで問題なのよね
運営からして クルール君強そうやけどあんまり話題になってないんか?
>>912
えっ、自信満々だったから根拠あるんだろうなって少しは期待したけどそれだけ?
もうええわw イミル7まで上げちゃったから上げるけど尻につぎ込んどけば良かったわ
総意とか言ってるやつはほぼ間違いなく単発IDで自演してるからな(´・ω・` )
耐久パ使ってる奴中華系の名前多いな
ネチネチした性格が編成にも出るんだな
>>922
今なら継承料7000ダイヤで約20%オフやで! >>916
エリーゼは既に2だから3までは優先して上げるよ セシリアはヨハンと組み合わせる予定ではある
後がイミルとヴェンタナとゴミ二匹しか居ないんでセシリア上げざるえない >>898
そもそも堅さを求めてる時点でグレイシアは適任ではないんだろうな
キングルーン持ってる帯の速攻パーティで
敵のメガネやごろつき相手に確実に有利を取るのが役目なんだろうけど
でも日本の純ユーザーにグレイシアが流行らなかった理由は
やっぱり野蛮女だよな、こいつは火力あるくせにカウンター系に強すぎる
弱体を怖がるばかりに
ヘイトを高めることもない有望な稼ぎ頭を一人殺したおろかな運営に未来はにい
いやグレイシア+9持ってないからしらんけど 200連で星5出なくて萎えるな
新作ゲームアプリなんかいいのない?
>>914
島とギルド戦ならバリオンくっそ強いよ
バフ盛ってイミルじゃ出せない火力で薙ぎ払うの気持ち良すぎる >>901
ヴェンタナ はセレンディアとセットで使ってるから+6で止めてるわ
それで十分強い >>904
エリーゼは覚醒だけして放置がいいと思う
イミルは今から上げるのは微妙
ヴェンタナは+9にしてもいいかもね
マイルでラフィーナ取って+振るのが一番な気がするけど 初の星6URが防御/攻撃ルーンは悲しいなぁ
どうすんのこれ・・・
>>931
やはりメガネに行き着くのか、、、
エリーゼは3にしないと柔すぎない? >>921
まだほしいのか
スレで基本句読点は嫌われて使わないのが普だけど句読点使ってる事
はっきり言ってバレバレ >>931
被ダメカット付くだけでもちがうよねぇ。かすりもあるし。
浄化だとアンジェ殴れないぐらいで、頻度そんなに多くないしね。確かにクリマスター帯なら+6で十分すぎるかも。 >>933
エリーゼに書とかもったいないグレイシアとヴェンタナに注ぐべきだわ ベンさんってあれで1マスはひどいよな。結局防御だらけだし反撃無効でも共通するアーチェが5マスなのに
そうそうヴェンタナのルーンたまたま敏捷付いた破滅と怒涛使ってるけど猛攻のが良さげなのかな?
ヴェンタナがおかしいんじゃなくてアーチェX字5マスがおかしい
盾の並べ方制限しすぎや
流石に初心者にヴェンタナ9進めるのはどうなんだよw
最上のギルド戦なら必須なんだろうけどさ
エリーゼは柔らかい柔らかくないで言えば+6は最低必要で受けとして使うなら+9欲しい
これから先、火力も増えて行くし免疫持ってるキャラも増えて行くからエリーゼメタはどんどん下火になると思うから
書を突っ込むのは辞めた方が良いってだけだと思うよ
攻撃バフ掛けるなら怒涛だよ。クリダメバフ掛けるなら猛攻も選択肢になる。
ただし怒涛というかクリ系は呪いでガッツリ火力落ちるから、呪い対策が必要なランクかどうかも検討しないといけない。
挑発メタでしか使わないなら呪いは気にしなくてもいい。
エリーゼは有能星4くらいの強さと思っていい
好きなら凸れ、水着も99%来るしな
>>934
うーん、マジで心配
そうやって決めつけてると君が見下す糖質になるよ?
これ本当の忠告だからね
・隣国云々は君が噛みつかなかったらそもそも出てない、一番初めのレスの>>893にそんな要素あるか?
しかも俺結構レスするけどそんな思想的レスするのなんか稀だぞ、W杯とかニュー速+とか見てるから影響を受けてた可能性は否定しない
そもそもおま国要素批判とか韓国情報ばら撒きニキとかいくらでもスレにあるやん
・昼間に即レス出来る暇人ばかりだけじゃない、仕事後見直してレスする人もいる
・句読点は嫌われて使わないって貴方の常識押し付けないで
俺は昔から使ってるよ
マジで安易な決めつけはキモいからやめて欲しい 初心者はとにかくメガネとベロニアメリーだけツッパしてればいいんだよ
他の無視
ベロニアメリーは仮にメガネがナーフされても絶対腐らんし
グレイシアにしろベンタナにしろどこに置いても使えるってカードではない
>>898 >>901 >>902
色々とアドバイスありがとん
まだサッカーボールでスキル書1個目取れたところなのでもっと貯まるまでスレ参考にしつつ悩んでみます >>934
あと、まぁ違うとは思うけど念のため書いとく
アフィ転載すんなよ ファビョンの息子か
ワシに出来ることは
IDを長押し→NGID→連鎖と非表示にチェックをつけてOKを押すことくらいだ
悪魔城30階のKO制限クリアのアドバイスくれ
かれこれ50階ほど試してるけどクリアできん
アレック1凸はいるがニアは4凸しかない
メリーは10でさらに強くなるしな
支援は無駄になりにくい
>>933
もう+2にしちゃってんだね
被ったから重ねるってならいいと思うけど
書使ってまで上げるのはやめた方がいい
三体の中で何か上げるとしたらという事で
ヴェンタナをあげたけど
正直おすすめではないよごめん
その手持ちならマイルでメガネ取るか他の壊れ引けるまで
温存が正解かも KO制限か
ニア4は使った事ないけど連撃が重要だから猛攻ルーン積めばアレックと同時に使用すればいけるんじゃね
今からエリーゼはない
そろそろバートリーも来るしな
>>951
なんか攻略コメのやつに下段グロリア入れたらいけたぞ >>946
おいワイは、君が今までお礼とかちゃんと言ってくれる人って知ってるから
一言アドバイス
争ってるそいつは今日ぽっと出てきた謎の人物だからな ヴェンタナの呪い対策は凸9かアナイス、勿体ないけどケツ
あと使う奴いないと思うけど一応ダニエルでもいける
>>959
ありがとね
俺もうっすらとだけど、ここまで粘着するなら過去に凹ませた誰かの恨みかなって思ってる
スレも残り少ないし何か言われてももう言い返さず減速するよ >>956
そうだね、ベロニア+3でもいいけどさすがにもったいないし。 >>905
そうなると俺とスレ立ててる英雄さんが同一人物になっちゃうよ?
まあ俺は業者認定されようがいっこうに構わないがw でも
「俺を業者認定するなんて絶対に許さない! お前は病気だ!」
っていう人もいるからねえ(*´ω`*)いるからねえw カッコの使い方も一緒なんだよな
ある程度は偶然で片付くけどここ迄一致するにはどんな確率なんだろうな
韓国の動画でルーンSR以下出ないみたいだけど欠けら貯めるべきなんか
>>911
匿名掲示板だからって糖質だなんて差別用語を使っていいと思ってる奴が
いくらまともさをアッピルをしたって、そんなのマウんティングの一種としか思われないし
そんな面倒くさいこと辞めて単発にすれば?
そのほうが仕事しやすいでしょ >>969
報告ありがとう
被り防止と逃げたか分からないから
宣言だけ次からよろぴこん >>928
('、3_ヽ)_ クラスソートするあぷりしか知らない…… はよ次……次…… >>934
まあ業者さんは句読点で正体バレてた歴史もあるし
今はマニュアルで使用禁止だろうからね
それをわざと使うことで業者じゃないアピールしてるなら
なかなかのものだと感心するがどこもおかしくはない 以前ダメだったけど1月はスレ立てしてないから試してみる
ダメだった
悪いがやっぱり>>980頼む
減速減速ぅー!
>>959
ぽっと出っていうか、お前なんだけどなw
どうもそいつは一般人くさいな、さすがにここまでは自演じゃないだろうし
飴と鞭の正体にも気付かずに、また良いように使われてるのかな?
こないだ罵倒されてもにょってた奴かな
まあ、IDなんて自演を隠すためにあるものを見てわざわざ混乱するような時間の無駄をするより
純粋に文章を見て判断したほうが正解率高いからな
>>979
はいはい、どうせ自分で書き込んで晒し対象を作るんでしょ? >>968
よし、もう良いぞ埋まるまで俺を罵倒しろ ちょっと質問すまん
ルーンの星6Nと星5NとRって粉にしちゃってもいいもんかな
つかうかもしれないキャラにルーン付けるとしてもほし4SRあればいっかなと思ってるんだが
>>985
粉にしていい
キャラの☆以上のルーンは装備できないから☆五運用キャラとかで無駄金使うことになる そんなん安価3みて
オプションできめればええんやで
>>985
俺の場合Nは問答無用でどの☆も粉にしてる
Rは鉄壁も☆問わず粉
血気の%とかはR+でオプション良ければ鍛えることもあるが将来は多分粉になると覚悟して鍛えてる
テンプレ>>3のルーン性能参考になるから見るべし
また粉にするなら鍛えてから粉にすれば少しだけ量増えるから金より粉欲しければ+3あたりまで鍛える手もある >>989
スレ無駄に汚すな
今の発言で荒らしと疑い始めたぞ
嫌いじゃないって言ったの撤回するわ >>981
ありがとうと言うには単発の数が足りないような……(´・ω・` ) もっとにぎやかしを! >>990
確かに今以上にスレ汚れるな
ここで終わるか >>993
分かってくれて嬉しいよ
鬱憤もあるだろうし埋まるまで俺を罵倒しろ
その分は反論せんから かつて期待の星と呼ばれたこともあったけど
エロ系は、クレームが多いから自重してる埋め
mmp
lud20180705153230ca
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